- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/14(火) 18:42:51.31 ID:Ec1WkOP3.net]
- 一人で作るのも楽しいよ
メンバーに気を遣わなくていいし 締切も延ばし放題だし 自分の趣味を遠慮なく詰め込めるし 生産数の調整や売上だって自由に出来るし コミケ落選しても落ち込むのは一人で良いし メンバーがいれば 自分の不得意分野をカバーしてくれる お互い締切を守ろうとするので比較的予定通りに進む 客観的な意見を聞ける 同じ目標の仲間と作れる充実感、とかあるけど 不得意分野は無いそうだし、二年後のコミケと締切も明確に決めてるならメンバー集めなくても問題ないでしょ? 「メンバーは募集してないんですか?参加させてください!」ってブログやTwitterから連絡きたら対応してあげれば良いじゃないか その方がHiromiti好みの【面白いゲームを作りたい人材】が集まるんじゃないかな
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