1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/16(木) 16:06:00.81 ID:NK6uYE9A.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/ 次スレは>>980 が立てること
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 02:36:46.37 ID:IYKV9u6f.net] >>174 前髪と後ろ髪と目と口と顔パーツうp希望 子供だらけの作品を作りたい気持ちがあるんだよね まだプロット練ってる段階だけど
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 02:47:51.13 ID:rCq4PT1B.net] うへぇ 右クリックしたかどうかだけ判定してスイッチ入れるためだけに全画面の透明pngをボタンにしてやったぜorz あとはマップ上のシンボルエンカウントキャラ(巨大絵)の当たり判定だけだ・・
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 03:12:30.95 ID:mkgV8phK.net] >>175 今日中にまとめてうpするから気長に待っててくれ
178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 03:54:03.65 ID:IYKV9u6f.net] >>177 非常に助かります! もっと絵の才能が身に付いていれば 自作で問題なかったですが MVは子供の素材が少な過ぎるね
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 04:04:54.53 ID:mkgV8phK.net] >>178 1枚にするのめんどくさかったのでzipでうpしたわ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167467.zip.html パスワードはmv
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 06:43:08.73 ID:ik7NuHC5.net] 自分でジェネレーターのグラいじれば 増やせるのかな できれば新規タブで増やしたいけど
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 08:17:02.02 ID:FD9cnzsT.net] セールに釣られて久しぶりに来てみたけどメモリリークまだ解決してないのかよw 根本的な仕様の欠陥なのか
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 09:28:13.25 ID:79nXza+c.net] >>181 メモリーリークは大体は解決してるし 普通の作り方やプレイじゃたどり着かないし一々しつこいんだよROMれ
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 13:42:29.27 ID:PYWFrxvj.net] >>181 もう大体治ってるぞ
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 14:20:39.84 ID:WOXJ0/VK.net] 糞スペで重いのはメモリリーク以前の問題だし
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 14:25:31.11 ID:AajrNVyl.net] アクションやシューティングの感覚でなんでもかんでもループ回すとすげー重くなるよね しかし、実は並列処理だとループ設定しなくても勝手にループしているという罠
186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 14:49:02.92 ID:WOXJ0/VK.net] え?常時並列処理してんの?それは重いわ
187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 16:26:45.69 ID:+vbfZx+J.net] >>185 なんでループしないと思ってるんだ? 1回しか動作しないなら自動実行でもいいだろ
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 16:50:21.92 ID:YcqmqT4H.net] ウェイト入れるのも知らずに一生最速でループさせてそうな奴だな そら重いわ……
189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:45:18.44 ID:TfDTsXZJ.net] とまぁツクールローカルでは常識?らしいので誰も説明してないが他ツールやスクリプトから来たばかりだと結構ハマってると思うんだぜ 重い重い言う奴はチェックしてみー ウェイトは・・マウスポインタをキャラクター被ったら変更とかしてると入れたくないと思っちゃうけど5フレとかなら軽くなる分で相殺できるかな・・ (ありがとう後でやってみる)
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 18:26:22.23 ID:TfDTsXZJ.net] >>188 倍数になりにくいように適当に数字バラしてウェイト入れたら軽くなった! ありがとう!
191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:09:27.21 ID:x6nFqwZ2.net] BGMが流れるタイミングが1〜2秒くらい遅れるんだけど、これって皆そうなの? ちなみにVXaceで同じ音楽ファイルで試したら遅れはなかった
192 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/25(土) 21:51:43.71 ID:7Ak4hNKe.net] >>191 それな 俺も同じ感じだわ
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:58:52.59 ID:l0PQocms.net] ねこまさんのオーディオ演奏時ウェイトのプラグインを入れてみたらどう? 読み込みまでもたつくけど、再生タイミングはずれない
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 22:06:13.65 ID:zPQQ+khx.net] プリロードしておけば解決するというFAQ
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 22:52:36.32 ID:IYKV9u6f.net] >>179 うp感謝!! 顔アップで髪型がどう見えるかも 気になってたけどドットで何となく判断出来そう
196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 23:27:39.18 ID:7Ak4hNKe.net] >>193 thanks 別件。 並列処理は1/60秒毎に繰り返し実行されるって聞いたけど、それはその並列処理が終わっていたらの話だよな? 例えば並列処理の中身そのものをループの中に入れた場合は、その並列処理はループの中断が入るまで二度と実行されない感じになる?
