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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMV総合 21作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/02(日) 10:53:52.02 ID:2yf18mvI.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMVをお持ちの方へ
現在のRPGツクールMVアップデート最新Verは1.3.1です。
重要な更新内容が含まれているので、まだパッチを当てていない方は下記
blog.tkoolmv.com/entry/20160818
よりダウンロードし、最新の状態にした上でゲーム公開しましょう。

■有志による不具合修正パッチ情報
Ver1.3.1でも修正しきれない不具合を改善するパッチも忘れずに当てましょう。
DL先の情報は下記のRPGツクールMVバグ報告まとめスレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
にあります。新たな不具合等を見付けた場合も活用しましょう。

前スレ  RPGツクールMV総合 20作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472983334/
次スレは>>980が立てること

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 22:18:37.41 ID:2E/E1bgr.net]
体験版インストールして

612 名前:apkにできたら購入しようと思って今やってるけど
'utf-8' codec can't decode byte 0xe3 in position 136: invalid continuation byte
ってエラー出てできない。どうすればいいんだ
[]
[ここ壊れてます]

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 22:29:14.01 ID:W+h7p5yI.net]
>>586
アプデがしら間に自動でされてた、みたいな
あとそのゲーム用のキーさえ合致していればいい仕組みだから
違う環境でも別々にDLして使用可能(極端な話何台分のPCでも同時インストール可能)
先々PC環境がいくら様変わりしてもSteamキーさえ手元にあれば安心みたいな

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 23:47:19.23 ID:2PLrs2Hs.net]
>591
python側のバグ。 日本語のフォルダ名ファイル名を避ければ通る

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 00:16:57.18 ID:HOyxwjyr.net]
キャラ生成ツールの子どもの服を解除したら全裸になってワロタ

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 01:27:19.59 ID:s4k328+F.net]
児童ポル(ry

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 01:32:29.70 ID:2EBQun34.net]
ただ、steamで買うと同時起動出来なくなるから注意な
二つ起動してデータベース整理とか出来ない

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 01:44:54.09 ID:41PfCRuz.net]
>>578
それ俺もマジで分からん
なので1個1個入力していったよ
めんどいけど

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 03:23:40.74 ID:bCFbZ/xi.net]
子供のうちからブラジャーしてたら変だろ!



620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 16:56:37.84 ID:H/pSRZAS.net]
>>578
軽く見てきたけど、YEP.12 – Item Upgrade Slots とか、YEP.92 – Attachable Augmentsとかの
Yanfly製拡張プラグイン用の項目だと思うよ
属性やら(+x)やらは拡張プラグインで追加したアイテムやらで装備するかたちやね

はじめから付与された状態で拾得できるかとか、細かいことは使ったことないし知らん
あとは自分で使ったり調べてくれめんす

621 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/25(金) 18:38:18.49 ID:TEqQbJ/g.net]
もう発売して1年になるのか
お前らちゃんと作ってるのか?
作ってるなら見せてみろよ

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 18:40:44.56 ID:cTmIhooz.net]
RPGツクール作品投下スレ 5
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1441446829/

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 19:00:18.97 ID:2Eqx5w1D.net]
>>600
言い出しっぺの法則

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 19:53:32.25 ID:gmToqR7Y.net]
1.34>公式ゲーム投稿コミュニティサイト「RPGアツマール」への投稿機能を追加しました。
あれ公式ryだったのかよ

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 20:06:07.09 ID:NuvXQAtJ.net]
スロットゲームみたいにリールを回して
決定ボタンで止まるみたいな処理がしたいんだけど
ゲームの中身を見ても理解できないorz

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 20:23:28.67 ID:+90+8XAz.net]
フェスが神パッチ三昧でMV脅かしてきたな

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 20:32:44.80 ID:y2S1fu5F.net]
・キャラ…経験値曲線を細分化設定可能
・スキル…攻撃、魔力影響度個別設定可能
・武器、防具…作成可能数100以上。攻撃、防御以外の上昇値を設定可能
・属性…追加、削除可能。個別に弱点倍率設定可能
・状態異常…追加、削除可能。成功率段階設定可能
・モンスター…作成可能数120以上。攻撃優先度設定可能。個別に状態異常成功率、属性弱点設定可能
・イベント…コモンイベント、定期的に並列走行、バトルイベント実装
・マップ、イベント容量…ドラクエ4実現可能程度

