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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/06(日) 15:48:03.62 ID:OtA4wrYL.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の62
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470743128/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 13:10:23.83 ID:nk2hiEPP.net]
一応言っておくが1行1円のような制度を禁止したところで詐欺はなくならんよ
「頭金」とか「サービス料」とか幾らでもボッタクリできる手段はあるわけでして
PCデポは「解約金」だったか

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 14:47:26.39 ID:knYuR8vD.net]
騙すより騙される方が良いって言葉があるけど
これは詐欺師がカモを増やす為に作った言葉だと思うよ

騙すより騙さない方が良いに決まってるし
騙されるより騙されない方が良いに決まってる

能動側の 騙す/騙さない の二択と
受動側の 騙される/騙されない の二択
本当はこの二つの組み合わせで4パターンの選択肢があるにもかかわらず
騙さず騙されない、と、騙し騙される、の二つを意図的に除外して
犯罪者になりたい?それとも被害者になりたい?という二択に見せかけて
良心的な人間が率先して被害者になるように仕向けてる言葉

知識と良識を身に付けて人を騙さないし人から騙されない人間を目指すべき

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 16:32:20.23 ID:yV/V0FMd.net]
コンスタントに月1万行書けるかと言えばそれはなかなか難しい
よって 買い叩いて 行20円 を切る見込みはほぼ無い

さらに難度の差も大きく
難度が上がれば3〜5倍くらいは行くかもしれない

要するに時価:応相談
どこで妥協すれば下げられるかを知っておくとお得

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 16:48:21.03 ID:nk2hiEPP.net]
どうやら発端の始まりは >>15 のようだが
狼煙氏に直接メールを送り有料でコモンをカスタマイズしてもらってはどうだろうか
これでWin-Winの関係が成立するだろう

成立しないのであれば、そんなコモンをカスタマイズしてくれる
場所を作ったところで炎上するだけなんだし諦めることだな

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 17:07:55.86 ID:OBrNcSoN.net]
同人ゲーなんかだとコード部分を担当して報酬もらってる人は一定数いるわけで
狼煙氏に頼まなくてもフリーのゲーム製作者に声かけて依頼や交渉でもすりゃいいじゃんかと思う

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 17:14:19.75 ID:nk2hiEPP.net]
バレないようにやれよ諸君

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 17:27:32.98 ID:vTdSLI/n.net]
これでwinwinって
脳内お花畑かよ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 22:17:26.16 ID:snuXwQdow]
>>69
結局それだけど殆ど断られるのが関の山でそのやりとりも煩わしいから
有料でコードやってもいい製作者と仕事を依頼したい側の掲示板なりコミュが
無いか(無いなら暗に作ってくれと言っている)

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 22:27:39.79 ID:TsRkDKmd.net]
>>52
俺は別にこの取引方法が詐欺と思ってないんだから他の方法と比較する意味がないな?
他の人も言ってるけどどんな方法でも詐欺の穴はいくらでもある
1行1円を否定してるのはお前なんだからお前の考えを肯定できる事例を出さなきゃ「非現実的な欠点」を納得させることはできないよ?

炎上したのは合理性の欠如してるアホが群がっただけだろうし、このスレでも1行1円を非難してる奴なんて2人くらいしかいないじゃんww
いい加減現実と向き合おうぜ

「素人でもわかる」じゃなくて「素人が被害妄想を増大させた」であって、
サークル側が説明不足だったのと想像力のないアホがパニックを起こしたってのが妥協点じゃね?

んでなんでそんなに怒ってんの?
荒らすじゃなくて暇つぶしの間違いだよな?



75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 23:08:22.70 ID:h5anbmN0.net]
良いプログラムってのは無駄な処理の無いプログラムなのに
その料金設定だと良いプログラムほど安くなるだろ

無駄な処理の多い駄目なプログラムの方が高値になるのが一般的だと
業界全体に悪い影響しか無いことが分かんないの?

