- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:35:59.50 ID:yUIE8JXS.net]
- 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。 公式サイト https://tkool.jp/mv なかったので立てる 動作環境とか他のリンクとかは必要だと思った人が書いてくれ
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 18:33:29.17 ID:pLsPnCln.net]
- 10個以下なら車輪の再発明って言も通るけど
100個以上借用しておいて管理しきれると思ってんなら馬鹿か天才のどっちかですな^^; 数十行程度のコードで済むならそれこそ自分で書いた方が早いし楽
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 18:38:02.05 ID:Spjgm3pj.net]
- 100は多いと思うけど10以下しか管理できない無能しかいないの?
このスレのレベルが低過ぎてやばいんだけど
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 18:46:36.10 ID:TjpG+7Sp.net]
- バグ対策用のプラグインだけで20個近くいかないか?
あと制作補助系のプラグインで10個入れてる まあ、これ除いても戦闘用のプラグインだけで10個くらい メッセージ表示関連だけでも5つくらいは入れてる 管理っていっても一度入れて設定さえすれば放置で済むやつばかりだし 大量にプラグインいれたからって重くなるわけでもない 自分の低レベルな管理能力基準でものごと語らないでもらいたい
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 18:48:58.26 ID:pLsPnCln.net]
- だから足りない機能があれば自分でプラグイン作るっつーの
プラグイン内容を見て処理内容を理解して、時間さえあれば自分でも書けるってくらいじゃないと「管理している」とは言えねーよ 別に他人の手を借りる事を否定しないが自慢する事でもねーだろ。ましてや100個()って
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 18:58:01.66 ID:XLtzOebO.net]
- >437
バグ対策は、自分には影響なさそうなものを含めて7つしか入って無いんだが、 20近くあるの? リストあるなら教えて欲しい
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:00:05.90 ID:JHiNkkK6.net]
- 時間さえあれば自分で書けるならはなから他人の素材なんか入れてねえよ
お前は自分で書いたものしか管理できないけど他人の素材100いれて問題ないなら寧ろ自慢できるんじゃない?
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:06:20.25 ID:W0WPfla0.net]
- 競合してるかどうかも分からないだけだろ
原理的にあり得る全パターン確認したわけでもないんだから そもそも競合が何で起こるか理解できてなさそう
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:07:05.34 ID:TjpG+7Sp.net]
- >>439
ごめん、実際15くらい jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/ ここで紹介されてるのとツイッターとかであがってる細かい修正パッチ入れるとそれくらい
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:09:19.66 ID:JHiNkkK6.net]
- >>441
大丈夫、お前じゃあるまいし
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:12:28.95 ID:pLsPnCln.net]
- >>440
「車輪の再発明」の意味を調べてから書き込んでくれ… MVのプラグイン機構は根本的にVXAce以前と変わらないよ プラグインマネージャなんてガワだけ整えてるだけで内部的にどこで競合しているか分かったもんじゃない だからプラグイン作者は公開する時に絶対に「第三者のプラグインを導入している場合は保証しません」と明記している それでも99%は問題無いけど1%を引いたら悲惨な事になるから身の丈に合わない事はしねーわ 第一、自分自身が挙動を理解してなきゃ競合エラーが発生した時に自力で直せねーだろ
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:16:55.77 ID:/CpRDNZc.net]
- 100以上のプラグイン入れてるのってそんなに珍しいことなのかね
ふりーむのランキング上位の数本落としてみたけど100超えの作品なんて割りと多いぞ
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:17:45.86 ID:JHiNkkK6.net]
- >>444
大丈夫、お前じゃあるまいし
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:32:46.65 ID:MsXYpTej.net]
- たぶん互いの前提条件が全然違うから理解し合う事は無理だと思う
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:35:30.01 ID:XLtzOebO.net]
- >445
100超えてるタイトル5つplz
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:36:53.26 ID:gaNEKa8s.net]
- プログラマーが自分は大丈夫というのと素人が問題起こってないというのでは全然違う
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:41:37.01 ID:6J0DOs7h.net]
- あいかわらず気持ち悪いスレだな
ゲーム作れよ底辺共
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:48:02.04 ID:PYMCJn2G.net]
- MV自体に不具合あるのにプラグインで競合とか誤差だろw
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 19:53:29.26 ID:JtUTAluN.net]
- b.dlsite.net/RG26890/archives/upgrading_nwjs_within_rpgmakermv
これ、NW.jsを最新にしたらjavascriptでクラス使えるようになんの?
