- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 17:08:06.09 ID:mwzUe1P0.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468040448/
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 15:08:07.45 ID:tElhl80I.net]
- ぼうやだからさ
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 21:02:37.15 ID:6QyB5am5.net]
- 2017なのに2018年なのはどうしてでふか?(^^
けちんぼしないでおしえてくらふぁい(^^
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 01:50:48.16 ID:OYVMjT4Y.net]
- エフェクト設定の自動保存/ロード糞面倒臭ぇな
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 05:53:31.26 ID:A4LzGYLM.net]
- animatorのtransitionのconditionsってまさかANDのみなのか?
手動ORとか精神削れるんだが…誰か助けて…。
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 19:26:53.14 ID:C8Ltqq7W.net]
- i.imgur.com/FdQBpf0.jpg
この画像みたいに各ビューなどUniyの画面構成を暗めのテーマにするにはどうすればいいの?
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 19:36:01.66 ID:C8Ltqq7W.net]
- あっもしかしてウィンドウの色など変更するにはプロ・エディションじゃないとダメなんかな?>>940
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 19:37:00.34 ID:w0i35bWs.net]
- >>940
dark color skin使うにはpro版にしないと駄目
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 19:40:19.69 ID:C8Ltqq7W.net]
- >>942
やっぱりそうなんだwサンクス
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 21:59:28.84 ID:7m2DZD3r.net]
- 「Unity 8」開発打ち切りを発表 スマホの取り組みも終了
ttp://weekly.ascii.jp/elem/000/000/395/395042/
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 22:02:15.61 ID:JK6sTg7p.net]
- >>943
個人の自己責任利用だけど、ググればdark skinに見た目だけ変更するプラグインがあるよ
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 22:04:21.24 ID:Z0ELAb3b.net]
- Unity 違いじゃないですかw
紛らわしいw https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Unity_(%e3%83%a6%e3%83%bc%e3%82%b6%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%95%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%82%b9)
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 23:20:43.48 ID:Khp66yoW.net]
- オラ、ドッキドキしたぞw
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 23:38:39.22 ID:2IOo/E36.net]
- 日本ユニティとかいう会社もあることだし、俺は-Engineが付いてないともう反応しない体になった
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 23:54:04.06 ID:m1sCnTPn.net]
- Unity総合スレだしまぁ
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 00:14:18.43 ID:qepJDsWW.net]
- ゲームエンジンって書いてあるだろ
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 03:51:13.07 ID:GnUULuTH.net]
- 今Unityが開発停止したら日本のモバイルゲーム業界が崩壊しない?
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 11:10:45.77 ID:rTnWZUQh.net]
- 開発停止くらいなら即崩壊は無いだろうが
半年以内に全てのUnity製アプリケーションが動かなくなりますだと崩壊するかもね
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 11:12:00.08 ID:HLRBhLJV.net]
- 別のエンジンで作ればいいだけ
Unityじゃないと作れないなんて思っているのは4月にゲーム専門学校に入った奴くらいだろう
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 11:15:29.65 ID:rTnWZUQh.net]
- 既存の、あるいは開発中のゲーム作り直しまで行くと色々厳しい感
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 11:43:52.49 ID:HW671lgu.net]
- Youtubeのお勧めでC言語でエンジン自作する動画みたけど、いっそUnityがだめになったら自作しようかな
マルチプラットフォームとか無理そうだけど
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 12:03:50.29 ID:qepJDsWW.net]
- 一応言っておくけど中止になるのはUnityっていうUbuntuのGUIな
このゲームエンジンは関係ないから
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 12:09:29.08 ID:j0wog3HP.net]
- お前以外はとっくに認識してるぞ?
