- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/06(日) 15:48:03.62 ID:OtA4wrYL.net]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の62 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470743128/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 20:45:53.75 ID:/W8if6KF.net]
- >>457なら、もう二度と起きないから冥福祈っとけ>>476
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 21:07:00.25 ID:qxPl4mW3.net]
- (-人-)
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/25(水) 10:33:29.88 ID:v/TM7JH4.net]
- >>720
シネ
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/25(水) 13:17:20.52 ID:ndYsWwCS.net]
- お前まだ覗いてんの粘着すぎるわ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 06:18:23.05 ID:hcJDuCBJ.net]
- 基本システムのダメージ計算式って
「基本効果量」+(「打撃効果量」−「打撃減少量」)×「打撃効果率」÷100×「対象 属性耐性 効果」÷100って書いてあるけど 2以上でも全部同じ?
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 14:13:04.32 ID:/yH01x9M.net]
- 公式のバグ報告スレに貼られてる車のタイルに興味惹かれて
なんとかたぶんそれの配布サイトにたどり着いたんだけど現代風タイルが充実しすぎててやばいなここ目からうろこだわw ただモデルになってる車がメーカーの実在モデルみたいなのでそのまま使っちゃっても大丈夫なのか心配
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 15:26:46.96 ID:RlwcDiwE.net]
- >>725
中国「自分で手加えて別物に見せるやで」 利用規約とかあれば配布サイト自体はOKだけど 実物となると今度はメーカーが関わって難しいね
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 17:35:21.60 ID:tWYIGQgy.net]
- 近未来設定で架空銃にしてたり
どうみても同じなのに名前だけ違っていたり 少しだけデザインが違ってたり WW1にしてたり する最近のシューティングゲーム達を思い出した
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 18:00:33.68 ID:zTG5H3uY.net]
- 車?あー動く建築物でしょ?建築物の外観には著作権発生しませんよね?と言い張るw
まー実車作らない&フルモデルチェンジ前のならクレームつけてこないんじゃね?
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/26(木) 22:03:10.96 ID:zVwsVp3y.net]
- 馬鹿ばっか
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 03:45:26.60 ID:rjIzgvO2.net]
- ぴぽやの800x600のダンジョンチップまだかよ
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 19:15:49.86 ID:I344j5Ov.net]
- ぴぽさんのサイト知らんツールとかテクニック紹介してくれておもろいよな
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 20:31:04.91 ID:GW2unseG.net]
- でも見にくいような・・・・
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/28(土) 17:06:30.14 ID:y6z2v7ea.net]
- ねくらツイッターが一番見やすい
なお性格
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 09:47:34.00 ID:TIasWj8n.net]
- ちやほやされて有頂天になってるのか、
押し付けがましい性格になってるね 元々からかはしらんが
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 10:20:05.50 ID:tsgUuVEC.net]
- このスレの住人が他人の性格をアレコレ言えるのか……
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 14:44:22.32 ID:wnEeF4HG.net]
- 匿名で性格悪いのと固定HNで性格悪いのとでは割と条件は違うけどな
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 17:00:06.57 ID:TIasWj8n.net]
- そんな指摘をしておきながら
IDかわれば平気で全く違う意見を、その場の気分でアレコレ言うんでしょうに 所詮みんな2chの住人
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 17:25:54.98 ID:TE/HbVlB.net]
- こういう掲示板や共有性をもっと有効に扱うとか、
そういう知恵もない奴にまともなゲームなんぞつくれるとはおもえないな。
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 20:09:39.74 ID:D59mCbXp.net]
- Twitterって大したもの作ってない人ほど偉そうにゲーム理論とか講釈垂れるのなんでなん?
