- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/13(金) 00:40:24.44 ID:XQNNmksd.net]
- using UnityEngine;
using System.Collections; public class Test2 : MonoBehaviour { public GameObject a; float delta; void update() { float before = delta; float after = delta + Time.deltaTime; delta += Time.deltaTime; if (before < 3.05f && 3.05f < after) { Instantiate(a, gameObject.transform.position, Quaternion.identity); } } } こんな感じでしょうか? ダメっぽいです、ひょっとしたらUnity側で何かしくじってるのかもしれません…色々探してみます
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