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RPGツクールMV総合 22作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:35:59.50 ID:yUIE8JXS.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

なかったので立てる
動作環境とか他のリンクとかは必要だと思った人が書いてくれ

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 10:23:05.01 ID:cqZ3YUwI.net]
パッケージ版:非Steam版。12800円でシーズンパス無し。未だに同価格で店に置かれているが生産完了。
        既存購入者にSteamキーは発行されず。負け組ユーザー。

公式DL版:非Steam版。12800円でシーズンパス無し。半年後に7980円に値下げしSteam版になる。
      既存購入者に差額補填としてシーズンパスバンドルのSteamキー配布。勝ち組ユーザー。

Steam版:当初は日本語を抜いて海外向けに RPGMakerとして販売。(MAC版のみ日本語あり)
     半年後ぐらいに、SmileGameBilder販売直前を狙って日本語対応し半額セール開始。
     現在は7980円に価格改定し、シーズンパス付きの価格が12800円。やや勝ち組ユーザー。

非Steam版は手動アップデート、SteamWorks非対応、PC2台にしかインストールできない
Steam版は自動アップデート対応、SteamWorksによるユーザー素材のやり取りが簡単、インストール台数の制限なし

なんで同じ商品なのに、こんなにサポート内容に差が出るんですかねー?
今だにパッケージ版はAMAZONで値下げ前のボッタクリ価格で売られてるしw

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 11:14:05.89 ID:lLbMuVfk.net]
パケ版は初回特典付いてた時に買ってたら意味は多少なりともあっただろ
今買うなら馬鹿だけど

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 11:58:55.03 ID:/4/gvqzh.net]
公式dl版買ったわいが一番の勝ち組?

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 12:03:21.43 ID:/4/gvqzh.net]
んで
シーズンパスってなんなん ?

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 12:09:35.21 ID:I+161/PR.net]
Mac版Windows版両方日本語対応した今、steam版も100%勝ち組
Macノート抱えてスタバで作業がはかどる

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 12:47:32.13 ID:GanPI35m.net]
もうセールってやんないのかな? 体験版使って面白かったから買いたい

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 13:08:57.69 ID:FlkTIIZi.net]
2/15がツクールの日だから来月にはセールがあるはず

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 13:21:59.97 ID:oE8owrNy.net]
>>653
公式のミニ素材集みたいなものだと考えればいいんじゃないかな
現在はVol.1から4まで出てるみたい

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 13:24:01.60 ID:BmX03m8t.net]
>>650
公式DL版をセール価格2960円で買った人こそ、勝ち組の中の勝ち組ユーザー



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 13:57:18.39 ID:cqZ3YUwI.net]
パッケージ版は悲惨だよー 公式サイトで現在売っている商品を使うことができないんだぜw
販売完了したお古の機能制限版を使い続けるしか無い

おまけに、半年程度で半額近く値下げされてるのに、シーズンパスが欲しければ更に金払えってw
非Steam版は全て定価12800円だったんだからシーズンパスは販売せずに無償提供しろよ

KADOKAWAは負け組に鞭打つような対応をするのかよw

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 14:17:02.35 ID:/Y3TSAhk.net]
シーズンパスは買っても損するだけだから買わずに済んで良かったじゃん

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 14:18:15.70 ID:JDgw4Zri.net]
だな
同じ商品なんだからパッケージ版とSteam版で差が付きすぎるってのはちょっと
しかもパッケージ版買った人ってツクールのコア層が殆どなはず
Steam版の配布が不可能なら、せめてパッケージ版の人用に認証用のキーで
ツクールストアのシーズンパスくらい無料で買えるようあしてあげればいいのに
シーズンパスなんてそもそも大して売れないだろうし、大した孫質にもならないだろうに

それよりもコアユーザー層の反感持たれてしまう方がよほど今後のダメージ大きくなるはず
下手するともう二度とツクール買ってくれなくなるかもだから、なんるべく早急に決断&対応した方がいい

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 15:07:38.67 ID:fD5IAhia.net]
パッケ版買った者だけど元々steam利用してないから勝ちとも負けとも思ってないな
steamってそんなにツクラーの大半が利用してるようなもんなの?
興味ない人の方が多そうな気がするが