最低でもアプデでこの程度ないと脅かすレベルに達していない
現時点の情報ならCS版の3ぐらい

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 21:12:57.36 ID:lKbpXtOi.net]
長文ご苦労様

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 23:53:16.62 ID:y2S1fu5F.net]
いえいえどういたしまして



630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 01:11:39.05 ID:je70B4rB.net]
フェスがMVに圧倒的に勝ってるのはBGMだな
あれは歴代トップクラスと言ってもいい
MVもかっこいいBGM揃いなのはわかってるが

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 01:47:00.36 ID:KgpuQXc8.net]
そんだけ言うからどれほどのものかとようつべで聞いたら
少なくとも戦闘BGMは普通だった
無難なBGMが好きな人には堪らんのかもしれんが

そもそもPC版ツクールとデフォ素材で優劣比較しても殆ど意味がない

632 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 11:00:57.25 ID:nD0swqP/.net]
BGMは自分で曲書けばいいんじゃね

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 11:12:55.46 ID:TgKIxaLx.net]
特典付買えばMVでも使えんじゃん

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 11:44:41.75 ID:riaP2SwJ.net]
BGMなんてデフォの使わないだろ
ツクール臭丸出しになるやん

635 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 11:58:25.73 ID:Fi1bkouK.net]
>>611
ネットでピンと来た人に依頼したら1曲5000円だったのでお願いした
20曲10万でクオリティ期待以上だったからまた頼みたい

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 12:24:17.86 ID:TgKIxaLx.net]
うわ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 12:27:15.45 ID:gwRgPwtw.net]
そこまで安くなってるんだ。
かなり前になるがリテイク1回付きの5曲4万円でお願いしたことあるわ

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 12:57:34.05 ID:KgpuQXc8.net]
そこまで金かけてどんな作品が出来上がったのか気になる

639 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 13:11:20.26 ID:nD0swqP/.net]
>>614
どんなのが出来たんだ?
体験版だけでもいからちょっと見せてみろ



640 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 13:15:35.77 ID:nD0swqP/.net]
>>616
どんなのが出来たんだ?
体験版でもいいからちょっと見せてみろ

5曲4万円RPGVS20曲10万円RPG
どっちが面白いかみんなでクロスレビューしよーぜ

641 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 14:59:53.05 ID:kpyFfyU/.net]
BGMとゲームの面白さは全く関わりがないとは言わないが別だろ
俺のゲームにすぎやまこういちの音楽を入れたところで絶対腐らせるだけだって断言できる

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:19:37.40 ID:tTjU0PNP.net]
ゲームからぶっこ抜いたBGMを入れるだけでクソゲーが神ゲーに!?

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:21:34.04 ID:KgpuQXc8.net]
無論、BGMのクオリティとゲームの面白さは別だけど
面白いゲームを作る気合が相当あったから5万も10万もかけたのは確かでしょ
適当にまったりゲーム作る程度ならそんな金かけるなんて考えられない

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:28:32.90 ID:hZLnwO+o.net]
1曲5000円って半日で作らないとめっさ赤字やん
もったいない

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:50:02.34 ID:kpyFfyU/.net]
>>622
あぁなるほど
たしかにそういう見方はあるね

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:55:30.63 ID:8knZcY2G.net]
オリジナル曲は新鮮味を与えてくれるんだよな。新鮮味のあるゲームは面白さに繋がりやすい
「またこの曲か」なんて思っちゃうと、まずマイナス補正が掛かってしまう。素材グラも同様のことが言えるが

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 16:12:55.15 ID:oparjsSS.net]
>>623
5000円以下で作って貰える所は見つけるのはそう難しくない
ただ、作って貰える場合でも依頼先によってリテイクを始めとする
諸々の条件が異なる
あとはどこまでイメージ通りに作ってもらえるか。これは作者の腕にかかってる

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 16:35:31.22 ID:8knZcY2G.net]
>>623は依頼を請ける側の話ではないのか

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 18:44:36.55 ID:SR9r2TlA.net]
5000円でつくってもらえる時代かー
デフレてんなー



650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 19:03:09.61 ID:TgKIxaLx.net]
クオリティー次第だろ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:21:10.08 ID:RSXxRZdo.net]
5000円レベルだと俺は3和音で1分以下の曲しか作れんわ

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:24:06.51 ID:RSXxRZdo.net]
しかし今の時代素人が相場を知らずに適当な値付けするからプロも大変だな
クオリティが以外と高いのも質が悪い

