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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/06(日) 15:48:03.62 ID:OtA4wrYL.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の62
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470743128/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 01:02:47.82 ID:+QVMzZR/.net]
2.20ベータでこうバグ再発多いと
まさかバージョン管理システムは一人開発では必要ないorリモートアクセスいると思ってて
使ってないなんてことないよね?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 02:00:32.93 ID:FHVHG80d.net]
知らんがな
本人に言ってこいよ

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 02:00:37.66 ID:T/v4xx5p.net]
本人に聞いてこいや

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 07:13:38.50 ID:vtrnnl/i.net]
だから10年前のやり方で作ったものに最近のやり方を押し付けんなってw
そのうち1から作り直したほうが早いとか言い出してまた4年ぐらい待たされるぞ

432 名前:sage [2016/12/20(火) 13:02:15.26 ID:rYzzqA7k.net]
最近ウディタ始めて講座サイト探すようになったけど講座消しましたの報告だけサイトに残ってるのスゲーもやもやする
どぼぢでぞんなごどずるの

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 13:05:01.36 ID:vtrnnl/i.net]
>>423
ネットにいる悪い奴らが火をつけるから閉鎖的になったのです
諦めましょう

434 名前:sage [2016/12/20(火) 13:20:23.44 ID:rYzzqA7k.net]
>>424
どうしようもできないだけに悔しい
こういう所にも圧力かけてくる奴がいるのね(´・ω・`)

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 13:58:38.80 ID:6AN4JKjT.net]
マス単位で座標計算してくれるプリセットあるから、ヘックス制じゃなくマス制の戦略シミュレーションなら、
【思考ルーチンというゲーム開発系でも異常な高難度の部分を除けば】
ウルファールサンやP・G・エディサンや夕一などをサンプルグラフィックにしながら簡単につくれるんだけどな。
SRCみたいに戦闘システムを盛れば盛るほど、CPUの思考ルーチン側の移動や行動や距離計算に関するバグが増えていったり多忙化するので、
まだ、やるべきことの優先順位を考えるとなかなか手がつけられませんわ…。

逆に、ステージデザイナーとかSMBX1.4系統などのアクションゲームツール内にウディタ最大の良さであるようなデータベース管理や変数取得の要素を追加するってことはできないものなのか…?
※大体、SMBXの1.4系統のほう自体もSMBX1.3.2の段階で

436 名前:X新終了本来の作者とは別のひとがリバースエンジニアリングでバラしてスクリプト機能や新しいブロックやキャラなどの新要素を追加したりした改造版らしいですし。 []
[ここ壊れてます]



437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 15:28:25.12 ID:biPdIhoA.net]
パーフェクトガイドをもっと充実させろ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 16:39:31.82 ID:dlhXNeFJ.net]
>>427
問題点がわかってるお前が追記修正して発表したら即解決
俺もお前もハッピー

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/20(火) 17:21:47.61 ID:DZLYaTdA.net]
コモン集のなかには結構面白そうなのがあるんだが
玉石混淆で使えそうなのを探すのが難しいんだよな

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/21(水) 23:50:31.31 ID:ANgCXvHj.net]
これでunicodeにするとどれぐらいかかることやら

441 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/22(木) 11:37:38.97 ID:/nQLTfkU.net]
Wineとかいうバグだらけのフリーソフトに対応するくらいなら
その時間で基本システムでも足した方がましだな
猛烈な時間の無駄

kakurasanとかいうクソは早く首吊って死ね

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 13:51:47.38 ID:C32kCnwB.net]
Net framework 2.0製のゲームはたまにあるがどれもクソゲー
技術屋のオナニー

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 14:08:48.34 ID:0wKPaLfY.net]
基本システムなんか足すくらいならウディタ周りの調整してくれるほうがマシだわ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 14:43:41.66 ID:JVr2YQRS.net]
基本システムは本当に不要、S-JISまじで苦痛だから本当になんとかしてくれ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 15:45:25.56 ID:BhmuBlPV.net]
TX形式とか100人も使ってないような画像形式の調整なんぞ時間の無駄
機能追加なら分かるがDXlib側でないと機能の追加はないしな

