1 名前:1 ◆Nlez78nCqU [2017/02/12(日) 06:01:40.22 ID:6udfZ3Xd.net] 今までぽつぽつ出てくるものをアイデアとして軽くまとめる程度で済ませていたのですが この度創作意欲が爆発しそうなので何年かかるかわからないですが手を出してみようと思います 狙うはドット横スク! 現状の私の能力ですが、ほぼ何もありません 趣味で絵を描いたりゲームのアイデアを乱文で残している程度でドット絵も打てないし音楽とは無縁だったし文章も書いたことありません つまりまともな創作活動自体もやったことありません スレ建てたのは戒めとして またできればアドバイス、支援もお願いできたらいいなぁ・・・という感じです 完全にゼロからなので後に続く人たちの参考になるともっといいですね・・・ ちなみにスレ立てもほぼしたことないので板違いだったりとかしたらすみません まずはそれっぽい鉄の掟を作ります 1. 何年かかろうと逃げ出さない 2. シナリオ、イラストなど基本的にはすべて自分の力で作る 3. 何もやってなくてもできるときに進歩報告 4. 今後増えます 最初の一歩はグーグル先生・・・プログラミングでいいのかな?? ということでまずはC++というものの本を適当に買ってみましたが不安だ・・・分厚い・・・ もしよろしければお付き合い願います・・・
101 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/03(金) 01:20:54.29 ID:U09QxS+q.net] >>90 それらしき者がまた出没したような ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486925615/l50
102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/03(金) 07:06:04.09 ID:EE5E63m+.net] ポルナポって誰?
103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/03(金) 17:40:13.30 ID:vabU67tH.net] ■杉並拓也 yuki [erdeiO900] (ポナルポ/飛鳥/タクト/Kazuki/千堂和樹/松浦博史/マツヒロ/Web博士/HTTP教授/自宅警備員) awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1328464851/11 ポナルポまとめ(Webarchive) https://web.archive.org/web/20091005082436/pona.m-bird.org/ kazuki(ポナルポ)まとめ kazuki.yu.to/
104 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/03(金) 22:53:30.92 ID:NG1COHPK.net] (╯°□°)╯︵ ┻━┻
105 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/04(土) 01:07:21.61 ID:s4ZsfwiV.net] 彼がいなくなって数ヶ月。無職がこのスレを保守している。彼は戻ってくるのだろうか。
106 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/04(土) 03:09:04.78 ID:CfUcCPSF.net] >>102 率直に言えばイカサマ同人作家 絵描き・プログラムの才能が無いのに、作品作りたいって言って共同制作者募集したり他人の素材を盗作でハッタリしたりする似非クリエイター 5年前ほどから生活保護もらいながら東京暮らしで遊び半分でゲーム製作に熱中してて、3〜4年ほど消息が途絶えていたが最近また出没しはじめたとこ
107 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/04(土) 03:50:06.52 ID:IYLFpr6z.net] >>106 少し修正すると11年前から出没している ゲーム製作に熱中はしていない ゲーム製作ごっこと長文語りすることに熱中している 「本気で漫画家目指しています」というのもゲームと交互にほざいてる もちろん漫画は一本も描いてない 自分を漫画家と名乗ることは当然やってる
108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 18:23:42.94 ID:2MAr3/XX.net] 11年間成果なしって凄いな ワナビーの鑑
109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 20:23:27.63 ID:h+HHYy9g.net] 絵が描けなくても無料・有料とわず素材なんて腐るほどいっぱいあるんだから リアルでカードゲームやボードゲーム作ってゲームマーケットで売ろう オシャレ感をプラスできる手書きのアイコン50選 blog.nest-online.jp/27240 無料素材:ヴィンテージ感がおしゃれ!デザインソフトのツールアイコン49個セット switch-box.net/free-resources-vintage-design-icons.html 無料素材:魔法陣の文様が描けるユニークな英語フリーフォント「MagicRing」 switch-box.net/free-font-magic-ring.html ねくらファンタジーマップチップ素材集 piposozai.blog76.fc2.com/blog-entry-500.html ひぽやマップチップ piposozai.blog76.fc2.com/blog-entry-485.html イラストアイコン素材集Vol.1 (総数900点以上(380点+色違い、模様違いなど差分549点) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ154598/?deqwas_inflow=RJ165626&;;;;deqwas_tg=item_view クオリティの高いゲーム用のモンスター素材画像が手に入るフリー素材サイト5つ https://agency-star.com/freelance/articles/117/ ファンタジー世界地図を簡単に作れる「Inkarnate Worlds」をゲーム制作に活用しよう www.moguragames.com/entry/inkarnate-worlds-indiegame-dev/
110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 22:10:08.19 ID:XJCcD/sY.net] 中途半端にマーケティングの知識披露してるのもこいつか いくら知識を溜め込んだって行動しなきゃどうにもならんのにな
111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 03:23:41.63 ID:DqN/ff2L.net] はっきり言おう。 自分で作ったゲームは自分でやっても全く面白くない。
112 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 03:41:50.31 ID:Adrmq8s4.net] >>111 いやぁ、面白いけど?
