- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 17:08:06.09 ID:mwzUe1P0.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468040448/
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 20:09:08.80 ID:0DNACrDM.net]
- プログラム技術としてのMMOのキモで作り込みが大変なのは
大量のコネクションと同報通知処理をいかに処理するかとゾーン間(事実上Zone毎のサーバ移動)のシームレスなつなぎ込みだ >>739 おまえが作るMMOなんかMassiveにならねぇから気にスンナ! 成功するMMOはプログラムを作る力じゃなく、シナリオとグラフィックとゲームシステムで、それはクリエーターの力だ 客がこなけりゃMassiveじゃねぇんだよ
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 21:58:02.09 ID:3+wler3j.net]
- XenkoってわざわざUnityから乗り換えるような魅力ってあんのかね
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:08:51.17 ID:x9rVNP8e.net]
- >>739
好きに作ればいいじゃない
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:31:34.85 ID:x9rVNP8e.net]
- GDC記念でアセットのセールするかなあ
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:34:26.83 ID:7WkKgB4O.net]
- >>742
まだコミュニティ少ないけど、mizuchiとかorochiとの連携は気になる
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 10:37:41.79 ID:YiEx6zsQ.net]
- >>744
GDC記念かは知らんがWishlistSaleってのが始まった 多分ユーザのWishlist登録数が多いものをピックアップしたんだろうけど いつものセールと代わり映えしないうえに値引きもショボくてUnity運営にはガッカリ
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 10:42:40.52 ID:oaCKqiaO.net]
- んー。見てきたが本当にショボいな、、。
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 12:27:54.56 ID:DYx4PD7g.net]
- PlayWayとRTPは買わんと
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:44:47.75 ID:gJ0dp9mj.net]
- >>742
ソシャゲがくっそ作りやすいならワンチャンあるでw
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:46:46.94 ID:gJ0dp9mj.net]
- 一向に5.6の新情報出てこないな…
GDCまで解禁無しか…
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:47:33.72 ID:rpgqbHM+.net]
- アセットストア重すぎワロタンゴ
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 21:25:42.10 ID:EroHDqlt.net]
- 公式の新しい動画面白いな
見やすいし
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 01:07:45.76 ID:B1IjM0+s.net]
- Unity5.6の新情報も良いでふけど(^^
Unity2017に関しても気になりまふね(^^ 僕はもう楽しみで楽しみで眠れまふぇん(^^
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 01:47:29.76 ID:JB52oqMo.net]
- GDCのライブ配信されてるやんw
ttps://www.youtube.com/watch?v=YHweZ8dhOJA
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 09:34:21.19 ID:ygma0xHZ.net]
- TextMeshProが無料に
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 09:42:23.71 ID:ygma0xHZ.net]
- ネイティブに統合中とのことで作業が終わるまで無料にしたみたい
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 11:00:38.13 ID:HG46zJUf.net]
- 興味あるんだけど
C#使えればサクサク使えるの?
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 11:06:56.35 ID:vqHnSFVL.net]
- シェーダーを扱わなければC#さえわかればスタンドアロンのゲームは簡単に作れる
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 11:18:23.36 ID:TymqWlGI.net]
- ライブラリ仕様にクセがあると思うし線形代数とかの知識も必要だし、C#さえ知ってればサクサク作れる訳でもない
大きなアドバンテージではあるけども
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 14:23:04.02 ID:wtiXyreA.net]
- 今回のセールでアセットなんか買った?
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/01(水) 16:00:57.65 ID:WGp0RvZX.net]
- とりあえずBloom Shaderは買った
セーブのやつも買うかなぁ ProBuilderも気になる SuperHotはこれ使って作られたんだね
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 19:37:05.90 ID:vqHnSFVL.net]
- Bloom Shaderどうだった?デフォルトのBloomより使いやすいなら買ってみるかな
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 21:19:19.71 ID:6DXzYgm9.net]
- 目玉のOctaneねーのかよwwww
2017までお預けか?
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 21:48:12.40 ID:iRLT1ohv.net]
- Text Mesh Proって定価で1万円ぐらいしたんだな
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 22:06:10.31 ID:srJg25Ep.net]
- Text Mesh Proは去年末のセールで買ったから無料化はガッカリだわ
その時期には買収の計画あっただろうにセールで買わせようとするって悪質すぎる もう質のいい汎用的なアセットは二度と買ってやらない
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 22:10:26.91 ID:srJg25Ep.net]
- 今回のセールでもShader Forge、Final IK、Rewired、ProCoreあたりは
標準機能でもいいくらいのアセットだから買収の可能性あるよ 少し安くなってるからって、すぐ使わない買い置き目的なら注意な
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 22:37:49.18 ID:v7NH0wqK.net]
- AssetStoreで無料だったのが途中から有料化とか配信停止とかあるん?