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 16:07:59.27 ID:cqZ3YUwI.net]
Steamは利用したほうがいいよ。
今、RPGツクールで作られたインディーズゲームも沢山販売されていて、新作ゲームを見てるだけでも刺激になる。
海外のツクラーも凄く多いし、ユーザーが作った素材もSteamワークショップという場所で公開できて
[サブスクライブ]ってボタン押すだけで素材を手軽にダウンロードできる。
ttp://steamcommunity.com/app/363890/workshop/

SNS的な機能やユーザーコミュニティーもあるからツクラー同士の仲間も作りやすい
まぁ英語圏のコミュニティーばかりだけど、最初の国内ツクールコミュニティーを作るなら今かも
今後はSteam版しか販売されないから、否応なくユーザーは増えていくと思うけどね

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 16:14:13.50 ID:Vf/0RUI+.net]
この流れに便乗して訊きたい
MVで作ったゲームをSteamで配信したいんだけど、
SteamworksはどうやってMVに組み込めば良いの?

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 16:21:31.02 ID:cqZ3YUwI.net]
特に自作素材作ってる人はSteam版に移行してワークショップで公開したほうがいいと思う。
海外の人は無茶苦茶コメントしてくれるから、素材作りのモチベーションも高まると思う。
結構海外には日本のアニメオタク多いし、最近のSteamは美少女ゲームも売ってて
外人が面白いレビューしてて笑わせてくれる。海外にもオタクがいるんだと嬉しくなる。

俺はパッケージ版の負け組だから出来ないけど、別のゲームに関する素材作ったら
外人が沢山コメントくれて凄く嬉しくてモチベーション上がった。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 16:37:13.13 ID:Pj2rQ9N6.net]
英語読めないからどうでもいい
俺エロゲ作って稼ぎたいだけなんだ。すまんな

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 16:38:37.40 ID:cqZ3YUwI.net]
>>664
Steamでゲーム配信するのは凄く敷居が高い。
Greenlightにエントリーして[いいね]に投票したユーザー数が規定を超えないとダメなはず。
英語で質問もバンバン来るから個人で審査通すのは凄く大変。
審査通っても英語での契約書を書いたり、、有料販売なら米国口座の振込先が必要だったはず
ここらへんはあまり詳しくないからググってみて

一番手っ取り早いのは、日本のインディーズゲームを海外に紹介している
PLAYISMっていうサイトに作品を登録して審査を受けることかな。
playism.jp/

面倒な手続きや海外向けローカライズもしてくれるけど
そうとうクオリティー高くないと審査通らないと思う。

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 16:53:00.00 ID:n2991MAe.net]
>>667
そこのところは大体クリアした
ただSteamworks SDKの適用方法だけ分からない



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 17:03:53.86 ID:cqZ3YUwI.net]
>>668
そこまでSteam版使いこなしてるんだら何も言えないわー
俺はパッケージ組の負け組なんでねー
最新の機能を試行錯誤して楽しんでる君が凄く羨ましいわ

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 19:00:31.36 ID:cTNgy8gm.net]
steamだからってゲーム作るのに何か変化あるわけどもないし馬鹿じゃねえの?

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 19:48:21.73 ID:o7QdCwqO.net]
そもそもクッソ重いクソゲー製造機のMV買っちゃった時点で全員負け組なのに
勝ち組負け組言ってるのが滑稽w

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 19:53:52.82 ID:HGykqMvR.net]
そのMVスレに執着してるお前も十分負け組だと思うが

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 19:56:43.36 ID:daTkdnuZ.net]
せっかく立てた2kスレもACEスレも過疎ってるしツクールやってる時点で負け組

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 19:56:48.77 ID:e1eot7MC.net]
PCのソフト一本買うだけの金で勝ち負け決まっちゃうような人生送ってる人だから仕方ないね

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 20:17:31.70 ID:3G90Wv7m.net]
はいはいゲーム作ってる時点で負け組ゲーム作ってる時点で負け組

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 20:30:16.31 ID:gj1UqryH.net]
お前らの存在自体負け組じゃん

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 20:33:41.82 ID:3MQhEIGi.net]
私は歯医者になりたい

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 04:37:35.35 ID:2IwyVzzR.net]
パッケージ版購入者が、現行売られている「RPGツクールMV バンドル版」と
同じ環境を手に入れる為に必要な料金を書いておきますね(´・ω・`)

非Steam版用シーズンパス   … \2980-
Steam用シーズンパス      … \2980-
Steam版RPGMaker       … \7980-

