- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/07(金) 03:33:47.89 ID:iXXzb7OO.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ SRPG Studio 18章(重複のため17) echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469467378/
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 14:28:37.20 ID:kGhJukgg.net]
- ところで君達のゲームのプロジェクトファイルを私にくれないか?
いい感じにアレンジしてあげるよ?
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 14:44:08.04 ID:D5u6P2Y0.net]
- 簡易戦闘もエフェクト、効果音設定できるんだな
今更知ったわ モーション作り始めてたけど簡易戦闘ゲーに移行しようかなぁ…
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 14:56:41.08 ID:GYpcsDxG.net]
- 簡易戦闘ゲーと割り切っちゃえば製作も捗る
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 14:59:09.29 ID:19psLI+2.net]
- テンポがいいほうがゲームも捗るしな
リアル戦闘は画面移行がやっぱりネックだわ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 15:45:19.91 ID:VV06ux97.net]
- 簡易戦闘に慣れるとリアル戦闘イライラするよね
ただ要所のイベントではやっぱりリアル戦闘を見せたい
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 15:55:25.42 ID:D5u6P2Y0.net]
- 斬撃エフェクトとか
効果音しっかり設定すれば簡易戦闘でも見栄え良くなるもんやね
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 16:18:57.73 ID:eWlOoOal.net]
- 結局両方しっかり作っとけば最強
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 17:42:14.79 ID:kGhJukgg.net]
- 誰かプロジェクトファイルくれよ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 19:00:34.92 ID:GYpcsDxG.net]
- リアル戦闘はそもそも見ない人も居るんだよね
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 19:16:11.19 ID:NdeVvy/O.net]
- でも俺はリアル戦闘無かったらSRPG Studio買ってねえな
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 19:25:14.46 ID:+SaPFIem.net]
- >>779
14章までプレイしたけどこれ闘技場はどういう意図で入れたの? 一番上の難易度でもリスク無しで使い放題なんだが 中盤以降のバランスが気になるようだけど闘技場使うかどうかでめっちゃバランス変わるよね
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 19:32:27.15 ID:zXH7Apqw.net]
- 洞窟のマップチップにちょっと追加
19.gigafile.nu/1113-l4af3368e7a49516304f734aa2b1800d7 何かファイルのアップロードに失敗するのでギガファイル便にしてます パスはいつもの
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 19:38:34.11 ID:earXkOnE.net]
- >>824
乙 川の透明感いいね
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 19:42:48.40 ID:NdeVvy/O.net]
- >>824
木製の置物チップは洞窟だけでなく汎用的に使えますね 乙です
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/06(日) 20:12:38.05 ID:D1uzPkUv.net]
- 洞窟はRTPだけだと殺風景だからなあ
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/07(月) 00:25:23.24 ID:I/LVgt9F.net]
- >>824
ありがとうございます 川や湖が屋外用のそれらを使うより馴染んですごくいいです 置物も岩柱やその欠片などの自然的なマップチップもさることながら 木製の質素な雰囲気の人工物も辺境の地のものという印象を強めていてぴったりです こちらはやっぱ無理でした i.imgur.com/48aK3uK.png
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/07(月) 00:35:48.59 ID:d8zHGM6/.net]
- >>823
最初は回数制限あったり死亡したりするようにしてたけど いろいろリスク設けてもリセットする人の方が多そうだったのでどうせなら緩く稼げる様にしました 自分のテストプレイだと闘技場ナシで下級職Lv20に到達したのは26章 36章終了の地点で上級職Lv7くらいでした
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/07(月) 07:53:16.87 ID:CamvZgWF.net]
- プロジェクトファイルくれよ
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/07(月) 09:21:15.02 ID:cyQm9N5x.net]
- 置物のバリエーションが増えるのは地味にうれしい
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/07(月) 20:50:07.79 ID:+8CNuccI.net]
- >>770
質問ですが、ミカエラが重装歩兵にクラスチェンジしてもクラスチェンジ先が無いのは仕様で? このあたり改善してほしいのですが。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/07(月) 23:19:01.41 ID:Gh6bBr2H.net]
- ユートピア5章のインパクトやべえな……
ヴェスタリア20章を越える衝撃 これ30ターンとか無理だろこれ
- 842 名前:sage [2016/11/08(火) 02:11:19.73 ID:SbS+ADOJ.net]
- すごく初歩的な質問で申し訳ないのですが、アイテムの「杖として扱う」というチェックが
見つからないのですが、どこで設定できますか? データ設定のアイテムやコンフィグの武器タイプを探したのですが… またエクストラ画面の音楽を設定している場所も知っている方がいたら教えてほしいです。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 02:39:39.38 ID:xypuMFJv.net]
- 前はあったけどもうない
今は買値とかのところの一番最後にあるカテゴリってとこ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 03:40:07.66 ID:wh6ZDbRb.net]
- エクストラのBGMは
ツール→リソース使用箇所→画面 の下の方にある画面音楽で設定する
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 05:51:59.46 ID:VlBAQI/Y.net]
- NPC設定のキャラを会話に参加させても
立ち絵が表示されなくなったんだけど こういう設定あったっけ?