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 15:28:26.87 ID:CEry7hj8.net]
- >>952
それだと訴訟に発展するのでさすがに無いだろう >>953 同じ物を別のコード体系で作り直すのプログラマがめちゃ消耗するとおもうのだが すくなくとも俺は会社やめてでも逃げるわ UnityはC#なんだよなー、別エンジンだとC++のアレかCのアレだろう?(2Dだとcoronaもあるけどアレはアレでいやである) GC使いまくりのコードから移植とかいやだぞ(特に敵オブジェクト管理とUI周りはいやだ) 最初からなら別にかまわんのだけど
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/08(土) 20:11:58.71 ID:tifVhcFN.net]
- 普通の会社なら危機管理として
いろんなエンジン使えるようにしておくか 自社開発だろうね 個人とかインディはそうなったらなかなか厳しいよなぁ
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 20:51:04.12 ID:kVp4I/XJ.net]
- >>959
普通の会社ってどのレベル? 一般的なモバイル開発会社はUnity一本な気がするんだが モバイル系で自社エンジンやアンリアルにエンジニア回してる所なんて聞いたところないぞ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 20:56:00.43 ID:HLRBhLJV.net]
- Unity一本な会社wwwwwwwwwwwwwwww
あったら教えてくれマジで
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 21:02:27.26 ID:j0wog3HP.net]
- 業界事情知らんけどUnityだけで賄えるものだけをターゲットにしてるとこなんていくらでもあんじゃね
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 21:03:30.02 ID:0dEvXkNW.net]
- ほんと小さなところだと、事実上Unityしかないというのはあるかもしれんけど
ってくらいの印象
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 21:14:32.67 ID:kVp4I/XJ.net]
- コンシューマ系の開発会社の人が多いのかな
モバイル開発運営に絞ってやってる所はほんとにUnityとサーバー以外は何もないよ 50人程度以下の所が多いけど余剰に回せる人材なんてほとんどない
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 21:17:31.69 ID:c7/lWNjt.net]
- 100人規模とかになってたら自社製作ってそう
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 21:20:28.50 ID:OLmLo6GH.net]
- 50人以下って…
それが一般的とでも?ホンマのホンマに零細やんけ 吹けば飛ぶような会社を常識のように語るなよボケ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 21:23:47.43 ID:HLRBhLJV.net]
- >>964
会社名plz
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 21:26:58.94 ID:OLmLo6GH.net]
- エア開発社員が現れるスレになってしまったか
次スレワッチョイな
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 22:12:52.93 ID:j0wog3HP.net]
- >>966
これ見ると中小企業は従業員数でも7割ぐらい、会社数ではほぼ全部なので50人以下の割合は知らないけどあながち一般的でないとは言えなそう 1000nichi.blog73.fc2.com/blog-entry-7921.html
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 22:50:19.08 ID:jqcxezrz.net]
- >>955
Unityダメでもアンリアルエンジンあるから無問題
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 22:52:46.10 ID:aDN29Ic8.net]
- >>960
スマホMMO量産してるアソビモってところはアンリアルエンジン使ってるぜよ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 23:52:13.11 ID:dK77jcce.net]
- ゲームエンジンなんて探せば腐るほどある
まあUnityが死んだらXenkoかな
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 23:57:16.93 ID:UJHZx/LF.net]
- 死ぬわけ無いだろ
採用実績多数あるエンジンだぞ カジュアル〜ミドルスペックゲーム(DL販売等)はUnity ヘビーゲーム(PS4等AAAタイトル)はUE4 こんな感じできれいに住み分け出来てる
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 00:23:22.76 ID:nP+2rCHN.net]
- >>973
世の中には仮定とか思考実験というものがあってだな
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 00:39:24.40 ID:IvRebakr.net]
- もしも〜ならなんて話は全く無意味だがその話題に対してそんなことあるわけないと否定して終わらせるのは野暮だろ
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 00:47:11.85 ID:1gjP2HGh.net]
- 常識的にはありえなさそうな仮定でもいざやってみると新たな発見があったりするからねぇ
無意味だとか野暮なんて意味じゃなく、イマジネーションは大事ですよ 無駄になることも多いけど
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 01:28:01.15 ID:+YM+/fht.net]
- なるほど、これがTDDか、メモメモ
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 02:00:05.80 ID:KOoIAYRH.net]
- unityが今時点で潰れそうになったら、googleとかが買収かけて存続くらいはするだろ
無駄な心配してどーすんだよ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 03:16:21.83 ID:r7VEJqvJ.net]
- >>967
2015年で従業員6人とかみっけた 具体例なら「ガールズスタジアム」つくったところとか エイティングで260人くらいだからその5分の1なんて会社いくらでもあるんじゃねぇの? 自社開発スマフォゲーだと営業いらないから10人くらいの会社とかざらにありそうなんでちらっとみたら ネットワークベースのゲームだと運営が必要だけど単体のゲームだと AppStoreとかGooglePlayでゲーム会社のリンクたどるといっぱいあるね(メジャーじゃないやつだけね)
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 06:14:37.57 ID:WUolXeDp.net]
- 会社の規模と中で働いてる個人の能力は比例しないからな。
小さい会社だからって即バカにするような人は基本的に足りてないって思うな。
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 06:16:26.99 ID:SpHCaj5J.net]
- 次スレはここでええんか?