113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 05:28:21.02 ID:IQBbAjwF.net] ゲーム作りてぇ・・・
114 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 05:42:24.34 ID:Adrmq8s4.net] >>113 作ってもええんやで(´〜`)モグモグ
115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 21:12:18.97 ID:m5b/IC5p.net] >>110 まずは完成させてからだよな、御託はその次
116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 22:39:02.87 ID:DqN/ff2L.net] >>112 ラスボスの弱点だけでなく、あのちゃぶ台返しのエンディングまで知ってるのに?
117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 13:17:56.13 ID:kQF+qBJ2.net] 自作はすぐにプレイしてはいかんよ 数年たって忘れた頃にやるんだ
118 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/07(火) 06:29:20.81 ID:6Alqguko.net] 数年経って考えが変わると 黒歴史を葬りたくなるから即プレイが良い その方が迷わず創造主の気分が味わえる
119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 20:10:00.92 ID:ZFoFfXcf.net] >>1 は最初の入門書一冊読破できずに終わったな。あまりにも短いゲーム開発人生だったな。
120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 16:07:12.66 ID:boGwyZzg.net] 自分の言ったことすら実現できないなら、何をやってもダメだろうね
121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 06:45:32.95 ID:kDMmWmXU.net] ゲームを作ってみたいだけであって、 実はコードも書きたくないし、それについて勉強もしたくないんだろう。 今頃、募集スレで思いつきのゲームアイデアを作ってるくれるプログラマを募集してる頃だろう。 無能な奴ほど上に立ちたがる。政治家と同じ。
122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 21:13:55.51 ID:LgJsZ0UT.net] じゃあいつものアレいっていいですか?
123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 21:39:26.38 ID:GExyLPHf.net] いいとも〜
124 名前:1 ◆q6CK.me6ko mailto:sage [2017/03/12(日) 10:14:29.38 ID:tiKMMsHe.net] こんにちは! 先週は結局書き込みすらままならず・・・という感じで今月はリアルの都合上ほぼ何もできません・・・ ご支援いただいている皆さんには申し訳ないですね・・・ というわけで何も進んでおりません とりあえず皆さんの書き込みには目を通していますが、まずは寝ないと死んでしまうので返信は後ほど!
125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 10:41:37.16 ID:VtWvJAAO.net] 煽られたら慌てて登場とかもう秒読み段階じゃね?
126 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/12(日) 11:25:53.22 ID:go9SgVfT.net] 無能テンプレスレ
127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 13:27:40.11 ID:RX1+sWrW.net] 自分の言葉を大切にするかどうかだからね。その他は瑣末
128 名前:1 ◆q6CK.me6ko mailto:sage [2017/03/13(月) 00:24:48.21 ID:MTyXVIWw.net] おはようござ・・・あれ? 日付が変わっている・・・おかしい・・・おかしい・・・・・ >>95 こ、これだ!求めていたものは!! 紙に書き出すといってもどこからてをつけていいかわからなかったので大変参考になります!! >>101 私はここしかスレは立てていないですね 一応そっちにもご挨拶に伺おうかな・・・ >>111 人によるのかも?ゲームが動くことに楽しさを感じたり売り出すことに楽しさを感じたり・・・ シナリオに重きを置いているのであればきっとそうなんでしょうがどこを楽しいと感じるかは人それぞれですねえ・・・ >>121 鉄の掟に逃げ道を用意してるので募集するならここでしますよ!