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 13:50:22.02 ID:BjCqMsrN.net]
- 前のバージョンでは普通に表示されてたからバグなんじゃないかな
新規プロジェクトでも表示されんから報告しておいた
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 14:46:09.20 ID:K0vm/+E0.net]
- ヴェスタリアサーガは参考になるな
橋の向こうの砦で屈強なジェネラルが防衛 勝つのは不可能に近い 川の源流の泉の家を訪問し、200G払うと超強力精力剤を川に流してもらえる ムラムラしてるそのジェネラルに娼婦を派遣 そのジェネラルはその娼婦とどっかいっちゃう 楽々通貨 というイベントを入れた
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 20:23:59.01 ID:hZC2oLQi.net]
- エルテール大陸物語ってのやってるんだけど
ミカエラってこれ腕力より魔力の方が成長率高くないか? そういうキャラなのか?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 20:41:48.24 ID:2g0O8ifl.net]
- 某メルディや某シーラだってそうだろ
魔法武器があれば問題無いバランス
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 20:49:36.51 ID:YoSzoXrD.net]
- ロナン「・・・・・・」
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 20:49:55.41 ID:Qi84zITL.net]
- キャラ数増やしていると個性を出すためにそういうのやりたくなる
意味も無く力がぐんぐん伸びるプリースト設定しちゃったし
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 21:40:13.50 ID:dTprY4wv.net]
- 836だけど>>838さんありがとう
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 21:41:28.88 ID:HboUoj+M.net]
- トラキアの仕様なら
魔力は魔法防御になれるからまだ意味がある それでもほとんどロナン使ってないけどな
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 21:44:13.49 ID:bScX+pjg.net]
- >>844
さっき返事来て次のバージョンアップで直してくれるみたい それまでの応急処置用のプラグインもらったんだけど ここに内容貼っても良いもんなんかな?
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 21:50:06.20 ID:2g0O8ifl.net]
- 一行二行の修正なら何処をどうしてるのかさえ書けば問題無い
- 856 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/08(火) 22:21:51.13 ID:kcPOhxBf.net]
- シルバーティアラの行方 っておもしろいの?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 23:12:30.63 ID:9r6f85xe.net]
- 普通
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 23:18:38.97 ID:K0vm/+E0.net]
- メルディもシーラも魔力成長率の方が力成長率よりも低いって突っ込みは野暮ですか?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 23:21:35.21 ID:2g0O8ifl.net]
- 俺の時は二人ともCCしても力が一桁だったぞ
この二人は成長率も初期値もクソい
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/08(火) 23:25:55.10 ID:kbux6BxP.net]
- シーラはともかくメルディは順当に育てばトロイと並ぶくらいにはなる
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 00:16:57.51 ID:PMZejDiZ.net]
- エルテール9章どうすんだこれ。
村訪問、詩人と主人公会話、詩人とミラン会話まではいいんだが 次の手順はミランがボスの背後に移動じゃダメなのか?