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 20:44:43.18 ID:GcKHrJXa.net]
- >>451
俺のMVには不具合が見当たらないんだけどどういうのがあるのかソースオナシャス
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 20:46:45.64 ID:bLxZNJcN.net]
- ぬるぽ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 20:52:31.28 ID:tIER9ebH.net]
- >>453
重い、落ちる、ゲームが糞
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 21:03:32.70 ID:pLsPnCln.net]
- >>452
軽く実験したけど可能だな。ES6に対応している ただどこを弄ればテストプレイ時やデフォルトで反映されるようになるのかよく分からん 本体のnwjs-winフォルダを同じように置換するだけではダメだった
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/08(日) 21:23:17.36 ID:zL7C3c3K.net]
- >>452
改善の見込みがあるならさっさと公式に投げてくれって感じだわ
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/09(月) 01:05:20.49 ID:6dCTizMn.net]
- >>455
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/09(月) 01:36:22.61 ID:MccknqrN.net]
- 滑ってるよ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/09(月) 01:44:18.68 ID:bVS/kUZg.net]
- お前らガッしないんだな
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/09(月) 01:54:55.41 ID:v+eQAdqI.net]
- 今でもやってるやついるのか…
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/09(月) 21:58:59.30 ID:LInEZhHA.net]
- ツクール最新作だからな
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 01:09:01.84 ID:QKrcl9EI.net]
- 最新作はフェス
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 03:48:23.11 ID:jNqS8wMW.net]
- このスレいつもどうでもいいことで殴り合ってんな
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 09:12:32.14 ID:+kP5oAbM.net]
- >>452
https://twitter.com/nico_indiesgame/status/818402053751869440 アンドロイドの古い奴はクラス構文をサポートしてないらしい スマホを切り捨てるなら無視していいが もしブラウザ公開も考えてるならクラスは使わない方が良さそうだね
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 10:39:18.09 ID:8I3TYfBF.net]
- そんな当たり前のこと知らん奴が最新のにしたりせんだろ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/10(火) 15:42:56.46 ID:yo/y7OQ1.net]
- MVのスクリプト見ても意味わからんよな
RGSSはすげーわかりやすかったのに つかコメントくらい入れとけよって思った
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/10(火) 15:49:13.42 ID:yo/y7OQ1.net]
- ES6も導入予定はあるみたいだし、可読性も少しは上がるといいね
旧アンドロイドとか切り捨てていいよ。やるやついないだろ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 15:52:15.05 ID:fanko6Bg.net]
- 低スペ切り捨てがどうの騒ぐのに?考えが甘い
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 16:13:37.19 ID:NAXI81AT.net]
- 左様
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 17:06:32.25 ID:CQwf0r3M.net]
- あくまでも「標準ブラウザ」の話だろ
これに関してはchrome使ってアクセスしろと明文しておけば良いだけの話
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 17:31:12.48 ID:863lKOps.net]
- プラグイン作者には迷惑な話だな。
分散クラス使えるわけでなし、クラス変数もスコープの都合でクロージャー化されてしまってプラグインからアクセスできなくなる
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 19:41:30.44 ID:7CyEcnO9.net]
- また書き直せばいいだけだろ
プラグイン制作する人も増えるしいいことだらけだわ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 19:43:14.71 ID:863lKOps.net]
- プラグインの仕組みからはアクセスできなくなるAPIが、生まれる意味を理解してないだろ?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 20:47:16.89 ID:CQwf0r3M.net]
- qiita.com/ConquestArrow/items/ec291d09ace0cb8008e1
これの事を言っているのか? 面倒な仕様だが迂回路はあるんじゃね。jsdo.itでES6の動作チェックしてみたけど 既存のクラス定数とかはstatic getを使って静的な取得関数にでも置き換えられんじゃないの PIXI.jsやツクール外のライブラリの一部の関数が使えなくなるってならそりゃもう仕方がない
