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RPGツクールMV総合 21作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/02(日) 10:53:52.02 ID:2yf18mvI.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMVをお持ちの方へ
現在のRPGツクールMVアップデート最新Verは1.3.1です。
重要な更新内容が含まれているので、まだパッチを当てていない方は下記
blog.tkoolmv.com/entry/20160818
よりダウンロードし、最新の状態にした上でゲーム公開しましょう。

■有志による不具合修正パッチ情報
Ver1.3.1でも修正しきれない不具合を改善するパッチも忘れずに当てましょう。
DL先の情報は下記のRPGツクールMVバグ報告まとめスレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
にあります。新たな不具合等を見付けた場合も活用しましょう。

前スレ  RPGツクールMV総合 20作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472983334/
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948 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/11(日) 13:45:25.58 ID:CbSKe6wZ.net]
>>913
それに軽さを求めるなら2000が一番!

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 13:48:59.24 ID:/vGzPUQg.net]
2000はスクリプト使えないだろ
現時点で最強ツクールはACEしかない

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 13:54:53.15 ID:XrTQfnFl.net]
解像度ゴミ過ぎて問題外
軽さだけで2000勧めてる馬鹿って実際2000使ってないだろ

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 13:58:01.30 ID:/vGzPUQg.net]
つかAceがvxと2000の完全上位互換だし

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 14:02:00.88 ID:XrTQfnFl.net]
何言ってんだこいつ

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 14:07:55.24 ID:e0wl7gqE.net]
軽さ求めるならウディタだろ

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 14:40:11.11 ID:Z0YAjrMV.net]
さすがにVXAが動かないPCはもう産廃レベル
MVが動かないPCは余裕で使えるが

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 14:42:56.00 ID:XrTQfnFl.net]
MVが重いならまだしも動かないってもはやゴミだろ

956 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/11(日) 15:01:12.98 ID:EFgxTcHr.net]
https://youtu.be/8fPmkq1CkCU

https://youtu.be/PR6r40GbIfk



957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 17:42:39.89 ID:PXD ]
[ここ壊れてます]

958 名前:AWSo1.net mailto: >>927
そんなゴミが今一番売れてるPCなんだからしょうがない。RAMは2GBが当たり前。
勿論そんなゴミでもVXAceなら問題なく動く。軽くしたいなら2kでも使えってのは詭弁であってMVが重すぎるのというのは明らか。
尤もそもそもPCなんて触らない人のほうが多いから遊んでもらえる確率は圧倒的にMVの方が上だが。
androidだと5.0以上8割超えてるらしいから変にプラグインいじらなけりゃとりあえず動くはず。
[]
[ここ壊れてます]

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 17:52:49.52 ID:Ud94qllU.net]
>>929
え?今時のPCってMVの動作環境すら満たせず起動しないのか?
XPの糞PCでも重くても一応動くぞ

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 18:10:33.07 ID:u69UTg/l.net]
えらく伸びてるから何かあったのかと追ってみたが、いつも通りの流れでしかなかった

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 18:22:11.85 ID:Ud94qllU.net]
馬鹿はMV重いしかいえないからな
他のツクールより重いなんて誰でも知ってるわ

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 20:57:27.69 ID:VqDjcBGa.net]
メモリ 4GB
intel CORE i3-3214U 1.8GHz
4年前の型のPCだけど多少重いが問題なく動くぞ
お前らはFPS60固定じゃないと遊べないのか?

963 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/11(日) 22:24:27.78 ID:tvL0VXeC.net]
>>917
Aceって確かゲームをパッケージ化するときにRTP含むか含まないか選べたろ?

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 22:34:13.22 ID:HUz2NWBx.net]
ドヤ顔してるが>>929はPC市場のこと何も知らないと思う

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 22:55:02.76 ID:XrTQfnFl.net]
>>934
わざわざRTPインストールする手間が無駄

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 23:16:18.44 ID:i9tLQE74.net]
この流れだけど質問いいかな?