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 00:20:10.86 ID:0VHRPWXY.net]
- >>835
>>836 ありがとうございます!設定できました
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 00:56:41.08 ID:97/laJ05.net]
- 気になったけどエルテールって連絡先記載ないのか
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 01:15:25.91 ID:kbb4m7Ag.net]
- >>779
36章までクリアしたよ。歯応えあるボスが増えてきてバランスもいい感じ(特に35章) 仲間キャラかなり多いからユニット整理画面は前みたいに三列の方がいいと思う 会話あるキャラは全員出してたから結果的に色んなキャラ使ったけど 出撃率高かったのは特殊職除けばナターリア、マロン、ベティーナ、ダリア、ファビアン、ヴェロニカ、サンディあたり あと困らない程度のバグ 2章闘技場で誰と戦ってもファビアンのイベントが発生する 22章EDのソフィアの台詞で変なところに?があった気がする 29章でアネットが敵将(ドラマス)と戦闘したらディオンの戦闘台詞が出た
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 12:21:02.74 ID:5MSp2ac8.net]
- >>853
ハゲの背後に移動でおk・・・のはず。 実際それでクリアできたし。
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 14:06:16.18 ID:IeuBXTEg.net]
- >>856
もう最後までやってくれたのかすごいなぁ嬉しい ユニット編成画面は本体アップデートに対応した最新版プラグイン入れるの忘れていたので 細かい修正したパッチ上げる際に三列に戻します 2章の闘技場は会話の流れから、さもじーちゃんが倒したみたいになってるけど一応仕様です 不具合報告、最後までプレイしてくれてありがとう!
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 16:30:27.73 ID:NyMLB8AK.net]
- エルテールの作者です。
>>832 ミカエラ&タットは通常手段ではCCできません。 中盤後半にイベントCCがありまっせ。 >>840 意図的にそういう設定です。10%くらい違えています。 剣・槍・斧ともに魔力が攻撃力に反映される モノがありますので、適宜使ってください。 ただ、腕力が低すぎると攻撃速度がガタ落ちするので たまに腕力も吟味してあげてください。 >>853 いちおう吟遊詩人のセリフである程度答えが見えている ようにしたつもりなんですが…。 「手投槍で攻撃しようとすれば届く範囲内かつ後方」に 待機しないとダメですよ。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 17:23:43.50 ID:fIf2pf6G.net]
- 自軍が悪の軍団で敵軍が善の軍団の場合
敵軍にアサシンがいて奇襲を仕掛けてくるのは違和感ありますか?
- 869 名前:858 mailto:sage [2016/11/09(水) 17:39:11.83 ID:NyMLB8AK.net]
- >>855
私には「いつでも好きなように使えるネット環境」が ありません。なので連絡先を作ってもすぐに対応ができないので 設けていません。ご了承を。 >>857 フォローTHXです! エルテールにはreadmeや各所のイベントトークを 読み飛ばすと手詰まり、または意味不明な事態になる ところがかなり多くあります。 誤字修正他でver1.04を出します。ただ、axfcアップローダーが 11/6深夜以降新規のアップロードを受け付けなくなっている ようなので、data.dtsだけ分離したものは今回出していません。 数日待ってからまたやってみます。 ※メインは誤字修正なのでdata.dtsの書き換えをしなくても 影響はほとんど無いと思います。
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 17:46:24.44 ID:oA5n5q5i.net]
- 連絡先ないからってここでただの質疑応答しないでくれよ
バグ報告とか意見交換ならいいけど
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 17:53:23.35 ID:8aCue9+q.net]
- 一応完成したゲームなら同人板のスレ使えば良いんじゃない?
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 19:19:29.66 ID:Z9z0RC0Q.net]
- んだね
まあ質問した人がこっち使っちゃったのが悪い ちゃんと生きてるから同人ゲーム板へ行くべ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 19:55:17.95 ID:nqdR0Pwb.net]
- ネット環境が不便なんじゃ
メールなどより2chはより使いづらいというか 連絡先設けない理由になってなくないか?w まあ無いなら無いでいいと思うけど
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 20:07:42.90 ID:gQEf5gK6.net]
- スマンかった。これからは同人ゲーム板行くわ。
ただ槍が届くどころが真後ろに移動したはずなんだけどなぁ 隣接四マス全部試したぞ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/09(水) 20:10:50.40 ID:k9WxTyRG.net]
- wikiから公開モーション素材落としてるんだけどふわふわ氏の素材の中にアークセイジが見当たらない
もしかして消されちゃった?
