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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMV総合 21作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/02(日) 10:53:52.02 ID:2yf18mvI.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMVをお持ちの方へ
現在のRPGツクールMVアップデート最新Verは1.3.1です。
重要な更新内容が含まれているので、まだパッチを当てていない方は下記
blog.tkoolmv.com/entry/20160818
よりダウンロードし、最新の状態にした上でゲーム公開しましょう。

■有志による不具合修正パッチ情報
Ver1.3.1でも修正しきれない不具合を改善するパッチも忘れずに当てましょう。
DL先の情報は下記のRPGツクールMVバグ報告まとめスレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
にあります。新たな不具合等を見付けた場合も活用しましょう。

前スレ  RPGツクールMV総合 20作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472983334/
次スレは>>980が立てること

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 04:42:18.36 ID:x58HDFHp.net]
今10000を10で除算しようとすると1000ではなく0になるんだけど俺これ悪くないよな?
10000/10=1000だよな?

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 08:08:27.37 ID:Z5poBOgM.net]
変数で変数割ってるなら何かの間違いで0を割ってるかもしれない

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 09:18:36.49 ID:aas1UYCf.net]
もしかして剰余と間違えてるってことはない?

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 12:53:44.05 ID:CD/7xK/s.net]
こう言うのはたいてい凡ミス

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 22:35:04.44 ID:Pr2uuFAu.net]
マップ外のイベントを呼び出すことってできますか?

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/13(日) 23:41:46.59 ID:+SAXLLPt.net]
お前には無理

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 01:11:08.69 ID:wAkokAJr.net]
>>457
自己解決しましたwwwwww
ありがとうございますwwwwww

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 10:48:37.14 ID:g6Iesly7.net]
速攻で自己解決できるようなもの聞くなよ糞無能

478 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/14(月) 14:48:01.92 ID:0Giy+4Wz.net]
酷い流れだ
もうこのスレ終わりだろ



479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 15:06:29.96 ID:9ATDJANP.net]
>>460
え?今更気付いたの?馬鹿か?

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 15:46:06.80 ID:sTGHmzw8.net]
MV発売の段階で終了したんだなー

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 16:16:53.73 ID:2+wDO0tQ.net]
MVアンチの荒らしは本当にクソだな

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 16:20:14.08 ID:sTGHmzw8.net]
褒めるとこがないMVが問題なだけ
ここまで叩きやすい要素満載でアンチがいない訳がない

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 16:44:11.77 ID:pDPyO9s/.net]
国内DEGICAで、もうFSM素材をl販売してたんだな
tkool.degica.com/a/for-mv/fsm-map-town-of-beginning

しかし、もともとの無料配布されてた素材をMV規格へリサイズ化+αだけの内容で
定価2000円半ばってのは旧素材使ってた人にしてみればちょっと割高すぎな感は拭えないような・・・
一応セール中みたいだけど、できればずっとこのままセール価格続けてた方がいいと思う

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 17:44:51.00 ID:OpxZTFks.net]
週刊ツクールでコクラセってのがSteamで無料配信って書いてあったんでDLしてみたけど
これAce用じゃん

ていうか今さらになってやってみると何だかんだでAce用のゲームはキツいな
マウス使えないし、最大化もできないし、これが予想していた以上に不便だなと実感させられる

なんだかんだいってもう今さらAceには戻れないなこれじゃ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:16:27.36 ID:g9U5gV6c.net]
MVダウンロードしたけどSetup開こうとしたら
展開を完了できません。
展開先ファイルを作成できませんでした。
ってでたんだけどどういうこと?

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:18:50.16 ID:NtBWamaJ.net]
ダウンロードしたインストーラのファイルサイズ合ってるか?
解凍先が間違ってないか、容量足りてるか?
原因になるかはわからないが、日本語名が含まれない場所を試してみるなど

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:30:12.81 ID:WPz0DyGb.net]
スペック書けよ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:33:46.82 ID:g9U5gV6c.net]
サイズが一番上のフォルダが1,747,695KB インストーラ?は658KB PCの容量は8GB
解凍先が間違っているかはわからない 
ダウンロードボタン押して終わったらそのまま開こうとして開かないって感じ
日本語名が含まれない場所を試すってどういうこと?情弱ですまん
ちなみに2回ダウンロードしたけど両方だめだった



489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:46:25.55 ID:WPz0DyGb.net]
どこからダウンロードしたんだよ

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:47:36.03 ID:g9U5gV6c.net]
ttp://dl.tkoolmv.com/tkool-mv-trial

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:51:42.56 ID:g9U5gV6c.net]
スペックは
オペレーティングシステム:Windows8.1 64ビット(6.3,ビルド9600)
プロセッサ:intel(R)Celeron(R)3205U@1.50GHz(2CPU),~1.5GHz
メモリ:8192MB RAM
DirectXバージョン:DirectX 11
名前:Intel(R) HD Graphics
メモリ合計:3968MB
これでいい?

