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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 09:13:36.44 ID:2cQ+7wxA.net]
繰り返し処理前程ならこれで充分

float timer;
void Start(){
//実行時刻を保持
timer=Time.time+3.05f;
}
void Update(){
if(Time.time>=timer){
//繰り返す処理を書く
//次の実行時刻に更新
timer+=3.05f;
}
}






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