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 23:15:20.22 ID:nk2hiEPP.net]
(自分にとって都合の)悪い影響

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 23:16:16.59 ID:4bgT00na.net]
おまえらほんとゲーム作ってねえんだな

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 23:24:58.18 ID:nk2hiEPP.net]
フリーゲームは作りたいときに作る自由があるし
2chは殴りたいときに殴る自由がある

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 23:50:00.27 ID:snuXwQdow]
何度言っても需要と供給の関係を理解できないとか義務教育受けてるの?

・質のいいプログラムを望む需要
・質は悪くてもコストや早さなどを望む需要

高級レストランとファミリーレストランとジャンクフード屋があるのは何でだ?

今回の件は
・多少無駄なコードに成ってもある程度の安さ(ただし激安)が確保できる
形態のサービス

そこを納得できるクライアントがいるかいないかが問題で
詐欺とか何とかは理解力の無い偏狭なバカが言ってるだけ
詐欺られないように対策なり知恵を使えばいいだけの話

業界全体?(笑)なにそれwwwウディタ業界のしかも有料でプログラム
する業界って(そもそもそんなの無いか?が発端の話題)
そんれを守るための高尚な精神で
正義(独善)を貫いたわけですか…Social Justice Warriorさん

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 23:34:56.34 ID:w30lFvrd.net]
>>73
お前と俺の書き込みが荒らし以外のなんだっていうの?

なんか勘違いされてるようだけど、俺は1行1円の価格設定が高いとは一言も書いてないし、他の人も言う通り労力に見合わない破格の設定だと思ってるよ

それでも炎上した理由として、料金方式が水増し可能なものだからだ、という主張を具体例をあげて説明したわけ

それに対してお前は、水増ししても1行1円なら労力に見合わないから炎上させた奴がアホだと、水増し可能だという点は否定しないのに1行いくらの料金方式が妥当なものだと主張してきた
炎上させた人への人格攻撃まで付け加えてね

納得いくわけないよね?
水増しが可能なのは否定してないんだから、その水増しを肯定できる事例を出してもらわないとお前がいう「現実」には向き合えませんよ?

口調はこんなもんでいいか?回答よろしくー

81 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/11(金) 23:36:28.96 ID:h5anbmN0.net]
>>75
消費者は粗悪品を高い金出して買う
作る側は粗悪品の方が高価になるから高品質の物は作られず市場に出ることもない

そんなのがいいの?

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 23:37:42.40 ID:QBozZHP0.net]
ゲーム作るヒマがあったら女の子の裸体描いたほうが生産的だぞ

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 23:44:57.06 ID:4bgT00na.net]
他人のみみっちい金稼ぎからこんなくだらねえ物言い始めてまだ続けてやがる
さっさと裸描けよ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 23:49:25.90 ID:nk2hiEPP.net]
>>80
少なくとも現在の先進国(日本含む)はそれで繁栄しているから別にいいのでは
世界を変えるのは粗悪な高級品ではなく優良なオープンソース
GoogleとWikipediaは世界を変えたと言われているし、それは過去も現在も未来も変わらない



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 00:06:26.36 ID:KwEgCpO4.net]
>>83
優良なオープンソースって表現いいね
流行っているゲーム全般に言える気がするわ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 01:01:39.29 ID:5B8UJwL1f]
消費者は値段と品質が適正でないと判断すれば買わないと言う選択肢があるけどね

しかしスレの流れ見ると商用作品前提の話になってるけど
こんな口論してる人が結局エロ同人作ってると考えると胸熱

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 02:29:14.17 ID:bS7eeGG1.net]
池沼と池沼の殴り合いまだ続いてんのかよ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 18:09:31.55 ID:xnWZ8wBj.net]
>>79
だからお前の具体例は現実に論破されてるじゃん

水増しを肯定できる事例?
それを理解した上で利用するしないってだけの話で答え出てるけど?
アマチュア同士の取引ならいくらでも自衛手段あるのに、完璧さだけを求められてもなw

それで聞いてるのに「水増し可能な点」ていうタラレバのみで結論づけて別案を出せないということが、非現実的な欠点の揚げ足をとって自己満足してることに他ならないんだはw