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:41:31.42 ID:eydC/5Jx.net]
安いしスクリプト言語が分かるVXACE買ったんだけど
やっぱりMVの方が良かったんかね……

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:46:29.64 ID:TgKIxaLx.net]
かなり気軽にブラウザ配信できるようにはなったからね
今後ACEのRTP入れてないって人も増えるし手軽に遊ぶならブラウザのほうがいいから
短編とかをわざわざ落としてやるとか減ってくると思うよ

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:49:23.15 ID:KgpuQXc8.net]
>>632
スクリプト言語わかるならVxAceでもいいと思う
MVと比べて圧倒的に軽いし

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:53:55.23 ID:eydC/5Jx.net]
>>634
良かった、ちょうどRuby勉強しててAceの方だったらスクリプトがある程度分かるっぽいし
何とかスクリプト勉強しながら頑張ってみるわ

657 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 23:14:43.60 ID:el5UNTBM.net]
コストにゴールド使うスキルの説明欄に残金を表示させてるんだけど
戦闘中だと使用した後1回カーソル動かして戻さないと変数が反映されない
Window_BattleSkillをちょっといじってみたけどダメだった
誰かわかる人いたらお願いします

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 00:22:16.91 ID:fnsTMGJE.net]
helpWindowに文字列を渡すタイミングを新しく作ればいいんじゃね(適当)

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 07:52:47.51 ID:Sx48A45V.net]
>>632
>>634
Rubyは使う用途が限られてるしパソコンの発展とか多くのサイトに公開するなら
将来はMVを使うことも視野に入れると良いと思う



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 15:12:17.37 ID:1fV/BOkM.net]
どっちも持ってるけど勉強目的ならRGSSの方がずっと良いよ
MVは使いやすいけど作りづらい。バージョンが安定してないから腰を据える事が出来ないし
特にコメントがほとんど振ってない(あっても全て英語)のが初心者には致命的だわ

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 16:02:42.32 ID:VUwx4aOB.net]
勉強しても今後どうなるかわからないrgssを勉強するよりならjavascript勉強した方がいい
MVが主流になった時に移るとそれだけ人との遅れが出る
下手にRGSSの知識がないなら寧ろjavascriptから始めた方がすんなりいける

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 16:31:52.10 ID:sbcv6dqm.net]
RubyよりJSの方が応用利くし実用的

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 16:42:42.22 ID:1fV/BOkM.net]
現役のプログラミング言語だけでも何十個あると思ってんの…
重要なのは体系を学ぶ事で言語仕様の違いなんて些末な問題だよ
あと少し厳しい事を言うようだと確認出来るMVのプラグイン作者は皆、下地がある人間ばかりで
ここ1年、MVのjs弄りだけでまともなプログラミング技能を身に付けた人を知らない

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 17:56:26.82 ID:xPXA+do6.net]
・JavaScriptの長所
プログラマ人口が比較的多い
jsライブラリが豊富な為、連携を取り易い(three.js等)
好きなスクリプトエディタで編集できる

・RGSSの長所
書きやすい(Rubyのコンセプトで必要行数が極端に少ない)
見やすい(上記に加えてクラスごと、メソッドごとに注釈が振ってある)
実行速度が速い(言語自体はjsの方が早いがHTML5の都合でVXAの方が優位)
安定している(数年前に更新停止している為、気兼ねなく処理を改造出来る)

VXAとMVのゲーム部分のプログラムは言語の差異はあれど構造自体はほとんど同じだから
VXAでプログラム構造を理解すればすんなりとMVに移行出来る

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 18:17:41.00 ID:wqubqRY6.net]
お前らどうせ素材屋の借りるだけだから何でもいいだろ

666 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/29(火) 00:30:13.80 ID:rCbxLcGK.net]
ツクールはプログラムが出来ない奴のツールなのに本末転倒だなw
プログラムこだわるなら一から自作すりゃ良いのに

逆に絵やら音楽と違って、他人と同じプログラム、プラグイン使おうとも
ゲームそのものの個性は損なわれない
プログラムそのもので個性だしたきゃ本職のプログラマーレベルの仕事をするっきゃないし
その域の人材はRGSS、javascriptどうこう言うレベルじゃない

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 01:40:12.33 ID:3iPTEiDm.net]
ツクールを簡易ツールらしく使うか
プログラムこだわるならウニなどに行くかどちらか