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 21:16:17.16 ID:TIasWj8n.net]
- 理由は簡単
スゴイものを作ってるひとは何もしなくても勝手に周囲がちやほやしてくれる ヘタレは自分から発信しまくらないと目に止めてもらえない
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 22:00:09.95 ID:HT1iXV08.net]
- 作れば評価される時代は終わったからな
いかに信者を作っていくかが大事になってきた 人柄の良さがあったとしても一部の信者しか集まらないから 炎上やマウンティングで信者を集める動きにシフトした
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/30(月) 00:10:19.20 ID:ne16ohkM.net]
- >>725
バグ報告版
- 763 名前:に貼られた車その他のチップの画像はツクールMV用の公式販売素材シリーズ(ツクール以外でも使用可能)
お前の辿り着いたであろうサイトは多分なにかしらツク〜ル [] - [ここ壊れてます]
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 05:28:32.40 ID:61LgP/V0.net]
- >>739-740
- 765 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/30(月) 10:47:44.79 ID:XV9XuBaF.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=quIHgwuF6r4&sns=em
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 15:17:43.05 ID:4mAHegwT.net]
- なんとなくLiEatの売り上げ調べてみたら販売数7万×価格300円で2100万
手数料3割持ってかれてもすでに1400万も稼いでるんだな
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 16:15:40.41 ID:rgem/MYL.net]
- 大丈夫だ税金でかなり持ってかれる
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 16:43:10.72 ID:cCMPVZlT.net]
- 300円でもそんだけ売れたらここまでの金額になるのか・・
まさにちりも積もればってやつだな
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 17:29:46.46 ID:eEAU9JiE.net]
- >>745の計算だったら狼煙は片道勇者で億稼いでいることになるんですがそれは
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 17:32:23.91 ID:rgem/MYL.net]
- 実際それくらいは稼いでそう
貧乏アピールは過激派から叩かれないためのブラフだろ
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 17:52:26.84 ID:txHHC0Rj.net]
- 片道はバンドルで数稼ぎしてるって当人がいってたぞ
ほとんど数円から数十円だって
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 18:14:38.38 ID:lC/ujfs3.net]
- Steamって完全にアメリカの企業だからアメリカに税金が行くんだよね
Steamを使えば使うほど日本の公園や図書館の維持が難しくなる構図
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 18:16:38.53 ID:rgem/MYL.net]
- でもインディーズにとってsteam以外にろくな市場ないじゃない
DMMとかコミケで売れるのはエロゲー萌えゲーばっかりだし
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 18:19:24.26 ID:lC/ujfs3.net]
- >>752
そこでPLAYISMですよ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 20:08:49.20 ID:zTJrRER5.net]
- 最新バージョンなんか不安定じゃね?
コモンいじってるとやたら強制終了くらうんだが
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 05:03:41.84 ID:HmBWO854.net]
- Amazon でも、アメリカに税金を納めるだろ
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 13:53:29.31 ID:ozbDNs54.net]
- マップチップをもうちょっと扱いやすくしてほしい
フリー素材導入するの結構しんどい
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 13:54:02.05 ID:zirPuEwG.net]
- 自作してもいいんだぞ
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 14:22:14.24 ID:HlNJVWbV.net]
- まあマップチップをくっ付けたり通行許可設定したりするの地味に手間だから
バラバラのマップチップをひとつのマップで使えたら楽だなあとは思う
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 16:10:51.94 ID:1CfClJo4.net]
- >>755
amazonは日本で法人化しているぞ 一体どっからそんなデマが出たんだ あと働いている人が日本に住んでいたら所得税や消費税で徴収しているだろ給料いいんだから
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 18:39:05.88 ID:xDw5hNbN.net]
- amazonの法人税逃れの話は有名だが
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 21:23:04.62 ID:cmoiwbne.net]
- ネット関連の税収は基本的に東京が持っていくからどっちにしろ大多数の国民には関係ない
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 00:43:52.58 ID:2uT+fWYF.net]
- まあAmazonが脱税していようが全部トランプの影響で変わるわな
良くも悪くも Steamも他人事ではない
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 01:07:07.73 ID:d9WLL54m.net]
- いよいよ狼煙も新ゲームをスマホ向けにも対応できないかなとかツイッターしてる
ただこれ全部作り直しになるのよね 正直2.20β見てると今
- 785 名前:の開発環境じゃ何年かけても完成品が想像できないw []
- [ここ壊れてます]
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 01:10:58.76 ID:kYSG3/Ed.net]
- 制作チーム作るしかないな
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 12:15:17.58 ID:Nz6/IU41.net]
- コモンある程度いじれるようになってきたんだけど、素材の問題が深刻だった…
貴殿らはどこで素材調達してるのですかな?
