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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 17:08:06.09 ID:mwzUe1P0.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468040448/

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:54:28.01 ID:TxQdzrfH.net]
強制コテハンって名前じゃなかったか

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:25:23.00 ID:jdVjFX5K.net]
>>193
ほんとどこまで共通なのか俺も聞きたい
他の板とかでもアホな質問やら的外れな意見とか垂れ流してるからなあ俺

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:25:07.19 ID:alYRBY6I.net]
>>192
ワッチョイが付けられないからこんなことになってんだよ

200 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/16(金) 01:28:37.04 ID:MJbkpkdL.net]
個人クリエイターを後押し!スマホ1つでCM制作できる「a-walk」を直撃
techable.jp/archives/50842

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 03:37:41.03 ID:BjZANzGN.net]
たまに見に来たらまたすごいの沸いてるな
スレの>>1含め最初の方のまた脈絡もなく延々と特徴的なネトウヨ連呼2人は李 在賢,金 凡峻 こいつらかな?
”ゲーム開発者になるためのUnity 4徹底ガイド プロが教える効果的なゲーム制作技法”の著者←ちょうどこれ出てた頃も荒れてた気がする
荒らし方も慣れてるし日常的にやってきたんだろうな
どうせたまに覗くだけの基本ROMだしワッチョイ導入賛成に1票入れてもいいけど、多分ハード荒らしには何の意味もないと思う

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 04:52:34.86 ID:alYRBY6I.net]
荒らしを撲滅するのが目的じゃなくてNGしやすくするのが目的だから

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 04:56:51.56 ID:alYRBY6I.net]
ちなみに、違う鯖だとワッチョイは変化する
同じ鯖の場合は未確認

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 05:07:29.76 ID:alYRBY6I.net]
確認したら同じ鯖でも変わらなかった
他の板の書き込みがバレる心配はないぞ

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 06:54:11.41 ID:0aVUsvTJ.net]
ワッチョイ8桁のうち
PCは6桁が全鯖共通+2桁が鯖内共通
スマホ・ガラケーは8桁全部が全鯖共通
だったはず

つーかいい加減にスレチだろ
自治スレでやれ



206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 07:13:47.46 ID: ]
[ここ壊れてます]

207 名前:FZw3GKdG.net mailto: そだなこの議論が嵐の別の嵐手段に思えて来たw
まあ一回付けてみて様子見でいいんじゃね?
それで過疎るようだったらそも需要がないんだろ。
[]
[ここ壊れてます]

208 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/16(金) 11:09:08.75 ID:wxDGwrKT.net]
>>202
スレちは消えてもらえませんかね?

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 12:29:40.98 ID:FX/yh+1t.net]
さっさとワッチョイありで次スレ立てれば済む話

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 12:45:21.13 ID:7SOf4kax.net]
そうそう
ワッチョイありで立てようぜ

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 12:55:28.54 ID:j1Avvndj.net]
ワッチョイ反対派は荒らしなので無視しましょう

212 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/16(金) 12:59:47.83 ID:nPc97OkU.net]
ワッチョイ導入に賛成!

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 13:10:15.63 ID:FX/yh+1t.net]
>>206-208
何で立てないの?早く立てなよ

214 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/16(金) 13:25:41.35 ID:wxDGwrKT.net]
口だけで何もしないSEALDsみたいな奴らだからだよ
言わせんな恥ずかしい

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 13:55:31.46 ID:LsH0mOk7.net]
そもそも板設定でワッチョイに対応してないんだけどな



216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 15:55:23.21 ID:OB/k3hEl.net]
申請すりゃいいだけだろ、さっさとやれよカス
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1478081749/

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 22:09:01.12 ID:OB/k3hEl.net]
みなさんが申請も何もしてない間に先生セフレと3発やって帰ってきました

218 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/16(金) 22:29:15.64 ID:wxDGwrKT.net]
>>212
こんな掲示板に入り浸ってるような連中ですよ?
あまり多くの望むのはかわいそうというものです
お察し下さいよ

