- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:35:59.50 ID:yUIE8JXS.net]
- 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。 公式サイト https://tkool.jp/mv なかったので立てる 動作環境とか他のリンクとかは必要だと思った人が書いてくれ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 11:53:22.83 ID:VoVHJwJ7.net]
- >>240
>>241 投票人数も票数も公式twitterに書いてある数字なんだが? てかこのサイトがマイナーって嘘だろ ゲーム製作に忙しくて、インターネットとか一切見ないのか?
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 12:05:47.27 ID:B+ZyF9ic.net]
- 作者自ら自分の作品に1票入れてるんだろうと思われる投票数1票の作品群見てると哀れに見える
これのプレ専の票が一体どれほどあるのか気になるな
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 12:08:37.93 ID:pr6jaU55.net]
- >>239
規模云々はどうでもいいけどその作品の何%が2000なんだよ 3割超えてるならまだまだ現役だと思うが
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 12:17:40.49 ID:ES16pQTc.net]
- ACEならまたしも2000はねーわな
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 12:58:43.70 ID:nCil8Zlq.net]
- >>242
でも1票の作品まで全て公開されてるんだから数えれば実際に何票投票されてたのか分かるだろ どう多めに見積もっても2000票も無いように見えるが、1000票以上の無効票があったってことか?
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 13:15:27.05 ID:mJB5MQke.net]
- >>246
数えればといってる本人が数えなくてどうする、2800ちょっとはあるぞ 1票だけの作品だけで380はあるから票自体はある
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 16:14:47.03 ID:rKmNLOMJ.net]
- フリゲ2016
14票ラハと12票幽獄までMVゲームはゼロ 他有名所で言えばG先生のアリスの娘ですら8票、エイリアスエイク5票しか取れてない MVで作られたゲームはプレイする人が劇的に少ないことの証明だな 本当に10万本も売れてるツールとは思えない
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 16:18:56.06 ID:NMzTh4ri.net]
- 制作期間ってものを理解してない馬鹿は黙ってろ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 16:45:42.52 ID:AiOuaV7R.net]
- >248
まだプラグインがこなれてないから、上位作品のように凝った作品を作るだけの土台とノウハウが足りてないだけかと。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 16:50:27.29 ID:4DU+JnvB.net]
- しかし2000が予想以上に受けてるんだなあ
意外とプレーヤーは解像度とか気にしないもんなんだね
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 17:17:32.30 ID:LNsXdgkl.net]
- 投票数100程度のだからあまり信用してもな
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 20:53:53.18 ID:uITKbHYU.net]
- 解像度は気にならないけどウィンドウサイズは気になる
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 02:24:09.73 ID:0XrTv25f.net]
- そら2000以前から今に至るまでフリゲで遊んでいて尚且つそんなマイナーサイトを見に行ってわざわざ投票までしちゃう層は解像度なんか気にしないだろうけど
まぁそうでしょうねって感想しかねえわ……
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 02:49:08.76 ID:qSerU8WZ.net]
- ふーんて思って上の方見たら2位の絵やら説明で吹き出してしまった
そして3位ヴェスサガ(過去のファイアーエムブレムの製作陣が作ったゲーム)かよ 19票の4つ中2つは同じ製作者だったり1位は商業レベルの同人サークルだったり胡散臭さが尋常じゃなくて笑えて来る
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 06:01:58.36 ID:M7Ejt2mt.net]
- 解像度低いからイチャモン
元プロクリエイターだからイチャモン 過去に受賞してる人が上位にいるからイチャモン 2ch発祥だとイチャモン コミケ出展するような人だからイチャモン エンジン改造してるからイチャモン 古臭いからイチャモン イマドキMIDIだからイチャモン サンプルゲームを委託されるセミプロだからイチャモン いちゃもん付けられない作品が存在するのだろうか?