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 00:31:27.58 ID:0aWuEPUc.net]
- >>867
アークセイジは石座木氏でふわふわさんはセイジの方だね ところでエッジ(ドットペインタ)の1と2って(ツールとしての)性能差どの程度?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 09:00:12.80 ID:VoeHNRSn.net]
- さすがヴェスタリアはプロの業だな
おまえたちも見習ってくれ頼むから やる気ないならもう来んな
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 09:10:03.07 ID:2Z5uy2M8.net]
- >>868
wiki作ってる人って驚くくらい適当なんだな 一番素材作ってるであろう人の素材の説明が2〜3行で済まされてる上に間違ってて 他の人の素材の説明も他多数で省略されていて適当なのに とある個人の人の素材だけ激しいリスペクトを感じるのはなんでだろう
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 09:11:53.46 ID:MRsxSFo5.net]
- wikiってだれでも編集できるでしょ
間違ってるのや作為を感じるものは 文句言うよりとっととなおせばいい
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 09:23:24.53 ID:GgfEQxxZ.net]
- ログインしてれば非ユーザーのホストぶっこ抜けるだろwikiって
管理人の素性が知れなくて編集する気にもなれんわ マップの人の素材説明だけ充実してるのは本人が編集してるからって本人が認めてるし マップの人=管理人だとしたら更に使う気にならなくなるわ
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 09:46:50.38 ID:VoeHNRSn.net]
- そもそもwikiに載ってるやつはどれもその作者本人が編集してるもんだと思ってた
wiki掲載おkってわざわざ書かれてるのにいつまで経っても反映されないやつあるじゃん おおよそ管理人不在なんだろ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 09:51:43.76 ID:VoeHNRSn.net]
- >>872
ホストなんてwikiじゃなくても、webページなどのサーバー管理している人ならいくらでも見れるんだけど、ホスト見られるのが怖くて何でインターネットやってるの?
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 11:22:36.04 ID:ZMxMerKJ.net]
- 総合的な管理人って居たか?
有志や本人が自発的に書
- 884 名前:「てるんだろ []
- [ここ壊れてます]
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 11:26:31.58 ID:MMLm5A7f.net]
- wikiがいつ始まって誰が建てたかって知らないんだよな
なのに何故かこのスレのwiki扱いになってる 管理人降臨したことあったっけ?
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 11:55:14.06 ID:ZMxMerKJ.net]
- >>876
記憶の限りでは、管理人とか降臨した覚えはないな
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 13:38:08.67 ID:Q+sOocVY.net]
- wikiよりフォーラム的なのがいいなぁ素材投稿とかできたりさ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 14:09:31.47 ID:MRsxSFo5.net]
- 言いだしっぺの法則
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 14:20:18.06 ID:+NJI5xXl.net]
- あれの管理人なんてちょっと見れば誰かわかるじゃん
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 18:40:01.25 ID:GgfEQxxZ.net]
- 誰か職人の人が新しいwiki立ててくれよ
あのwikiの更新って要望アンケばっかで素材もスレ追ってりゃ分かるものばかりで 製作上はクソの役にも立ってねえじゃん
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 18:47:34.41 ID:+JuIhy+g.net]
- >>881
アンけはともかくスレに投下された素材で十分だろ
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 18:50:49.88 ID:8vDhMuDr.net]
- それは編集者がほとんどいないからであって
新規wikiなら編集者が増えるという保証はどこにもないぞ むしろ二分されて余計に活用されにくくなることもありえる メジャーツールじゃないんだから分散は避けた方がいい
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 19:56:11.28 ID:F1dZo6f9.net]
- 誰かさんが余計なことしてなけりゃ余計な心配しなくて済むんだけどな
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:00:43.51 ID:i4JsjZa0.net]
- 個人を叩くのはやめれ
はっきり名言してなくても でも管理人不在はまずいから 新しくwiki作った方が良い気がする 多分素材は全部持ってるから2次配布OKな素材言ってくれれば載せるよ
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:04:44.35 ID:MRsxSFo5.net]
- いまのwikiの人が管理を放棄してるわけでないなら2つめなんていらん
wiki管理人に問い合わせして返事がなければ新しいのをつくれば?
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:08:54.60 ID:lrXvWpHV.net]
- いつもの奴に乗せられすぎだろ
wikiなんて今ので何も困ってないだろ
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:09:47.70 ID:GgfEQxxZ.net]
- ×何も困ってない
○存在する意味が薄い
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:10:50.93 ID:DKwbJ7j6.net]
- これ製のゲームを起動したら数分間何も立ち上がらず、
HDDにガリガリ書き込み始めたんだけど、何してるか誰か分かる?
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:18:03.80 ID:iud0MsLA.net]
- >>889
アンチウイルスかな?
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:27:52.70 ID:JSmXlT0x.net]
- >>860
大丈夫でしょ 良い奴だって裏の顔ぐらいあるし
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:48:03.73 ID:Nze+HUzI.net]
- wiki2つ目とかどう考えてもムダだろ
マップの人嫌いなのは勝手だが暴走せんでくれ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:54:13.67 ID:i4JsjZa0.net]
- 結局管理人はいるのか?
