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ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/09(金) 22:59:03.73 ID:SrHVyo8F.net]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

なにかしらひとつ形になっているものや実勢を提出すると
参加率は飛躍的にあがります。しかし、シナリオやキャラクターだけでは
誰も寄って来ませんので何かしら形になる物を提出してください

【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/

追加:募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください

【NG人物】
・ポナルポ
数十年前から2chから卒業できないニート
こいつの特徴は長文で、書き込みするたびIDがコロコロ変わります
また名前もコロコロ変わるため見分けるにはまず
RPG制作で「デザイナーやってる」とか
「起業してWEBデザイン事務所開いた」など色々な嘘を付いております
もし彼を見つけてもスルー推進でお願いします

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 12:38:53.00 ID:ItrbDq6E.net]
企画未満のやつの相談相手募集もここでやってええの?

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 13:02:06.15 ID:Jn4QiIvA.net]
まぁ書き込んでみ

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 19:04:08.02 ID:q8okSi9b.net]
んじゃお言葉に甘えて書き込むだけ書き込んでみる

1.鍛冶屋放置ゲー
 メインはアイテムメーカー(鍛冶屋)になってアイテムを作るだけ
 売ったアイテムが壊れるか失われるかまでの
 売った相手のダンジョン攻略ログが時間経過で表示される
 それでダンジョンが攻略されていく様を眺めていく

2.医療ソシャゲ
 AIRAM EVAのパクリ
 ソシャゲにして各プレイヤーが専門性に特化していくような仕組み
 可能な限り患者を治療したら、フレンドの医者に紹介状で後は頼んだする

3.反魔法リアルタイムアクション
 元ネタはKill Wizard
 相手が魔法を詠唱(タイピング等)する
 →単語をピックアップして該当の魔法を先読み
 →反魔法を相手の魔法発動(詠唱完了から数秒間猶予あり)までの間に詠唱完了すると相手の魔法をキャンセル

4.ブロックチェーンRPG
 漠然としすぎて全然説明できないが
 ブロックチェーンぽく歴史を作り上げていくRPG

募集:上記(興味沸いた奴だけでいいです)を企画・設計に落とす相談相手、以降のフェーズでかかわりたければそれも歓迎

連絡先
zeguma46@f5.si

日々の連絡方法等はやりいいのに合わせます
当方Webプログラマ
本格的に開発開始は今作ってるパズルゲームが完了後の2018/1/1からになります

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 05:48:29.36 ID:+VFM/EZ3.net]
プログラマなら一人で作れるじゃん
適当な絵と音楽で作ってどうしてもそれを差し替えたいとき初めて協力者募集だろ

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 11:13:34.90 ID:TGk+1nCL.net]
そーだそーだ

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 16:32:30.67 ID:09Le+9ws.net]
企画そのものから一緒に考えて欲しいとかだったら協力できるかもしんない

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 16:37:33.41 ID:sCDUoarN.net]
間違いなく企画が潰されるな

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 00:09:32.36 ID:7lphvIsG.net]
こんなへったくそなので良ければ・・・
www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/06(水) 23:32:03.71 ID:jwxOYR5t.net]
厚塗りとかは出来ない絵描きなんだけど、どっか拾ってくれない?



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/07(木) 01:41:45.54 ID:UnLAe6Ad.net]
どんな絵を描けるか見せないとなんとも

196 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:40:42.53 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

YF42NEVNFR

197 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/01(木) 23:50:32.15 ID:1sgl+nbU.net]
DL販売が幾らでも出来るこの昨今で真面目に作品作ろうと思ったら個人で自由にやるよな
商業クラスの実力を既に持っている人間なら尚更さ
わざわざチーム組むメリットないんだもの、実力が既にあるなら

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 07:21:51.16 ID:G/oBdhuK.net]
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 08:55:09.38 ID:aPwxWmZM.net]
共同ツール 1
https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000
https://trello.com/

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree

200 名前:ビルゲイツ [2018/05/18(金) 22:04:04.26 ID:uowbj/b1.net]
趣味よりも利益優先の同人サークルを立ち上げたいと思います。
メインをエロゲとし、有名になれれば関連商品を作るかもしれません。