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 16:16:08.44 ID:w+zEjPDW.net]
色々とイジりたい年頃なんだろ、シコシコ



447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 16:48:50.33 ID:oDrMw/np.net]
>>431
まーそのパワーでWINE本家に未対応レポートしたほうがいいんじゃ?
とは思うね
windows側が合わせるのは違うと思うし

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 17:08:55.81 ID:b8X3f+bQ.net]
描画系はDirectXなんだからWINE側がバグってるだけだろ
未対応もクソもないわwwww

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 17:19:38.13 ID:5K44aIqa.net]
基本的に配布される(する)のは暗号化されてるわけだけど、
暗号化された(した)ファイルでも
ウィルスチェックしてOKでれば安全ですか?
ウィルスバラまくなんて悲惨な事になりたくないので。

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 17:30:20.79 ID:XFq2CWMP.net]
凡俗がウィルスに感染して何か不味い事でもあるのか?

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 18:41:49.33 ID:0wKPaLfY.net]
エロサーフィンするのにポップアップ出できて困るでしょ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 19:17:40.07 ID:jE0FKGla.net]
Adblock Plus

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/22(木) 21:25:58.11 ID:Qy6JLNGd.net]
ベータ版のウディタで移動速度の変更効かないんだけど、俺と同じ症状の奴いる?

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/23(金) 16:18:44.06 ID:p/odavTy.net]
どうせダッシュコモン

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 02:53:24.27 ID:qjP610ff.net]
フリゲ2016、上位にウディタ作品少なくて悲しい

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 04:18:08.03 ID:WoMyK4Dp.net]
えーん



457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 10:37:36.65 ID:PS0lAc1+.net]
軽く見てきたらツクール2000作品が結構な数受賞しているみたいだけど
ツクール2000→ウディタ移行組はどういう心境なんだろうか

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 10:48:02.09 ID:w8xgN7Eo.net]
別に何も思わんだろ…。
ランキングが小規模すぎるわ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 11:22:42.88 ID:PS0lAc1+.net]
>>448
何と比較して小規模なの?
教えて教えて

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 16:59:55.65 ID:ZMRqbnUm.net]
>>449
ウディタの総ダウンロード数は50万くらいあるらしいけど
これはフリーゲームを含むゲーム制作に興味のある人
またはウディタ製のゲームに興味を持った人などの総数と言えると思うんだ

つまりウディタというツールに興味を持った人が50万いるならば
ツクールや他のツールも合わせた
“ネット上のフリーゲームや、ゲーム製作に興味のある人”ってのは
日本だけでも100万人以上は居るんじゃないかな?

フリーゲームのコンテストなら
本来そのくらいの母体数をもつ層を対象としたコンテストだと言えるだろう

そんな中で一位の得票数が200票未満のコンテストは
小規模と言っても差し支えないんじゃないかな

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 17:12:14.81 ID:FDoDPKVA.net]
それ世界人口73億人に対して10万人集まったライブは小規模って言ってるようなものじゃね
普通は他のライブと比較すると思う

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 17:14:02.67 ID:vmtRHk5f.net]
わざと突っ込みどころだらけにした話されてもねえ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 18:17:29.98 ID:vxyOAeXf.net]
すまんけどゲーム思いつくたびに新しくウディタDLしてるわ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 19:09:06.28 ID:EJ3u+EUq.net]
そんな投票やってたの初めて知った

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/25(日) 19:49:41.02 ID:PS0lAc1+.net]
>>449
ゲームクリエイターの99%はウディタを使ったことがあるぐらい破綻した論理

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 00:00:38.50 ID:K+seqIz8.net]
ツクール2000は枯れたソフトウェアで知名度が高いから面白いゲームが作られても何も不思議じゃない

