- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 17:08:06.09 ID:mwzUe1P0.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468040448/
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/17(金) 00:13:46.82 ID:Iu6OHaAI.net]
- 今のほうが圧倒的に自身の専門分野だけやればいいって考え多いと思うけど
正弦波とかで音鳴らしてSEとか作るってプログラムの知識もサウンドの知識も必要じゃん ドット絵の色変えて別キャラ作るとか ファミコン以前くらいはなんでもできる人が多いイメージ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/17(金) 00:25:05.55 ID:rX/KLAsY.net]
- 逆に言えば、その分野の専門家の入る余裕がなかったのかもしれんね
ちょっと工業デザインをかじっただけのスタッフが世界的有名キャラを作ったり 既にヒット曲を何曲も作ってた作曲家先生が最初スタッフから出来るわけないと見下されてたり
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/17(金) 00:37:16.29 ID:h4nVj/Pi.net]
- Cetoがアセットストアから消えてやがる
なにがあったし
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/17(金) 01:48:08.85 ID:eUoHhhyb.net]
- 次回のGDCでFirewatchのダイアログシステム解説するんだって
楽しみだわ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/17(金) 12:50:31.00 ID:xPY871cq.net]
- ダイアログて有名なアセットがあるけど、あれ高機能すぎて逆に中途半端な自分には敷居が高い
シンプルな奴もあったけど、でも会話文自体はワードかマインドマップで書くから自作のしょぼいスクリプトでやろうかなとか、悩み中
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/17(金) 17:18:04.82 ID:iPsepBjN.net]
- >>643
早めに会場入ってれば来た出展者同士で挨拶しあうからその時に名刺とROM持って雑談して仲良くなればいいよ 展示始まると助っ人いないと回る暇はなくなるし
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 11:24:57.29 ID:ByJ+J/5m.net]
- GCC2017だな今日は
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 11:37:04.66 ID:aEO6BIx/.net]
- BitSummit出展しようかなぁってサイト見に行ったら参加受付終了してた……
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 18:22:36.75 ID:H6eh6OT5.net]
- 初歩的な質問ですみません
Dual Quaternion Skinning forFBX ってMayaでDual Quaternionになってれば そのままunity上で使えますか?
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 20:13:00.63 ID:pbf6BJBo.net]
- GCCか
GDCなら楽しみだが
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 21:49:12.61 ID:zN8vYuio.net]
- >Nintendo Switchはインディーズ開発者に向けても開放。開発機の価格は「5万円程度」
>jp.gamesindustry.biz/article/1702/17021801/ >Nintendo Switchについては,Unreal Engine 4とUnityがすでに対応を完了している。 >プログラムのスタート時期は不明だが,日本国内のインディゲームクリエイターにとっ >て大きな福音となりそうだ。 記事の下にあるコメントがおもしろいwwwww
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 22:56:39.38 ID:rMdgL756.net]
- 僕は日本語を読んでいる自信がなくなった
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/19(日) 06:30:25.60 ID:gFa8sz0u.net]
- 人工知能でしょ
スカイネットめ!
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/19(日) 20:50:59.55 ID:5tTUyY4h.net]
- Switchのデバ機は2種類あるみたいよ
5万円っていうのはこのEDEVのほうかな imgur.com/a/Pbk2B
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/19(日) 22:48:05.82 ID:TkJ39fL+.net]
- 個人開発者がソフト動かすくらいなら
十分な感じかな? 家庭用ゲーム機での開発に携わったことないので ハードウェアとデバッグ周りがどれくらい有用なのかは分からんけど
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/19(日) 23:02:41.95 ID:uRje6LXy.net]
- 発売する時はCEROの審査料とか払うんでしょ?
おいくらまんえんなの?
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/19(日) 23:04:15.49 ID:Ho5x8cHf.net]
- じゅうまんえん
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/19(日) 23:32:47.73 ID:uRje6LXy.net]
- おやすくなったんですね
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 05:03:27.36 ID:NYutJ6yl.net]
- ソシャゲ作っておかもっちを見返してやるは
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 07:24:59.13 ID:mt/0OI4D.net]
- ゲーム開発復帰しようと思うんだがユニティーやっとけばまちがいないんだろ?