今逃げゲー作ってるんだけど

 ● ←敵
◇◇◇ ←このイベントを踏んだら敵が出現(毎回出現させたい)

っていうのを作ったんだけど、敵がイベントを抜けてくれないんだ
どうやったらいいか教えてくれ



967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 23:28:41.53 ID:u69UTg/l.net]
イベントの仕様なので超えれない
あるエリアにイベントを閉じ込めるのに透明のイベントで囲うというのが昔から使われてる。

踏んだら敵が出てくるタイルに、リージョン(チップ選択するタブのRの数字のやつ)置いて
並列イベントから操作キャラが特定のリージョンを踏んでないか判定して

968 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/12(月) 12:48:13.49 ID:/ODdA5E5.net]
ツクールってマップツリーの整列ってできないんだな
これちまちま一個ずつ下にずらすとか超めんどくせえ。あほだろ
ハノイの塔かよ

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 12:54:33.04 ID:/ODdA5E5.net]
1時間かけてなんとか整列できたわ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 16:09:41.41 ID:GgO653j5.net]
>>934
RTP同梱版と別添版の両方が公開されてるならいいけど基本的にどちらかの形式でしか公開されてないから遊ぶ側は選べない

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 18:53:11.74 ID:FVFwa6lO.net]
>>935
メモリの価格下がって今は低スペPCでもメモリは8GB詰んでるのが普通
8GBでも5000円もしないのに、今どきメモリ4GBモデルって相当な格安PCモデルだけだろ

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 20:48:42.64 ID:TjRZI30l.net]
そもそもPC持ってる奴が減ってる
なんでもスマホで済ませる時代だ

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 21:10:29.51 ID:mQ+HJEB3.net]
メモリ2GBのPCって2万くらいで売ってるタブPCだろ?
そりゃあ安いから売れるには売れてるけどこれでゲームやってる人は稀だぞ
仕様用途が軽くネットを見る程度の目的でしか使われていない

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 21:49:15.85 ID:0bHyI6A3.net]
そもそもさ、タブレットPCでMV以前のツクールをやってる人っているの?
MVは重いけどACEは軽いっていうけどわざわざ外部機器を繋がないと駄目なタブレットPCでACEとかやらなくね?
面倒臭いだろ

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 22:51:36.85 ID:kGOgy9CS.net]
ツクールゲーは基本的にゲームパッド必須だろ
マウスやタッチでポチポチ調べるとかやってられん

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 23:31:56.47 ID:eI+beWdR.net]
キーボードだわ、わざわざパッド用意するとか面倒



977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 00:10:18.21 ID:vPUeGb0X.net]
タブレットでキー操作必須のゲームなんてやってられん
アクションゲーでもないのにゲームパッド用意するとかRTPインストールより面倒臭い

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 00:37:17.93 ID:OynPptfA.net]
謎の面倒くさいアピール

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 01:14:12.72 ID:Ec4f1Xw6.net]
お前面倒臭いわ

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 01:50:12.86 ID:OynPptfA.net]
図星かよ

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 02:48:34.56 ID:/0+Y7n71.net]
エスパー求む

急にYEP_CoreEngineを入れると画面のフラッシュとフェードイン・フェードアウトが右にズレて表示されるようになってしまった。
フェードアウトすると画面の右側だけ黒くなって左側はそのままって感じ。
画面の色調変更は正常で、ピクチャ表示やマップその他諸々も正常。確認できたのはフラッシュとフェードイン・フェードアウトだけ。

YEP_CoreEngineを外すと正常に動いて新規ProjectでYEP_CoreEngineだけ入れると同じ症状起きるからこれが原因だとは思うけど、
今までYEP_CoreEngine込みで正常に動いてたからそこが分からない。
症状起きる前と後で外したり入れたりしたプラグインは無し。もちろんYEP_CoreEngine自体も手付けてない。

心当たりといえば今日半日PC放置してたからその間に何か勝手にアップデートされてたか?くらい……
エスパー様助けてくれませんか

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 06:00:11.29 ID:YC29g+qX.net]
面倒臭い