パッケージ版の値段12800円と合計すると26740円(税別)です
税込みだと3万円近くの出費になって、現行バンドル版の2倍強のお値段でーす(´;ω;`)ブワッ

Steam版への切り換えでKADOKAWAが被った損失はパッケージ版購入者に押し付けられましたーw

なんか基本無料スマホゲームの課金者の気分がわかった気がする
おまえらパッケージ版ユーザーに感謝しろよw



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 04:41:23.18 ID:VCywpbbi.net]
今本格的なゲーム作ってて、スイッチやら何やらでイベントページが多くなりまくる
まぁ箱庭ゲーってか、脱出ゲーだから仕方ないっちゃ仕方ないんだが

それで参考程度に聞きたい
ここにいるゲームちゃんと作ってるやつって
一つのイベントにページ数どれくらいつかってる?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 04:56:34.90 ID:Mm0dyw73.net]
そんなもん気にしてどうするの?馬鹿なの
動けばいいだろ

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 05:58:19.32 ID:Qx8wIRaN.net]
>>678
死ねばいいのに

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 06:30:23.91 ID:Xup8F/p+.net]
>>678
別に買わなくてもいいだろ、それ必要か?
いい加減うざいぞ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 06:39:57.56 ID:w+GdhTJV.net]
シーズンパスが欲しいならツクールストアで買えばいいだけじゃないのか?
つーかセールの時に買えばいいだろ馬鹿じゃねえの?

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 06:45:36.39 ID:vQ1AvkmL.net]
この馬鹿はなんでパッケージ版買ったんだ?
初回特典目的で買ったんじゃないのか?
パッケージ版以外のユーザーが初回特典を得るにはもっと金がかかると思うが?

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 06:53:01.11 ID:G+nxiUTH.net]
>>678
何を感謝する必要があるのか意味不明

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 06:59:36.77 ID:FcFcsQCI.net]
販売当初はバンドル版なんか無かったがシーズンパスをタダで付けろとか思わんわ
欲しいなら買えよ乞食

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 07:15:22.20 ID:pnAWvON2.net]
>>679
2000でやってた時は数字表示させるために10ページ使ったりすることあったけど
MVではそんなにページ使わないな

一応言っておくが、ページをたくさん使う = ちゃんとしたゲーム ではないからな

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 09:28:00.22 ID:UoGlHU/V.net]
>>678
いやそれの計算おかしいだろ・・・

シーズンパスの内容はSteam版も非Steam版も違いはないはずだから
単純にシーズンパス分の\2980を加算して\1万5780(税別)になるはず

まぁそれでも今回のSteamキの発行でシーズンパスが付いてきた
DEGICAのDL版を\2960(税込)セールの時に買った人とは税込計算で
1万千円以上の差がつくことになるけど



689 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/27(金) 09:55:01.91 ID:cnwibcfF.net]
顔文字と言い回しからいつぞやのウディタageしてたMVアンチかな?

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 10:28:56.05 ID:2CeRjX7h.net]
普通にセール待てば安く買えるだろ
セール待たずに現状MV持ってるなら急ぐ必要がないと思うが

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 11:14:07.99 ID:eeyTTn+z.net]
前セールあったの11月だっけ?
その前が8月だからそろそろ来るような気がしないでもない

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 15:05:28.20 ID:yfaa4eRs.net]
大量バグで見送ってたままどうでもよくなって今までスルーしてたんだけど
ちったぁマシになったのこれ?クソ重すぎて同人エロ界隈からMV製が見捨てられてって噂だけは聞いてる

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 16:09:07.59 ID:eDYJgyk0.net]
Steamやらないんだけどこれのシーズンパスってアプデのこと?

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 16:49:25.08 ID:nkra4bmB.net]
>>692
ソースどこ?もしかして頭の中?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 16:57:13.00 ID:SVT87Vik.net]
>>692
デマ乙

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 17:08:10.93 ID:pfZP8piF.net]
>>692
やったね

697 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/27(金) 17:30:31.82 ID:edImzP9/.net]
>>692
正確には、見捨てた人もいれば、見捨ててない人もいる

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 17:48:43.88 ID:pnAWvON2.net]
まぁ見捨てるって表現は正しくないよな
エロゲがツクールを支えてやってたとでも思ってるのか?