しかしゲーム開発誰でも出来るようになってプロがいらなくなっちまうなこのままだと 誰でも簡単にプログラミングなんてやらずにゲーム作れるのはいいことなんだろうな
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 08:29:41.31 ID:dj2SjaUx.net]
- コストをかけられるところが変わるだけ
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 08:56:15.94 ID:KSG+ANei.net]
- ネットワークもシェーダーも物理演算もエディタ拡張も出来ないフロントエンドエンジニアはどう生き残ればいいのか…
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 09:01:00.48 ID:zb9ye1NP.net]
- >>664
「ゲームを作る」と「売れるゲームを作る」を分けようw
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 09:02:08.41 ID:khnzF+iM.net]
- 誰でも簡単にゲーム作れるようになるのはいいことだよ
質が問われるようになるから 絵なんて誰でもかける ビデオ撮影なんて誰でも出来る でも、プロの漫画家やハリウッド製のコンテンツじゃなきゃ金を出さない
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 09:27:50.74 ID:Gpf+Nabf.net]
- いうほど誰でも簡単にできない件
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 09:37:47.57 ID:zb9ye1NP.net]
- ヘタクソな絵は「描ける」とは言わないし、
ヘタクソな撮影は「撮れる」とは言わない。 お前は文章もヘタクソだな。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 09:42:13.86 ID:KSG+ANei.net]
- AppStoreやGooglePlayに雨後の竹の子のように個人開発のクソゲが湧いてくるのを見るとゲームを作るためのハードルは下がったんだと痛感するわ
クソゲなら誰でも作れる時代がやってきた
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 10:01:34.63 ID:khnzF+iM.net]
- >>670
主観まみれだから何でもかんでも質を問えないんだろうなwww
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 10:02:58.57 ID:Q0NxE1zE.net]
- よく言うオナニーってやつだな
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 14:06:38.97 ID:Tm76Teux.net]
- >>671
AppStoreやGooglePlayはI/Oやべーマガの代わりになっただけじゃないの?
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 14:18:08.50 ID:Q0NxE1zE.net]
- べーマガやコンプティークも、今考えるとクソゲ多かったなぁ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 16:20:12.77 ID:iR4zIvi5.net]
- 最近始めたけど面白い、ゲームやってるより面白い
ゲーマーの最終到達地点な気がしてきた
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 17:01:41.93 ID:TUhKXECt.net]
- (´・ω・`)自作できると改造したりも容易になって更に楽しいやで
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 18:29:07.93 ID:0YjXmKUF.net]
- 俺も最近始めたけどおもろいわ
自分のやりたいルールや、バランスで遊べるゲームを1から作り直せるのたのすぃ
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 18:36:17.87 ID:Vieg5B0G.net]
- GDCでデベロッパ世界で5万つってたけど、潜在的にはその10-20倍は居そうだな
プレイヤーよりも作るほうが多くなったりして
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 18:38:21.41 ID:KSG+ANei.net]
- これからはアマチュアディベロッパーも大量に出るだろうね
アセット事業でかなりの収益を上げられそうな気がする
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 22:58:45.51 ID:y269KIS8.net]
- 今じゃアセット買って絵を差し替えて広告つけるだけで
小遣い稼ぎが出来る
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/21(火) 00:17:11.55 ID:nL/OUS2b.net]
- 実際似たようなので年15万くらいの小遣い稼いでる同僚いるな…
- 691 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/21(火) 01:06:45.24 ID:EQjuSHqS.net]
- インスコしたまま1年以上放置してたんでversionが535なんですが、
アップデートって最新の5.5をダウンロードしてインストールするだけで良いのですか?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/21(火) 10:17:24.50 ID:AD0DkHD4.net]
