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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 17:08:06.09 ID:mwzUe1P0.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468040448/

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 17:02:40.88 ID:+BhBvACP.net]
まあ例によって一番スレが伸びるのはこういう言い合いが始まった時なんだよなぁ
無理に伸ばそうとしてもメリットは薄いし別に気にすることでもないんでない?

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 17:04:37.76 ID:T/WBbaPg.net]
別に俺だって愚痴りたいとか下ネタ言いたくてレスした訳じゃないけどな
叩き台でもカスな話題でも、何でもあったほうが伸びるだろっていう話題提供

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 17:55:49.84 ID:TysGTCT2.net]
いま3dのVRで実装実験中です。
カメラ2つ置くだけで周り見渡せるのはおもろい。
簡単に実装できるのはホントunity凄い。
早ければ再来月にはリリース予定かなw
質問板で回答得られなかったけど、MFIコントローラも何とか動いたしね。
ネタ?にならんかもしれんけど、こんなんで?

709 名前:昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y mailto:sage [2017/02/22(水) 18:13:48.66 ID:oV4XMw1m.net]
面白そうでふね(^^
僕もVR作りたいでふ(^^
でもまずはUnityでゲーム作るとこから始めないといけまふぇんね(^^
技術を磨いてボッキング!(^^

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 18:19:01.52 ID:2ZNR6Iw2.net]
>>699
スレを故意に伸ばそうとしてもロクなことにならないことくらい瞬時に悟れよカス
んなことするくらいならクソゲーでも作ってUnityの布教活動する方が100倍マシ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 18:43:31.46 ID:Umfkl23B.net]
Unity雑談スレ立てればええやん

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 18:50:57.95 ID:T/WBbaPg.net]
>>702
いま長期休暇の旅行中で開発環境ないんだも〜ん♪
カスよカス
もっと言ってよ

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 21:23:39.38 ID:fpiZ82Hv.net]
FBの助け合いに行けよ
本名じゃないとグループに入れんけ

714 名前:ヌ(笑) []
[ここ壊れてます]



715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 21:37:27.31 ID:fUDs0ODm.net]
ここは基本的に技術的な話しはしないで盛り上がるのはunityと関係ない話題のときだぞ

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 23:14:10.20 ID:u10K38gl.net]
Unityの情報交換なら海外のスレッドを見るだろJK

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 23:57:38.88 ID:5iNvjFv+.net]
assetsale.hateblo.jp/entry/African_Animal_Pack_2

フレンズがいっぱい作れるアセットだよ
すごーい

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 00:35:36.55 ID:W4NEH/rg.net]
フレンズを$75で買うのもまぁありかな

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 19:14:20.00 ID:G1iELcx+.net]
それはそうとGDCまで、5.6と2017betaの情報は何もなしか?
Octaneとかどうなってんだよ、一向に続報ね〜じゃん…

こちとらGTXに買い換えて待ってんだぞ…

720 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/23(木) 20:43:49.24 ID:VuQEf8Nu.net]
別に有益な情報書きたいけど
クズばっかだから書きたくないんですわ
自分のブログとかに書いた方がなんぼかましなんですわ

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 21:15:45.11 ID:seN3Mutp.net]
この同調圧力こそが日本のあらゆるコミュニティが腐ってる理由

722 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/23(木) 21:49:57.23 ID:VuQEf8Nu.net]
>>712
俺なんて才能ありまくりだから
コミュニティに参加したら潰されるわな
1人でやって行きますわ

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 22:05:37.76 ID:seN3Mutp.net]
そうか頑張れよ

724 名前:昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y mailto:sage [2017/02/23(木) 23:50:13.02 ID:Y9lyANf9.net]
隙あらば自分語り(^^



725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 13:41:36.13 ID:UC5657y/.net]
https://valvesoftware.github.io/steam-audio/

valveが作った3Dの音場調整ツールでUnityに対応してるみたい

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 13:46:20.91 ID:UC5657y/.net]
上のURLでエラーが出るヒトはこっちのSteamのサイトのほうがいいかも

steamcommunity.com/games/596420/announcements/detail/521693426582988261

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 08:34:00.05 ID:CcQoYdGs.net]
valveと言えば2年前のちょうど今頃かな、
source2無料で公開するとかあったけど、その後どうなったんやろ

728 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/25(土) 16:51:20.07 ID:6RXIq+Cu.net]
第6回ゲームエフェクトコンテスト締切直前!駆込み生放送!
2017/02/25(土) 開場:20:57 開演:21:00
lv289549575