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 21:33:02.98 ID:863lKOps.net]
- 特に必要性のないES6化によって、プラグインは直感的なコピペじゃなくて
トリッキーなことをする必要性が必要になるというのが本末転倒な話。 多分、プラグインという概念とは無縁のコンパイラやパッケージングの この概念が便利だから取り入れようとかスクリプト文化、プラグインロジックの 制約を知らないアホが、トレンドとか保守性が高まる(プラグイン機構と相性が悪い)とか 言い出して採用されたと推測
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 22:22:52.25 ID:CQwf0r3M.net]
- https://twitter.com/nico_indiesgame/status/817013857881243652
それじゃここで主張してきたらどうや 誰かの一存ではなく合議制で進めてるんやろ ワイは使いやすいツールを使うだけや。責任をもって意見しようとは思わない
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/11(水) 16:07:33.62 ID:XMfBtkgU.net]
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.azalea.azalea
結構MV製ってあがってるんだな知らなかった
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/11(水) 19:00:09.40 ID:ClSCiLLv.net]
- まだツクールなんてやってるのか
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/11(水) 19:32:06.42 ID:69fBApbg.net]
- 今はsmilegamebuilderの時代
ツクールは時代遅れ
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/11(水) 19:57:48.12 ID:IGPmMZoh.net]
- だな
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/11(水) 22:32:24.73 ID:aXyPEqR1.net]
- 左様
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/11(水) 23:58:45.28 ID:kaPLAZBT.net]
- MV製のみてみたけどアプリひらかないとか評価つらいな
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 00:17:27.34 ID:n+6wgGRI.net]
- >>480-482
と言った割には空気になったみたいだけど
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 01:39:55.52 ID:5ZXM91vD.net]
- スーパーフックガール外伝もスマイルゲームビルダー
ツクールMVは3Dマップ作れない駄目ツール
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 02:49:35.08 ID:cPbhjFFr.net]
- シュバルツェン=デスペラード=バースト戒っていうフリーゲームやってるんだけど、ツクラーたちはこれをお手本にするべきだと思う
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 02:54:46.91 ID:JVNI9rWV.net]
- >>486
なんつータイトルだ(笑)って感じでやってみたけど、作りこみといいアイディアといいすごいわアレ 技術面はホントに見本になる
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 02:55:49.55 ID:cPbhjFFr.net]
- フリーゲーム
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 02:56:05.46 ID:cPbhjFFr.net]
- すまん、間違った
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 03:45:13.68 ID:zCCNHN2c.net]
- タイトルコピペでも検索に引っ掛からないが
目的のわからん自演だな
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 09:20:11.76 ID:9s9jbQ7W.net]
- 深夜3時近くに5分でレス
ここまで分かりやすい自演も珍しい
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 10:48:16.73 ID:ajGNvm+z.net]
- 4分30秒で
・たまたまこのスレを更新して紹介レスを見て、 ・Googleで検索しても出てこない作品のサイトを見つけて ・ダウンロードして ・インストールして ・実際にプレイして、 「作りこみといいアイディアといいすごいわ」 という感想に至るほど感慨を受けて レスを書き込んだわけか。 そりゃ凄い
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 13:58:35.25 ID:26K++NvS.net]
- いかにも自演臭いとはいえ、自演もそこまでアホでもあるまいに…
以前なんつータイトルだってタイトルに惹かれてやってみたんだろ まあこれも自演レスとか言われる未来しかみえんな
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 15:19:16.99 ID:WOXiY07+.net]
- タイトルでググってもまったく出てこない時点で
脳内ゲームか非公開ゲームの話をしてる頭のおかしい人だろ お手本にするべき良ゲーなら現時点で非公開でもレビューの一つくらいは出るはず
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 18:09:16.90 ID:cPbhjFFr.net]
- ここまで自演です。
スレ嵐失礼しました。 この先も自演です。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 19:03:20.40 ID:1oWY3QZ+.net]
- 左様
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 19:04:52.23 ID:GS3x1R3e.net]
- まあ、興味を引くタイトルのセンスは凄いと思うよ