129 名前:1 ◆q6CK.me6ko mailto:sage [2017/03/13(月) 00:28:15.90 ID:MTyXVIWw.net] さて現状ですが先月から変わらずです 基本的にリアルの忙しい人ですから劇的にはプロジェクトは進まないと思います 地味で申し訳ない・・・ もう少し顔を出せないか検討もしますね! 今日は>>95 を参考にいろいろ書き出してみたいと思います そうそう、いつだったか記事のようなものでGamemakerstudio2なるものが出たとか聞きました これは有料版?気が向いたら買ってみようかな?
130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 04:37:11.84 ID:JiEkDhIp.net] ゲーム作りたいって思う人は基本的にプランナーがやりたいんであって元の素材作りをやりたい訳じゃないんだよ だから別に無理しなくて良いと思う でもやる気は必ず何かに繋がると思う 映画で言うと監督目指してるんだから
131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 06:44:53.69 ID:AQ5zxOZv.net] >>129 Gamemakerstudio2はセールが来たら買い時 >>130 プログラミングや素材作りたい人もいる
132 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/13(月) 07:38:36.85 ID:RzbtEK44.net] リアルで忙しいけど構ってもらえるレスには必死に対応で草
133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 15:05:50.22 ID:UdSPRYRx.net] ゼルダで忙しいけど何とか書き込み来てる人もいるから良い
134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 21:26:01.74 ID:5ONc6OXH.net] 一度でかい紙の左上からやりたいこと列挙していって、書きながら訂正や追記を消しゴム使わず書き足して、イメージする落書きも書き添えて。 ある程度形になったら別の普通サイズの紙に整理して書き直して。 とか言って俺は日曜プログラマ系の人間なので、必要なデータ(表示座標やアニメパターン番号とか)を保持する為の構造からボトムアップしていきましたが。 でレシートの裏に思い付いたプログラムやドット絵イメージを書き付けて、それ見ながら打ち込んでいます。
135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 18:39:27.26 ID:hQHEoDLA.net] 忙しいって便利な言葉だね
136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 19:03:15.13 ID:Se/ukVsY.net] ほんとほんと 人の足引っ張るのに最適な単語だよね
137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/17(金) 20:58:19.31 ID:IyFO3Ddb.net] >何年かかろうと逃げ出さない wwwwww
138 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 09:30:08.42 ID:Y7741B4H.net] 最近よくあるLINE風画面の推理クイズアプリを できるだけ最短距離で作りたいのだけど、 どこからどう手をつけていけばいい? LINE風のフキダシで会話が進み、 犯人の矛盾したセリフのフキダシを選ぶみたいなクイズゲーム。 本屋やネットで情報集めてるのだけど どっちに進めばいいいのかも分からず…
139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 10:47:08.19 ID:fCq9fg0O.net] 同人ゲーム開発を思い立って ゲームを開発をするならゲームに使用するBGMが必ず必要 どんな曲がいいかな?と思ってゲームサントラ曲を聴いてるわけだが ロマンシングサガの「戦いの序曲」っていいね ttps://www.youtube.com/watch?v=F6xDTM-YMwE 俺はこのCDを持ってていつもこの曲をパソコンをたちあげたら とりあえず聴いてるわけだが、こういうノリの曲がいいね ドラクエやFFのような豪華なオーケストラもいいが 俺はこういうバンド風の軽い曲でRPGを作ってみたい
140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 11:25:45.23 ID:YD1Q3rNP.net] 本屋とネットで情報集めて何にも分からんのじゃまずいんじゃないの
141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 13:15:33.38 ID:AA+m4hQr.net] >>138 メモ帳に犯人と会話を書く それの表示だけ作る 会話を選べるようにする 正解なら……
142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 13:53:27.19 ID:wK3PkPo6.net] >>138 手の付け方がわからない状態なら、最短距離とか考えずにまず作ってみるのが一番早いんじゃない