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 02:47:37.03 ID:ppxib/+E.net]
お前らリアルガチのカスだな
エラっそーな事ばっかさんざん言っといてスレ一つ建てられねーってかw

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 03:06:56.45 ID:6UFyvISI.net]
申請しても勝手に取り下げられるんだよなあ…

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 09:19:31.59 ID:iOSj8nAf.net]
悲報
unityと中国企業業務提携というなの中国資本傘下に。
アップデート時は中国企業のアプリケーションインストール必須。
終わったな。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 09:34:48.64 ID:h2ny9g8z.net]
業務提携と資本提携の違いが判らない池沼か
ほんと基地外ばっかりになったな

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 10:14:48.61 ID:JRGPtgt5.net]
>アップデート時は中国企業のアプリケーションインストール必須。
ここ詳しく!

以前、iOS向けの開発環境に「ビルドしたアプリすべてにスパイウェアを仕込む」っていう
とんでもない事件あったよね
中国大手企業も軒並みやられた事からもわかるように、けっこうメジャーなミドルウェア
中国サードパーティ製の開発環境だとその辺が心配

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 11:00:52.38 ID:ftKNehjz.net]
>>219
あれは確か正規じゃないところから取ってきた場合じゃなかったっけ?

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 11:33:58.45 ID:iOSj8nAf.net]
今までのこと考えるともう無理でう。


______
|←UE4|
. ̄.|| ̄        ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 11:37:17.63 ID:FNKhuvqw.net]
IDがiOS

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 14:41:14.87 ID:Db6kr1V/.net]
ここまでの話を聞くともう行くしかない


______
|←UE4|
. ̄.|| ̄        ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 16:10:42.80 ID:ffhhIgA1.net]
>>220
中国の場合は、正規ルートで取得したくても出来ない場合があって、
それで引っかかったとか聞いたような

229 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/17(土) 23:57:55.87 ID:BrMRkNfE.net]
ソースもない書き込みにいちいちマジで反応するなよ

230 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/18(日) 03:55:27.41 ID:75d+LB2L.net]
>>225
公式サイト見に行ったわ

でも本当にそういう事態になったらヤだなぁ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 04:13:28.90 ID:wkLXNL0e.net]
公式見に行ったら本当になってた

232 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/18(日) 06:40:20.03 ID:B2bf53Oc.net]
中国でリリースしやすいように業務提携してるだけじゃん

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 07:35:52.92 ID:jOqQ7jg9.net]
端末メーカーと業務提携しただけでネガキャンとかアホやな

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 10:14:51.07 ID:WNoES696.net]
直後の>>218で解決してるのにいつまで騒いでるんだよ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 10:27:43.42 ID:qb88WbCv.net]
これで天安門ゲームが支那で発売できるわけだな
人民を戦車で轢き殺したり12.7mm重機関銃で血煙に変えるゲーム
早速開発を開始しよう



236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 15:30:39.01 ID:g4K5bJ5s.net]
せめて特定条件で倒すとスコアが64倍になるくらいにならんのかw

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 15:31:19.25 ID:wkLXNL0e.net]
チベットに侵攻するゲーム作ろう

238 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/19(月) 03:02:51.53 ID:R2vy7fCr.net]
うちは買取だからずっと5.5を使い続けるで

239 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/19(月) 03:28:24.47 ID:tEvUlQ6Z.net]
スーパーマリオランの話題が出ないとかほんと終わってんな
まさか無料版すらやってないとかないよな?

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/19(月) 03:32:38.78 ID:Extk9q+X.net]
アレがUnity製だなんて一般人はどうでもいいだろw

241 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/19(月) 10:55:22.93 ID:3Am3hraT.net]
>>235
このスレの住人が1万年かかっても作れないような高度なものを話題にしても無意味だからな
もうちょっと手の届きそうなショボい同人ゲームの話題を持って来いよ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/19(月) 16:05:57.94 ID:9RjupL+U.net]
テンアンモンスレイヤー

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/19(月) 18:09:46.12 ID:3Ug+9f+m.net]
UEも何年か前にご提携して、オワタオワタ騒いでただろ
てか確かに最近ちょっと静かだが

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/19(月) 18:14:27.42 ID:JYA7q7cQ.net]
あっちは、ポケモンGOやマリオランみたいなニュースがないからじゃないの?

