- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 18:17:34.44 ID:acdG6Sid.net]
- 今、Unityのチュートリアルの2Dシューティングを横スクロールにして、
別の超男前なゲームとしてスマホで遊べるようにしようと改良中です。 【やりたいこと】 自機をスマホのスワイプ操作に追従するようにしたい。 【やったこと】 ネットで調べたコードを入力して、↓にしてみたのですが、 静的でないフィールド、メソッド、またはプロパティ 'Touch.deltaPosition' で、オブジェクト参照が必要です kmz_test.CSharp C:\Users\Yasumura\Documents\Unity\kmz_test\Assets\Scripts\PlayerController.cs 41 となりコンパイルが通りません(´・ω・`) どなたかどういう意味か教えていただけないでしょうか? ------------------------- void Update() { if (Input.touchCount > 0) { float x = Touch.deltaPosition.x; float y = Touch.deltaPosition.y; // 移動する向きを求める Vector2 direction = new Vector2(x, y); // 移動制限 Move (direction); } } -------------------------
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