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 09:45:06.27 ID:T2p4beO8.net]
- >>980
ところがどっこいIT企業は転職が容易だか
- 993 名前:逞ヘのある奴はどんどんいい会社へ転職する
零細と上場企業じゃ仕事の質が違うからよほど特別待遇でもない限り零細に居る価値はない [] - [ここ壊れてます]
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 09:59:35.48 ID:PEaChiir.net]
- ゲーム会社をITと言う時点でエアプ丸わかりなんだが
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 10:18:34.20 ID:r2h8ct8F.net]
- ゲーム会社がITじゃないとは寡聞にして俺も知らなかったなw
まあゲーム会社の社員つーても営業やら総務やらCGやらシナリオやらでプログラム的なゲーム開発してるのは少数だろうけど その少数に優秀な奴らに逃げられ糞ゲーばかりになる弱小企業の悩み
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 11:08:13.52 ID:SpHCaj5J.net]
- とりあえずエアプ社員は来るな
ゲ制作板ってワッチョイ対応した? 次スレはワッチョイ必要だろこれ
- 997 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/09(日) 11:08:47.73 ID:GExqpb0k.net]
- もしもの場合を想定して危機管理するのが
経営だと思うけど 少なくとも現状ではUnityなくなるなんてことはないけども Unityある程度出来たらUEも触りたいなぁ
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 11:26:21.45 ID:T2p4beO8.net]
- ID:SpHCaj5J は専門学校生レベルの頭の弱い子か
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 11:27:30.88 ID:KcAAp/r5.net]
- Unityだけの会社なんてあったら入るの楽だな
転職見越して経歴付けたい人に最適だね
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 11:35:47.85 ID:xA53xN1W.net]
- Unity使ってる3Dエロゲの会社があるよ
常時社員募集してるよ
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 11:51:41.71 ID:IvRebakr.net]
- エアプってなんだよw
働いてんだか遊んでんだか
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 17:51:53.46 ID:WUolXeDp.net]
- >>982
そういう価値基準でしか語れないのは悲しいという話になる訳で。 仕事の選び方は本当に人それぞれだからな。 あと転職を繰り返すみたいな話を美化しても本当に特をするのは経営者の一部でしか無いよ。
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 18:16:52.74 ID:+YM+/fht.net]
- Unityもしなくなるとしたらマーケットと一緒だと思うけどなあ、だから心配する必要は無いじゃん(震え声
それともアマゾンのエンジンが取って代わるとか?w
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 21:17:45.34 ID:SpHCaj5J.net]
- Unity総合スレの次スレはこちらです。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/10(月) 23:00:08.67 ID:xYrHaHkU.net]
- hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1460795926/l50
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 05:50:57.00 ID:YCRKIhPX.net]
- Uniteで2017リリースかねえ
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 06:04:40.96 ID:0O8qvcDy.net]
- つまり2017は5月にリリースするのでふか?(^^
けちんぼ無しよ(^^ 教えてくらふぁい(^^
- 1008 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/11(火) 06:08:31.94 ID:0O8qvcDy.net]
- コテ付けまひた(^^
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 06:32:27.14 ID:YCRKIhPX.net]
- あ?
- 1010 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/11(火) 06:34:52.10 ID:0O8qvcDy.net]
- けちんぼやーよ(^^
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 08:41:08.81 ID:Icc5G/5v.net]
- 質問いいですか?
- 1012 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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