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/19(月) 18:42:49.59 ID:3Ug+9f+m.net]
そうかも
あと自分はインディーだからか、他のインディーゲームがどのエンジン使ってるかに目が行きがちだからかな



246 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/19(月) 22:06:44.39 ID:3Am3hraT.net]
単純に支那や朝鮮と関わると衰退するってだけの話
ソニーは朝鮮と関わって凋落、シャープは支那(厳密には台湾だが)に吸収されて終わった
Unityもそうなるよ

247 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/19(月) 22:10:10.23 ID:3Am3hraT.net]
騙したり出し抜いたり掠め取ったりすることを正義とする民族性の国と
一体何を目的に提携するのか。自社の技術や顧客を売り渡すため以外にないだろ?
コードやらノウハウやら顧客情報やら全部抜かれて終わり
提携の判断を行った経営者だけは、美味い飯や賄賂や女をあてがわれていい思いをする(している)って寸法

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/19(月) 22:32:17.23 ID:duAv97E0.net]
やっぱワッチョイ必要だな

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 00:53:43.33 ID:SRVKuBMN.net]
必要。だがスレ立てはせぬ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 02:36:54.61 ID:tU532Ssd.net]
ワッチョイとIP開示は絶対必要
次スレは俺が立てる

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 02:37:10.01 ID:tt5l5pwD.net]
ここでいうのもあれだけど、Mike Schellさんのライブストリーミング来ないな
割りと楽しみにしてるんだけどw

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 02:41:48.92 ID:VRqfl2IS.net]
>>246
このスレと平行で今すぐ立てろ

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 02:50:36.98 ID:q5i3GdNm.net]
>>243
逆だろ。
掠め取って越させるんじゃねえの?

254 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/20(火) 05:36:51.95 ID:jt83byPv.net]
中国人の血を引いた奴多い

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 09:46:23.65 ID:AFNqffTc.net]
蓮舫みたいに二重スレじゃいけないんですか



256 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/20(火) 10:29:37.32 ID:SRVKuBMN.net]
これだけスレのリソースを割いて必要必要と喚いているのに
なんで今すぐに次スレ立てないんだろうな

腹痛で転げ回っている人が横にいるのに
救急車は明日呼ぼうと言ってるかのような異常さを感じる
本当に必要ならすぐに呼べ(立てろ)よ

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 14:21:51.13 ID:kYp40XK0.net]
この板ではワッチョイ入れられないのにどうやって立てるつもりなんでしょうね

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 14:32:53.01 ID:r8Rzs5lR.net]
>>253
申請の仕方まで親切に教えてもらっても誰一人立てようとしないんだよ
引きこもりニートスレの行動力の無さはさすがだね

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 15:13:54.31 ID:KgDluKiK.net]
この板で一番勢いのあるこのスレで議論した結果ワッチョイ導入するべきだという結論に至った
ということだよな?

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 15:37:33.80 ID:r8Rzs5lR.net]
>>255
ワッチョイ無しスレは生かしたまま、並列でワッチョイ有りスレ作るなら誰も止めないってことだよ

261 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/20(火) 16:00:07.60 ID:SRVKuBMN.net]
この行動力のなさからも、このスレの住人の99%は
ろくにゲームも作れない人間であることが見て取れるよな
100%ではない。1%はいる。それは俺が知っている

262 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/20(火) 21:01:05.58 ID:4ZTuGZjM.net]
ぼけっと明日も何も変わらないよヘラヘラなにも起きないよってやつが多いんだろ

263 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/20(火) 21:03:29.94 ID:SRVKuBMN.net]
日々クソを製造し続けるだけの人生ならさっさと死ねば良いのにね
口だけのこいつらを生かしておくほどの余裕は今の地球にはないよ
地球がもたん時が来ているのだ。人類の半分を間引く必要があるが
このスレでワッチョイの必要性を叫びながらも行動に移さない人間は真っ先に間引くべき
ちょうどスレの住人的にも半分ぐらいいなくなって見通しがよくなるんじゃね?