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 06:10:00.55 ID:B2ahwFEc.net]
- ラハの二作目が順位低いのが解せん。金賞取ってたのに。
他にも順位低すぎだろってのがちらほらある でも上位はどれもかなり完成度高いよ。ここにいる人たちには一生作れなさそう
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 06:50:57.64 ID:kVw7kpGj.net]
- すべてのツールを含めた人気投票でMVゲーに勝ち目はないだろ
ロースペックPCのプレイヤー票が入らないんだから圧倒的に不利
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 07:14:52.65 ID:wZK2lZfl.net]
- まずロースペPCでゲームなんてやらずにスマホゲーに移行するだろ
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 08:01:14.59 ID:7/XFKjCj.net]
- ツクールに限らずバリバリ3Dの面白いゲームがあってもロースペ重視のマイナーな人気投票で勝ち目がない
本当に面白いゲームの投票にはならないんだな、ようするに井の中の蛙
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 11:28:36.06 ID:OC89uPG9.net]
- 去年体験版やって面白かったのでsteamセール中の今買おうか迷ってるんだけど
steam版ってなんかやりづらい部分とかあるの? ちゃんと日本語化とか完璧にされてるんだよね?
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 11:33:09.65 ID:DVRCP6Fv.net]
- アップデートが自動更新にできるからむしろ楽
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 11:36:23.40 ID:SQH4G/hE.net]
- >>251
解像度低いっていってもぶっちやけスーファミと同等レベルなわけで 殆どの人には必要十分だろ実際
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 11:36:53.03 ID:8urNbxfI.net]
- 言語切り替えが簡単に出来るしsteamのみで公式素材売ってる素材集もある
逆に高いだけの国内版買う意味がわからない
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 11:39:51.00 ID:SQH4G/hE.net]
- >>261
いまのSteam版MVは日本湖表示に対応してるし Steam版でもべつに何も問題はないよ、サポートもちゃんと国内公式で対応してくれし
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 11:48:53.39 ID:hWiz/N5i.net]
- お前らはフレンドとか一人もいないんだろうな
俺はツクールに費やした膨大な時間を確認とかしたくないし、フレンドにもツクラーってバレたくない
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 11:50:48.00 ID:6eKkZRn0.net]
- エロゲーばかり作ってるから…
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 12:00:58.09 ID:tgdlNBoF.net]
- フレンドはよく申請されとるよ
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 12:08:56.95 ID:mlyjAZVC.net]
- エロゲー作成ツールならツクールより吉里吉里とかじゃねーの
あと一部だけどツクール2000用の素材 一世風靡したよしおファクトリーの顔グラ゛はここで代理配布されてる www.geocities.jp/bdwwj792/ 顔クラならこちらもお忘れなく garandou.youbundo.co.jp/ タイルセットとかはこことか hi79.web.fc2.com/ 歩行グラはこういう便利なのがあったりする www.vector.co.jp/soft/win95/game/se322106.html 他にも「ツクール2000 素材 マップチップ」とかいう感じでググッたらいろいろ出で来ると思うし 2000にはスクリプトとかよけいな要素ないし他人の作ったゲーム開いてどう作ってるのか直接覗けるので で初心者にとってのハードルが他のツクールよりも低いし理解しやすい
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 12:54:13.02 ID:HxjgyJwz.net]
- そういやいつの間にかプレイ時間がMV>Terrariaになって笑ったんだよなあ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 13:02:24.08 ID:tMRf6VKv.net]
- 2000もパッケージングは出来るけど、どういうわけか丸見えの状態で配布するのが一般化してるね
なのに何故MVは丸見えの状態で配布することに抵抗がある人が多いんだか
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 13:10:03.53 ID:eW9gv8zK.net]
- スレ立てたぞ。2000はここで語ろうぜ
【ツクール】RPGツクール2000総合part1 [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482725305/
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 13:34:57.89 ID:OC89uPG9.net]
- >>262 >>264 >>265
みんなありがとう steam版買う事にします
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 17:21:06.14 ID:4ht6mHle.net]
- 俺もそうなんだけどRPGツクールやってる勢ってゲーム作りたいけどプログラミング出来ない人たちって認識で合ってる?