理想としては、3ヶ月から6ヶ月で1本、1年で2本以上を定期的に作れればと思います。

どんなものを作るかは毎回メンバーで話し合って決めたいと思います。
利益優先なので、基本的には何かに特化した作品や乱立していないジャンルなど隙間を狙う形になると思います。
あくまで基本なので、売れる可能性があるならメジャーなものでも構いません。

現段階でのメンバーの募集はシナリオ、イラストの各1名ずつを予定しています。
イラストは彩色のみでも可能です。

実際の開発は2人~5人程で行います。
初期メンバーの実力を把握してから追加で募集するかどうかを決めます。

201 名前:ビルゲイツ [2018/05/18(金) 22:37:07.84 ID:uowbj/b1.net]
応募の際にはサンプルをお願いします。
彩色の方は必要でしたら線画をお渡ししますので、それを仕上げて提出してください。
また、他に出来ることや得意なジャンル、好きなジャンル、作ってみたい作品などあれば記載していただけると助かります。

販売はダウンロードを基本とし、純利益を開発に携わったメンバーで等分します。

連絡にはDiscord、チャットワークのどちらかを利用します。

サークル加入後の脱退は自由に認めますが、製作物についてはサークルに譲渡するものとし、報酬等の権利も放棄するものとします。
また、作業放棄や長期の連絡なし等、製作に大きな遅れを生じさせる場合は脱退措置を取らせていただきます。

応募先/5月25日締切
erogates3money@gmail.com

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/18(金) 23:25:06.43 ID:vqPeyvjm.net]
3〜6ヶ月で一本って専業でもきつい

203 名前:ビルゲイツ [2018/05/20(日) 00:52:00.11 ID:ernnfXsL.net]
最後に私の担当ですが、イラストをはじめ、UI、ロゴなどグラフィック全般を担当したいと思います。
利益目的と公言してしまっているので、今後の活動を考え、実際に応募されてきた方のみにサンプルをお見せします。
サンプルを見た後で「こいつじゃ駄目だな」と感じたら容赦なく応募を取り止めていただいて構いません。

また、ティラノやツクールで作れるものならばプログラムも担当します。
www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html

以上になります。ここまで読んでいただき有難うございました。
ご応募お待ちしております。

204 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/20(日) 23:06:42.08 ID:saCWubiw.net]
自作ボードゲーム市場に詳しい「ペンとサイコロ」というブログの
「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると

ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字でちょうど半々だそうだ
50万以上の儲けが5%いるが逆に50万以上赤字なのも5%いる
そして初参加の人の7割が赤字なのに対して、ノウハウありや知名度や固定ファン層が居る
中堅サークル7割が黒字になってる
継続性とブランド力構築とノウハウが大事だという事だと思う
初参加の人は作る個数と需要を見極めツイッターやユーチューブでの宣伝がカギになる
最初は50〜100個ぐらいをいかに金かけないで作って売るかの勝負になる
これはイベントでの話でオンライン販売は別だし特別運がいいと海外展開もできる

これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png
これが販売金額
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png
これがイベントでの利益
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/21(月) 04:51:16.42 ID:TMOWmzeD.net]
開発で一番苦労するのはプログラマーだから
チームとかいって報酬なしの集まりには絶対に参加しません

206 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/21(月) 18:38:01.39 ID:avMqthpC.net]
でもプログラマーは接客業が苦手だし人脈構築も下手だし
組織を束ねたり励ましたりやる気にさせることができないから結局一人でやることになって失敗する

ビジネスはチームスポーツであっていろいろなポジションが必要
サッカーの試合で一人で戦って勝てるわけがない
一人でも一瞬目立つことはできるけど

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/21(月) 18:43:44.23 ID:luurPNun.net]
昔のプログラマーなら人付き合い苦手ってのも多かったけど今は逆が増えてきているし
そもそもそれであっても無くてもプログラマーの負担でかいのはかわってない模様

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/21(月) 19:48:22.18 ID:o+4PM2CE.net]
ゲームプログラマの単価は素人でも40万〜/月らしいけど、
下手に丸投げしたらバグだらけ、完成せずに金だけ払って終わる。
なんて事もあるから募集する側も応募する側も難しい問題だね。

知り合いにプログラマが居なければツクールが無難か。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/21(月) 21:34:07.59 ID:RWSV9qOj.net]
>>204
管理するにもある程度ゲームの知識いるし
それでいいかも