143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 14:16:46.14 ID:fCq9fg0O.net] >>138 LINEのようなゲームということはスマホでプレイさせることを前提としたゲームなんだよね どこかのサイトからゲームをスマホにダウンロードさせてインストールして スマホでプレイするゲーム ということはJavaなんだと思う Javaプログラム言語を学んでJavaでゲームを開発すればいいんじゃない 書店で購入する本は、Javaプログラミング言語の本
144 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 14:22:58.15 ID:Y7741B4H.net] 138だけど、レスくれた人、ありがとう。 自分は物書きスキルの方はまあまああるのだけど、それをアプリ化する方法がさっぱりわからない状態。 なるべく手間はかけたくない。でも外注するほどの予算もない。 専門学校の短期コースに行ってみるも検討中。 でもいかがわしい情報もあるので本を物色中。unity? monaca? ティラノスクリプト? java? ゲームサラダ? 例えば専門学校の2〜3か月のアプリ開発コース通えばできるかな? 文章主体の単純な推理アプリだから比較的ビギナー向けかと思ってるんだけど。
145 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 14:25:37.32 ID:Y7741B4H.net] >>143 おっと、すれちがい。アドバイスありがとう。 javaってことはアンドロイド用のアプリになるってことかな。 うん、その短期コースに通うか、独学するかも検討してたところ。
146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 14:31:24.62 ID:fCq9fg0O.net] 作曲ってさ曲を聴いてると作るのは簡単そうに見える >>139 の「戦いの序曲」なら、まずは出だしのイントロ部分を作って そのあとは、ドラムなどでリズムを打たせつつ メインメロディーを打っていく だが、いざ本気で作曲に挑むと頭が混乱してくるね 頭の中にいくつもの楽器のパートを入れて この部分のパートのドラムはこういうのを入れて、 メインメロディはこの音源で鳴らすけど、たまにシンバルを入れてと。。 せっかくDTMソフトを購入したので もう少し頑張って作曲に挑戦してみるよ まずは、ロマサガの「戦いの序曲」を耳コピで作り上げて それが出来たら自分流にアレンジを加えて別の曲に仕上げる計画だ
147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 14:43:47.37 ID:fCq9fg0O.net] プログラミング言語の学習を始めてみると、 最初は訳のわからんことを色々教えられる 自分はゲーム開発のために、とりあえず画像をモニターに表示させたいことが目的なのに プログラミング言語の本を読むと、最初は全く関係ないと思われる内容 だけど関係ないわけではない それらの基礎も知っておかないと画像表示という目的に到達できない なのでさ、最初は意味が分からなくて、訳が分からなくても とりあえず、プログラミング言語関連の本を手にしたなら、 最後のページまで読んでみることだね 読書ですw まだパソコンを使ってのプログラミングは始めなくてもいいので 2、3日掛けてざっと本を最後まで読破
148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 14:46:26.55 ID:RxdkhCny.net] ボタンポチポチで動きもクソもないならmonaca推しかな 殆どwebサイト作る感覚
149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 14:50:16.90 ID:fCq9fg0O.net] それが終わったら 「よし、やってみるか!」とパソコンを立ち上げて お気に入りの曲でも聴いて気持ちをその気にさせてから 本で解説されてるプログラムをとりあえず、順番に一つずつ組んでいって実行結果も確認 まだゲームプログラミングは始まらない とりあえず、プログラミング言語の本で解説されてる内容を 自分のパソコンでその通りに組んでそれを最終ページまでやる そこまでやって、ようやく準備が整う 全部やってみて、それから本来のゲームプログラミングがいよいよ始まる
150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 14:59:52.59 ID:fCq9fg0O.net] まあこれから頑張る人は頑張ってね プログラミング言語習得の道のりは最初の取っ掛かりで挫折する 最初は関係ないことばかり教えられて退屈になってくるからね でも、それらを乗り越えてプログラミング言語をまずは習得して プログラミング言語をマスターしてしまわないことにはゲーム開発なんて無理な話なのさ モチベーションが下がってやる気が下がったら 音楽でも聴いてやる気を回復させるんだ 音楽はプログラミング言語習得のポーションみたいなものです
151 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 16:08:07.45 ID:Y7741B4H.net] >>149 ありがとう。これはいいアドバイスをもらった気分。 そう、まさにそのことで悩んでた。 自分の作りたい内容とは関係なさそうなことばかり本には書いてある。 めちゃ遠回りに感じてた。 けど、なるほどーそういうことか。 まあ自分は未経験だから実感わかないけど、きっとそうなんだろうね。 同じことやるにしても気の持ちようを変えられそう。