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 06:10:23.76 ID:qevGL4Nr.net]
面倒臭いわ、そんなもん直接製作者に問い合わせろよ

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 07:58:16.61 ID:qqfTRcY2.net]
めんどくさかったらレスしなくていいからROMってろ

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:11:56.37 ID:tKRrTB8w.net]
お前面倒臭いな

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:26:54.48 ID:YxtOL7D8.net]
オウム返ししかできないのかよ



987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:31:25.85 ID:oU4PtZpE.net]
この流れが面倒くさい

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:35:19.45 ID:FRCbjcTw.net]
お前ら全員メンドイな

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:42:05.62 ID:mniUyfLW.net]
>>949
ゲームやる上で面倒くさいってかなり重要なことだぞ
たかがフリゲをやるのにあれもこれも用意するとか周辺機器を揃えないと駄目とかマイナスでしかない
ゲームを遊ばせるまでに如何に面倒な手順を減らせるかは重要

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 09:28:36.67 ID:Fs2J0EH4.net]
ゲーム作るのメンドイことだらけだよね
マップとかデータベース弄りとかイベント作るのとかさ・・・
あとスイッチとか変数触るのもメンドイ

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 11:03:15.32 ID:nY2UWJPj.net]
まぁ>>948は面倒臭いって言ってるけど本音はゲームパッドを買うのが勿体無い、買う金が無い、ってことだと思う
自分が出来ないことを何でも面倒臭いって表現する人いるよね

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:20:25.78 ID:FRCbjcTw.net]
勿体無い、買う金が無い、単純に面倒臭いって様々な理由でゲームパッドを使わない人なんてたくさんいるだろ
それを金が無いからで一括にして存在しないかのようにするのは如何なものか

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:23:37.46 ID:oU4PtZpE.net]
ゲームパッドを使うのが一般的なのか?キーボードでしか遊ばねえわ
ツクールのマウス操作は糞なんで論外

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:30:43.98 ID:mniUyfLW.net]
作ってる最中のテストプレイなんかは一々パッドに持ち替えるのが面倒でキーボード主体だな
作るより遊ぶ方がメインの人はゲームパッド必須なんじゃない?

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:36:48.33 ID:UJp9eZ2a.net]
ゲームパッドの規格を統一してくれるとやりやすいんだけどね

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:49:26.16 ID:+4MQVGgM.net]
そのためのXInputだけどMV出た当初の反発っぷりを見るに普及は難しそうだなあ



997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:52:34.23 ID:FRCbjcTw.net]
ゲームパッドってゲーム内での操作説明するのが面倒だね
ボタンをどこに割り当ててるかわからないからキーボード操作の説明だけにしてる

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 15:42:12.11 ID:ERDTYfLY.net]
フルマウスオペレーションでないと遊ぶ気しないな

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 18:01:48.47 ID:pA2H57kC.net]
お前面倒臭いな

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 18:32:36.43 ID:YC29g+qX.net]
面倒臭い

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 18:45:31.19 ID:FYGNtnIF.net]
i5のMEM8Gで普段ツクール系遊んでるんだけど、MV系の作品鬼重くてうんざり
何であんな糞重いの?ブラウザで遊ぶタイプも重けりゃDLタイプもCPU80%ぐらい食うんだけど
VX系では一切こういう事無かったのにMVは重すぎてゲームにならん

20FPSとか15FPSぐらいまで落ちるんだけど、これって何かプレイ側の設定で改善できるんか?
最低i7詰んでないと快適に動かないとか?3Dゲーム並みに重いんだけど

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 18:59:12.40 ID:X43xI3XV.net]
やったゲーム教えて

1003 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/13(火) 19:05:46.89 ID:HxoPzbzy.net]
もう6年くらい前のi7だけど普通に動いてるよ

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 19:14:48.50 ID:mniUyfLW.net]
i3だけど平均40は出てるぞ

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 19:27:26.82 ID:A1Fuf5Cx.net]
ブラウザアプリの都合でシングルコアしか使用できないから80%のうち30%は別のアプリ要因
6年前Macだけど60FPSは出てるな

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 20:08:15.18 ID:MVAYi7Tn.net]
i5のMacのノートだけどどんなに重い処理でも40は切ってないと思う
普通ならほぼ安定して60FPS出てる
メモリ奮発して16GB積んだからかな?