コスト計算がロクにできないアホでも自分をクリエイターだと勘違いできるのがウディタの敷居の低さの利点でもあり欠点でもあるよねv

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 18:12:39.36 ID:XYip17ez.net]
   ニ三三三三三三´       ヽ  `ミ、
   ニ三三三三三ニ´       __ u     \
  ニ三三三三三三     イ⌒\   ゝ ,ハ
  ニ三三三三三三 u     _ \__ / __.}
  ニ三三三三三ニ    ___之迄癶 〉ハイk}
   ニ三三三三三  ⌒ __/⌒ ー彡ァ,  \__'、
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     三三ミ、     \     、、`ー=¬' "´ /

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 18:13:24.70 ID:XYip17ez.net]
   ニ三三三三三三´       ヽ  `ミ、
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91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 18:13:52.93 ID:XYip17ez.net]
   ニ三三三三三三´       ヽ  `ミ、
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92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 20:52:47.43 ID:UkMaLMQJ.net]
>>87
コピペすると長くなるから、wikiのLOCというページの問題点という項目を読んでもらえる?

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 20:56:15.09 ID:rn6JgUuW.net]
うむ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 21:56:47.15 ID:XYip17ez.net]
   ニ三三三三三三´       ヽ  `ミ、
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95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 21:57:27.61 ID:XYip17ez.net]
   ニ三三三三三三´       ヽ  `ミ、
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  ニ三三三三三三     イ⌒\   ゝ ,ハ
  ニ三三三三三三 u     _ \__ / __.}
  ニ三三三三三ニ    ___之迄癶 〉ハイk}
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96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 21:57:52.07 ID:XYip17ez.net]
   ニ三三三三三三´       ヽ  `ミ、
   ニ三三三三三ニ´       __ u     \
  ニ三三三三三三     イ⌒\   ゝ ,ハ
  ニ三三三三三三 u     _ \__ / __.}
  ニ三三三三三ニ    ___之迄癶 〉ハイk}
   ニ三三三三三  ⌒ __/⌒ ー彡ァ,  \__'、
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97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 13:06:30.98 ID:S/YmQP/l.net]
勘違いしてる人いるけど、
良いプログラム = 解析し易いコーディング
無駄があるないは、全然関係ない。
当然コア部分のスピードを要求される部分は、例外だが

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 13:48:41.74 ID:inxiAvtzd]
それもレベルの低い日本の管理者に合わせて保守管理のしやすさを
優先してある方がいいコード、テクニックあっても分かりにくいと
イライラするし迷惑やめて、みたいな話を聞いたことある

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 14:06:03.64 ID:BeSnrawZ9]
俺も敢えてSCから書くが、SCで壁打ちしてる奴無意味だからちゃんと.net行って書き込め
見辛くなるだけでいつも無反応だろ?誰もSC見てないから
俺みたいなROM専ならSCで良いけど

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 15:46:42.76 ID:242YpLP2.net]
有名なテトリスのやつみたいなの渡されても困るしな

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 20:25:37.26 ID:jiAjuAD4.net]
ずっと気になってたから調べてみたんだけど、コモンとかのセルフ変数って初めから全部確保されてるから
セルフ変数1個も使わなくても99個全部使っても容量は変わらないんだね
結構飛び飛び(セルフ30〜79使ってないのにセルフ80とか)に使ってたけど別に気にする必要はなさそうだ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 07:50:06.58 ID:PLzuFB5W.net]
ウディタが整数オンリーな理由って何
嫌がらせ?

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 08:08:55.16 ID:5w9o4yqL.net]
コンピューターは小数を使うと計算結果に誤差を出す嫌がらせをしてくるんだよ

104 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/14(月) 12:07:55.53 ID:VABkGtug.net]
>>88-95
荒らすな!



105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 12:14:22.08 ID:eFGufjd6.net]
キチガイを黙らせた澤村を荒らし扱いとか

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 15:04:34.61 ID:9v4xP+Yy.net]
コードをテキストエディタにコピペ→一括変更したい部分置き換え→ウディタに貼り付け
のコンボをどうして誰も俺に教えてくれなかったんだ!!