- インストールすれば最新のバージョンに置き換えられるよ
- 693 名前:昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y mailto:sage [2017/02/21(火) 21:52:12.80 ID:UZK/JbRx.net]
- 僕もUnityでゲーム作りたいけどどうする!?(^^
けちんぼしないで教えてくらふぁい(^^ ボッキング!(^^
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/21(火) 23:17:10.08 ID:fSyCogMs.net]
- >>685
そんな程度の事しか書けないなら 黙ってろよクズ
- 695 名前:昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y mailto:sage [2017/02/22(水) 00:38:34.41 ID:oV4XMw1m.net]
- そんな程度で草(^^
一昔前の中学生みたい(^^ そんな程度という少し不思議な日本語を使うのはなぜでふか?(^^ これは考察したほうがいいかもしれませんねぇ・・・(^^ そんな程度そんな程度ボッキング!(^^
- 696 名前:昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y mailto:sage [2017/02/22(水) 00:44:36.12 ID:oV4XMw1m.net]
- あと煽るときのクズも気になりまふね(^^
語彙力の低さ、これが同じ日本人とか信用したくありまふぇんね(^^ 日本の将来が心配でふ(^^ そんなことより僕もUnityでゲーム作りたいんだけどどうする!?(^^ けちんぼしないで教えて(^^ オススメのアセット教えて(^^
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/22(水) 02:29:53.67 ID:FLet1K5R.net]
- >>684
ありがとうアップデートしてみます
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 05:08:53.06 ID:+wVXDUV5.net]
- 去年あたりからデイリーセールずっとショボいままだなぁ
もうボナンザしかダメか
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 12:53:11.77 ID:vapnJN9q.net]
- こんな凄いツールなのになんでスレ伸びないのよ
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 13:36:26.02 ID:+wVXDUV5.net]
- 趣味の人:質問しかしてこない
フリーの人:有利情報をこんな便所に書き込まない 会社勤務の人:社内の技術情報は外に出せない スレが伸びるはずはない
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 15:46:55.49 ID:IZtkzyql.net]
- まぁそうだよな
こんな便所の落書きなんざに有益な情報あるわけねーもん 会社内で誰かに聞くか、他の誰かと情報交換した方がいいに決まってる プロがアマチュアに聞くことなんざ何もねぇよ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 15:57:29.37 ID:e6V8NDyn.net]
- でもまあアマチュアレベルでの情報交換の場がないとなあ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 16:16:43.85 ID:T/WBbaPg.net]
- 総合スレッドって名称が固いんだよなぁ
「Unityを使う開発者の雑談スレ」なら入会資格だけが決まってて話題は自由だから会社の愚痴でも下ネタでも何でも書き込めるのに
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 16:18:30.63 ID:2ZNR6Iw2.net]
- >>695
戯れたいだけなら別スレ行けよカス
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 16:56:59.14 ID:T/WBbaPg.net]
- >>696
スレが伸びないって話だったから伸ばす方向性を模索しただけなのにカス扱いかいw 議題に対して何の提案もしないカスが偉そうにすんな
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 17:02:40.88 ID:+BhBvACP.net]
- まあ例によって一番スレが伸びるのはこういう言い合いが始まった時なんだよなぁ
無理に伸ばそうとしてもメリットは薄いし別に気にすることでもないんでない?
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 17:04:37.76 ID:T/WBbaPg.net]
- 別に俺だって愚痴りたいとか下ネタ言いたくてレスした訳じゃないけどな
叩き台でもカスな話題でも、何でもあったほうが伸びるだろっていう話題提供
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 17:55:49.84 ID:TysGTCT2.net]
- いま3dのVRで実装実験中です。
カメラ2つ置くだけで周り見渡せるのはおもろい。 簡単に実装できるのはホントunity凄い。 早ければ再来月にはリリース予定かなw 質問板で回答得られなかったけど、MFIコントローラも何とか動いたしね。 ネタ?にならんかもしれんけど、こんなんで?
