- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:45:36.05ID:JQdRFx86.net]
- 誤:
Quaternion Euler(x,y,0);はQuaternion.AngleAxis(y, Vector3.up) * Quaternion.AngleAxis(0, Vector3.right);と等価 正: Quaternion Euler(x,y,0);はQuaternion.AngleAxis(y, Vector3.up) * Quaternion.AngleAxis(x, Vector3.right);と等価 間違えたすまん
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