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 12:15:43.79 ID:+Ugr1GTb.net]
- 自作
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 12:28:36.43 ID:Nz6/IU41.net]
- マジかよ…
芸術センス皆無だから自作とか無理だわ
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 12:34:05.74 ID:alSHojiS.net]
- 他人の作品開いてreadmeとか見たり、ゲーム素材でぐぐったらでてくる
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 12:36:38.01 ID:kYSG3/Ed.net]
- ツクールには腐るほど素材がありそうでウディタはあんまりないイメージがある
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 12:54:53.54 ID:Nz6/IU41.net]
- とりあえず無骨な戦士が欲しいがこれが地味に見つからないんだよなぁ…
ツクール用ならあるけど
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 13:43:55.30 ID:MWLZtIKK.net]
- グラフィックだけじゃなく曲まで自作する猛者憧れる
例え微妙なメロディでも生み出せるってだけですごい
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 14:54:10.69 ID:u7sUqauW.net]
- 実はBGMはそこまで数必要じゃないし1日で1曲できるからグラフィックほど大変ではない
メリット少ないから自作してる人あんまいないけど
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 15:57:51.11 ID:Uzq97pPs.net]
- ツクールはやっぱりデフォでそれなりの素材が入ってて
付属素材の改変素材が配布可能な点が大きいと思う 素材目的で安くなった過去ツクール買うとかもできる 別売りの有料素材は気に入らないなら自分で改変するしかない
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 16:47:15.25 ID:cxK1bMRY.net]
- オリジナリティだすためなら画像はやはり必須になってくるけど、
BGMに関してはフリー素材でなんとかなるから優先度下がるよなぁ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 16:54:51.73 ID:kYSG3/Ed.net]
- むしろBGMで自作が必要な場合ってあるのかね
せいぜい物語に合わせた歌が必要な時に自作する必要性があるくらいで 別にそれ以外は自作であろうがそうでなかろうがユーザーには分からなくね
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 17:11:17.14 ID:gCJANOMv.net]
- わりとよくフリゲやる層とか動画見る層だと、音楽が被ってた場合すぐにわかる
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 17:23:13.49 ID:ym/MstqQ.net]
- 処理やデータ容量があり得ないくらいの軽さなので、NSFやSPC(こちらはエミュプレイ中に直接抽出できるからデザエモンや音楽ツクールかなでーる2などのSNESのROMファイルを自前の吸い出しで持ってるひとがいたら自作もできるとおもう)の
プラグインとか専用コモンでBGMやSEを流せるものとか、誰かつくれるひといたらつくってほしい感。 ゲームプログラム上のアルゴリズムをコモンで組むとか絵を描くとか音楽を作曲とかだったらともかく、 この手のタイプはよっぽど専門のバイナリレベル改造マニアの暇人や知識人じゃないとムリっぽい。 SMBX1.4系統でも、効果音がwavからoggになっていて、音楽がmp3からnsf・spc・midi・ogg(64世代より以降のBGMデータ)などに切り換えられているんだし。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 17:30:03.91 ID:cxK1bMRY.net]
- シェアの作品ですらフリーBGMつかってるからね
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 17:32:52.24 ID:UDLnW8ow.net]
- 意味あるの?
生音データ流せば同じやん
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 17:43:47.35 ID:4fYVARnc.net]
- グラフィック周りに比してBGM素材はフリーでも良質なのが沢山あるしな
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 17:47:42.28 ID:4fYVARnc.net]
- ヘンな日本語使ってしまった
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 18:04:24.30 ID:u7sUqauW.net]
- 自作だとテーマ曲のアレンジをラスボス曲にしたりできるぞ
- 805 名前:
他には…… [] - [ここ壊れてます]
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 18:20:21.31 ID:d9WLL54m.net]
- バンド曲がゲームに案外合うのは
前回ウディコンのウルファールのサンプルゲーム(仮)で判明してるから 自作曲必要で知り合いに自作バンド曲やってるのいたら声かけてみたら
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 20:14:20.81 ID:Uzq97pPs.net]
- >>776
以前、テレビつけてたらプレイしたことのあるフリゲで使われてた フリー素材の曲が聞こえてきた時はビックリしたわ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 21:39:24.23 ID:/FdcTDaG.net]
- AVのサンプルで…
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 21:42:01.61 ID:+Ugr1GTb.net]
- このごろはフリーフォントとかフリー飾り枠とかも
広告やらテレビやら商品のタグやらでよく見かけるな
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/02(木) 00:16:53.64 ID:kMiBLP62.net]
- そんでもってそのフリー素材をゲーム系で使うと「テレビに出てたのパクった」と言う
間抜けの相手にしなきゃならんことになると・・・
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/02(木) 03:52:57.24 ID:FLl1nws4.net]
- 流石にフリゲプレイヤーに
そんなモンスタークレーマーはいないだろうw
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/02(木) 04:53:39.11 ID:xZ1Q2Sg7.net]
- スマホならいるかもね
少なくとも減る一方のPCプレイヤーにそんな変なやつはいない 実況動画でテレビに出てたのと〜コメントが投下される程度
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/02(木) 12:42:25.09 ID:fP5fmlGO.net]
- 素材とか関係なしにmidiが好きなワイ
ゲームフォルダの中に入れてて、どれがゲームに使うかわからなくなる
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/02(木) 16:12:49.76 ID:WiJuUVgs.net]