今まで1個1個置き換えてたのがアホらしく思えるぜ…涙

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 17:23:16.02 ID:Mn0kzvMG.net]
>>102
何も考えないで実装したコードだけね
小数点以下は単純な2進数→10進数の変換だと誤差が出る
誤差出るとまずいプログラムは単純な2進数なんて使ってない

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 21:13:01.85 ID:dBlfSumn.net]
>>101
変数操作オプションの実数計算をオンにすれば小数点以下の部分も考慮して計算してくれるぞ
結果は小数点以下切捨てになるけど、最終結果を1000倍して1000で割った余りも一緒に出すとかすれば
小数点以下3桁がどんな数値だったかも見れるぞ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 21:18:08.50 ID:oR3HxfXP.net]
小数点以下って実際そこまで使わんからなあ
小数点以下の部分が要らん時に逐一整数に治す処理をするほうが面倒じゃね?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 21:52:39.21 ID:JJK2dIXF.net]
>>107
へー知らんかったわなトンクス

111 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/14(月) 22:00:39.46 ID:6cfjX9oh.net]
シューティングゲームビルダーとか3D対応してるけど
ウディタも3DRPG可能にしてくれ

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:04:52.24 ID:JJK2dIXF.net]
3D対応してるやん
nic○.ms/sm24384677

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:34:12.16 ID:wmmRdkDy.net]
実況プレイ動画の宣伝とかしなくていいから

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:02:59.58 ID:JJK2dIXF.net]
だってこれしかまともな3Dのウディタゲーム無いし
そもそも視聴数たった99で2014年の動画を宣伝とか
ありえねーだろ



115 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/14(月) 23:28:02.22 ID:hQdtwVlL.net]
実況プレイ動画の宣伝とかしなくていいから

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:30:51.29 ID:+pmgjr2C.net]
わざわざID変えて同じこと言わなくていいから

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:59:52.30 ID:Txdpsmd6.net]
ここってなんか言われるとすぐID変えた同一人物だと思い込む糖質がいるな

118 名前:103 mailto:sage [2016/11/15(火) 00:03:51.93 ID:/Oq861cd.net]
俺は何も言われてませんが。同一人物だと思い込んだのかな
糖質ですか?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 00:05:34.38 ID:T64C9Q9C.net]
暇人「ID変えた」→反応する=正解
池沼「ID変えた」→スルー =黙秘は正解

これスレの常識wwwwwwwwww
ちなみに私もID変えたよWWWWWWWWWWWW 

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 00:19:40.85 ID:2Qnm3E+T.net]
末尾出ないスレだからいくらでも言い逃れできるね

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 02:51:49.42 ID:0L474uFE.net]
なぜウディフェスURLか作者のウェブサイトURLをh抜きで貼らなかったのか謎
わざわざニコ動の短縮URLをNG避けしてまで貼ったのか聞きたい

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 03:28:57.09 ID:hIoPQhky.net]
それは煽り目的じゃなくて純粋な質問?
それとも質問という名のイチャモンですか?

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 03:47:30.77 ID:TMm0RNis.net]
世間はもう冬休み

124 名前:ネのかな? []
[ここ壊れてます]



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 05:03:21.77 ID:2Qnm3E+T.net]
陰謀論とか好きそう

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 06:40:33.19 ID:hIoPQhky.net]
>>119
陰謀論とか好きそうw

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 06:47:07.15 ID:2Qnm3E+T.net]
別に擁護する意味で言ったんじゃないんだけどな
末尾で証明できないし不毛なやり取りだなって

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 06:55:29.76 ID:bfNoshTb.net]
   ニ三三三三三三´       ヽ  `ミ、
   ニ三三三三三ニ´       __ u     \
  ニ三三三三三三     イ⌒\   ゝ ,ハ
  ニ三三三三三三 u     _ \__ / __.}
  ニ三三三三三ニ    ___之迄癶 〉ハイk}
   ニ三三三三三  ⌒ __/⌒ ー彡ァ,  \__'、
    ニ三三三三三   〃´    ,イ(     厂ヽ
    三i⌒ヽrヾミミ    '       /  ゙⌒ゝ‐'ヾ  }
      弌 {⌒  ';;;;         /  _ _  ; |
      ニ、ゞrァ    u      /三三三ハ }.!
     三'ー‐'ヾ             {rrrtttfffffi } ,'
     三三ミ、     \     、、`ー=¬' "´ /