152 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 16:25:23.72 ID:Y7741B4H.net] >>148 monacaでいけるのかな? monacaの解説本もざっと立ち読みはしたんだけど、 自分の望んでることが形になるのかならないのかの判断もつかなかった。 《やりたいこと》 ・トップページがある。画面を遷移してゲームスタート。 ・ステージ選択画面。1からクリアしていく形。 ・ステージ2以降はロックかかってる。 ・ステージ画面に映ると、LINE風画面で会話が進行。 (文字入りフキダシが交互に出る。横に顔サムネあり。他は凝った画像なし) ・タップするごとにフキダシ増えてく。 ・ひととおりフキダシ出ると「回答する」ボタン出る。
153 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 16:26:19.53 ID:Y7741B4H.net] (続き) ・押すと画面中央にポップアップ?表示され「矛盾したセリフを選べ!」みたいな指示が出る。 ・先ほどの会話が並ぶ画面に戻る。 ・不正解のフキダシを選べば「不正解!」のポップアップ出る。 (同時に「考え直す」「答え見る」「ヒント」などの選択肢も出る) ・正解のフキダシ選べば「正解!」と出る。 そして解説が同じくフキダシで表示される。 ※このあたりはもしかしたら3〜4つの選択肢にしてもいいかもしれない。 ・最後に「次の問題へ」ボタン出る。 ・以下、同じことの繰り返し。 ・適宜、広告出る。 ・テキスト新規作成すれば無限にアプリを量産していける。 やりたいことは、こんなところ。 こういう内容のアプリ近頃たくさんあるし、個人製作者が多いみたい。
154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 16:43:54.20 ID:vu5PwJYH.net] >>153 Unity作ればね簡単でしょ 広告ありとかも
155 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 16:48:01.11 ID:Y7741B4H.net] >>154 そうなんだ。Unity学ぶのとJAVA学ぶの、どっちが優先かな?
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 16:49:26.54 ID:vu5PwJYH.net] プログラム自体は遊びで作れるレベルだけど 文章を書けない私には向いてないゲーム
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 16:52:23.72 ID:vu5PwJYH.net] >>155 UnityはC#いるからプログラミングは知っておいた方が良い Unityでプログラミングを覚える方法もある
158 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 16:53:57.10 ID:Y7741B4H.net] >>156 自分は文章書けるけどプログラムがカナヅチレベルでだめ。 そして能力を補完しあえる仲間もいない。。。
159 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 16:57:52.06 ID:Y7741B4H.net] >>157 えーと「プログラミングは知っておいた方が良い」は javaよりもC#を学んでUnityを使えるようになれという意味? Unityはプログラミング言語の名前じゃないってことか。 そのあたりの用語もまだきちんと覚えられてない。。。
160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 17:03:30.23 ID:vu5PwJYH.net] >>159 Javaで1から作るよりUntiyの方が簡単 Unityはたくさん儲けると利用料がいるから その辺どう考えるかによる
161 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 17:07:27.52 ID:Y7741B4H.net] なるほど!サンクス! ではUnityを使えるようになるためC#を学ぶでいってみます! 完成までにどのくらいかかるかなー
162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 17:09:44.58 ID:fCq9fg0O.net] >>152 それぐらいの内容のゲームならそれほど難しくないと思う まずJavaで文字を表示させるだけの簡単なプログラムを完成させて USBコードでパソコンとスマホを繋げてスマホにそれを入れて表示結果を確認 自己責任なのでしっかり調べてからやってね。スマホが壊れても責任持てないし。 それが出来たら、今度は画像だけを表示させる短いプログラム それも上手くいったら文字と画像の両方を表示させるプログラムを まあ自分が研究者になった気持ちで実験しながらやっていけばいいと思うよ
163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 17:46:41.06 ID:fCq9fg0O.net] ttp://jgame.blog.fc2.com/img/20170325161642afa.png/ まだゲーム内容は模索中だが 試しにタイトルロゴとタイトル画面を制作してみた こういうタイトル画面を眺めていると自然とモチベーションが上がってしまう
164 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 18:05:07.21 ID:Y7741B4H.net] >>162 なるほど。ありがとう。 じゃあ、java学ぶでも、C#学んでUnity使うでも それほど難しくなく実現できるってことだね。 では独学書あらためて覗いてみて相性のよさそうな方を検討してみる!