- ゲーム製作ツールとしてじゃなくゲーム製作ゲームとしてウディタ弄って遊んでるんだが
クラフト要素のあるゲームでクラフト要素拡張パックを買うのと似た感覚で 有料素材買いたくなる欲が出てきてしまう
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/02(木) 17:33:10.38 ID:1i6BvqeO.net]
- 買うといい
そうして創作界隈がうるおっていくのだ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/02(木) 19:09:50.59 ID:FLl1nws4.net]
- そしてまた一つ良ゲーを生み出すのだ
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/02(木) 20:18:41.84 ID:WCn+gMmk.net]
- age
- 818 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/02(木) 20:18:52.48 ID:UkxLdMnz.net]
- age
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/02(木) 20:23:17.59 ID:2VIVBhJ2.net]
- age
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/03(金) 02:58:39.45 ID:rSTgPuTb.net]
- age
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/04(土) 04:44:10.56 ID:SqiCQgK+.net]
- age
- 822 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/04(土) 12:01:33.94 ID:6y+5qm5e.net]
- ウディタに限る事じゃないけれどこういうツールで作ったゲームをインターネット上に配信する時にそのゲームが作られたパソコンのC:ドライブ諸々そのパソコンの情報をその作られたゲームをダウンロードしたパソコンから見る事ができたりします?
圧縮すれば大丈夫なんですかね わかりにくくてすまんが教えてください
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 12:05:39.80 ID:FfKrNo69.net]
- 板違い
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 12:07:27.81 ID:2WH7UApS.net]
- そもそもパソコンの情報なんて悪質なウイルスにでもかからん限り流出なんてしないでしょう
圧縮とかそういう次元の話じゃない
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 12:08:56.70 ID:wgr/VLeN.net]
- きみパソコンをネットに繋がない方がいいよ
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 13:38:44.21 ID:y9VaM1Mf.net]
- やばいよやばいよ
ツールどころか2chに書き込むだけで情報抜かれちゃうよ だからもう>>799は書き込まないほうが良いよ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 21:49:21.03 ID:Xn3NDGv2.net]
- カードゲーム制作しようと踏ん張ってみたものの、
まず何の処理から行えばいいか分からずにちんぷんかんぷんになってしまった うん。迂闊に手を出していいもんじゃないな
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 22:05:15.87 ID:mivMA9bm.net]
- >>804
俺ならまずは適当なカードデータを1つ作って、それを表示させることから始
- 829 名前:めるわ。
現物が早めに見えるのはモチベ的に大事 ところで、メッセージウィンドの座標変えても1度表示させると再度元の位置に戻る仕様はなんなのこれ? [] - [ここ壊れてます]
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 22:29:16.59 ID:y9VaM1Mf.net]
- 質問スレいってこいよ
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 23:15:28.18 ID:NmwNc3iO.net]
- 座標戻る仕様なんてないよ
基本システム使ってるならどっかで毎回再設定してるかもしれんが
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 08:42:02.98 ID:ol/HLLy6.net]
- そうかそうか
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 10:08:21.60 ID:1wtFJhVZ.net]
- blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/05(日) 16:44:21.67 ID:Aw9BGYO2.net]
- >>809
mateならもう対策したらしいぞ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/06(月) 19:35:19.26 ID:En3mpI+S.net]
- きも
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/07(火) 13:59:46.71 ID:R1lZ3/bk.net]
- 自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】 tanishi.org/?p=801 100円ショップでボードゲームを自作しよう https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」 boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/ ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ 実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの? roy.hatenablog.com/entry/2016/12/20/220102 ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-614.html カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由 style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491 ボードゲームのオリジナルオーダー制作 www.logygames.com/logy/ordermade.html
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 23:23:49.94 ID:fAiZXMD6.net]
- ウディタバンザイ!
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 23:43:19.97 ID:utHo+n5z.net]
- どうした
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 15:32:40.72 ID:O3NF+PlF.net]
- ウディタは宗教
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/13(月) 18:41:26.55 ID:bSfUmvLZ.net]
- こうしてカルトが作られていくんだな
狼煙がかわいそうだわ
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