なんか不安になって来たから一回確認しときたい
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 17:37:18.89 ID:qSerU8WZ.net]
- そんなもん一概には言えないでしょ
プログラミング出来るけどツクール使ってる人もいるし、一番メジャーで資料が多いからって人もいるだろう ウディタは敷居が高すぎて手が出ない人も多そう
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 17:40:08.72 ID:4ht6mHle.net]
- そうだよなぁー
ってか自分が楽しめればいいのに他人を気にするのってほんまアホだよなぁ、自分が嫌いですわ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 17:42:10.54 ID:o65HlJUY.net]
- バカにされそうだけどVA以降のツクールのデフォシステムってほんとよく出来てると思うわ
シーンシステムとか、ゲームオブジェクトの扱いとか、実装例としてみるとかなり勉強できる なおXPはガチのクソ VXはふつう
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 01:30:11.39 ID:sgGi4E4L.net]
- そうなんだよ
重ささえなければMVだって神になり得た
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 01:36:06.30 ID:KCgfNmn0.net]
- >>277
XPは3層レイヤーに好きなチップわおける神ツール マップ作るんならXPが最高、変なオートタイル縛りのせいで VXもAceも、MVですらXPの自由さには到底及ばない VXはマップ作成機能が歴代最弱で話にならない
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 03:10:34.93 ID:Moog+DI5.net]
- >>279
XPのマップエディタにMVのコアスクリプトが最強だと俺も思う、あのマップ編集のしやすさと多彩さは本当にすごい MVはtiled対応プラグインってのがあるらしいけど、外部エディタはイベント編集がネックなんだよなあ
- 281 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/27(火) 16:22:32.99 ID:TiIlCp46.net]
- >>278
とりあえず2kが神ということだな
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 16:30:08.95 ID:3XtTMO4f.net]
- どっちかというとゴミだけどな
- 283 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/27(火) 16:36:09.22 ID:RMEZEZm2.net]
- >>275
ウディタは敷居が高すぎて手が出ない人も多そうって、皆ウディタで何か悪さでもしたのか?
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 16:51:52.49 ID:Eh/VdxNf.net]
- 敷居は正しく使われてるのを全く見たことがないな
本来の意味で使う機会がまず無いからだろうけど
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 17:07:40.36 ID:29x9uROC.net]
- ウディタは素材が少な過ぎてうんこ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 17:40:21.59 ID:3XtTMO4f.net]
- >>284
ここは馬鹿しかいないんだからしょうがない ドヤ顔で役不足を使ってそう
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 18:05:50.18 ID:FgC161ib.net]
- 正しい使い方()
言葉ってのはどんどん変わっていくものなのにアフォかと 港をいつまでも水の戸と言い続けろと言ってるのと同じようなもんだ 日本語なんて千差万別 自分のところなんか昔「めんどい」ってのは「恥ずかしい」って意味だったわ つーか時代とともにむしろどんどん変化してきたのが日本語って言語 いつまでも大地震(おおじしん)って言っとけは? だいじしんでも変換できるけどなw いまは「かお」で(´・ω・`)と変換できる時代だぜ? 時代の変化に適応できないヴァカはどうしようもないなw
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 18:20:44.03 ID:EeHa3LL2.net]
- 馬鹿は自分を正当化することに必死だな
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 18:28:34.90 ID:ljaLrhcz.net]
- ここMVスレなんですが
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 18:30:38.85 ID:EeHa3LL2.net]
- ゲーム中に間違った日本語使ってると恥をかくのはお前だぞ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 18:58:06.00 ID:rvFlw/W/.net]
- >>287
すまん、逃げ口上にしか見えないわ…
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 19:02:15.56 ID:oKj32Jln.net]
- ゲームこそ現代の話し言葉として一般的に使われてる表現を使えばいいと思うけどな
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 20:17:28.25 ID:eJPUiZ0x.net]
- 馬鹿か?現代の話言葉なら誤用の敷居が高いじゃなくハードルが高い使えよ
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 20:27:25.81 ID:q+yZPz3D.net]
- 馬鹿なキャラの台詞として使うのにうってつけだろ
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 20:38:05.91 ID:Bf/2Qt3u.net]
- 馬鹿なキャラが使うってならいいが誰も突っ込まないとそれ自体成立しない
言葉を誤用して使ってるとプレイヤーからいちいち誤字報告してくるから気をつけろ まあ碌に遊ばれてないクソゲーだとスルーされるが
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 21:07:53.89 ID:rvFlw/W/.net]