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 18:55:27.91 ID:Dav+E8zM.net] いつの間にか乗っ取られててワラタ
166 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 23:30:20.98 ID:voxnmNei.net] >>162 テキストの拡張子改変したらブラウザで走るjavascriptの方が良くね? chromeで走らせるとケータイゲー作るには十分な速さもあるし(IEの8倍速らしい) ノーリスク・コストで試せ、F12ボタンでデバッガも立ち上がる クラス関係が緩くて、大人数作業には向かないのかも知れないが、どの言語で学んでもアルゴリズムは一緒だし Web関係行っても良いだろうし、将来的にゲーム自体をC++で作る場合にもツール作成に使える (中規模のプロジェクトまでなら、緩いクラスの副作用は限定的と言える) >>150 おススメのアガるアニソンのアルバム教えてよ
167 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 23:53:04.21 ID:voxnmNei.net] >>144 プログラムが出来るようになる比重がそんなに無くて カタチにするのが最終目的なら、vectorとかでゲームブック的な簡単作成ツールをあたってみて 途中のインタラクション部分が、そのツールで用意されたスクリプトでカバー出来る範疇なら それで最後まで逝っちゃった方が良さそう 意図通りに動くゲームを完成まで管理しながら作れるようになる確率って5%ぐらいのもんだろうし 色々出来るツール程、本題以外で時間食っちゃって勿体無い気がする 作りたいものがピンポイント = ツールがあるんじゃないかと思ってみた
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/26(日) 07:33:19.04 ID:dKg+idem.net] >>164 前に似たようなの作ろうとしてた時は、Unity+宴(有料アセット)が最短距離だと思ってた。まぁ、私にとってはだけど。 こんな感じだよね? madnesslabo.net/utage/?page_id=6398#i-5
169 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/26(日) 12:05:42.16 ID:Qs27LlWI.net] >>166 >>168 情報ありがとう。ツールとか、宴のサイト覗いてみた。 お、これで全部いけるか!?と思ったけど、 あ、これは出来ないんだ…てことが(UIとか課金周りとか?)出てきそうな気がしないでもない。 @宴(orティラノスクリプト)&Unity (必要に応じてjavaないしc#を学ぶ) ※ノベル部分は楽そう。ただ意図する外見に落とし込めるか判断つかず。 (LINE風の縦スクロール画面、実現できる?ならこっちかな) Amonaca&Javascript等で作ってみる ※LINE風のUIとか縦スクロールとかそれっぽく作れそう? ノベル部分の方は@より手間かも。 いずれにせよ完璧に意図通りにしようと思ったらコーディング?が必要ってことだよね多分。
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/26(日) 15:13:09.12 ID:/EFvHbcK.net] >>139 音楽知識無いからイメージに近い曲書いている人に外注してるなぁ 食っていけてるのか心配になるけどネットのお陰でコンタクト取りやすい上に 1曲1万位で書いてくれる人結構いるから20〜30万程度で済むし…
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 02:42:09.38 ID:HLPGisG1.net] >>169 Unity+宴を勧めた者だけど プログラム入門から始めて課金周りまでやるっつーのはシステムの難しさやツールとの親和性を超えた所で沢山の壁がありそうね。 前に誰かが言ってたけど、何のツールであれ入門書から始めるのがいいな。 Unityもmonacaも無料なんだし、どちらにしても基本的なプログラミングは必要なんだから、悩まず適当にはじめちゃえw ちなみにUnityで課金周りはitemstoreが実装早いと思う
172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 09:12:37.47 ID:M6MpaunW.net] >>166 俺はアニソンは聴かないから知らない その代り洋楽をよく聞いてるよ ノリノリ系が好きなので「ダンスマニア・スパークル〜ベスト・オブ・90’s・ダンス・ポップ〜」のCDを良く聞く ステップスの「5,6,7,8」とかどう? 聴いてるとノリノリの気分でテンションが上がってきます 5,6,7,8 ttps://www.youtube.com/watch?v=rvs8axfPEyo スマイル.dkの「バタフライ」は日本でもわりと有名 ttps://www.youtube.com/watch?v=T9sz9QzsWXc スクーターの「ファイアー」は派手な若者に受けるかな? https://www.youtube.com/watch?v=r32LcBqiv7I エレキギターのリズムと、盛り上がっていくテンションが最高 ファイアーー!ですw