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 00:42:21.10 ID:SxPk6woR.net] 2525円のSTEAM版買ったんですが「ニナと鍵守の勇者」のプロジェクトデータは もう同梱されてないんですか?
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 00:59:33.57 ID:4kImP3Fq.net] steam版にサンプルゲームなんて付かねえよ
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 01:21:51.36 ID:SxPk6woR.net] 公式のFAQで同梱されてる場所わかりました 調べてから聞くべきでしたね、すみません
200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 03:14:25.33 ID:1qT+QIea.net] >>196 イベントの仕組みが ・1行ずつイベントコマンドを処理する ・メッセ表示・シーン移行・ウェイト(各種終わるまでウェイト含む)が発生するとイベントの処理を中断し、そのコマンドが終わるまでイベントの処理を中断 ・処理が終わる前に上記の中断が入らずなおかつ処理時間がある程度以上(具体的にはイベントコマンド100000個分で、実時間はスペック依存)続くと強制的に処理を中断し、次のフレームで再開する という感じになってる。 だからそのレス内のように「並列実行イベントで、中にループを仕込む」場合、そのループ内に入った時、メッセージなどの一時中断コマンドがない場合、上記の閾値に達するまでループ内の処理は繰り返されたあと、次のフレームに入る。 ウェイト入れたほうがいいのは、そこで必ず処理を中断してくれるからループが無駄に回るのを防いでくれる。 余談だけどウェイト1フレームで回すループは30fpsになるから注意、60fpsフルにしたい場合は並列実行に直書きするようにするしかない
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 08:32:13.82 ID:ZkbDjBVH.net] (横からごめん)となるとゴチャキャラの格ゲーとかは接触する瞬間まで単なるインスタンス表示で接触した瞬間だけイベント頁有効フラグ投げて後でゆっくり hp減算とかそんな感じなのかな・・
202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 19:35:11.62 ID:80SjZRLr.net] データ解析されるぐらい諦めろよ
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 19:40:05.85 ID:Ym9D/TUR.net] >>202 エロ同人してる人にすればVXaと機能変わらないから解析されるだけ損てだけでしょ フリゲ趣味にとってはアップし易いからMVのが良いけど軽くするプログラム思考が必要になった場合が多そうだけど(exe専用ならマシンパワーでゴリ押せてた範囲が)
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 20:23:50.01 ID:xxekIFo4.net] 解析って何? 作者以外が中身のデータそのまま見たり使ったりできるようになるって事?
205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 20:49:44.21 ID:4kImP3Fq.net] ACEでも簡単に暗号化解除できるから手間は変わらない
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 20:53:45.36 ID:xMimu4fr.net] Aceまでのデフォの暗号化なんかあってないようなものだからな ただの圧縮ファイル同然
207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 21:08:59.39 ID:fZl0Qxpf.net] MVにも暗号化機能がついたこと知らない人多そうだなこのスレ
208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 21:38:21.66 ID:4kImP3Fq.net] >>207 素材だけでプラグインとかフルオープンだし無駄に容量増えるしアツマール非対応だし使わなくてもいいような物だから
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 00:04:38.62 ID:PUZ0+3Vb.net] あれなら使わないほうがマシだな
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 00:42:17.22 ID:x1lwtskf.net] 素材は素材屋の規約で暗号化しろと書かれてるなら形だけの暗号化で問題ない 自作素材で二次使用されたくないなら規約に二次使用禁止と書いておくだけでいい もし規約を破って二次使用した奴がいたらある程度損益が出るまで泳がせてから訴えれば儲けもんだろ
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 01:14:31.57 ID:d24Obb1C.net] 夢見てんなー、裁判起こして勝っても儲けなんてねえよ 寧ろ裁判のほうが金がかかる
212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 01:35:03.15 ID:q5AstfDP.net] 例えば『ねくらファンタジーチップ集』を使ってるゲームを割れば、有料マップ素材が実質無料で使えるって事だよね ひどい話だ
213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 01:57:31.43 ID:ZULMWN5L.net] >>211 そこは上手くやれば安く済ませることもできる ただやはり儲かってると少しでも感じる利益がないと 厳しいのも事実だけど
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 02:05:34.59 ID:xo7D6wrJ.net] アフィカス相手に無断使用された写真の代金請求した写真家おったやん あれと同じ手でやればいいだろう 現実的な金額を請求する分には訴訟までいくケースはほとんどないと思うぞ
215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 02:09:14.50 ID:qBHtBk/a.net] >>212 八百屋の店前にリンゴが並んでるのを見てさ 「誰も見張ってないから簡単に盗れるけど、これ実質自由に食べて良いって事だよね」 とアホなことを言っているのがお前な やれるとやって良いの区別も付かないとかどこの幼稚園児だよ
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 03:54:01.78 ID:q5AstfDP.net] >>215 例えがいまいち下手だなー 割るような奴らにそんな理屈が通用するとでも?