- 709 名前:昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y mailto:sage [2017/02/22(水) 18:13:48.66 ID:oV4XMw1m.net]
- 面白そうでふね(^^
僕もVR作りたいでふ(^^ でもまずはUnityでゲーム作るとこから始めないといけまふぇんね(^^ 技術を磨いてボッキング!(^^
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 18:19:01.52 ID:2ZNR6Iw2.net]
- >>699
スレを故意に伸ばそうとしてもロクなことにならないことくらい瞬時に悟れよカス んなことするくらいならクソゲーでも作ってUnityの布教活動する方が100倍マシ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 18:43:31.46 ID:Umfkl23B.net]
- Unity雑談スレ立てればええやん
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 18:50:57.95 ID:T/WBbaPg.net]
- >>702
いま長期休暇の旅行中で開発環境ないんだも〜ん♪ カスよカス もっと言ってよ
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 21:23:39.38 ID:fpiZ82Hv.net]
- FBの助け合いに行けよ
本名じゃないとグループに入れんけ
- 714 名前:ヌ(笑) []
- [ここ壊れてます]
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 21:37:27.31 ID:fUDs0ODm.net]
- ここは基本的に技術的な話しはしないで盛り上がるのはunityと関係ない話題のときだぞ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 23:14:10.20 ID:u10K38gl.net]
- Unityの情報交換なら海外のスレッドを見るだろJK
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/22(水) 23:57:38.88 ID:5iNvjFv+.net]
- assetsale.hateblo.jp/entry/African_Animal_Pack_2
フレンズがいっぱい作れるアセットだよ すごーい
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 00:35:36.55 ID:W4NEH/rg.net]
- フレンズを$75で買うのもまぁありかな
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 19:14:20.00 ID:G1iELcx+.net]
- それはそうとGDCまで、5.6と2017betaの情報は何もなしか?
Octaneとかどうなってんだよ、一向に続報ね〜じゃん… こちとらGTXに買い換えて待ってんだぞ…
- 720 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/23(木) 20:43:49.24 ID:VuQEf8Nu.net]
- 別に有益な情報書きたいけど
クズばっかだから書きたくないんですわ 自分のブログとかに書いた方がなんぼかましなんですわ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 21:15:45.11 ID:seN3Mutp.net]
- この同調圧力こそが日本のあらゆるコミュニティが腐ってる理由
- 722 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/23(木) 21:49:57.23 ID:VuQEf8Nu.net]
- >>712
俺なんて才能ありまくりだから コミュニティに参加したら潰されるわな 1人でやって行きますわ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 22:05:37.76 ID:seN3Mutp.net]
- そうか頑張れよ
- 724 名前:昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y mailto:sage [2017/02/23(木) 23:50:13.02 ID:Y9lyANf9.net]
- 隙あらば自分語り(^^
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 13:41:36.13 ID:UC5657y/.net]
- https://valvesoftware.github.io/steam-audio/
valveが作った3Dの音場調整ツールでUnityに対応してるみたい
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 13:46:20.91 ID:UC5657y/.net]
- 上のURLでエラーが出るヒトはこっちのSteamのサイトのほうがいいかも
steamcommunity.com/games/596420/announcements/detail/521693426582988261
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 08:34:00.05 ID:CcQoYdGs.net]
- valveと言えば2年前のちょうど今頃かな、
source2無料で公開するとかあったけど、その後どうなったんやろ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/25(土) 16:51:20.07 ID:6RXIq+Cu.net]
- 第6回ゲームエフェクトコンテスト締切直前!駆込み生放送!
2017/02/25(土) 開場:20:57 開演:21:00 lv289549575
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 16:59:58.43 ID:GXbn+dRH.net]
- ゲームエフェクトなんて何にもなれなかった人材の墓場職に興味は無いね
ゲームエフェクトやってますなんて情けなくていえない、UIデザイナーと同じくらい恥ずべき職
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:14:07.92 ID:YA9HAUG3.net]
- 他人の仕事を悪く言うのはカッコ悪いと思わんのかね
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:30:55.54 ID:H09q60oi.net]
- UIもエフェクトも無いゲームって想像できないんだけどw
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:32:29.36 ID:H09q60oi.net]
- あ、WARPの風のリグレットはUIも無いんだっけ?