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 06:55:45.36 ID:bfNoshTb.net]
   ニ三三三三三三´       ヽ  `ミ、
   ニ三三三三三ニ´       __ u     \
  ニ三三三三三三     イ⌒\   ゝ ,ハ
  ニ三三三三三三 u     _ \__ / __.}
  ニ三三三三三ニ    ___之迄癶 〉ハイk}
   ニ三三三三三  ⌒ __/⌒ ー彡ァ,  \__'、
    ニ三三三三三   〃´    ,イ(     厂ヽ
    三i⌒ヽrヾミミ    '       /  ゙⌒ゝ‐'ヾ  }
      弌 {⌒  ';;;;         /  _ _  ; |
      ニ、ゞrァ    u      /三三三ハ }.!
     三'ー‐'ヾ             {rrrtttfffffi } ,'
     三三ミ、     \     、、`ー=¬' "´ /

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 06:56:08.89 ID:bfNoshTb.net]
   ニ三三三三三三´       ヽ  `ミ、
   ニ三三三三三ニ´       __ u     \
  ニ三三三三三三     イ⌒\   ゝ ,ハ
  ニ三三三三三三 u     _ \__ / __.}
  ニ三三三三三ニ    ___之迄癶 〉ハイk}
   ニ三三三三三  ⌒ __/⌒ ー彡ァ,  \__'、
    ニ三三三三三   〃´    ,イ(     厂ヽ
    三i⌒ヽrヾミミ    '       /  ゙⌒ゝ‐'ヾ  }
      弌 {⌒  ';;;;         /  _ _  ; |
      ニ、ゞrァ    u      /三三三ハ }.!
     三'ー‐'ヾ             {rrrtttfffffi } ,'
     三三ミ、     \     、、`ー=¬' "´ /

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 08:16:53.46 ID:sfHPkqBN.net]
>>105
メインコモンで相当数の置き換えを検討してたんでサンクスw

132 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/15(火) 11:45:09.18 ID:o64hKEEG.net]
>>126-128
荒らすな!

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 18:23:55.10 ID:EmKjGrMr.net]
このAA誰?

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 19:42:56.03 ID:XA2pM4ls.net]
このAA連貼りよりは不毛なレスバトルのほうがまだましw



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 20:08:39.61 ID:sqU4QtkE.net]
下らねえスレ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 20:32:15.76 ID:0L474uFE.net]
2chはこの不毛さが楽しいのにな
楽をしたいならツイッターにでもいけよ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 20:42:15.28 ID:sqU4QtkE.net]
頭悪いスレ

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 09:38:17.45 ID:3vcWmw8T.net]
プログラマごっこのレスは読み飛ばしたわ

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 10:04:01.38 ID:v7b7RtPG.net]
ウディタってコモンイベント凝れば基本的に2Dジャンルなら全部いけるの?

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 12:29:47.28 ID:d3+3qyIA.net]
全部と断言はできないが大抵いけるんじゃね

ただ、向き不向きはあるから作品に合ったツール選びはした方が良い

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 15:42:32.66 ID:+3WdvTno.net]
プログラミング言語に比べたら処理速度は大分遅いからな
基本的にはマップエディタを使わないならウディタを使う理由はあんまり無いという認識でいい

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 17:17:12.12 ID:RGUpBpgE.net]
作るのが楽だから使っている
ヒットした後にXamarinあたりに移植してスマホアプリ化したほうが早い
ヒットさせるほどプレイヤーいないのが現状のウディタ製ゲームの問題だが

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 22:49:06.35 ID:kuXhRMl7.net]
まあフリゲって昔も今も下火だしな

144 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/17(木) 00:46:07.66 ID:6lIwtQn3.net]
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ183874.html



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/17(木) 15:45:28.84 ID:2laOYM+D.net]
>>142
体験版やってみたけどなかなか面白そうだな