1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 22:34:46.30 ID:A7t7QfDh.net]
うさみみやalqで倍速出来ないのがクソ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 01:05:02.73 ID:vjdlQRIM.net]
別にやらなくてもいいんだぞ

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 01:07:25.95 ID:1tnBhyBT.net]
60fpsになるようにスクリプトで計時して調整してるだけだから、
60と指定してる場所のコード書き換えるかブラウザの開発ツール開けるなら120にするだけで倍速だ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 01:12:21.76 ID:vjdlQRIM.net]
え?倍速にはならないだろ…

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 01:45:46.57 ID:0jCJGI3Z.net]
倍速にするのにFPSを上げるという野蛮な発想……さては貴様、ど素人だな?

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 02:28:12.00 ID:Tp1vG1GS.net]
ツクールのスレなのにPCの性能しか話さないって
どんだけ空気の読めない連中だ

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 02:52:10.11 ID:1tnBhyBT.net]
やってみろ。 何フレーム進むか判定してるだけから本当に倍速になるから

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 06:36:44.39 ID:tXkX0Spw.net]
システムが60fps前提で作ってあるから120にすると倍速になるぞ

1015 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/14(水) 07:25:55.31 ID:U9EK42St.net]
>>972
そんなんで重いって言うならVX系より2kを使ったらいいと思う

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 07:37:01.82 ID:8F ]
[ここ壊れてます]



1017 名前:tAdryF.net mailto: >>986
遊ぶ側に重いなら2kって馬鹿じゃないの?
[]
[ここ壊れてます]

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 08:08:30.68 ID:rPpLqefl.net]
VX系は大丈夫だって言ってるのにVX系やめて2kとか言ってるキチガイぶりにも注目

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 09:50:30.92 ID:UPojOCOu.net]
スクリプト使えない2k勧めるバカ

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 09:58:53.62 ID:IowjcJLx.net]
一万でMV買うより、五千円で素材集買ってウディタ入れたほうがいい気がしてきた
ウディタならアクションゲーでも軽いし

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 10:47:52.73 ID:rfYofaCJ.net]
アクションゲームでウディタ選択するのもどうかと思うが

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 12:33:01.33 ID:NpqR+23Z.net]
ウディタでアクションゲーム作ったこと有るけど絶対にMVで作る方がいいと思うぞ
ウディタはスクリプト使えないしアクションゲームなんかだと軽さの優位性もなくなる

1023 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/14(水) 13:11:53.00 ID:90q31+XI.net]
MVでアクションゲー作れんの?

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 14:49:41.71 ID:P5bCqU9E.net]
>>993
横スクロールなら結構簡単に出来るよ

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 15:17:08.24 ID:1tnBhyBT.net]
横スク、アクションRPG、縦STG、横STG、音ゲー なんでもござれ

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 15:48:10.96 ID:zT/O/lBg.net]
ただし…



1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 19:48:35.82 ID:qn1bbY7g.net]
イベントコマンドしかない2000でスマブラとか音ゲー作った奴もいる
最後は作る奴次第だ

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 19:52:40.04 ID:DNps8aLm.net]
質問した時点で素質が無い

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 20:38:28.40 ID:iPZAsOf9.net]
VXで帽子世界作れたからっあのレベルが作れるわけじゃない
馬鹿に2000使わせてもイベントなんて組めやしない
何を使おうが才能無いやつが面白いゲームなんか作れない、わかりきったことだろ?
MVだからどうのこうの以前のレベルの塵がゴチャゴチャうるせえ
どれ使ったって同じなんだってこといい加減気付け

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 20:38:52.13 ID:iPZAsOf9.net]
お前ら全員エターナル

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