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 02:06:58.27 ID:XGw3MXqR.net]
プログラムできてツクール使ってる人は十中八九、素材目当てだと思うよ
それと、プログラムできるけどゲーム(RPG)は作ったこと無いって人には
中身見放題で好きにいじれて最高の教材だわ

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 04:45:01.85 ID:KhfAq34O.net]
VIPRPGとかウディコンとか見れば
明らかにツール開発者ですら想定外な怪作が何作も出てくるけど
ここの住民ってツクールは〇〇までしか出来ない、と上限決めてる人が多いよね



670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 06:14:25.37 ID:Po/w0rAB.net]
ツクールなのにすごいは
ウニからみるとその辺が限界だな
だからね

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 06:17:40.63 ID:qgowGb1L.net]
想定外な怪作 ≒ 素材フルクラッチ だけどな。
そりゃ用意したモノ使われなかったら、想定外になるよと

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 06:31:20.48 ID:/UGiyULj.net]
ゼロからつくるのとベースがあるのとでの差がわからんやつはプログラミングの話にでてくんなや

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 07:11:31.15 ID:tDTPVrpw.net]
wwww

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 08:00:35.20 ID:HHzuQOw3.net]
プログラム出来る人マジで尊敬するわ

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 08:04:02.48 ID:qgowGb1L.net]
極端な話、C言語ができればあらゆるゲームが作れるってぐらいナンセンスな話だ
ツクールやウディタの魔改造ゲー作る人は尊敬するけどな

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 11:41:00.63 ID:UFEodaE9.net]
IT強い奴ってプログラムがうまいんじゃなくて、優秀なフレームをたくさん知ってるイメージ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 11:49:14.13 ID:dmAK+sJp.net]
スクリプト組めるのと面白いゲーム作れるかは別
素材屋が面白いゲームを作れてるかって見ればわかるだろ?

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 12:08:47.25 ID:7d353oiD.net]
スクリプトはあくまで表現の幅が広がるって
所詮それだけよ?

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 12:22:22.21 ID:LRvN670q.net]
それわかってない馬鹿は多い
自分の持ってないスキルを過剰評価する



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 12:48:26.22 ID:R0JT1b1G.net]
スクリプトじやなくて今はプラグインですがな

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:08:28.21 ID:0G3yzlaf.net]
javascriptはスクリプトじゃねえの?

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:13:01.38 ID:kqDGV0FU.net]
MVからは拡張プラグインって言うんだよ
今さらスクリプトとか言われても懐古的な響きって感じで違和感バリバリ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:16:51.63 ID:0G3yzlaf.net]
イベントコマンドとか普通にスクリプトってあるけど

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:19:34.38 ID:ihPw+K/+.net]
スクリプトとプラグインって意味が違うだろ知ったか糞野郎

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:25:31.10 ID:vjsecm0r.net]
俺定義を否定するな!

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 14:34:20.40 ID:PwelwsX0.net]
こんな事で罵倒し合う人のゲームはプレイしたくないな

687 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/29(火) 15:51:54.67 ID:JQchpvIx.net]
ニコ動でRPGアツマールっての始まってるけど、

途中までプレイしたら「継続は金送れ」で、
小為替とかw指定の住所に送るとパスワードをメール配信、
それを入力すれば継続プレイ、とか出来るんかね
プレイ時の名前とかからパスワードを変えるとかでさ

「その前に」それはともかく

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 16:05:59.85 ID:glJJxBO8.net]
規約違反になるんじゃね?

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 16:15:55.47 ID:vjsecm0r.net]
ニコ動全体で投稿物による直接的な金儲けは禁止されてたな



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 16:33:19.82 ID:qGnKw17k.net]
残念

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 16:40:13.85 ID:vjsecm0r.net]
ただシリーズものの1(体験版的ではなく完結してないとグレー)だけアツマールで配信
人気出たので〜なりの理由で2以降はシェアウェアとかなら問題ないと思われ。

1については実況されても、二次創作されても良いという条件付きになるだろうけど。
多分シェアウェアの2以降も実況も二次創作もされるだろうけど。

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 18:17:37.93 ID:k9S6rcCh.net]
アツマールは全年齢版で
成人向けシーン追加版は別で販売…
とかもアウトかな?