ぜひゲームとして完成させて欲しい
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 21:27:20.23 ID:IWWDqCI3.net]
- 好きなタイプのタイトル
中二病って狙ってやろうとしても全然うまくいかない 誰かが中二っぽいって言ったものの繋ぎあわせになっちゃう たまに本物の中二病見るとすげえなって ドイツ語英語英語かっこいい漢字のセンスはどこかで使いたい
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 21:50:18.60 ID:ajGNvm+z.net]
- 料理や動植物の名前逆さに読んだ名前は割とセンスある名前になるから、それをいじってみるといい
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/12(木) 22:15:39.79 ID:IWWDqCI3.net]
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levenone.levenone
これとかシナリオの評価はまあまあなのに MV標準システムを携帯機でプレイする弊害出まくってるな google playにゲーム上げたいと思ってるから 携帯用には戦闘を1から作らなきゃダメっぽい? >>499 逆さは思いつかなんだ やっぱセンスなんだなぁ…
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 06:52:36.56 ID:cKaM3HgV.net]
- >>500
プラグイン入れたり軽量化してみたら?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/13(金) 09:09:37.36 ID:bDaIpucv.net]
- ロードマップからES6消えてるじゃん
無理だったか
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 17:04:09.28 ID:E1fmJM2/.net]
- 残念。ES6どころかES7まで見据えるくらいじゃないとRGSS3超えは無理やろ
あるいはMV AceでJGSS2として取り入れる予定だからつまみ食いすんなって話なんかな
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 18:09:53.58 ID:vxdLqji0.net]
- 何をもってRGSS3超えなんだよ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 18:33:35.10 ID:E1fmJM2/.net]
- そりゃ勿論書きやすさ
次もプロトタイプベースなんて採用していたら流石に見送るプラグイン作者も増えると思うぞ 例えばRGSS3とES5とES6でそれぞれ「Window_Baseクラスを定義する」という同じ処理を組むとこうなる 考察するまでもなくAが冗長だって分かるだろ 仕事の都合でやむを得ず、って事ならともかく趣味で使うなら誰だってES5なんて好き好んで使いたくないよ @RGSS3 class Window_Base < Window end AES5(プロトタイプベース) function Window_Base() { this.initialize.apply(this, arguments); } Window_Base.prototype = Object.create(Window.prototype); Window_Base.prototype.constructor = Window_Base; BES6(クラスベース) class Window_Base extends Window { }
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 18:58:35.03 ID:Ru/Dp1aO.net]
- >>505
それはあなたの主観ですよね? ES5のほうが書きやすいと思う人もたくさんいるんですが
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 19:34:53.45 ID:Az2P1NhI.net]
- >>506
たくさんいるという根拠を示してください 根拠がなければあなたのそれもまた主観でしかありません
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 19:36:04.48 ID:6zJs5FF3.net]
- >>505
MVスレに来るなよ気持ち悪い
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 19:41:53.90 ID:a8lx2gQH.net]
- ES6は定義済みのところの改変はclass構文では出来ないらしいから見送ったって話を聞いたからその書きやすさはES5の方が比較的やりやすいよ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 19:49:47.39 ID:mAUtxZG5.net]
- >505
特定のメソッドだけ動作を変更させたり (MVの通常のプラグイン)をする時に、 継承を用いると prototype ベースであるスクリプト言語では is 判定が使えないことで、色々と不便な連鎖が起こることになる。 その辺を解決する class 構文がないから、プラグインや拡張前提のシステムでは class による採用できない。 事前に必要なコードを丸ごとコンパイルできる言語だからできる仕組み
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 20:06:29.07 ID:QjRpXiao.net]
- 普通にconstructorをクラスと比較するだけじゃないか
継承元含めて判定したければinstanceofもあるし
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 20:22:23.61 ID:E1fmJM2/.net]
- ああなるほど。そういえばRubyのaliasに相当するキーワードが無いな
あるいは次期に実装されるとしても現時点では期待出来ないか ES6テクニックが集積されれば抜け道も見つかるかも知れないがパっと思い浮かばないな
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 22:39:36.48 ID:XH2ib1WG.net]
- >>505
Aはいつ見ても気持ち悪いわ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/13(金) 23:10:08.68 ID:Ppsw0YsJ.net]
- >>507
お前馬鹿って人からよく言われない?