210 名前:ビルゲイツ [2018/05/21(月) 22:25:37.78 ID:kLnSIIqT.net]
メールアドレスの方に荒らしと認定した方から、スレを荒らすとの報告がありました。
また、本文やメールをよく読んでいない方が非常に多いです。
既に問題なく応募なされてきた方には個別に対応していきますが、
後日、今度は委託という形で仲介サイトを利用し、募集を掛けたいと思います。
今回は申し訳御座いませんでした。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/21(月) 22:28:55.80 ID:p+y66AUc.net]
>>203
それは分業下っ端プログラマが増えただけや

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/22(火) 03:03:02.07 ID:a1CrV/8s.net]
プログラムできないプログラマーをナントカエンジニアとかいって送りつける派遣の世界があると聞いた

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/22(火) 10:17:30.93 ID:hzYMNCPx.net]
>>206
本文やメールをよく読んでくれそうなユーザーが居る場所で主張しなよ。
・荒らしにいちいち動じる
・臨機応変な対応力が無い
・希望通りの人材を集める手段を知らない
そういうリーダーって印象が強まるだけだよ。
この場所を選んだのは>>199だろ?
逆に相手を煽って敵を増やすような文章を載せるって損?得?
利益を追求したいなら自分に対してもとことんシビアになる事をお勧めする。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 01:18:36.62 ID:ZtuUZRK8.net]
サークルは収益目的でいずれは本業
作品ごとに数千単位で販売
募集主が描いたものを見ると売り物になるとは思えない
ほかに上手い人がいても裏方に回るつもりはない
報酬はきっちり等分

ライター経験の浅いの俺でもわかる
利益出したいと言うならあなたが絵描いちゃだめ
逆に売れなくなる
募集主がどういうビジョンを持ってるとか何年後を見据えてすのか知らない
理想を語るのは誰もがやることだからそこをとやかく言う気はない
でも現実と理想の差がありすぎて詐欺にあった気分

別の場所で再度募集するらしい
でもこのままじゃ地雷サークル認定は不可避
自重するか利益目的はやめたほうがいいと思います
愚痴失礼しました



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 05:54:34.33 ID:zrbwI1Mk.net]
やっぱり痛い初心者だったか

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/24(木) 00:09:13.23 ID:h99ziGhL.net]
ヘッタクソな絵を見る限り「こいつじゃ駄目だな」と思う

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/24(木) 14:32:06.78 ID:OYnullXY.net]
>>210
イラストで応募しようかと思ってたけど、
募集主がメイン絵描く気マンマンなんだよね?
やめといた方が無難か…

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/25(金) 21:54:50.55 ID:/SUs9a+2.net]
結局コミュ力と実績の提示が物を言うと仰っている割にはなかなか大胆な事をされていますね。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/25(金) 23:27:55.97 ID:yTzZSBqB.net]
>>196みたいな人って何をどう間違って大きすぎる自信を持つようになったんだろう

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 00:09:31.16 ID:W0ljjZRc.net]
彼の実績を見るところ\1000くらいのツクールエロゲが4作累計1000個くらい売れたからでは?

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/27(日) 23:20:09.03 ID:fe+HUvhH.net]
しょぼ・・・

222 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/28(月) 19:55:41.91 ID:0+UrkbCW.net]
プログラマーは管理職になれない
なぜならリーダーシップとマネジメントスキルとパブリックスピーチ力とセールス力と
コミュニケーション力とお金の知識と地政学と心理学の知識が皆無だから
人の上に立つような器をしてない。小っちゃすぎるんだよ
夢も理想も語れる人がう少ない。そしてセンスがキモオタでダサすぎて気色悪いから近づきたいと思わない