264 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 00:00:35.62 ID:lTJyW9Ys.net]
アンリアル民の前に平伏せばよい

265 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 08:50:43.64 ID:mBA96ThE.net]
ははーっ



266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/21(水) 09:13:00.01 ID:WilUA3Ur.net]
もし半分間引く必要があるならここのやつら残らないんじゃないの

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/21(水) 09:55:59.84 ID:c8KkrLBr.net]
>>256
並列で立てることを皆の同意みたいに勝手に決めるなよw
まあ並列で立てることは構わんと思うけど勝手に皆の同意と決めつけるのはなんか嫌w

268 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 12:05:25.18 ID:zBfY158n.net]
>>262
ちゃんと行動してる人間は残るよ
数百万単位で利益を出している人間は残る
そういう人間がいることは俺がよく知っている

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/21(水) 12:13:41.35 ID:mTBBPr7+.net]
>>263
ワッチョイ無しスレをなくすなら同意が必要だろうけど
残すことに同意は必要ない

270 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 19:09:03.58 ID:P4jDNfpa.net]
unity内に表示されているスフィア(sphere01)をキーボードの方向キーを使って動かしたいです。
下のようにとりあえず、右に動かせるように書いてみたんですけど、どうにも上手くいきません、どうしたら動くようになりますか?


using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class move : MonoBehaviour
{

void Start()
{

}
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.DpadRight))//キーボード
{
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime);
}
}

271 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 20:05:00.03 ID:zBfY158n.net]
>>266
このスレッドはUnityに関する雑談と荒らしのためのスレッドです
荒らしの方は……あ、このスレでいいのか

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/21(水) 21:20:24.19 ID:e/JuGTA6.net]
>>266
右ってのがわからん。

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/21(水) 21:40:34.84 ID:46DcduLA.net]
>>266
とりあえずキーボードの→キーならKeyCode.RightArrow
DpadRightはゲームパッドの右ボタン

274 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 21:57:39.82 ID:gEICsS1d.net]
>>266
どううまくいってないの?
ツッコミどころがいろいろありそうなので。

275 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 22:09:04.16 ID:zBfY158n.net]
>>270
このスレッドはUnityに関する質問と回答のためのスレッドです
質問に質問で返すなど荒らし目的の方は……あ、このスレでいいのか



276 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 22:13:01.93 ID:zBfY158n.net]
>>115
そりゃ君から見たら健常者の俺は異常に見えるだろうさ……
同じ土台に立っている人間同士じゃないと会話は成立しないんだよ
型番の話をしたいなら余所に行ってくんね?
ここはプラットフォームが移行する時の話をするスレだからさ

277 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/22(木) 00:25:30.86 ID:zojU7DGn.net]
>>266
の者です。
すいません。全く説明になっていませんでしたよね・・・。
キーボードの方向キーを押したら、
unity内に表示されているスフィア(sphere01)を押した方向にゆっくり回転するようにしたいです。

右の方向キーを押したらゆっくり右に回転する感じで。

278 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/22(木) 03:52:47.90 ID:dWBjzNRx.net]
>>266
公式の玉転がしチュートリアル見なさい
自動翻訳あるだろうし
ここで聞くよりいいよ

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 07:59:51.11 ID:N81u2RLl.net]
>>273
getaxisでholizontalで取ったものを、addtorqueしては?
スマホからで、メソッド名うろ覚えでごめん

280 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/22(木) 08:23:16.43 ID:rhwSICsF.net]
>>273
今はどんな動作してる?
あと、回転ならtransrotate?