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 18:30:43.33 ID:qGnKw17k.net]
>>670
まあ、流行ってない所を見ると儲からんのだろなw
学生のゲーム業界への就職活動用のサンプル位がせいぜいだに

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 18:53:01.32 ID:tDTPVrpw.net]
まず金を払ってもいいと思えるものをアツマールに投稿しないと駄目なんだぞ
底辺ツクラーのお前らがそんなの作れるのか?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 21:47:40.86 ID:0AV92ZaE.net]
アツマールは敷居高いぞ
まずは人気実況者とお友達になって企画してもらうところからはじめないとスタートラインにすら立てないからな

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 23:31:52.41 ID:qGnKw17k.net]
企画から造るっていうのも何か敷居高いしな
相手の意図が必ずしも好ましいモノじゃないなら
やらない方がマシって成る事もあるし

2時間程度で終わる、最初から魔法がたくさん使えるが、モンスターにより有効なのが限定してる感じで、それを探すのがゲーム性、ウィザードリィみたいなシンプルな奴

とか言われても…微妙だ

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 23:42:03.54 ID:K/XbTZ1Z.net]
実況者の方にも好みはあるしなあ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 01:26:20.01 ID:/kseXaAA.net]
お前らはまず敷居高いをゲームで使うときは気をつけて使えよ

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 01:37:13.06 ID:4L9v3GFd.net]
ニコニコだと総ツッコミが入り続けてアホ作者としての色になるからな。



700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 06:31:00.23 ID:nkf529WI.net]
次こそは星屑どもの究極の番やろ

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 07:01:53.44 ID:ZwuCr9ju.net]
>>676
実況者の為にゲーム作っても意味ないやろって言うのはあって
基本的には売れれば良い、その為に大概は創ってるけど、アツマールじゃ金にならんし
確実な需要を満たす依頼、そんなのを具現化するのは依頼側も現場もちょい無理が

なんつーか希望だけ語ってるが先が無い・・・

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 07:39:41.29 ID:CpZYLQq+.net]
お前ら凄いな、自分のゲームが確実に売れる前提で話していやがる
今まで公開してよほど実績があるのだろう
どんなゲーム作ってたのか興味がわく

703 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/30(水) 07:44:12.32 ID:ZwuCr9ju.net]
>>678
だから、「オーダーを創った」のなら、単にその「アホ作者」はオーダー元に成る訳で
オーダーを満たす方が何かとダメージ少ない、だろうとは思うんだが
アホ作者は一行程度を創って貰っただけでも十分だろ、とか

オーダーとして
 2時間程度の美少女冒険話。浚われた幼女を救出に向かうが本人も危なかった

とかこういう感じの奴を「ちょっとやってみる」で創って、果たして結果は?ってのを
誰かやる気になるんだろうか?と、ここで考えるのが間違いかもしれん・・・

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 07:51:26.75 ID:NNan5n07.net]
>>682
>>677についての話してんじゃないの?
敷居が高いみたいな誤用してると総ツッコミ入れられるって話

705 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/30(水) 08:16:13.00 ID:NDcsdGEB.net]
>>681
ほんとこれ
何で自分や自分のゲームにオーダーがある前提なんだよ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 08:52:58.63 ID:IO/5QdEN.net]
身の程知らずの自信過剰もムカつくがクソゲーですがと自覚ありでゴミをばら撒くのもどうかと

707 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/30(水) 09:05:28.22 ID:ZwuCr9ju.net]
>>685
ゴミかどうかの境目に一つ、「オーダーがあるかどうか?」が有る訳で

オーダーを創ったんなら単に仕事だ、それは責められるモノではないが
無いなら単なる青年の主張だ、お前の戯言に付き合ってられるかで総スカンってのはありがち
レベルに合わせたクエストもといオーダーの受け渡し方法って有れば良いんかな?って言う話は

意味があるんだろうか?

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 09:36:50.55 ID:SPpm16Ba.net]
こいつは何を言ってるんだ?

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 09:38:41.97 ID:IO/5QdEN.net]
こいつの言うオーダーの意味がよくわからん



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 09:39:39.56 ID:HDcuqU74.net]
>>683
それは真逆でさわりを見せて敷居が高い思わせないと役不足だ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 09:44:40.33 ID:SPpm16Ba.net]
■敷居が高い
意味「義理を欠くことやご迷惑をおかけするようなことがあって、その家に行きにくい」

アツマールで開始早々何をやらかしたんだよ






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