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/17(木) 15:53:01.01 ID:0yhCKiyH.net]
なんでそんなものをここに・・・って思ったがウディタ製だったか

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 01:54:22.57 ID:YpJiNfHp.net]
宣伝とかしなくていいからおじさんがきて以下エンドレス

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 03:17:21.39 ID:mmxk/15z.net]
まず2chはエロリンク禁止だから
これ肯定してしまったら無法地帯になる

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 03:22:43.56 ID:hfTmW2Ub.net]
まあそれはさておき、600DLか
儲けが500円だとしてたったの売上31万円か
それなりに手間掛けてるだろうにあまり報われないな

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 08:13:36.79 ID:K9CJDOiS.net]
買ってないから知らんけど、発売履歴見た感じシステム自体は前作の流用なんじゃね
更に装備やアイテム等のデータベースを使い回してのゲームならそこまで手間掛かってないっしょ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 09:02:01.29 ID:hfTmW2Ub.net]
なるほど流用するなら早いかもね

2ヶ月はかかってるでしょ
絵も手間かかってるだろうし
これで30万はやっぱりキツイ

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 09:49:59.88 ID:uZhGAFkS.net]
2ヶ月とかウソやろ 一日16時間作業しても無理やろ ボリュームによるが

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 09:58:12.80 ID:4G/4gWkL.net]
お金貰えてもたかが1000人のためにゲーム作るくらいなら、無料でいいから10万人にプレイしてもらいたいな

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 12:24:23.26 ID:K9CJDOiS.net]
チーム製作ならそこまででもないけど
個人製作なら2ヶ月で30万ってかなりおいしい副業だと思うぞ



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 19:44:56.98 ID:8as8aGNV.net]
無料でも1000人プレイしてくれやんのやで(ニッコリ)

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 19:48:03.83 ID:SoUF7D2t.net]
10万人がプレイしたフリーゲームなんてどれほどあるものやら

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 20:04:36.47 ID:c1u0XikT.net]
100DLですごく嬉しかった記憶

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 02:56:42.19 ID:3/1Rto+l.net]
2年以上前に公開したゲームにネットワーク機能つけていたので
ログを確認したら450名しか遊んでなかった

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 03:14:51.36 ID:o+rnyb2n.net]
>>151
製作者の鏡だな

見習います

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 08:35:15.27 ID:7RhfNbhT.net]
なんか金の話ばかしてるやついるけどさ
ぶっちやけウディタなんて無料だったからこそなんとか生きながらえてらてるわけで
有料化でもツクールに対抗とか本気で思い込んでるなら頭沸いてるにも程がある

素材の質も量も同じ有料でも話にならない差が出来てしまうだけなのに、馬鹿なん?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 10:17:47.80 ID:EiBDZMZZ.net]
>>158
日本語でおk

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 10:20:45.68 ID:MSQfD1AW.net]
そもそもウディタ本体の有料化の話は誰もしてなくね

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 10:23:02.19 ID:CG2LfL3f.net]
ちょっと前にしてた気はするが少なくとも今は誰もしてないな

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 10:30:30.02 ID:7RhfNbhT.net]
>>160
前スレでしつこく主張してるやついただろ
そっからずっと延々となぜか金銭の話ばかり続けてるという流れ
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470743128/992-998

992 : 名前は開発中のものです。2016/11/06(日) 13:49:25.22 ID:RgpgxJtz
ウディタも有料にすればいいのに
そうなれば色々追加機能も増えるだろう

993 : 名前は開発中のものです。2016/11/06(日) 14:36:17.78 ID:anly7KDe
有料化すると声だけ大きいアホが増えるから無料のままでええわ

994 : 名前は開発中のものです。2016/11/06(日) 14:41:41.07 ID:RgpgxJtz
無料でクレクレ乞食が騒ぐよりはいいとおもうんだけどなぁ



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 10:35:31.21 ID:MSQfD1AW.net]
今はしてないんだから蒸し返さないでもよくね?

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 10:42:58.88 ID:UC9yNgZq.net]
馬鹿だったって話だよ






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