配信停止してたものとかは二度と手に入らなくなったりするの? 保存してバックアップとかしておかないとダメなんかね?
- 777 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/01(水) 22:45:47.24 ID:WGp0RvZX.net]
- >>762
アンチエイリアスをオフにする プレイヤー設定でカラーをリニアにする カメラのHDRをオンにする という設定が必須 傷ついたレンズ風のテクスチャと合わせて 映像としてはすごい効果的だね スクリプトの一部分が旧形式だから直さなきゃいけなかったりで アップデートしてほしいけどいい感じ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 11:41:37.90 ID:vGS6Jn3X.net]
- tpsとか作ってる人、衝突判定は素敵なアルゴリズムで実装してるのん?
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 13:25:36.04 ID:T83t69gT.net]
- ボーンに連動する球があれば十分。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 14:11:48.84 ID:JRc2TWfO.net]
- >>768
旧スクリプトがあるのは面倒だなー まあブルームよく使うし買っておくか
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 17:35:30.85 ID:qd257ed2.net]
- おれも先月TextMeshPro買ったばっかりでつらい
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 17:52:14.58 ID:vYEeR5iu.net]
- 月末に5.6かあ
2Dタイルマップエディタ楽しみ でもTiledの方が便利ってオチかも
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 21:15:18.42 ID:YrnphVP6.net]
- アンリアルの方は神アプデだとか言ってるけどUnityはどうですか
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 21:17:42.09 ID:j2ovIDMd.net]
- >>773
タイルマップエディタって5.6に入るの? 現状の5.6ベータにはスプライトの9Sliceは搭載されたがタイルマップはないんだけど エクスペリメンタルプレビューでしかテストしてないものを製品版に入れるんだろか?
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 21:31:06.96 ID:j2ovIDMd.net]
- >>772
2/1以降にTextMeshPro買ったユーザーはサポートに連絡しろだってよ なんか補償があるんじゃないの?
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/03(金) 04:34:53.53 ID:SLcfEDQh.net]
- 5.6ってどんな新機能があるんでふか?(^^
けちんぼしないでおしえてくらふぁい(^^
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/03(金) 05:48:45.20 ID:n/XvfKUE.net]
- まず服を脱ぎます
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/03(金) 23:34:16.82 ID:Vwfbfkuu.net]
- 5.6のコンポジットコライダが気になるや
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 12:45:59.78 ID:ZkQkb095.net]
- >>776
まじか!その記載見つけられなかったんだけど、どこに書いてある?
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 13:20:13.06 ID:JsYenxjR.net]
- >>780
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/5wpe5u/textmesh_pro_is_now_free/ ここのmarkp_unityの書き込み
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 14:03:03.01 ID:ZkQkb095.net]
- >>781
さんくす。とりあえず連絡してみたわ
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 12:52:33.90 ID:jEYYXkH2.net]
- セール今日までか
easysaveだけ買っとこうかな
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 16:17:32.80 ID:gi1d0ZPr.net]
- けちんぼしないで5.6の詳細おしえてくらふぁい(^^
どこで見られまふか?(^^
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 19:54:43.27 ID:s+RjTITW.net]
- rtpは買った
playway欲しかったけど値段の割に使わなそうだから躊躇う
- 795 名前:782 mailto:sage [2017/03/08(水) 14:32:38.08 ID:HUPOLAdl.net]
- TextMeshPro、払い戻ししてくれるって連絡きたわ
教えてくれた776マジ感謝
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 23:05:36.60 ID:hXeGJxUH.net]
- おめでとう…払い戻しよかったね…。
俺は去年末のセールだから一番買っちゃいけないタイミングだったみたい…。罠にかかった。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 23:57:55.66 ID:kJcSUscv.net]
- アセットおじさん行ってきたら?