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 18:32:44.59 ID:pfZP8piF.net]
そもそもエロゲをツクールで作んな
UI糞過ぎんだよ

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 19:25:25.45 ID:8xnXMTho.net]
戦闘がなけりゃノベル系のツールで作りゃいいのにね
いまどきのノベルツールは立ち絵背景文章だけじゃなくて
画面にずっと表示しておくなにかしらのステータスとかも実装できるんじゃないの知らんけど

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 20:16:29.05 ID:Ks7tFq4z.net]
>>699
ほんとそれ、MV云々以前にツクール製ってだけで論外なのにACEとか糞
なんで今時糞解像度でマウス操作もできないツクールで作るかな

702 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/27(金) 20:21:01.91 ID:edImzP9/.net]
だよなあ
そもそもツクールでエロとか関係なしにゲームなんかつくんなよって思う
快適プレイをガン無視した仕様なんなのあれ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 20:24:23.76 ID:scMjQbdy.net]
ACEのせいでエロ同人ゲーがツクール製ばかりになったのはムカつく
手軽に作れるせいでゴミが溢れてる

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 22:29:57.09 ID:AEVvRom1.net]
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
roy.hatenablog.com/entry/2016/12/20/220102
ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました
hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-614.html
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
オリジナル アナログゲーム・絵カード印刷
www.shobundo.org/index.html

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 01:03:42.96 ID:gyxNYs8f.net]
一般人からすればツクール=手抜き

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 05:08:10.10 ID:wAu+gYnc.net]
定期的に沸く主語の大きい人って自分に自信がないんだろうね
自分の意見=ゴミの意見って自覚してるから空想上の一般人だとか世間という単語で隠したがる……w

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 06:13:53.90 ID:JN4vegmb.net]
よく考えて見てほしい
例えば続編がツクールで作りましたっていうと手抜きと思うだろ?
それがUnityだとどうだ?一般におけるツクールのイメージってそんなもんだぞ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 06:35:36.92 ID:8RiFBjuH.net]
それは心が汚れている人間だけだな



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 06:43:12.69 ID:eGK9diFe.net]
ドラクエの新作がツクール製っていえば手抜きに思うよ

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 06:45:00.89 ID:JN4vegmb.net]
>>708
現実見ろよ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 06:59:17.13 ID:yKpL5YiB.net]
>>707
>それがUnityだとどうだ?

ユニティでも手抜きって思われるだろ
きちんと正規でメーカーとして市販ゲーム化でもしない限り

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 07:28:26.77 ID:DR1bHiav.net]
まず一般人はunity製とかわからん

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 09:00:33.18 ID:Areacetm.net]
>>707が言う一般人っていうのはツクール製を手抜きと思う人間のことだから。
ツクール製を手抜きと思う人間はツクール製を手抜きと思うだろ?って言ってるだけ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 09:03:46.36 ID:pVMTHxWq.net]
声の大きな人はみんなどこか作者視点になってるのがな…

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 09:28:19.03 ID:xZBwhMl1.net]
このすばBD特典がツクール製ってことで手抜き扱いだったな
ツクール云々よりRTP使ってるから特にそう思われてるんだろうけど

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 10:34:30.45 ID:2t++wk0O.net]
google playにMVゲーム載せてる人はどうやってるんだ?

スマホで「RPG」で無料ゲーム探してると
有名作品に交じって検索結果に出るのが超羨ましい

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 11:16:23.11 ID:QOYV5iZv.net]
おまけでツクール製ゲームがつきますって言われたらそういうもんかと思うけど
特典でツクール製ゲームがつきますって言われたら手抜きだろと思う
特典というのは本製品に付属する付加価値の高いものと言うイメージの言葉だから
ツクールは安物のイメージ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 11:53:37.38 ID:VqzXISCe.net]
あれは実際にクソゲーだったし…
2期の特典はロックマン風のアクションゲームだけどクオリティ高そうじゃないのにいいんじゃねって評価
やっぱりツクールって見た目だけで馬鹿にされてる感はある



719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 12:45:36.98 ID:Tnj/omZ/.net]
逆にツクール製じゃないのにグラフィック(チップ)がRTPっぽいからバカにされてるゲームもたくさんあるし
実際にツクールを使ってるかどうかは関係ない

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 12:48:58.71 ID:nneqaUxD.net]
ツクールっぽい時点で馬鹿にされるんだよな
ゲームに対してツクールっぽいは侮蔑語