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:33:05.35 ID:GXbn+dRH.net]
- 不可欠だけど仕事としてはレベルが低いから何者にもなれなかった奴が仕方なくやるんだよ
キャラデザで食えるアーティストはエフェクトやUIなんてやらない
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:34:20.99 ID:h08AsG53.net]
- 何も知らない無職にしかなれなかったアホ乙
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:39:40.07 ID:XF6IiT4Y.net]
- 目クソが鼻クソを笑うとはまさにこのことw
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:42:02.63 ID:fcO3DOLy.net]
- 人を見下す暇があったらゲームをシコシコ作ったらどうだい?(^^
エフェクトにしろBGMにしろ効果音にしろなければ自分で作らんといけなくなるから辛いぞ(^^ 自分が作れないもの・手に入れられないものを嫉妬して叩くのは中学生までにしろっつーの(^^ 最近子供みたいな頭の大人が増えたよな(^^ 日本の将来が心配でふ(^^ ボッキング!(^^
- 737 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/25(土) 17:43:52.08 ID:djFTEQIy.net]
- お前はギャグみたいな自分の人生を心配してろよ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 18:40:22.09 ID:S8mzXryt.net]
- できる奴はプログラムからエフェクト、キャラデザ、モデリングまでこなすけどな
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 18:57:51.61 ID:H09q60oi.net]
- 仕事に優劣とかないだろうに
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 20:25:11.57 ID:18ZYHtIV.net]
- 1つを極めたら即採用だな。
それしかできないと言うのは分かってないアホ。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 20:59:15.88 ID:+RzU16yc.net]
- でも極めてたら会社になんて入りたくないよな
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:02:53.33 ID:GqcXTwKJ.net]
- てかゲーマーとしてUIの重要性を死ぬほど知ってるから、人に任すなんてありえない
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:16:35.51 ID:18ZYHtIV.net]
- ん?ゲーマーは与えられたものを受け入れるしかないだろ…w
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:17:50.36 ID:18ZYHtIV.net]
- >>732
それだけで立ち回れればね。 プラス交渉術があればok,
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:25:41.29 ID:GqcXTwKJ.net]
- >>734
ゲーマー視点でテストプレイとかしっかりしないタイプ? あとmodでUI改変なんてよくあることだけど
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:31:28.39 ID:H09q60oi.net]
- 基本MODは無しでしょ
MODっていわば例外だし
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 21:48:51.93 ID:X2cE7hSh.net]
- 学生時代にエフェクト作りにハマって
がっつりエフェクトの道に走った先輩がいたなあ ゲームじゃなくて動画全般やってるみたいだけど
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 01:27:08.20 ID:EywOsw4b.net]
- UnityでMMO作りたいんだけどどうする!?(^^
けちんぼしないで教えてくらふぁい(^^
- 749 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/27(月) 06:10:04.31 ID:H2DTafN0.net]
- >>739
糞コテ死ね
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 20:09:08.80 ID:0DNACrDM.net]
- プログラム技術としてのMMOのキモで作り込みが大変なのは
大量のコネクションと同報通知処理をいかに処理するかとゾーン間(事実上Zone毎のサーバ移動)のシームレスなつなぎ込みだ >>739 おまえが作るMMOなんかMassiveにならねぇから気にスンナ! 成功するMMOはプログラムを作る力じゃなく、シナリオとグラフィックとゲームシステムで、それはクリエーターの力だ 客がこなけりゃMassiveじゃねぇんだよ
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 21:58:02.09 ID:3+wler3j.net]
- XenkoってわざわざUnityから乗り換えるような魅力ってあんのかね
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:08:51.17 ID:x9rVNP8e.net]
- >>739
好きに作ればいいじゃない
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:31:34.85 ID:x9rVNP8e.net]
- GDC記念でアセットのセールするかなあ
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