- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/14(水) 05:24:17.65 ID:fLb5UwcP.net]
- unreal engine 4の初心者質問用スレッドです。
Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ 4 Trailer www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw 公式質問コミュニティ https://answers.unrealengine.com/ https://answers.unrealengine.com/spaces/16/japanese.html 公式チュートリアル動画 https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE 参考になる日本語ブログ unrealengine.hatenablog.com/ 無料3Dソフトとペイントソフト https://www.blender.org/ www.gimp.org/ 前スレ 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872 次スレは>>980が建ててください
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/31(月) 23:30:11.34 ID:51ehP0Py.net]
- おい誰だ たてた奴......
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/01(火) 01:10:33.27 ID:+0sftysN.net]
- 3D空間の中に配置したpaper2Dスプライトを
ペラペラなのがわからないよう スクリーンに常に向いてもらいたいのですが、 その場合、どこの設定をいじったらいいんでしょうか? カスケードのエフェクトだと 設定で可能なんですが・・・
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 01:49:03.14 ID:hW92VU7K.net]
- 画面のキャプチャ撮ってどういう設定をどういう記事を参考にして試したみたけれど、こういうふうに上手くいかない
ってな感じの質問でないと答えるの難しいかな・・・テレパシー使えないので 多分スレ埋まっちゃうので次スレの方でもう一度改めて質問お願いします 状況再現できる説明の質問をしてもらえるとこちらも設定を教えられるのでお願いします
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 10:24:25.16 ID:LGtWDSlc.net]
- おいおいUE4にVray入るんだってよw
ライセンス代が気になるところだが 無料だったら神だろ
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 11:20:21.76 ID:5/no+RIj.net]
- 神は死んだ
- 1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 11:22:07.33 ID:KHdNdFsi.net]
- POSSESSで他のキャラクターに移行し動かしたときに、元のキャラクターをAIで
動かしたい場合はどのようにすればよいのでしょうか? 色々試したのですがAIで動かなくなってしまいます。
- 1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 23:04:45.76 ID:/8bTM4Kn.net]
- 埋め
- 1038 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 235日 17時間 40分 28秒
- 1039 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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