そんなら現行でええやん 個人は叩くなって
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:54:37.81 ID:bgvRcr+D.net]
- いつものやつだろ
自分でやらないところからお察し
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 20:59:36.60 ID:2MMEFXQA.net]
- で、管理人ってやつは見つかったのかい?
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 21:29:20.14 ID:MMLm5A7f.net]
- 見つけた!
0956 名前は開発中のものです。 2015/05/14 03:16:40 誰も作ってないようだったので、wiki作ってみました。 クオリティ低くて申し訳ないですが。 SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ ID:OczdNepQ 記念すべき1スレ目のラストらへんに降臨 2スレ目にはテンプレ入りした模様 今でもスレ見てくれてるのかね管理人さん
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 21:34:13.94 ID:vHR6Wvop.net]
- 確実に連絡とるならWikiのメニューの[ツール]→[このWikiの管理者に連絡]かな
常に見てるとも限らないし
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/10(木) 21:58:09.59 ID:2MMEFXQA.net]
- 一ついいか?
管理人呼び出すのはいいんだが、何か不具合でもあったっけ?
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 01:57:20.67 ID:STT+0Lsf.net]
- 銀の剣、槍、弓は銀と青で
銀の斧だけ赤と黄だったら 紛らわしいやろと苦情が来そうで怖い
- 909 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/11(金) 03:30:09.45 ID:cM7bwNbg.net]
- エルテール、フリームですぐ落ちる、とコメントした者ですが、再度ダウンロード
してやると操作は快適にできました。 出来としては非常に素晴らしく、作者さんがおっしゃるように、三国志演義を題材 にしたストーリーが上手に盛り込まれ、俗な言い方をすればキャラが立っていると 思います。戦闘は緩めですが、経験値が入りにくいモードでやるとお金の方がやや 厳しく、「先人の知恵」みたいなアイテムは経験値100の価値しかないので、 売ってしまいました。 素晴らしい作品をどうも有り難うございました。
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 04:21:14.32 ID:ENAkGvLT.net]
- ユートピアオブドラゴンの作者です
ラミアとメイドを追加しました パスはいつものsrpg 必要があったらどうぞ使ってください https://www.axfc.net/u/3739281/srpg i.imgur.com/a/4S1iw.png ちなみにメイドはFE IFと同じ、 暗器を使ってる暗殺者みたいな感じで設計したので、 シーフのモーションをそのまま使っていた、 ファイルには髪色が違ってるだけ、 使うには自力で敵、味方、同盟に名前を変更する必要がある メイド(*).png → メイド-a.png みたいに改名 敵とか味方とか、好きな髪色を選んで使ってください あと実は本来メイドはツインテールだけではなく、 ショートカット、ロングヘア、ポニーテールタイプも作るつもりが、 やはり暇が足りないので、諦めました
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 08:02:29.7
]
- [ここ壊れてます]
- 912 名前:2 ID:eo7bduTe.net mailto: すばらしい… []
- [ここ壊れてます]
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 11:40:37.20 ID:T8bv/IyL.net]
- >>901
かわいい
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 17:32:33.96 ID:STT+0Lsf.net]
- 質問書き込みに対して自分で調べろと書くやつは出ていけ
読んだって全部あたまに入るわけじゃないし 疑問が浮かぶたびに最初から読み返してられないだろ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 18:31:18.92 ID:7XFEv9hf.net]
- 何だコイツ急に
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 18:33:22.31 ID:qOV1GXRo.net]
- いつものだよ
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/11(金) 18:40:54.95 ID:sE7r7cw5.net]
- 前コピペとか張ってた荒らしだからほっとけ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 02:41:35.52 ID:1WoYErmT.net]
- エルテールはやりこみ的な感じはなくてちょっと残念だな
11章の王様倒せるように鍛えていったらギリギリになると当たらなくなるとは 意図的に倒せなくしてるんだろうけど普通にやると倒せない敵を倒すとか好きだから なんか物足りない
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 05:06:36.52 ID:wvEbbc/o.net]
- こういうマニアックな要望に応えなきゃ残念認定とか気の毒だな
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 05:11:03.44 ID:WrNaYkPW.net]
- 恨むなら不死身設定できるようにしたサファイアソフトを恨めよ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 06:07:20.04 ID:aRAbGE95.net]
- 重要人物倒しちゃったらそこで物語は終了じゃん
そのままバッドエンドにしとけ
|

|