美人さんだよ @AssetStore_JPさん Unite 2017 Tokyoでアセットストアのグローバルシニアマネージャーが来日して「アセットストアの新機能紹介とアフィリエイトの最新情報」の講演をするって決まったら【興味がある人はRT】お願いします♪ ↓の記事の人です! https://t.co/ZJBnoR7ccg https://t.co/LovzWd470V
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 23:59:48.34 ID:kJcSUscv.net]
- あ、まだ実現するか未定なのかw
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 07:40:15.85 ID:CfH7kVKN.net]
- 何気にSwitchのスクエニ新作ってUnity製か…
見た感じ、新技術は使っておらず オーソドックスな技術で無難に作りました感アリアリだなw
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 11:13:12.56 ID:4v0DBsts.net]
- タイトルとURLを貼れよ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 12:53:36.52 ID:wSBIKDe5.net]
- スクエニのいけにえと雪のセツナと
コナミのスーパーボンバーマンRがUnity製
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 13:18:12.08 ID:aoF68iSk.net]
- あれswitchで出るのか
PS4とVitaとSteamでも見たぞ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 14:27:12.30 ID:wnVZzGwL.net]
- switchは全部Unityだぞ
ニンテンドー開発ツールは廃止になった
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 14:35:25.28 ID:1G6uVCBP.net]
- >>790
新技術って例えば何?
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 15:28:55.69 ID:74QIfEiV.net]
- unity-chan rules the world!
- 806 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 15:38:21.01 ID:PgcwrdTP.net]
- >>794
Unrealもじゃないの?
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 15:54:43.28 ID:wSBIKDe5.net]
- >>794
シリコンスタジオは、任天堂の新ハード「ニンテンドースイッチ」用の SDK開発に際し、技術提供をすることを発表しました。 同社は、長年にわたり任天堂ゲーム機向け開発環境の共同開発及び技術提供等を通じて 任天堂と緊密な関係を構築。同社のゲームツール、シェーダー開発、 ミドルウェア開発技術等を用い、Nintendo Switchのソフトウェア開発に 必要な複数の要素を、任天堂と協力して築いています。 また、同社ポストエフェクトのミドルウェア製品「YEBIS」、 40以上の開発ツールを備えたオールインワン型ゲームエンジン「OROCHI」 及び2017年4月に正式リリース予定の次世代型ゲームエンジン「Xenko」に おいても、「Nintendo Switch」への対応を加速させていくとのこと。 www.gamespark.jp/article/2017/03/06/72017.html
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 15:55:04.32 ID:5UUxU55g.net]
- >>794
ゼルダがUnityなわけ無い
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 16:01:48.72 ID:YXIzFxUN.net]
- 俺のゼルダがこんなにUnityなわけが無い
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 16:37:07.35 ID:wnVZzGwL.net]
- >>798
こんなもん使う企業あんのか? Unrealもあったなそういえば
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 16:39:56.50 ID:5UUxU55g.net]
- >>801
YEBISとOROCHIは結構実績あるぞ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 16:47:29.29 ID:z76OAFIK.net]
- [GDC 2017]開発者が語る「ゼルダの伝説 BotW」のとてつもなく自由なゲームプレイはこうして実現した
www.4gamer.net/games/341/G034168/20170303060/ 物理エンジンにはHavokを採用
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 17:01:00.85 ID:e9XFUbYN.net]
- さすがにゼルダは内製だろw
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 17:08:34.51 ID:aoF68iSk.net]
- unityしか知らないんだろ
許してやれよ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 17:12:23.31 ID:5UUxU55g.net]
- >>803
別インタビューで言ってたが、HavokをHavokのエンジニアが驚くほど魔改造したらしいぞ そんな会社がUnityをそのまま使うはずない
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 17:37:01.51 ID:4v0DBsts.net]
- セツナはUniteの公演でやってたな
当初のハードでは大赤字で回収できないから急遽マルチプラットフォームになったとか
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 18:57:58.10 ID:On82UFsB.net]
- Unity使ってるおかげでマルチやりやすくてよかったねw
セツナは悪くはないけど平凡雰囲気ゲーの域を出ないのに煽り文句が挑戦的すぎた あとVitaでロードが致命的だったらしいのも そのうちスマホ版も出しそう
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 22:08:05.93 ID:krLRxzeo.net]
- Unityじゃ潰しが効かないとかで
使わない会社はあるだろう
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 23:19:20.14 ID:sAVMuXav.net]
- 5.6の詳細はどこで見られまふか?(^^
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 23:54:20.66 ID:v1Srs1Z3.net]
- 俺けちんぼだから教えない
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 00:08:47.90 ID:gX3TiMSj.net]
- TextMeshProが内蔵されるという発表が5.6の所にあったけど、ちゃんと近日に5.6がリリースされるのかなあ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 01:43:19.86 ID:gawXS3UE.net]
- >>811
これだから、チンボの先に毛が生えた奴は使えないんだ。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 08:12:31.44 ID:ny0o6puN.net]
- 最近はUnityの更新はイマイチだな
6.0に向けての動きの方に人員取られてるんだろうか
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 13:50:35.30 ID:jvXVy5I6.net]
- Switchの対応がいつからなのか誰か情報ない?
