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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28



761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/09(火) 20:39:01.40ID:e6cTPFg1.net]
>>754
回答ありがとうございます!
実はこれより前にRigidbodyとCapsuleColliderを使って動かしていて、>>753の問題はなかったのですが
↓の様に地形のちょっとした凹凸部分でめり込んだり出たりと繰り返して、挙動がおかしくなってしまいます
f.xup.cc/xup8crjizbd.gif

そこでCharacter Controllerに変更したのですが
アクションゲームならやっぱりRigidbodyにするべきですか?






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