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:10:38.05 ID:WPz0DyGb.net]
展開先がCドライブの適切な場所になってない

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:16:46.49 ID:g9U5gV6c.net]
つまりどうすればいいんだ?聞いてばかりですまん ggってもよくわからなかった

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:24:59.78 ID:WPz0DyGb.net]
>>470
まずダウンロードしたら
ダウンロードしたZiPファイルの上で右クリックをして
「すべて展開」だぞ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:37:11.50 ID:g9U5gV6c.net]
解決した
>>476本当にありがとう

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:51:55.94 ID:NtBWamaJ.net]
そういうことか

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:55:42.41 ID:WPz0DyGb.net]
CPUが雑魚すぎてどっちみち無理なんだけどな>>473

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 00:20:48.96 ID:6f8X18iN.net]
微笑ましい限りである



499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 01:23:28.08 ID:pZnxdeNY.net]
>>479
動作スペックは一応Core2以上だし動くことは動くだろ
できればi3以上でメモリは8GB欲しいところだけど

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 05:42:56.77 ID:DrZOiyU4.net]
ええ…

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 06:19:41.22 ID:J7yJnLGj.net]
動くけどストレス無しで作る遊ぶは難しい

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 07:11:14.44 ID:CCpc9fll.net]
>>464
wwww

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 09:35:32.32 ID:nuHIrIHs.net]
まともに動かしたいなら大人しくゲーミングPC買ってこい

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 11:18:47.96 ID:Trl06UBC.net]
>>485
そこまでのスペックは必要ない

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 11:22:37.46 ID:ggbASVkp.net]
同じコードでアクセラレータ使わないスマホですら動くのにどれだけのスペックを想定してるのやら

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 11:29:02.49 ID:pRdO9cdN.net]
steam版って普通の商品と全く同じ?
winとmacどっちもで使いたいからsteam版を買おうと思ってるんだがなんか差異はあるのかなって

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 11:49:33.46 ID:6f8X18iN.net]
Steam版にはギャルゲー風画像素材がつかない
あっても使えない素材らしいからどっちでもいいと思う

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 13:22:08.77 ID:E002yD/Z.net]
ギャルゲ用の素材が欲しければ国内公式の体験版落とせば
アプテ素材と一緒に同梱されてる



509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 13:49:55.89 ID:405bXnG1.net]
3か月ぐらい前まではsteam版は日本語対応してなかった。
でも今は完全に対応してるからsteam版で何の不便さもないよ

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 17:12:49.35 ID:K5b6UaXw.net]
簡単にゲーム作れるのかと思って軽い気持ちでMV買ったが甘かった
初心者講座ですでに心が折れそうだ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 17:20:36.57 ID:cb8XUyLc.net]
初心者講座程度のことですら心折れそうなら無理だろうね
一応適性あるからさ

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 21:57:13.43 ID:oyx7ixGj.net]
pixivで絵描きさんにアプローチかけて絵を描いてもらいたいけど、(有料)
どの点を要件定義してよいか見定められないのでアプローチしにくいわ。
取り敢えず全画面表示にしたいとき何ピクセル指定にした方が良いかもいまいち不明。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 22:22:15.77 ID:GzVmQ2Yd.net]
不明じゃねえよテメエのことだろks

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 23:39:57.53 ID:MvwauDXT.net]
>>493
要は慣れるまでの辛抱、じっくり覚えて頭に叩きこんで
作り方のコツが身についてある程度「勘」が働くようになってくれば
最初あーでもないこーでもないと迷いながらやってたのが嘘みたいになってくるよ

あとはサンプルゲームとかのプロジェクトをDLしてMVで開いてみて
一体とういう風にしてイベントとか配置してどういう条件作って組んであるのかとか
実例を参考にしてみるのもおすすめ

少なくともコンシューマー版ツクールに比べればはるかに自由度は高いし
文章もキーボードでだと圧倒的な打ちやすいし、マウスも使えるしね

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 06:00:05.90 ID:uzvEN/be.net]
最近始めた初心者なんだけど質問いいかな?
オンにしたスイッチってオフのスイッチ入れた方がいい?
例えば、『スイッチの操作:○○を移動 = ON』の次のページで、
スイッチの操作:○○を移動 = OFF』な具合で

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 06:10:25.37 ID:OBCqWvtr.net]
新ツクール板
jbbs.shitaraba.net/game/59291/

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 06:17:18.38 ID:m1qluMs2.net]
>>497
どういう状況でスイッチを使うのかによる

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 10:04:50.82 ID:m2t8fJBh.net]
>>497
入れなくて大丈夫



519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 10:18:54.25 ID:nGscwH51.net]
そもそもそのイベントじゃスイッチいらないでは

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 15:30:39.90 ID:hLu1h6ie.net]
暗号化ってできないんですか?