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/14(土) 02:11:39.72 ID:vupl+pVk.net]
- 誰か気合入れてロマサガ風のマルチシナリオ作りこまないかな
思いっきり他力本願
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/14(土) 11:30:53.48 ID:+6yTnI1u.net]
- 本気でスマホ向けRPG作ろうと思って俺がやったこと
個人のプログラマーに見積もり 数十万円 基礎のみ。追加ごとに別途発生。ウディタくらいになるまで数百万と数年かかりそう スマホ向けアプリ会社見積もり マップを歩き回るとバトルが発生して殴るか逃げるか選べる単純RPG(追加ごとに別途料金発生)云百万円 システムの著作権?が会社にあるのでゲームを運用するための年間契約 云十万円 グラフィック別 グラフィック会社に見積もり依頼 簡単な壁と床と木の町と洞窟だけ作れるタイルセット 50万円 キャラクターイラスト(表情差分別) 一人3万円〜 最終的に最安値2960円で年間契約いらない、素材大量に入ってる ツクールMVすごくね?って結論に至った
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/14(土) 12:52:15.25 ID:IXsIMdkY.net]
- 賞金1000万円、500万円なんてコンテスト開催できるくらいに儲けてた時代ある上に、そこからブランドとしての知名度できたからな
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/14(土) 14:29:34.85 ID:qe58KDSD.net]
- >>516
素人集団がやるならウディタやUnityをイジるか、素材すら楽したかったらツクール使うかってかんじだよな
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/14(土) 21:17:13.95 ID:SI6utX3s.net]
- その数十から数百万のコストを大量のツクラーが分担して払ってると考えればある程度納得もできるでしょ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/15(日) 11:31:05.23 ID:e2BjBQtN.net]
- ゲームの土台まるごと買い切りってだけでもマジキチソフト
海外だと個人向けでも年間契約だからな
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/15(日) 11:38:29.82 ID:n7ArxdBL.net]
- お前らツクール褒めるの上手いな、ツイッターなら公式がリツイートするレベル
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/15(日) 21:25:55.89 ID:aORXyqwl.net]
- 自動でスプライトをツクール用に並べてくれるツールってないの?
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/16(月) 10:44:16.01 ID:tSAFcMbT.net]
- >>522
それ欲しいな
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/16(月) 11:32:20.68 ID:Cuo/SiT+.net]
- 何のスプライト?
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/16(月) 11:37:26.58 ID:674rldgS.net]
- サイドビューグラを一枚にまとめてくれる的な?
使ってるソフトのスクリプト機能で事足りそう
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/16(月) 11:43:03.27 ID:tSAFcMbT.net]
- 素材は凝りだすと増えまくっていちいち確認して選択する作業が面倒になる
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 03:30:50.35 ID:l7LDQGM+.net]
- MVで「重い」という人の多くは、OpenGLが非対応な環境なんだろね
GPUとか言われてもわからんみたいな
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 07:23:22.44 ID:Mr+UzXLv.net]
- >>525
ちょっと考えてみてくれよ
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 13:43:42.61 ID:StUqTbT+.net]
- 俺もやりたかったネトゲがOpenGL対応してないと遊べなくて泣いたからわかるわぁ
8年くらい前の話だけど
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 14:04:52.58 ID:nWt0i73S.net]
- エロ同人ゲー界隈じゃ既にMVの風評は手遅れ状態になってるのに未だにユーザ叩きでお茶を濁してるのか
少しは他所の2ch板やtwitterチェックした方が良いぞ 特にまともなMV製ゲームが市場に流れ始めた昨年の秋頃から流れが加速した感じかな >>6もその作品群の一つ。参考資料としてサークルブログ b.dlsite.net/RG14544/
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 14:29:53.41 ID:wRAReBac.net]
- 突然どうした?
誰もお前のことなんか攻撃してないぞ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 16:15:28.55 ID:KMWTCtwK.net]
- >>530
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 16:35:25.55 ID:RXWoXKT8.net]
- >>530
お前はシコシコしてないでツクツクしろよ
- 534 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/17(火) 17:06:53.93 ID:3eA3aILO.net]
- お前らクソMVとかクソ2k触ってんじゃねーぞ!
大正義Ace様の登場だー!Aceイズゴッド! echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 17:47:05.02 ID:tysPzpts.net]
- ウディタが最強なんだよね
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