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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28



36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 00:48:44.36 ID:2cQ+7wxA.net]
3.05秒過ぎた後最初のフレームで1度だけ実行ならコルーチン使えよと

void Start() {
StartCoroutine(Example());
}
IEnumerator Example() {
yield return new WaitForSeconds(3.05f);
Instantiate(a, gameObject.transform.position, Quaternion.identity);
}






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