- 俺も昔「違和感を感じる」でやらかしたことがあるが
それを指摘された時死ぬほど恥じたわ
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 21:56:54.51 ID:1wjqFY5d.net]
- 的を得る→的を射る→的を得る みたいに情報が錯綜した言葉ならまだしも
手軽に誰でも調べられる言葉を開き直って誤用するのは見苦しいぞ 言葉を知らない馬鹿の言い訳にしか見えない
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 22:06:11.52 ID:VE8r3PjN.net]
- 誤用だったのかって納得すればいいだけの話を糞見苦しく言い訳してるのがもう残念過ぎる
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 22:09:44.13 ID:6e/OleHm.net]
- 頭痛が痛いです
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 22:26:02.99 ID:rvFlw/W/.net]
- DREMN「危険が危ない!」
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 22:51:36.30 ID:EDHWbNJ4.net]
- 上司「お前はあれ終わらせとけよ」
部下「了解しました!」
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 08:49:36.56 ID:gn3LvilF.net]
- 敷居が高いの誤用は汚名返上、役不足と同レベル
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 08:55:19.75 ID:gn3LvilF.net]
- そもそも敷居が何か分からないんだろうね
分かっていればハードルが高いと誤用なんてできない
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 09:01:01.73 ID:gn3LvilF.net]
- 汚名挽回だった氏のう
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 09:28:03.78 ID:uM9HVPUK.net]
- 誤用はわかってて頭が悪いキャラが使ってるならいいけどさ
天才キャラが誤用してると馬鹿が難しい言葉使おうとして失敗してる恥ずかしいキャラになるよな あえてそういうキャラを作ってるならいいけどさ、そこまで考える作者は稀
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 13:52:38.45 ID:QCmTZvn+.net]
- なろうの臭いがする
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 15:42:34.76 ID:x1bZwtS+.net]
- 今時大手のコンシューマゲーでも慣用的意味で役不足とか他力本願とか使われるのにお前らすごいな
伝われば正義なんだから言葉覚えたての小学生のお披露目みたいな流れやめようぜ フォークとスプーンの置き位置が逆だぞ作者マナーがなってないとか言い出しそうだわ
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 15:50:01.81 ID:uM9HVPUK.net]
- それは言い訳にしかならんよ
他の人が誤用してるから自分も大丈夫って考え自体おかしいことに気付こう
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 15:54:36.48 ID:91xm+zbs.net]
- 間違ってたことは絶対に認めないって態度だからこの話は終わらんのだが
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 15:56:55.17 ID:x1bZwtS+.net]
- いやもちろん元の意味を知ってるのが一番いいし変な言い訳してる奴はアホだけど
ドヤ顔で解説しだす奴も恥ずかしいってことな。ある程度柔軟にならんと専門家でもないと文章なんて書けんぞ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 16:03:23.25 ID:uFT7D9aM.net]
- >>310
そういうこと言ってるから平行線で話が終わらないんだけどまだこの話続けるの? どう言い訳しても見苦しいからいい加減にして欲しい
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 16:17:22.80 ID:x1bZwtS+.net]
- 話が終わらんて292ぐらいからずっと本来の使い方してない奴はバカって奴が一方的に展開してるだけじゃん・・・
まあ終わるならそれでいいよ見苦しいのは同意だわ
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 16:33:31.25 ID:N6D/t1r/.net]
- 包囲殲滅陣はもういいよ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 16:55:58.46 ID:HU2gdF3k.net]
- 接敵5秒後もすごいと思った
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 20:29:55.82 ID:arGk7s5m.net]
- ツクールと関係ない話題になると途端に饒舌になるな
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 20:33:30.67 ID:N30a0rpn.net]
- それが最大の特徴
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 21:21:29.23 ID:/ii33kU8.net]
- 敷居高い系ツクラースレ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 22:20:24.32 ID:FILGsEO5.net]
- 火病っててワロタ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 22:29:37.96 ID:1SE17Epd.net]
- >>311
www 見苦しいやつ てめぇの適応力や柔軟性のなさを棚にあげてよく言うwww この柔軟性の欠片もない子供じみた潔癖症は間違いなく童貞
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 22:53:24.12 ID:/ii33kU8.net]
- 柔軟性?