だからウディタスレにまでしゃしゃってくんな去ね



467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 00:36:11.97 ID:r2iqfIz1.net]
>>456
きいてるきいてるwwww
フリゲ作者を追い出してエロゲ専用ツールにしたのはお前らだろ
ざまあ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 02:07:19.29 ID:0v2pt8P9.net]
なんでもいいけどウディタ勢の心境聞きたいだけならそんな方向に話進めんな
お前の聞きたいことに答えられる人が常にいるとは限らないことぐらい分からないのか

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 02:10:31.87 ID:abkF5ih/.net]
ていうか単純にツクールは作品を宣伝するインフラがウディタのそれと比較にならんから上位に入りやすいだろうね
作品の質に関わらずいろんな人にプレイして貰えるってのは裏山しくはあるなぁ

あと、ウディタラーはツールに拘ってない人多そうだから、ツールのネームバリューに興味なさそうなイメージもある
まぁでも多くの人にプレイしてもらうことのほうが価値はあると思うよ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 02:10:55.28 ID:abkF5ih/.net]
>>457
ほんでウディタがフリゲ作者を追い出したってのは初めて聞いたんだけど
マジで知らんかったから教えておくれ
俺らざまぁなの?( ; ; )

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 07:24:24.45 ID:1LaoiBMX.net]
ほたるのひかりがウディコン上位より健闘してるな
コンテストやランキングって当てになるのかならないのか
ウディコンウディフェス企画総合スレ無くなってるけど過疎るから来年ウディコンまで必要ないかな?
語りたい作品ここで語るのはスレ違い?

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 08:15:58.39 ID:MYYBEJA9.net]
このランキングなんて指標に過ぎないけど
フリゲ2011〜2012はウディタ作品1位だし
2013〜2014はまあまあウディタランクインしてたって考えると
やっぱりここ最近は勢いなくなってるような気もする

>>461
製作目線で作品語るならいいけど攻略情報とか感想とか語るのはさすがにスレチというか板違いじゃね

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 10:17:07.53 ID:nVBXR2a7.net]
重要なのはツールじゃなくて作者なんだよなぁ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 12:37: ]
[ここ壊れてます]

475 名前:54.16 ID:DAXVjl3/.net mailto: フリゲだって作るのはタダじゃないんだ
エロゲ売ってからでもいいじゃないか
[]
[ここ壊れてます]

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 15:29:43.75 ID:LcCRUanJ.net]
広告入れられるようにしろや



477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 15:58:28.75 ID:Oui1tKd2.net]
10分毎に広告がドーンって出てくるコモン組めばいいじゃない

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 18:43:47.04 ID:94a9Hm8i.net]
インストーラー作って、インストール時にチェック外さないと広告ソフトが勝手にインストールされるようにしよう

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 18:59:07.25 ID:XZrWhUn9.net]
>>457はいつもの奴だろ
「俺がやりたいことを懇切丁寧に教えてくれない」=追い出された
疎外されてるのはお前だけだよ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 19:01:44.18 ID:+MlSHxZO.net]
ウディタに限らずゲーム製作者って
特にツクール関係で変なのが多い気がするけど、気のせい?
人気がある製作者への嫉妬で叩かれてるだけ?それとも本当に変なやつが多いの?

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 19:08:03.70 ID:CQi8nPy7.net]
>>469
創作者は変なの多い

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 19:23:15.83 ID:+MlSHxZO.net]
やっぱりバカとナンタラは紙一重ってやつなのかね

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 19:34:53.15 ID:r2iqfIz1.net]
こういうときだけはウッキウキで喋りだすお前ら

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 20:20:24.50 ID:94a9Hm8i.net]
ゲームに限らず、イラストとかシナリオとかでもそうだけど、
プライドが高いやつとメンタルが弱いやつ、人とズレた奴は多いな
環境のせいでそんな性格になったのか、そんな性格だからこそそういう環境にはまり込んでしまうのかは知らんが
狼煙だって結構人とズレているところがあるしな

