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RPGツクールMV総合 23作目 [無断転載禁止]©2ch.net



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/16(木) 16:06:00.81 ID:NK6uYE9A.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

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415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 18:53:10.83 ID:QBw+l8x4.net]
ピクチャ表示させてメニュー画面開閉するとウルトラ重くなるんだが、
これは単にスペック不足なのか・・・

416 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/12(日) 19:10:17.08 ID:y3SFxsUW.net]
>>415
詳しく

417 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/12(日) 19:29:15.05 ID:y3SFxsUW.net]
>>411
これ改変すればいいんじゃね
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/BattleActorFaceVisibility.js

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 19:53:23.03 ID:QBw+l8x4.net]
>>415
ごめん違った。並列処理のせいだった。
MVは並列イベントはしらせてると、メニュー閉じるのが重くなるのね。

419 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/12(日) 20:21:55.57 ID:y3SFxsUW.net]
>>418
そもそもメニュー画面表示中は
イベントの処理停止してなかったっけ?

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 20:34:54.13 ID:QBw+l8x4.net]
>>419
そうなの?切ったらめっちゃ軽くなったんだけれども
スクリプトの問題だろうか

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 20:38:19.06 ID:QxM5gCbn.net]
>>420
それちょっと前どっかの板で俺が怒られたウェイト無しで全速力ループしてる奴じゃないよね?

422 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/12(日) 21:26:54.94 ID:y3SFxsUW.net]
>>420
どんな処理しているのか気になる
並列処理でそこまで重くなるのは処理になにか問題があるのかも

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 23:27:55.20 ID:QBw+l8x4.net]
>>421-422
マウス座標をノーウェイトで変数にぶっこんでました
必要なくなったから切ったけれども



424 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/13(月) 00:08:39.01 ID:NVBVkHpb.net]
>>423
うーん
並列処理+変数操作+ノーウェイトは処理落ちするかも

この記事を参考にするといいかもしれない
tm.lucky-duet.com/viewtopic.php

425 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/13(月) 00:10:44.88 ID:NVBVkHpb.net]
>>424
リンクミスしたっぽい
tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=809

426 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/17(金) 00:02:35.76 ID:Yk7mDzq4.net]
仮面ライダーのフォームチェンジみたいに
戦闘中に状況に合わせてジョブチェンジ出来るようにしたいんだけど
どうすればいいのでしょうか?

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 17:47:36.83 ID:Zw7QndVx.net]
どうしたらいいか分からない奴がやっていいことではない

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 19:54:34.92 ID:Ypu7P2hE.net]
もの作りに関わる人の厳しさってこのスレでも体感できるな

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 20:05:37.87 ID:6jrwf+nt.net]
実際はもっと厳しいけどね

ついでに言うとチームでゲームを作るとかは
よほどの精神力と団結力と準備がないと厳しい
精神が崩壊してメガンテする人もいるくらいだから

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 20:11:06.58 ID:pvXOZdtz.net]
あるある>メガンテ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 23:42:36.83 ID:4FoeeGcy.net]
話は結構聞くなメガンテ

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 09:37:44.78 ID:upS6YJRL.net]
メガンテは味方にダメージないだろ

・・・と思ったが唱えるような時点で敵に回ってるか

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 11:36:36.82 ID:JbRJ23mb.net]
私なんてはじめから居なければよかった!死ねばよかったんだ!!



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 12:19:54.23 ID:vK9Wo5/3.net]
そうだね

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 12:30:56.79 ID:FFRDIne2.net]
レジェンドツクラーっていわれてる人達の作品を見たのですがどれもRPG、アドベンチャーで素材やUIもそんな驚きがなかったのですが
良い意味でツクールっぽくない作品ってあります?
やっぱりツクールだとどれも似たような作品になるのかな

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 12:47:56.03 ID:k6tTYn8z.net]
>>435
すぐ思いつくのはRuinaだな

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 13:18:35.20 ID:OGreq2Hf.net]
レジェンドツクラーとか初めて聞いたわ






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