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 22:56:42.32 ID:LI8hhqTl.net]
- このスレ敷居が高いわ、俺じゃ役不足
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 23:58:20.15 ID:YOEroGR5.net]
- >>319
童貞乙
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 06:15:10.19 ID:fNIKTSdU.net]
- 敷居を乗り越えるまたぐのが難しい奴なんているの?
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 06:25:01.62 ID:6k1cmMoM.net]
- 難易度が高いでいいじゃん
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 08:27:36.61 ID:KIgVUUC7.net]
- どこもかしこも冬休みだなぁ
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 10:04:54.56 ID:RZC454hk.net]
- ゲーム作ってないエアプ糞ゴミ野郎しかいないからこうなるんやね
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 12:44:59.30 ID:lPTtSf3V.net]
- 難易度も「難度が高い」の方が適切だって見かけたことはあるな。
作ってるとデバッグもそうだけど文章の校正も手伝いが欲しくなる事がある。
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 14:29:51.57 ID:rvUY9jFo.net]
- ゲームの敷居を選択してください。
低い 普通 →高い
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 14:35:44.59 ID:KCdzLp0c.net]
- ゲームの難易度を選択してください。
とても易しい 易しい 普通 難しい 修羅 →地獄
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 15:14:14.51 ID:xvybUetj.net]
- 誤用恥ずかしいでQED
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 16:39:11.11 ID:WAIVg8mT.net]
- 確信犯とか誤用が定着してるのは別にいいと思うけど役不足とかあまりにも誤用で有名になってるものを誤用で使い続けてるのはどうかと思う
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 17:30:16.86 ID:Ci7lFCqG.net]
- 誤用で使われてる確信犯って正確には確か故意犯だったよね
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/30(金) 17:29:01.01 ID:oIbENajl.net]
- RPGアツマール フィードバック生放送【開発者向け】
12/30(金) 開場:11:57 開演:12:00 lv285974070 zc65zx4
- 334 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/30(金) 21:15:23.57 ID:AcKuyyXe.net]
- 動画を複数再生するプライグインはあるけどwebでは使えないから誰か作って
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/31(土) 20:44:49.70 ID:pPQks3dN.net]
- 結論:無駄なもの切り詰めるとゲームは作れない
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 04:42:06.72 ID:6jVrXX41.net]
- MVの例の.exe安定化のやつやってみたひとおる?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 16:30:54.01 ID:A4vI2Uaj9]
- 正月そうそうカスペルスキー先生が
RPGMV.exe を悪意のあるオブジェクトとして検知して 怒りくるってるんだけどどうすればいいの? 駆除以外の選択肢がないんだけど。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 16:31:35.82 ID:A4vI2Uaj9]
- UDS:DangerousObjectMulti.Generic
というのを検知したらしい
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 17:23:23.58 ID:PEjiqmBs.net]
- 過去作なにも作ったことないんだけどこれ買ってきた。 何日でつくれるようになるのかな?
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 17:31:17.06 ID:VInVaDph.net]
- 君次第
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 17:40:27.45 ID:jr5UL2nK.net]
- >>339
最初は2000から始めろって言ってるだろ
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 17:42:39.97 ID:bAvRMLsp.net]
- >>339
とりあえず遊ぶに耐えうる短編を形作るだけなら一ヶ月
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