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 20:42:11.80 ID:abkF5ih/.net]
>>472
そうなるように煽ったのが自分なんだから満足じゃろ?w

んでフリゲ製作者を追い出してエロゲツールにしたって話教えて?
怖くて震えてる

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 20:43:38.07 ID:abkF5ih/.net]
>>473
イラストのクオリティのことを言うのはこの俺が許してもここのみんなが許さんぞ!きっと



487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 20:51:14.52 ID:r2iqfIz1.net]
>>474
明日起きたら書くわ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 22:35:04.26 ID:abkF5ih/.net]
>>476
おおすまんのう
データに基づいた情報を端的に書いてくれるだけでええで
どっちのツールを煽ったところでゲハ論争くらい不毛やからのう

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 23:02:05.32 ID:2jb4p3px.net]
窓の杜ゲーム大賞1位オメ>箱庭

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/26(月) 23:02:06.64 ID:CQi8nPy7.net]
>>471
紙一重っつーか
どっか尖ってる人間は大体その程度に応じて別のどっかが欠落している
ことが多いってこったろ、これは単に人格だけの話じゃなく

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 00:26:19.79 ID:O0A2yqG9.net]
クリーンになったネットの世界で老害が対応できていないだけ
新しくネット始めたやつにまともな人間が多いのは始める目的自体違うから
たまに全世界に発信しているつもりのないバカはいるが

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 01:29:52.46 ID:DciwX8FZ.net]
箱庭は確かWOLF氏も褒めてたよね
片道勇者コース狙えるんじゃないかとか何とか
ここの住民的にはどうなのよ

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 02:43:58.09 ID:CqxgjQ4m.net]
今初めて聞いた

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 02:50:05.06 ID:D3hi+exA.net]
HSP製ってのが脅威だな
一年くらい前にやったら狭いのに出入り口の判定大きすぎて
敵にちょっと当たっただけで押されてエリア移動するのがくっそストレスですぐやめたけど

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 02:53:19.00 ID:DciwX8FZ.net]
https://twitter.com/WO_LF/status/769166061619077120
ちょっと勘違いしてたが、まあ褒めてることに

496 名前:変わりはないよね []
[ここ壊れてます]



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 08:25:34.14 ID:/NpUCvEv.net]
>>483
それは箱庭えくすぷろーら

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 18:47:35.67 ID:zz3/UXjm.net]
>>456
ツクール2000は枯れてるどころか
まだまだ現役で戦えるツールって感じだけどな

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 20:40:21.38 ID:lNiX9Dcj.net]
ソフトウェアの「枯れた」は褒め言葉なのです

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 21:33:30.91 ID:/NpUCvEv.net]
枯れたソフトって昔の格ゲーを評してたら、誤解してすごい怒り出した有名ゲーセン店長を思い出した

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/27(火) 23:07:41.19 ID:pjANBG47.net]
>>476
まだ寝てるのかな?

フリゲ製作者を追い出してエロゲツールにした話聞かないと不安でご飯も2合しか喉を通らないよう

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 09:29:54.29 ID:pB4LtvcY.net]
そりゃお前、「データに基づいた情報」なんて要求したら二度と起きてこんよ

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/28(水) 23:16:11.67 ID:zVqxAnhg.net]
フリゲ製作者を追い出したエロツールと化したウディタ

うんインパクトとしてはイマイチかな
始めに言った人は「ふっ、決めたぜ」なんて思ったのかなwwwwww

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 00:07:46.68 ID:VckJXzHH.net]
>>431,437,438の例の人そろそろお引き取りいただきたいんだけど
バグ報告スレッドで第三者が勝手にバトルするわけにもいかず
どうしたもんか?

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 00:16:31.27 ID:P3ypacKM.net]
もう答え出てんじゃん
狼煙が文句言わないなら放っとけよ

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 00:38:11.45 ID:gjDcZkLy.net]
まぁね
でもさ狼煙言いにくそうだし2.20正式版出なそうだし
めんどくさいのやーめたとかなるとこっちも困るw



507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 00:53:01.14 ID:WAC0+lFC.net]
はーwwwwww
煽ることしかできない雑魚追い出したった

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 02:53:38.90 ID:sJFrDUTN.net]
>>495
お前すげーじゃん
ゲーム完成したら見せてくれよな!