ビジネスで優秀な人材育成する上司は何

223 名前:教えているのか?
https://www.youtube.com/watch?v=apxtSqxjw08&t=13s
誰とでも何をやってもうまくいく「リーダーの条件」
https://www.youtube.com/watch?v=3ud3ImlX9GQ
リーダーシップの定義、マネジメントとの違い
https://www.youtube.com/watch?v=0bAaoxiFyVc
チームリーダーに必要なたった一つのスキル
https://www.youtube.com/watch?v=vMohhH0M0_E
リーダー必見!出来る上司の共通項!!
https://www.youtube.com/watch?v=7N44-wu7_RY
部下を鍛える「5つの承認力」信頼関係構築
https://www.youtube.com/watch?v=0cuevK_9gJ8
ほめる技術 8ステップ - 人間関係もうまくいく褒め方の極意
https://www.youtube.com/watch?v=TEzEI2CVPvg
民主的リーダーシップを確立せよ。4種類のリーダーシップスタイルを基に分析を行う
http://mag.executive.itmedia.co.jp/executive/articles/0907/15/news038.html
[]
[ここ壊れてます]

224 名前:遊園地 mailto:age [2018/05/29(火) 00:17:08.16 ID:Sb7yFxLi.net]
アイデアは悪く無かった。
すべて、パクりな以外は

fast-uploader.com/file/7083076127572/



225 名前:遊園地 mailto:age [2018/05/29(火) 00:19:23.23 ID:Sb7yFxLi.net]
テキストファイル
fast-uploader.com/file/7083076261169/

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/29(火) 03:03:04.74 ID:xevA4651.net]
>>218
それ、プログラマーに限定しなくても同じだけどねw

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/29(火) 05:56:36.10 ID:O+8Tvmep.net]
フェイスブックやツイッターやインスタグラムでいいね欲しさにフォロワー増やしたりしてる奴らって何がしたいのか理解できん。いいねされても全く嬉しくないんだが。むしろいいね要らないから画像や動画の再生数増える方が嬉しいんだが

228 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/29(火) 08:47:53.50 ID:AJChY4PG.net]
いくらでもいるけどね。
忙しすぎて全部はきついというだけで。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 11:41:54.13 ID:LNYaHzKR.net]
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://www.sketchapp.com/

ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 12:55:56.14 ID:Xi7Ks+wr.net]
>>218
ハゲの人

231 名前:ビルゲイツ [2018/06/01(金) 23:59:08.38 ID:TJ7xlFL2.net]
ふりーむと5chでしか人探せないっていうのは雑魚だけだからな
俺はゲーム関係じゃないけど本職でマしてたからデザイナーの知り合いなんて腐るほどいるし昔同人やってた奴もいるから活動中の同人サークルのツテもあるよ
ていうかそういう奴らで趣味の開発者達のオフ会じゃないけどコワーキングとか借りての集まりもくさるほど開催されてるし

232 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/02(土) 00:35:27.04 ID:1rHGpO+o.net]
>>221

プログラマー以外でもそう
一人でこつこつやるアーティストや職人系の人は罠にかかりやすい
リーダーには慣れても指導できずに失敗しやすい

管理職やリーダーってのは自分が最高のプレイヤーになるのではなく
最高のプレイヤーを育てたり応援したりサポートする事
最高のプレイヤーになってもいいけどそれ以上に周りの事をサポートしないといけない

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 00:37:11.53 ID:VzIXYIse.net]
>>226
だから?

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 00:42:59.39 ID:NeCcwOVu.net]
RPGツクール程度のカスが吠えててワロタ



235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 00:49:03.45 ID:VzIXYIse.net]
あー、あのヘタクソな夢追い絵師か。
やっぱり人集まらなかったんだw

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 06:51:02.52 ID:oVFV3B18.net]
マしてたってどういう意味???

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 08:44:06.27 ID:lrPRcvhb.net]
まっさーじ師

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 08:58:24.67 ID:3lN9Q7LN.net]
その程度のコネでふんぞり返られる脳みそが羨ましいわ。

頭が悪く腕もいまいち、煽り耐性0な奴とチームなんて組みたくない。
趣味のゲーム製作ならともかく、利益を追求するならなおさら避けたいのが普通。

239 名前:遊園地 mailto:sage [2018/06/02(土) 09:08:56.80 ID:wXk/NKjr.net]
煽りに反応してるやんw

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 10:46:17.66 ID:6IiT4nxF.net]
>>231
マジレスするとマ・クベしてたってこと。

じゃなくて、プログラ「マ」ーしてたってこと。

241 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/04(月) 01:59:10.21 ID:dI8sxJw1.net]
>>235
fast-uploader.com/file/7083600655956/

作れる?

