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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net



274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 17:19:39.63 ID:oL/KVRVY.net]
2dで飛び飛びの辺り判定を1つのコライダで賄いたいのですがどうすれば実現できるでしょうか。
判定箇所は数百〜千個くらいの見込みなのでボックスコライダを並べるのは嫌だなぁと思ってます。
imgur.com/a/oPQEQ
URLはメッシュコライダで捻り出したやつですが2dのコライダに反応しませんでした






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