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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28



387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 13:26:48.91 ID:OpDt4ylB.net]
>>367
>>え?pencil+、ついにUnity版が個人向けでデルの確定したの?
>>ソース貼れる?

www.psoft.co.jp/jp/corporate/labo/pencilgameengine.html

このページの中間辺りに、「(pencil+の)個人向け提供は今後準備が整い次第ご案内いたします」と、あります。

>>Unityにはそれをインポートしてレンダしてるだけだよ
いや。そもそも、それを質問として求めていたんですよ。レンダラとしての可能性を確認しにきたって感じです。


>>372
線画がやはり一番綺麗だ〜。これが他のソフトに移植されるのは、やっとかという感じです。

>>375-376
ありがとうございます。キャプチャ画面ですね。
しかし、いずれは動画的な要望に対しても便利になっていくかもしれませんね。
とにかく現時点でもレンダリング速度がUnityの大きな魅力になっています。
それだけの点においても導入するメリットはありますよ。

>>379
ありがとうございます。この記事はいいですね。
Alembicでやり取りは良いですね。出来ればリファレンスとしての読み込みだとデータ量が増えなくて助かるんですが。
このプラグインが一般向けに解放されるのが待たれますね。






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