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 08:46:08.92 ID:qILjk63X.net]
当たり前だがRPGなんかゲームバランスが一番重要なのに
退屈な作業なのもわかるけど手抜いて滅茶苦茶になってるゲームが多い

なかに直感的にバランスが整えられる一種の天才もいるけど
基本的にはテストプレイの繰り返ししかないからな

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 09:00:31.80 ID:vtlYzHx+.net]
・何をもってゲームバランスが良いと言うのか
・テストプレイでバランス調整とか時間の無駄

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 09:04:09.53 ID:yslP0GO3.net]
そうかなぁ
素材やら新しい部分のスクリプトやらプログラム作るの面倒だから
俺はバランスやら細かな調整のほうが楽だと思うが

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 09:07:58.86 ID:TH7ulN7o.net]
俺はバランスいいと言われるドラクエ3より
バランスぐちゃぐちゃなロマサガ2の方が面白いと思ってるよ

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 12:51:14.58 ID:lOMQ43Z5.net]
星を見る人……いやなんでもない

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 12:57:45.55 ID:P3ypacKM.net]
最近のゲームでバランス無茶苦茶だなと思ったのは討鬼伝2だな

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 17:06:20.02 ID:sJFrDUTN.net]
>>500
スクエアバブル、コンシューマバブルの時代だったから受け入れられただけだからなぁロマサガは
評価はされてしかるべきだけどねゲーマーからは

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/29(木) 18:48:43.10 ID:JWc6FXoS.net]
>>500
ドラクエ2「」



517 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/29(木) 21:14:07.66 ID:07GCy4jy.net]
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
jellyjellycafe.com/3869
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://si

518 名前:tes.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
[]
[ここ壊れてます]

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/30(金) 17:19:11.85 ID:881NR/Q/.net]
開発環境ではなんとなく動いてて別な環境だと発生する
やっかいな実行時バグが潜伏しちゃってるのは確かみたいね
たぶんバグ自体はずっとあってβ15でそこにヒットしやすくなったんじゃね?

520 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/31(土) 10:31:05.80 ID:KoxutDqX.net]
アクアリウムス改良版出てたんだな
出す言ってから5年くらいかかってないか

521 名前: 【牛】 [2017/01/01(日) 00:01:06.93 ID:S3Jp5Ds1.net]
うんこ

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 18:06:42.32 ID:n0jaV2Kd.net]
左様

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 23:36:17.26 ID:wCa4UNTy.net]
元旦早々から他所ツール信者君達乙です

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/02(月) 13:33:18.17 ID:1U5s6XeV.net]
あんな糞どうでもいい

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/02(月) 16:31:16.48 ID:O5+bZXCI.net]
単純にDirectXのバージョンの問題
DirectX9cからDirect10以降のバージョンでは大幅に互換性が落ちる
加えてグラフックボードのメモリであるRAMを利用するので
オンボードチップがしょぼかったり
グラフィックボードがそもそもないノートパソコンでは起動しない

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/02(月) 18:36:26.94 ID:bmRCkkTl.net]
ウディタは仕様上スプライトを3DのテクスチャとしてVRAMに保存する
ゲーマーでもなければグラフィックボードなど入れないので大体1GB以下
マップエディター上での仕様は少なくともそうだろ、多分

あとPNGはメモリ上に展開する時は無圧縮データとして扱う
例えば俺が使ってる600KBのPNGデータは
メモリ上ではBMPと同じ10MBとして扱うので
VRAMが256MBであれば20枚入れたら終了



527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/02(月) 18:38:36.50 ID:WsYCqag9.net]
画像って意外にクソ重いんだな

528 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/03(火) 10:10:13.06 ID:fXy3P74Y.net]
あげぽよ






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