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 16:59:58.43 ID:GXbn+dRH.net]
ゲームエフェクトなんて何にもなれなかった人材の墓場職に興味は無いね
ゲームエフェクトやってますなんて情けなくていえない、UIデザイナーと同じくらい恥ずべき職

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:14:07.92 ID:YA9HAUG3.net]
他人の仕事を悪く言うのはカッコ悪いと思わんのかね

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:30:55.54 ID:H09q60oi.net]
UIもエフェクトも無いゲームって想像できないんだけどw

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:32:29.36 ID:H09q60oi.net]
あ、WARPの風のリグレットはUIも無いんだっけ?

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:33:05.35 ID:GXbn+dRH.net]
不可欠だけど仕事としてはレベルが低いから何者にもなれなかった奴が仕方なくやるんだよ
キャラデザで食えるアーティストはエフェクトやUIなんてやらない

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:34:20.99 ID:h08AsG53.net]
何も知らない無職にしかなれなかったアホ乙



735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:39:40.07 ID:XF6IiT4Y.net]
目クソが鼻クソを笑うとはまさにこのことw

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:42:02.63 ID:fcO3DOLy.net]
人を見下す暇があったらゲームをシコシコ作ったらどうだい?(^^
エフェクトにしろBGMにしろ効果音にしろなければ自分で作らんといけなくなるから辛いぞ(^^
自分が作れないもの・手に入れられないものを嫉妬して叩くのは中学生までにしろっつーの(^^
最近子供みたいな頭の大人が増えたよな(^^
日本の将来が心配でふ(^^
ボッキング!(^^

737 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/25(土) 17:43:52.08 ID:djFTEQIy.net]
お前はギャグみたいな自分の人生を心配してろよ

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 18:40:22.09 ID:S8mzXryt.net]
できる奴はプログラムからエフェクト、キャラデザ、モデリングまでこなすけどな

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 18:57:51.61 ID:H09q60oi.net]
仕事に優劣とかないだろうに

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 20:25:11.57 ID:18ZYHtIV.net]
1つを極めたら即採用だな。
それしかできないと言うのは分かってないアホ。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 20:59:15.88 ID:+RzU16yc.net]
でも極めてたら会社になんて入りたくないよな

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:02:53.33 ID:GqcXTwKJ.net]
てかゲーマーとしてUIの重要性を死ぬほど知ってるから、人に任すなんてありえない

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:16:35.51 ID:18ZYHtIV.net]
ん?ゲーマーは与えられたものを受け入れるしかないだろ…w

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:17:50.36 ID:18ZYHtIV.net]
>>732
それだけで立ち回れればね。
プラス交渉術があればok,



745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:25:41.29 ID:GqcXTwKJ.net]
>>734
ゲーマー視点でテストプレイとかしっかりしないタイプ?
あとmodでUI改変なんてよくあることだけど

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:31:28.39 ID:H09q60oi.net]
基本MODは無しでしょ
MODっていわば例外だし

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:48:51.93 ID:X2cE7hSh.net]
学生時代にエフェクト作りにハマって
がっつりエフェクトの道に走った先輩がいたなあ
ゲームじゃなくて動画全般やってるみたいだけど

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 01:27:08.20 ID:EywOsw4b.net]
UnityでMMO作りたいんだけどどうする!?(^^
けちんぼしないで教えてくらふぁい(^^

749 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/27(月) 06:10:04.31 ID:H2DTafN0.net]
>>739
糞コテ死ね

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 20:09:08.80 ID:0DNACrDM.net]
プログラム技術としてのMMOのキモで作り込みが大変なのは
大量のコネクションと同報通知処理をいかに処理するかとゾーン間(事実上Zone毎のサーバ移動)のシームレスなつなぎ込みだ

>>739
おまえが作るMMOなんかMassiveにならねぇから気にスンナ!
成功するMMOはプログラムを作る力じゃなく、シナリオとグラフィックとゲームシステムで、それはクリエーターの力だ
客がこなけりゃMassiveじゃねぇんだよ

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 21:58:02.09 ID:3+wler3j.net]
XenkoってわざわざUnityから乗り換えるような魅力ってあんのかね

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:08:51.17 ID:x9rVNP8e.net]
>>739
好きに作ればいいじゃない

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:31:34.85 ID:x9rVNP8e.net]
GDC記念でアセットのセールするかなあ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:34:26.83 ID:7WkKgB4O.net]
>>742
まだコミュニティ少ないけど、mizuchiとかorochiとの連携は気になる