217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 06:10:35.50 ID:Fx7McM5T.net] ぶっこ抜いて使ってるか買って使ってるかなんてわからんのに訴えればいいとか馬鹿じゃねえか? 有料素材を不特定多数に買えるようにした段階でもう無理な話なんだよ 売るならそれ覚悟で売らんといかんってこと
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 08:22:49.06 ID:m9NFF/f1.net] アニメの順番入れ替えたりいらんフレーム入れたり、 実は絵がランダムにされてたりってのがwebの常套手段 マップ絵とか技、大型タイル絵はそれでいけるけど立ち絵とか音はムリかなぁ特に音は再生の問題あるし
219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 08:40:57.69 ID:W0fQD3b7.net] 自分で作った素材以外なら割られても問題ないだろ
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 10:28:05.38 ID:0ModXR1M.net] >>218 ノベルゲームの手法で良ければのっぺらぼうの立ち絵に表情は別パーツ 海外のCG収集サイトに割られて口と目と眉とのっぺらぼう画像が晒されてる(´;ω;`)
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 10:52:02.26 ID:+cRt4dp5.net] >>217 クレジット表記でバレるだろ ぶっこ抜いた素材にreadmeが付いてるわけないんだから作者名の不記載か誤記でまずバレる 目ざとい奴はそういうところを突いて来るから有名になればいずれ炎上して社会的に死ぬわ
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 11:09:55.23 ID:ZULMWN5L.net] >>217 極めて狭い界隈だけど そこは甘くみない方がいいよ
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 11:28:33.14 ID:Nc19w5Mf.net] 最近DMMがソーシャルDRMの導入を始めたから 有料素材屋がそっちで売るようになれば、他の作品からしれっと素材だけぶっこ抜いて使ってる人達は特定されるかもね
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 11:45:38.27 ID:ZULMWN5L.net] 対策しないと素材プレゼント状態になるからな RTP(厳密には違うが)でしか作りたくなくなる
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 12:34:07.06 ID:tvYixmpK.net] >>221 普通にぶっこ抜き元のreadmeコピペで対策できるじゃん そもそも、ちゃんと買っていてもreadmeに書かない人多いのに
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 12:40:11.82 ID:+cRt4dp5.net] (一般的な有償素材はゲーム内にクレジット書くよう促してるって知らないのか……)
227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 12:42:57.23 ID:tvYixmpK.net] 公式素材集とか規約に書いて無くね?
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 12:52:15.21 ID:bGs87mM3.net] >>221 それ一歩間違えると正式に購入してるユーザーを泥棒扱いして素材製作者の印象悪くする事態にもなりかねない 関係ない馬鹿が騒ぎまくって事態を悪くするのは今に始まった事じゃないが
229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 12:56:39.37 ID:PUESHXxZ.net] クレジットは全滅エンド巻き戻し後の全フラグ回収で行ける真トゥルーエンドのロールに書いてあります
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 12:58:51.26 ID:tvYixmpK.net] >>228 そういう奴らは間違いがあっても絶対に謝らんしな 結果的にその素材買うユーザーまで減らしたりするが自身は正義感でやってるからたちが悪い
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 15:20:32.96 ID:0ModXR1M.net] 面倒くさそうな素材は買う気失せるわな ねくら氏とか使い方にうるさいの見て萎えて 数千円もだして買ったのに一切使ってない もったいないから使用権利を誰かにあげたい・・・
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 17:27:05.42 ID:fHAgVnHo.net] 使用権を譲渡できる契約になってるの?