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 13:05:13.60 ID:QdIPmcRo.net]
そもそもコアなPCゲーマーはUnity製ですら馬鹿にするけどなw
アンブレラコアなんかUnityで作っちゃって散々な評価でクソゲー扱い

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 13:57:54.72 ID:pVMTHxWq.net]
UE4で作ってるからバカにされる未来まであるな

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 14:07:19.82 ID:ED4Ukp4K.net]
DirectXやOpenGLを直接がえらかった時代は終焉してる
UnityやUE4が標準
ツクールは来世に期待すれば良い

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 15:22:17.11 ID:AdtT3r2+.net]
MV本当軽いな 作るだけなら断然だわこれ

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 15:54:05.77 ID:+MvmxmX8.net]
うちのPCじゃテストプレイするとクラッシュするけどな

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 16:04:36.87 ID:nneqaUxD.net]
それはお前の環境がおかしいだけだろ

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 16:26:19.23 ID:QOYV5iZv.net]
作るだけならって思いっきり皮肉効いてるな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 16:36:18.00 ID:+MvmxmX8.net]
特に戦闘とメニュー開くときに負荷が大きくてクラッシュする



729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 16:41:48.70 ID:5pgGCwqt.net]
アツマールとかのゲームも駄目なん?

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 16:52:05.53 ID:VzufxCf+.net]
格安スマホ以下のスペックのPCとか論外だろ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 19:14:41.38 ID:XYVIFTTC.net]
>>728
俺もこれだったわ
多分ビデオカードとの相性が悪い

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 19:30:54.18 ID:O7TSBuOP.net]
海外フォーラムでもたまに見るな同じ症状の人
相性の問題があるのは確か

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 19:33:53.62 ID:+MvmxmX8.net]
ブラウザは問題ない

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 02:10:09.40 ID:IK3/LWBE.net]
開発費と製作時間の観点からするとやっぱツクール全般超優秀

意識高い系気取ってツクール馬鹿にして他の制作ツール使ってたが
制作中は暗闇の無人島に手ぶらで放り出された気分だった
ツクールはすでに家と火とそれなりの保存食がある状態でスタートだから生存率は他のツールよりは高くなる
技術あれば家自体作り直せるし

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 04:13:31.74 ID:t19k5PNu.net]
なんか意識高いこと言い出したぞ

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 12:56:53.70 ID:MzeMcNhy.net]
言うほど意識高いか?

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 14:14:32.86 ID:vFGagYGN.net]
ツクールのスレでツクール見下してどうすんの不毛

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 14:55:10.36 ID:2D+hhxqr.net]
MVスレでACE勧めるスレなんで今更



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 06:54:05.27 ID:K12PqJ7o.net]
>>738
一生ROMってろ

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 11:04:10.24 ID:CR/4lBJd.net]
>>712
一般のゲーマーはツクールとUnityとUEぐらいは分かる

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 11:22:39.17 ID:5b0nHzq8.net]
お前らの一般人のレベル高いわ

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 11:50:07.63 ID:gJNs5319.net]
今流行りの意識高い系って奴ですね

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 12:01:37.91 ID:DGvkSCre.net]
俺くらいになると社内ゲームエンジンの種類までわかる

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 12:42:07.88 ID:/bNpNqQs.net]
バンナムは何使ってる?

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 12:52:07.85 ID:GJMKNwVX.net]
スターリングエンジン

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 13:22:47.31 ID:CkBxy68K.net]
スタートリングオデッセイとな
そっちもいいが天使の詩シリーズだろやっぱ

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 22:17:45.80 ID:QjuM4iKL.net]
つーかUnityフリーで作ったゲームは起動時ロゴ消せない

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 01:08:24.74 ID:NFKzSQOu.net]
ツクールで作りました! っていう表示は絶対消しちゃダメ!



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 05:55:13.16 ID:e0VeB+jc.net]
おや?MV公式サイトの商品一覧見たら、パッケージ版の販売終了の文字が消えてる・・・

公式サイトの告知にもパッケージ版は販売終了するって書いてあったはずだけど
パッケージ版の販売はKADOKAWAが行うに修正されてるw

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 12:00:27.10 ID:GfoqViRZ.net]
パッケージ版大量に在庫抱えてるんじゃね
まあ生産は終了だろうな






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