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/04(月) 17:48:47.48 ID:SI0RqGQg.net]
ルールがわからん

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/05(火) 17:46:20.27 ID:5Brc03w5.net]
ゲイつの人はシナリオと絵師見つかったのかな

244 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/07(木) 23:00:14.23 ID:cNB1sa5F.net]
https://pbs.twimg.com/media/DeTWq7PVMAcL0Ig.jpg



245 名前:ビルゲイツ [2018/06/10(日) 01:10:49.19 ID:FyR2XAET.net]
大したことなくても物を出してる者の勝ち。
俺はやれば出来る。ただやる気にならないだけ。
それで逃げつづけて一生終える奴に勝ちはない。
いつだって俺は勝ち続けている。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 22:22:31.45 ID:9SlFMxFD.net]
>>240
ねーねーゲイの人
このスレで吠えて何がしたいの?

247 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/12(火) 02:26:26.50 ID:b1Q5c6jR.net]
お前ら嫉妬深すぎw

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/12(火) 08:51:20.07 ID:RBbavF8m.net]
話の大筋は決まってるんだけど、ざっくりとしたプロットからシナリオ書いてくれるライターっているかな?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/12(火) 10:38:29.98 ID:b1Q5c6jR.net]
そのプロットの内容見せれば分かるだろ
ライターにも好き嫌いがある

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/12(火) 19:37:45.67 ID:b/tiQ23P.net]
本業でマをしてたからツクール操作には困らないし
デザイナーの知り合いも同人のツテも腐るほどある。
そいつら趣味の開発者の集まりも腐るほど開催され、
それを知っている俺の人生はいつだって勝ち続けているが
あえて自分はイラスト担当として便所の落書きの5chでメンバーを集める。
そう、俺はやれば出来る人間だが今はやる気が無いだけだ。

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/12(火) 22:13:34.35 ID:FogiO8fF.net]
暇なプログラマーさんにお力を借りたい

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:mage [2018/06/13(水) 23:16:00.61 ID:NcHwyqI2.net]
プログラマーは使ってもらえるだけありがたく思え

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 17:21:17.88 ID:wfLueDWy.net]
痛いな

254 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/17(日) 00:45:50.82 ID:O+7RncJt.net]
あんまりたいしたもんじゃ無いけど
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ

人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ

人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから
判断材料の提示もお互い手間も少ない



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 01:36:53.19 ID:fVsOkJ6H.net]
キモい(小並感)

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 10:22:22.09 ID:JWEffdiG.net]
Unreal使ってる人と繋がりたいんだけどSNSじゃ中々フォローし辛いし困った・・

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 14:22:39.51 ID:JoHTGHzk.net]
なんで繋がりたいのか

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 22:15:48.47 ID:S8avJJyw.net]
言わせんなよエッチ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/19(火) 17:02:03.52 ID:JFR6LzTH.net]
えっちぃのはいけないとおもいます!

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/20(水) 15:45:21.90 ID:ZrW2wcFn.net]
カスメやればアンリアルな人と繋がれるだろ

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/22(金) 18:08:42.62 ID:a6qdKk6D.net]
メンタルの強さと頭の柔軟さはグループ制作する中で大事だと思うんだ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/23(土) 14:58:29.14 ID:3XL6Msdf.net]
こいつ顔真っ赤にしてちょくちょく反論するから笑える

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 12:33:22.01 ID:mfuIIHC6.net]
この前某所で制作メンバー募集したら、明らかに募集内容にそぐわない条件
なのに横柄な文章で応募してきた奴がいた
交渉してるつもりなのか知らんが相手が「こいつと共同制作するのは嫌」だ
と感じたらそれまでって事を理解できないのかね

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 14:34:48.97 ID:LHdF5l6d.net]
完全に舐められてんじゃん



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 00:04:24.89 ID:I1SRLubO.net]
いいね!

266 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/26(火) 14:52:26.81 ID:I1SRLubO.net]
>>258
横柄な人とは結局どうなったの? 断った?