755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 10:37:41.79 ID:YiEx6zsQ.net]
>>744
GDC記念かは知らんがWishlistSaleってのが始まった
多分ユーザのWishlist登録数が多いものをピックアップしたんだろうけど
いつものセールと代わり映えしないうえに値引きもショボくてUnity運営にはガッカリ

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 10:42:40.52 ID:oaCKqiaO.net]
んー。見てきたが本当にショボいな、、。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 12:27:54.56 ID:DYx4PD7g.net]
PlayWayとRTPは買わんと

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:44:47.75 ID:gJ0dp9mj.net]
>>742
ソシャゲがくっそ作りやすいならワンチャンあるでw

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:46:46.94 ID:gJ0dp9mj.net]
一向に5.6の新情報出てこないな…
GDCまで解禁無しか…

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:47:33.72 ID:rpgqbHM+.net]
アセットストア重すぎワロタンゴ

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 21:25:42.10 ID:EroHDqlt.net]
公式の新しい動画面白いな
見やすいし

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 01:07:45.76 ID:B1IjM0+s.net]
Unity5.6の新情報も良いでふけど(^^
Unity2017に関しても気になりまふね(^^
僕はもう楽しみで楽しみで眠れまふぇん(^^

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 01:47:29.76 ID:JB52oqMo.net]
GDCのライブ配信されてるやんw
ttps://www.youtube.com/watch?v=YHweZ8dhOJA

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 09:34:21.19 ID:ygma0xHZ.net]
TextMeshProが無料に



765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 09:42:23.71 ID:ygma0xHZ.net]
ネイティブに統合中とのことで作業が終わるまで無料にしたみたい

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 11:00:38.13 ID:HG46zJUf.net]
興味あるんだけど
C#使えればサクサク使えるの?

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 11:06:56.35 ID:vqHnSFVL.net]
シェーダーを扱わなければC#さえわかればスタンドアロンのゲームは簡単に作れる

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 11:18:23.36 ID:TymqWlGI.net]
ライブラリ仕様にクセがあると思うし線形代数とかの知識も必要だし、C#さえ知ってればサクサク作れる訳でもない
大きなアドバンテージではあるけども

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 14:23:04.02 ID:wtiXyreA.net]
今回のセールでアセットなんか買った?

770 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/01(水) 16:00:57.65 ID:WGp0RvZX.net]
とりあえずBloom Shaderは買った
セーブのやつも買うかなぁ

ProBuilderも気になる
SuperHotはこれ使って作られたんだね

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 19:37:05.90 ID:vqHnSFVL.net]
Bloom Shaderどうだった?デフォルトのBloomより使いやすいなら買ってみるかな

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 21:19:19.71 ID:6DXzYgm9.net]
目玉のOctaneねーのかよwwww
2017までお預けか?

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 21:48:12.40 ID:iRLT1ohv.net]
Text Mesh Proって定価で1万円ぐらいしたんだな

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 22:06:10.31 ID:srJg25Ep.net]
Text Mesh Proは去年末のセールで買ったから無料化はガッカリだわ
その時期には買収の計画あっただろうにセールで買わせようとするって悪質すぎる
もう質のいい汎用的なアセットは二度と買ってやらない



775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 22:10:26.91 ID:srJg25Ep.net]
今回のセールでもShader Forge、Final IK、Rewired、ProCoreあたりは
標準機能でもいいくらいのアセットだから買収の可能性あるよ
少し安くなってるからって、すぐ使わない買い置き目的なら注意な

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 22:37:49.18 ID:v7NH0wqK.net]
AssetStoreで無料だったのが途中から有料化とか配信停止とかあるん?
配信停止してたものとかは二度と手に入らなくなったりするの?
保存してバックアップとかしておかないとダメなんかね?

777 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/01(水) 22:45:47.24 ID:WGp0RvZX.net]
>>762
アンチエイリアスをオフにする
プレイヤー設定でカラーをリニアにする
カメラのHDRをオンにする
という設定が必須


傷ついたレンズ風のテクスチャと合わせて
映像としてはすごい効果的だね
スクリプトの一部分が旧形式だから直さなきゃいけなかったりで
アップデートしてほしいけどいい感じ

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 11:41:37.90 ID:vGS6Jn3X.net]
tpsとか作ってる人、衝突判定は素敵なアルゴリズムで実装してるのん?