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:28:24.69 ID:NMP9E9q/.net] >>198 ついてくる 嘘をつくなよ
234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 00:11:59.88 ID:UKDz7/CM.net] もともとついてないが今は付いてるの?
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 00:31:05.47 ID:ZvBgP9mg.net] 素材の利用規約なんてそのまま再販以外はOKとかでええやん
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 00:40:28.47 ID:+vGWDMia.net] >>235 >231はモロに再販しようとしてるな
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 00:42:03.21 ID:OhyBDS94.net] >>235 個人的には同意だが制作側の宗教的理由とかもあるからな 例えば・・ 作者がアケメネス朝ペルシア初期の人ならゾロアスター教だから善悪2元で善が優位で必ず勝たないと教義に反する思想に肩入れしたことになって地獄に落ちちゃうとか
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 01:31:46.57 ID:8obX5lv0.net] マップ移動中のカクつきってどのくらいまでなら許容できる? 常時55FPS以下になってくると流石に気になるよな?
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 01:51:22.78 ID:UKDz7/CM.net] 低くてもFPS固定ならさほど気にならない 変動するから気になるんだよ
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 03:20:19.70 ID:RFCaxPf6.net] >>234 ついてるっつーの 自分が探せてないだけだろ
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 03:21:28.33 ID:RFCaxPf6.net] ツクール民ってウディタスレでは貧乏人って煽りに来るくせに 素材盗むことばっかり考えてるのな タチ悪いクズ共
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 06:07:58.92 ID:UKDz7/CM.net] >>240 すまんな、海外先行版で買ってるから存在知らん買ったわ さっそく削除する
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 06:16:50.20 ID:/f1/S4+n.net] 先行版は1回再インストールしないとサンプルゲームが追加されないからしょうがない
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 09:08:08.13 ID:rOI0N8Hn.net] んだねぇ サンプル素材は置き換えとテスト用に最低限有れば残りは削除のとき邪魔なだけだから・・
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 12:23:27.85 ID:wHUCKrKN.net] クソ質問かもしれんけど教えて下さい mvというか最近のツクールってipadでの開発はできるの? スマホとかでプレイできるようになるのはわかったんだけども開発はどうなのかなと
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 13:02:24.00 ID:FElnjdtw.net] >>245 Wi boardっていうキーボード付ければ可能
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:23:40.70 ID:acWO6Zt6.net] >>245 個人でもスマホゲーを作れる開発ツールだから使いやすい ただしゲームとして当然デバッグ作業は必要(それでもスマホゲーの制作の敷居を下げただけはある)
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:51:37.91 ID:F6+m+8Pn.net] 海外勢がツクール製のスマホゲー作ってるの見ると裏山
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 19:18:11.63 ID:nydl5S4B.net] 海外はお互い足の引っ張り合いなんかしないしな 有意義な話をしてることが多いよ 日本ではちょっと考えられないな…
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 19:26:15.35 ID:UKDz7/CM.net] なんで足を引っ張りあってるんですかね
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 19:33:04.85 ID:rMJ1lSte.net] 仕事には対価を、奉仕を貰ったら奉仕を配る、そして奉仕には感謝をって当たり前の価値観が行き渡っていて、 無料をタダ食いする事に慣れすぎてクレクレした挙げ句タダじゃ無いからケチだとか宣伝してやってるからブッコヌキに感謝しろなんて馬鹿が少なかったり居てもフルボッコだからだよ
252 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/28(火) 22:35:19.99 ID:5vzOqlZo.net] >>211 裁判の方が金かかるはないだろ。 なんのために裁判するんだよ。 そもそも不法行為なら訴訟費用どころか弁護士費用も一部負担させられるだろ。
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 22:50:21.15 ID:rr8r2Uti.net] >>252 その準備や裁判出席自体の人件費は誰が出してくれるんですかね・・
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 23:09:21.21 ID:gjHNwV+B.net] まぁこんなの民事の簡易裁判だから6〜8万もあれば一通り準備できるけどな 勝ったら向こうに払わせりゃ良いんだけど 結局その価格で済ませるには自分で準備して自分の時間を使って自分で金立て替えて 相手にダメージは与えられるがこちらは動いただけの元は取れない 弁護士に相談したら示談を進められる規模だよな
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 23:10:15.28 ID:rw55nyie.net] 有料のゲームならまだしもフリゲだと勝っても素材分の料金くらいしか賠償できないんじゃねえの?
