- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/15(水) 12:03:28.58 ID:vCfvN+J1.net]
- componentだけにタイムラインイベント発動出来ましたー
公式フォーラムにもHow Raycast on component in blueprint? ってのがあったのでそれを参考にしつつ、 インターフェイスBPでイベントを引き渡すのやめて、 親となるinteractBPを作り幾つかのカスタムイベントを作る プレイヤーBPでinteractBPをcastしてイコールやらブランチで 対象のコンポーネントの判断してinteractBPのイベントへ分岐させればできました。 後はinteractの子BPをつくればいくらでも応用が効くって感じで解決! スッキリ
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