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 17:58:41.33 ID:wM/j56tV.net]
>>261
後腐れのないよう適当に持ち上げつつ丁寧にお断りしたよ
そもそも募集の対象に含まれてない人だったしね

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 23:25:00.20 ID:QA/H+KPO.net]
真面目な人だね

269 名前:遊園地 mailto:sage [2018/06/30(土) 13:21:36.81 ID:AQ/3HkfS.net]
街コロ+ブロックスの簡易2Dゲーム

ふりーむの募集
freembbs.jpn.org/party/osiete.cgi?read=5341&ukey=0

募集人材

 プログラマー 1人


スレ主(遊園地)が何するか。

   基本的に、何もできません。

   企画とゲームマニュアルの作成? ぐらいです。

270 名前:遊園地 [2018/06/30(土) 13:43:34.92 ID:AQ/3HkfS.net]
取り敢えず
追加機能は無視して下さい。アレはまだ、草案段階です。

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/30(土) 13:49:48.21 ID:qB6f/h8b.net]
うっわ…地雷原の遊園地じゃん

272 名前:遊園地 mailto:sage [2018/06/30(土) 16:05:49.30 ID:AQ/3HkfS.net]
まったり、進行中
https://ideone.com/Xi48bf

  残りは2つですが、設計ミスにより、躓いてます。

サイコロとブロックの(ポイント処理の)同期
ユーザーが置ける範囲[index]と配置処理の同期

273 名前:遊園地 mailto:sage [2018/06/30(土) 16:19:35.94 ID:AQ/3HkfS.net]
私が書いたコードは使い捨ての試作品なので公開してますが、
参考にはしないで下さい。

仕様書は未だ、できてません。
以上です。

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/30(土) 16:40:01.93 ID:i8KIMKqj.net]
ここってふりーむ見てる人多いの?



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/30(土) 23:59:13.47 ID:eaQdfcya.net]
ブロックスって囲碁みたいなゲームだと思ってたけど違うんだな
なんとなくだけどテトリスのブロックおいて囲碁やったら面白いんじゃないかと思った

276 名前:遊園地 mailto:sage [2018/07/01(日) 04:00:57.18 ID:l9u0iFGd.net]
企画段階では、分かりやすくする為に多くを伝えない事を中心としてます。
が、最終的な完成系では、下記です。

マスに自分のブロックが適切に配置されてるなら、連続効果
小屋,家,倉庫, パン屋,豪邸, 喫茶店, 農園,工場, 資源[農園工場]

連続して出るサイコロの値が[(括弧)に適応]
[2,3]家、倉庫=+10
[2,4]家、パン屋=+20

[4,3],パン屋、倉庫=+25
[4,6]パン屋、喫茶店=+50
[5,8]豪邸、工場=+100

[7,6]農園、喫茶店=+250
[7,8]農園、工場=+500
[7,8]農園、工場、資源=+1000


配置条件のindexが、どうしてもズレる。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/01(日) 06:05:19.97 ID:oq8yWOYc.net]
メンバー募集スレだよね、ここ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/01(日) 21:04:06.58 ID:/KOv2LrN.net]
計算方法を複雑にしても面倒くさいだけじゃん?

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/01(日) 21:18:30.69 ID:l9u0iFGd.net]
>>273
ふりーむ募集で更新したけど、そのルールは除いた。

280 名前:遊園地 mailto:sage [2018/07/01(日) 22:46:39.66 ID:l9u0iFGd.net]
https://paiza.hatenablog.com/entry/2015/09/02/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%81%8B%E3%82%89%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E8%80%85%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%80%81%E3%81%9F%E3%81%8F%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3

281 名前:遊園地 mailto:sage [2018/07/01(日) 22:48:07.21 ID:l9u0iFGd.net]
別スレと間違えた。
失礼しました。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/02(月) 23:48:19.61 ID:474x1fCu.net]
将棋とか囲碁は見ればどちらが優勢とか分かりやすいけどブロックスは視覚的に面白くないな

283 名前:遊園地 mailto:sage [2018/07/03(火) 09:27:37.75 ID:UHwPbW6n.net]
開発は終了しました。

同時に
2018/07/03/9:25を持ちまして募集を締め切ります.

ありがとうございました。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 10:15:44.63 ID:9fiyXvBH.net]
遊園地うざい



285 名前:ビルゲイツ [2018/07/13(金) 21:07:31.07 ID:Ar9SZ8WE.net]
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな

事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 21:13:11.68 ID:jsRARhmn.net]
>>280みたいにしゃしゃり出ずにはいられない人間性に
失望したから俺はこいつから離れたんだよね(多分もう一人もそう)
学習しない人だよ全く






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