173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 09:27:00.98 ID:M6MpaunW.net] ダンス系以外の洋楽でテンション上げるなら ジグソーのスカイハイとか好きだね イントロからいきなりテンションMAXまで上げてくれるw スカイハイ ttps://www.youtube.com/watch?v=dYHOlu7-jls 君の瞳に恋してる ttps://www.youtube.com/watch?v=TJVvTgEj0VI ボーイズ・タウン・ギャングの「君の瞳に恋してる」もよく聞く サビに突入する手前のメロディから盛り上がってサビでスッキリする I love you, baby And if it's quite all right I need you baby And if it's quite all right I need you baby And if its quite alright I need you baby To warm the lonely nights I love you baby Trust in me when I say its okay この部分だな
174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 12:16:30.93 ID:2pcvbabj.net] 普段洋楽聞かない俺でも知ってる古い有名曲ばっかりでなんかじわじわくる
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 20:58:25.95 ID:a7nn1H+l.net] スカイハイと来たら蛇鶴八拳だろ
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/30(木) 18:42:47.07 ID:eWGSq8wD.net] そして彼らは星になった
177 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/31(金) 13:29:55.04 ID:XRYiAWi7.net] ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <それぐらいのこと俺にもできる!! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
178 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/01(土) 11:46:43.77 ID:i/n6iVGE.net] >>171 情報ありがとう。itemstore覗いてみた。これはよさそう。 ただ実装するには、Unityじゃないとなんだね。 monacaの独習書を注文してたところなので、一旦こちらから学んでみる。 完成までどのくらい時間かかるか全然イメージわかんけど。
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/01(土) 18:26:34.91 ID:X3YIvEtj.net] 実装内容は >>152 >>153 ですね monaca頑張って
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 06:51:06.25 ID:7O0r1+9A.net] だってよ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1207606.jpg.html
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 12:40:05.04 ID:6ld14vYm.net] 勘違いした厨房のゲーム製作講座読むと 具体的な作法には全く触れずに ゲーム作りには「愛」が必要とかぬかしてやがるのがある しかも読者に呼びかけてる(ワロタ 例) あなたのゲームには愛はありますか? 等… そういったオナニィ文章を載せているだけで肝心のゲームは未完成 根性でゲームが作れたら苦労しないわな
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 14:03:48.67 ID:DnPMxYJZ.net] 趣味でやるなら、愛がないと始まらない。それは事実。 しかし継続するには技術が必要だよね。当たり前。 しかも色々と必要な技術が。絵とか音とかプログラムとか。 プログラムをゲームエディタで代用するにも、そのエディタに精通しないといけないし。 愛を継続するには技術が必要だし、技術を培うには愛が必要。 さあ、卵が先か、鶏が先かw
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 05:07:41.10 ID:XOlam9qA.net] 中学生のブログに大人が何を求めてるんだ その頃はみんな考え方が幼くて当然でしょうよ まだ大人になる前の発展途上の頃なんだし
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 06:58:25.60 ID:np2g9mlT.net] >>183 しかし実際の年齢が中学生であるとは言っていないぞ 中学生なみの未熟な人間のブログ・・と言いたかったのかもしれない その可能性も考慮してレスを読まなくてはならない
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 21:05:18.67 ID:+UgHpu9O.net] >>183 熱くなってるという事は