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 13:56:02.63 ID:VkTlU95B.net]
- 調べて知ったんだけどSuper Mario RunってUnityなんだね
- 826 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/12(日) 18:19:17.07 ID:1lELO8PZ.net]
- >>816
元レア社の中の人による Yooka LayleeもUnityなんだぜ 来月発売なんだぜ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 19:20:00.05 ID:nHkaoj+c.net]
- それは知らない。マリオの友達なの?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 19:22:46.96 ID:PhJQE4YE.net]
- >>814
6.0は無いよ 次の名前はUnity 2017になる
- 829 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/12(日) 19:47:32.73 ID:1lELO8PZ.net]
- >>818
友達というか親戚だね。 仲違いしたんだけど
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 20:03:04.96 ID:d+bWFVu5.net]
- Unity2017とかより今までみたいな名前の方がいいような…
細かくアップデートしたら2017.1.1とかになるの?完全に日付じゃん
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 20:51:43.92 ID:1V99hBHX.net]
- ユニテイ第六版とかにしようぜ。
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 21:26:55.18 ID:gawXS3UE.net]
- ユニティちゃん第6章
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 00:08:34.66 ID:m+WtO2Ix.net]
- 開発周りでいうとVisualStudio2017、MAYA2017とかあるし別に違和感ない
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 14:46:16.80 ID:UdSPRYRx.net]
- Windows3.1からWindows95になったみたいなもの
VisualStudio2017はバージョン15だから内部に番号残るかも
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 12:20:55.02 ID:dZLorHYb.net]
- サブスクリプションでアセット無料キャンペーン来たな
まあでもPlaymakerはもうみんな持ってるだろうしShaderForgeも行き渡ってそうだからあんまり旨みはなさそう
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 12:38:14.17 ID:WZAH86N1.net]
- Level 11と何が違うんだ?
と思ったらLevel 11が終了してそれになるのか
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 12:57:33.53 ID:c27/RiIm.net]
- PlaymakerとUFPSは持ってるし、もう一個のやつもShaderForge持ってるからいらん
前述2つのアセット分を割引してくれるならいいけどそんなわけもなく 俺にとっては結局ゴミ
- 838 名前:キャンペーンですわ
つかサブスク入るやつなんて有名どころのアセットは買ってるやつ多いやろ 1つの上限$100までのアセットの中から自由に3つ選べるとかならみんな幸せなのに Unity運営の考えはユーザー視点からいまいちズレてるんよな [] - [ここ壊れてます]
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 20:27:31.49 ID:Timc8iqy.net]
- 3つとももってないわ
まあ目玉のplaymakerは敢えて買わなかったから魅力がないな
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/16(木) 06:31:22.28 ID:4AbhItvJ.net]
- playmakerは基礎できてないうちに使うとエンジニアの成長を妨げるからなあ
FGOとかは採用してるみたいだけど
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/17(金) 20:48:42.20 ID:jYxrWSkU.net]
- なんかMAC OS X向けのビルドができなくなっちゃったんだけど、原因判る人います?
ウィンドウズ向けは普通にビルドできるのに。 プロジェクト新規作成してビルドしてもMAC向けができません。 Unityを再インストールしても最新版にしてもできないんですけど何が原因なんでしょうか。 postprocessing playerのところで止まって、中断もできずパソコン自体がフリーズしてしまいます。 使ってるのはmacbookproでOSはYosemiteの最新版です。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/17(金) 21:35:11.67 ID:svswePyc.net]
- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]c2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481766851/
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/18(土) 14:19:01.68 ID:2JiRibXA.net]
- Unityって何ができるの?
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 14:27:00.24 ID:fW8ZAXDj.net]
- https://blogs.unity3d.com/jp/2017/03/17/update-on-unity-multiplayer-current-and-future/
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 14:30:23.75 ID:UcvXFXjD.net]
- 彼女が出来て身長が伸びて年収が増えます
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 17:55:35.01 ID:SU3FwqLM.net]
- シェーダープログラミングもUEならできそうだな
でもソロだからウニで良いわ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 18:58:50.62 ID:x1yiw0F2.net]
- Unityじゃできないのか?
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 19:04:34.82 ID:SU3FwqLM.net]
- プログラマーならどっちでもできそうだけど、非プロの自分には・・・
でもShader Forge買えばできそう
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 20:13:01.23 ID:s9NOCU/r.net]
- 既存のツール使ってやるのはシェーダープログラミングとは言わんw
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 20:16:15.71 ID:YRgx18XF.net]
- 手段の目的化って楽しそうだな
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