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 09:11:09.20 ID:U6/vhQ6P.net]
ウンコ

282 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/22(木) 09:59:08.62 ID:+BMlkn8e.net]
>>273
質問は質問スレでとまずは言っておこう

一言で回転させると言ってもTransform.Rotate, Rigidbody.AddTorque, Transform.rotationを直接変更など色々な方法があるが、現時点でどう動かすかが明確ではないので仕様を整理しよう

1.キーを押してる間回り離すと止まるのか、押すと回転力が加わって離しても慣性で回り続けるのか?
2.縦回転したあと横回転させた場合、その横回転の方向はカメラから見た横なのか、球体から見た横なのか、シーン全体から見た横なのか?
3.この回転する球体はこの回転以外に物理演算の影響を受けるのか受けないのか?

この辺が明確でないとどの方法で回すのが良いかの判断がつかない。

283 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/22(木) 10:52:40.97 ID:zojU7DGn.net]
>>266
の者です。
>>278 さん
1.キーを押してる間回り離すと止まる
というのをやりたいと思っています。

そうでしたね。質問スレでもないところで聞くのは場違いでした。
申し訳ないです。

284 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/22(木) 11:26:42.03 ID:lSsYiYva.net]
>>279
いや、ここはスレ違いの話題で荒らす人間のための隔離スレだから
質問=スレ違いの話題もOKよ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 14:32:14.53 ID:YhzWOgDn.net]
ライブストリーム来てるな、しかも公演バージョン
クリスマススペシャルてやつか



286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/23(金) 01:16:11.75 ID:p3cLeGC9.net]
玉転がしのチュートリアルで躓いてしまうような雌はCF2.5へどうぞ

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/24(土) 14:59:17.73 ID:rFm087cP.net]
Adventure Tutorialいいね、応用とかしやすいし
こういうの見るとやっぱり本職のプログラマーて違うな
こんなのフルスクラッチで作れる気がしない

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/24(土) 17:25:04.43 ID:GAcXgnew.net]
ShopUI、QuizeGame、Adventure、MultiplayerFPS、FlappyBirdスタイル
最近ばんばんチュートリアル動画投稿してるね
初心者にはカジュアルゲームのベースが勉強できるいい素材だと思う

Unityジャパンは頑張って字幕に翻訳つけてほしいわ

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 22:12:31.54 ID:0TjewMBI.net]
質問スレが酷いなw
キチガイ共が誘導も無視して大暴れ
Unityってああいうキチガイ共が使うツールなんだよね

290 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/25(日) 22:12:56.76 ID:0TjewMBI.net]
>>112
このスレッドはUnityに関する質問と回答のためのスレッドです
質問も回答もしない荒らし目的の方は以下の隔離スレをご利用下さい

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/

291 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/25(日) 22:17:31.27 ID:JBsrsGAm.net]
一番のキチガイが>>285な件

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 22:30:40.82 ID:q37CCYuL.net]
Adventureを頭から最後まで見た
条件管理するカスタムエディタが格好良かった

293 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/25(日) 23:11:12.56 ID:0TjewMBI.net]
>>287
キチガイに一番も二番もないわw
一番死んでるとか二番死んでるとか言わないだろ?

まあ、お前の頭が一番悪いのは間違いないなw

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 00:12:29.36 ID:MXvm+k+o.net]
プロデューサー(女性)に大変好評で、のプロデューサーてネタなのかな
そこが最後までわからなかったw

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 21:48:15.74 ID:j1hMG/j8.net]
>>284
2D Roguelike Tutsもいいぞ
https://www.youtube.com/watch?v=mmyr2l9dxoU

Assetもあるし勉強が捗る



296 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/26(月) 22:17:05.03 ID:OFZQLp0i.net]
質問スレに居座っているキチガイ荒らしがマジでうけるw
質問も回答もせずに「あーあー見えない聞こえなーい」と連呼してるw
ああいうキチガイを排除するためにも、やっぱりワッチョイは必要だな

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 23:35:44.94 ID:MXvm+k+o.net]
こういうチュート充実もポケモンマリオのおかげか
いつまでもこういうラッシュも続かんだろうし来年はせめてプラスくらい買ってUnity経済に貢献したいものだな






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