186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 18:47:50.47 ID:efhXWrcB.net] >何年かかろうと逃げ出さない 記録:1ヶ月
187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 22:00:13.28 ID:XEbr7Rsh.net] あ〜忙しい 忙しいわ〜ww ww w
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 15:19:22.70 ID:ezcuREoL.net] そして彼らは星になった
189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 18:47:33.67 ID:Dp/wqPEl.net] 個人のゲーム製作者って余裕がないのか、若い芽を寄ってたかって潰そうとするよね 新人潰しても自分のゲームに人が来るわけじゃないのに
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 19:00:14.57 ID:nPP0zfOQ.net] 尋ね人 : この人探してます >>1
191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 21:23:05.14 ID:ONnKWKvk.net] >>189 潰したがる奴が多いのは挫折した奴の怨念が渦巻く板だからだろw 個人でもきちんとリリースまで行ってる奴は他人の足を引っ張る事になんか興味ない
192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/17(月) 11:26:56.49 ID:q7fTNDeh.net] 人を馬鹿にするのは関東の文化。
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/17(月) 21:28:12.08 ID:FqDNshCD.net] はい次の方どうぞ
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 12:59:10.04 ID:3mMRJE5P.net] >>192 よくわかってんじゃないか。 東京人は人を馬鹿にすることが昔っから好きなんだよ 安倍総理のポスターとか見掛けたら 誰かが目とか口に穴が空けられてるなんて当たり前よ 昔のロックバンドのライブとか行けば 歌ってる最中のボーカル目掛けて ジュースが入ったビンを投げてつけたり お笑い芸人のライブとかなら 下手な漫才やっていたら汚いヤジが飛ぶ プロ野球でも観客席から選手に向かってヤジを飛ばすのは今でもある 東京ってのはそういう人柄の場所よ
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/22(土) 00:57:37.14 ID:xpmkjrQ9.net] そして彼らは星になった
196 名前:1 mailto:sage [2017/04/29(土) 22:37:14.01 ID:XlE8SSUQ.net] どうも大変ご無沙汰です、>>1 です! せめて今月のうちにと顔を出しに来ました ゴールデンウィーク・・・?知らんな・・・ スレの書き込みもちまちまと読んでいこう・・・ 5月はどうなるかなー今月よりは全然動けるかな?と思います やっと人並みの生活に戻れる・・・のか? いやしかし久々すぎて何してたか覚えてないですね・・・そうSTGだSTGを作ろうってところで止まっていた・・・ 全然関係ありませんがケイブ祭りというのがあったらしく友人にデススマイルズの資料集をねだって買ってきてもらいました とてもかわいい
197 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/18(木) 22:14:26.74 ID:QYOOZmb5.net] 復活を願ってザオラルかけとく
198 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/18(木) 23:55:08.17 ID:jTjCvYPv.net] こう言うニートでゲーム作りたいとか共通するのが、核となるゲーム部分はなんとなくRPG(大長編)かな程度でストーリーとか主人公(ヒロイン)の絵だけぽんぽん出来上がってくるのみ(だいたいレス2桁あたりでそれも終了) レス200あたりで通すがりのおれみたいな奴が適当なこと偉そうに書き込んでるラクガキ板化して完全終了
199 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 00:53:25.07 ID:2FXxXYjD.net] スレ立てる前にちょっとネットで入門見ながら作り始めてみればこんなスレ立てて全レスする暇もないと気づけただろうに。DirectXでSTGなんてネットにいくらでも作り方のってるのに 読むかわからない本買ってそれっぽい事言って名無し相手に虚勢張るのに時間コスト割いて終わり
200 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 08:10:12.99 ID:Mf7NIg0J.net] mkendv.web.fc2.com/index.html ↑c++とDXライブラリで作ったSLG
201 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 08:10:52.54 ID:Mf7NIg0J.net] mkendv.web.fc2.com/index.html ↑c++とDXライブラリで作ったSLG