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 13:25:36.04 ID:T83t69gT.net]
ボーンに連動する球があれば十分。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 14:11:48.84 ID:JRc2TWfO.net]
>>768
旧スクリプトがあるのは面倒だなー
まあブルームよく使うし買っておくか

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 17:35:30.85 ID:qd257ed2.net]
おれも先月TextMeshPro買ったばっかりでつらい

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 17:52:14.58 ID:vYEeR5iu.net]
月末に5.6かあ
2Dタイルマップエディタ楽しみ

でもTiledの方が便利ってオチかも

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 21:15:18.42 ID:YrnphVP6.net]
アンリアルの方は神アプデだとか言ってるけどUnityはどうですか

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 21:17:42.09 ID:j2ovIDMd.net]
>>773
タイルマップエディタって5.6に入るの?
現状の5.6ベータにはスプライトの9Sliceは搭載されたがタイルマップはないんだけど
エクスペリメンタルプレビューでしかテストしてないものを製品版に入れるんだろか?



785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 21:31:06.96 ID:j2ovIDMd.net]
>>772
2/1以降にTextMeshPro買ったユーザーはサポートに連絡しろだってよ
なんか補償があるんじゃないの?

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/03(金) 04:34:53.53 ID:SLcfEDQh.net]
5.6ってどんな新機能があるんでふか?(^^
けちんぼしないでおしえてくらふぁい(^^

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/03(金) 05:48:45.20 ID:n/XvfKUE.net]
まず服を脱ぎます

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/03(金) 23:34:16.82 ID:Vwfbfkuu.net]
5.6のコンポジットコライダが気になるや

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 12:45:59.78 ID:ZkQkb095.net]
>>776
まじか!その記載見つけられなかったんだけど、どこに書いてある?

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 13:20:13.06 ID:JsYenxjR.net]
>>780

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/5wpe5u/textmesh_pro_is_now_free/

ここのmarkp_unityの書き込み

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 14:03:03.01 ID:ZkQkb095.net]
>>781
さんくす。とりあえず連絡してみたわ

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 12:52:33.90 ID:jEYYXkH2.net]
セール今日までか
easysaveだけ買っとこうかな

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 16:17:32.80 ID:gi1d0ZPr.net]
けちんぼしないで5.6の詳細おしえてくらふぁい(^^
どこで見られまふか?(^^

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 19:54:43.27 ID:s+RjTITW.net]
rtpは買った
playway欲しかったけど値段の割に使わなそうだから躊躇う



795 名前:782 mailto:sage [2017/03/08(水) 14:32:38.08 ID:HUPOLAdl.net]
TextMeshPro、払い戻ししてくれるって連絡きたわ
教えてくれた776マジ感謝

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 23:05:36.60 ID:hXeGJxUH.net]
おめでとう…払い戻しよかったね…。
俺は去年末のセールだから一番買っちゃいけないタイミングだったみたい…。罠にかかった。

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 23:57:55.66 ID:kJcSUscv.net]
アセットおじさん行ってきたら?
美人さんだよ

@AssetStore_JPさん

Unite 2017 Tokyoでアセットストアのグローバルシニアマネージャーが来日して「アセットストアの新機能紹介とアフィリエイトの最新情報」の講演をするって決まったら【興味がある人はRT】お願いします♪

↓の記事の人です!
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798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 23:59:48.34 ID:kJcSUscv.net]
あ、まだ実現するか未定なのかw

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 07:40:15.85 ID:CfH7kVKN.net]
何気にSwitchのスクエニ新作ってUnity製か…

見た感じ、新技術は使っておらず
オーソドックスな技術で無難に作りました感アリアリだなw

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 11:13:12.56 ID:4v0DBsts.net]
タイトルとURLを貼れよ

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 12:53:36.52 ID:wSBIKDe5.net]
スクエニのいけにえと雪のセツナと
コナミのスーパーボンバーマンRがUnity製

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 13:18:12.08 ID:aoF68iSk.net]
あれswitchで出るのか
PS4とVitaとSteamでも見たぞ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 14:27:12.30 ID:wnVZzGwL.net]
switchは全部Unityだぞ
ニンテンドー開発ツールは廃止になった

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 14:35:25.28 ID:1G6uVCBP.net]
>>790
新技術って例えば何?



805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 15:28:55.69 ID:74QIfEiV.net]
unity-chan rules the world!

806 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 15:38:21.01 ID:PgcwrdTP.net]
>>794
Unrealもじゃないの?






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