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 00:07:36.25 ID:OqB++JzI.net] ということは裁判主張はフリゲ潰しですよっと
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 00:10:26.90 ID:0Qq1PvZE.net] 海外の方が割れとか酷いイメージなんだが違うのか
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 00:48:08.65 ID:e016xFzf.net] 一応海外でもパクラーやワレザーはいて定期的に事件になるけど 海外のパクラーはうたれ弱いというかバレると言いわけしたり居直ったりしないで 速攻で本人もゲームも消えるからな
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 01:00:46.09 ID:wXwFj9fn.net] んなわけねーだろ 海外のほうがお行儀いいとか本気で思ってるのか? ツクールゲーでもないのにRTPを使って発覚しても平気な顔でsteamで売り続けるカスとかいるのに store.steampowered.com/app/540650
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 01:23:35.49 ID:0Qq1PvZE.net] ゲームのフラゲとかも向こうの方が容赦ないじゃん それとこれとは話が別かもしれんけど、海外の方が常識が通じない感あるわ
261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 01:31:23.37 ID:e016xFzf.net] カオスサーガ思い出すな…
262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 01:44:57.52 ID:oSaGGnpJ.net] どっちが下とか馬鹿が底辺争いかよw現実見ろよwてめえらの現状が糞なのは変わらねえよw
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 01:55:55.00 ID:0Qq1PvZE.net] カオスサーガって何だろうと思って調べてみたら酷すぎた
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 02:21:09.90 ID:e016xFzf.net] >>263 中国で超人気のゲームを翻訳して日本で配信したらあんなことに南無三
265 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/01(水) 06:58:44.90 ID:yLNJDYBj.net] >>253 全部賠償から当てろよ 自分の人件費が賠償と見合ってないなら 訴訟しなければよい 見合ってなくとも訴訟して勝つだけでも一定のメリットはあるだろうが 結局は当人次第だな
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 07:29:33.86 ID:RYZc6x/y.net] メリットwじゃあ何で訴えないんでしょうかね
267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 15:07:36.00 ID:e016xFzf.net] 全然関係ない話ですまんがフリーでプラグイン配布してる作家に プラグインを有償で作ってほしいって頼むのは失礼だろうか
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 15:17:20.81 ID:exUI4dQ3.net] とりあえず交渉していいようなら見積もり出して貰ってからだな 後で金の話で揉めたくなかったら、こちらから曖昧な基準の値段でやれっていうのは無しだ
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 16:27:25.41 ID:e016xFzf.net] まず相手に提示してもらうのは良いな それでいってみる
270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 17:17:34.34 ID:Z8v1NhYy.net] きっちり仕様を提示して話を持ちかけないと迷惑だぞ
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 17:33:49.98 ID:CBd/gZSn.net] プラグイン作るのにどの位の時間かかるか知らんのだが2万くらい出せば何とかなるんかな
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 17:45:36.84 ID:nHytL6MR.net] >271 一番もめる価格設定だな
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 17:47:13.83 ID:W2d71CfL.net] >>271 2万でフリーの技術屋が出来ることって少ないぜ スクリプターのバイトでも2営業日雇いきれない金額で特殊性のあるjavascriptだから その金額で出来るのは数十行で元々スクリプトからのアクセスが確率されてるパラメーター弄るUIがいいとこ
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 17:50:07.58 ID:CBd/gZSn.net] てことは予算5万くらいと考えとけば双方納得できる取引になるわけか
275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 18:04:31.92 ID:exUI4dQ3.net] どの程度依頼によるかだろ 糞面倒臭い仕様で5万じゃ労力に見合わないと判断されればもっと上になる とにかく依頼するなら仕様をはっきりさせて相談しろ