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 18:07:50.71 ID:f0dpbuk5.net]
標準の機能

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 19:29:38.54 ID:6DrE+hno.net]
>>494
俺の経験上、pixiv絵師は常に持ち上げてやらないと仕事しなくなるから苦労するぞ

依頼をするときは絵師が褒められたいだろうポイント褒めまくれ
絵柄や表情を褒めると喜ばれやすい
絵師がTwitterやpixivでイラスト描いたらそれも褒めるのを忘れずに

絵で分からない事があったら無理せず絵師に頼れ
「私は絵に疎いため、プロである絵師さんに聞いた方がよいと思いまして」
とでも言えば絵師側でツールに合わせてくれるはず

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 20:21:31.69 ID:8NC+ciWq.net]
金払う気あるんならココナラとかワオミー使ったほうがめんどくさくなくない?

524 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/17(木) 13:44:28.12 ID:UId7C6lA.net]
サイドビューで戦闘アニメーションを敵だけじゃなくてプレイヤーにも再生させたいけどどうやったらいいのか分からないので諦める

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/17(木) 16:02:11.17 ID:EirEahA5.net]
さっきからミナキさんネガキャンしすぎだろw
PCツクラーは呼ぶべきじゃなかった

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/17(木) 22:49:18.15 ID:jUqQU/Q1.net]
ツクールMVでシューティングとか作れる?

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/17(木) 22:50:30.18 ID:1g7mHCOt.net]
作れないわけがないしもう作ってる人がいる

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 01:15:30.98 ID:TkuKfNV2.net]
3Dモノじゃなきゃなんでもやれる



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 01:56:17.48 ID:7r96QCBw.net]
そりゃそうだがやりすぎるとツクールでやる意味なくね?

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 02:00:09.28 ID:79arNqpc.net]
今のところツクールフェスはMVよりはマシってことでいいのかな?

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 05:26:59.36 ID:hJy4H80Y.net]
>>512
どっちもいいソフトだと思う

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 11:01:47.17 ID:ogrLgxYX.net]
そもそもCSとPCを比べることがナンセンス

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 11:36:16.45 ID:U7ujVpa5.net]
馬鹿だから何でもいいから叩きたいんだよ

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 03:55:57.98 ID:2nn9znRV.net]
>>512
素材の追加もできないコンシューマ版とか
2000どころかツクール95以下で話にもならないんだが・・・

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 11:18:02.08 ID:bLvTHrfK.net]
あっちはそういうコンセプトなんだろうな・・・

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 11:40:15.19 ID:+PpCLA2H.net]
だって制作ツールじゃなくゲーム制作ごっこをするゲームだもん
オモチャに本物の機能を求めるとかキチガイじゃん

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 12:11:19.58 ID:bLvTHrfK.net]
CSはガチなオリジナルを作るのには向いてないが
ツクール初心者が手を付けるにはうってつけだとは思う
基本的な知識が身につくのもそうだけど
いろんな制限から工夫しようと考えるようになるし

538 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/19(土) 12:14:30.36 ID:kFuNJc1R.net]
mvはjavascriptベースだからなんでもできちゃうもんね
そこが逆にきついと思う人は大勢いるだろう
ゲーム機版は手軽で良い



539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 14:45:21.69 ID:HgQId5hl.net]
向こうのスレ見てたけど、前作まで変数すら無かったっていうのに驚いた
変数なしでどうやってゲームを作るのか想像できん・・・

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 14:52:56.99 ID:HsNKcCZW.net]
スイッチ駆使すりゃできるんだよ
ツクール3で格ゲー作ってた猛者もいたくらい

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 14:57:10.68 ID:HsNKcCZW.net]
あと数字的なものはアイテムの個数を使う
アイディアさえあればなんとかなる

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 15:03:36.12 ID:r2sRmqjG.net]
家庭用なら手軽に出来る!(手軽に出来るとは言っていない)

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 15:08:43.01 ID:cxpiaumG.net]
>>524


544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 15:32:04.37 ID:SQpkTgmY.net]
昔はスーファミのツクールで賞金1000万くらいなかったっけ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 16:05:30.16 ID:cxpiaumG.net]
1番最初だけであとは優勝者無しに

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 18:11:10.75 ID:za1WhzhC.net]
www.enterbrain.co.jp/gamecon/a_con1.html
この頃は夢があったな

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 21:36:58.75 ID:FqUis/MW.net]
ツクールフェスって作れる容量限界が最大1MBとかなのか
さすがにちょっと餌食にされるユーザーたちが可哀想になってくるレベルだなこりゃ
自分はスルーしてPS4版とやらを待ってみるつもり

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 21:52:15.47 ID:YYItg9ZD.net]
PS3で出なかったのに4で出ると思うか?永遠にこないと思うぞ



549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 12:31:42.34 ID:3fYlfW5E.net]
PS4ならほぼベタでVX ACEあたりなら移植できそう
技術力の問題はあるが

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 12:40:43.80 ID:BlJ5mHEV.net]
据置機でツクール作るくらいならPC作ったほうがマシ
持ち運びできる制作環境が唯一の利点なんだからさぁ
MV対応のフェスプレイヤーみたいのをPS4で出すってほうがまだ現実的

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 12:41:27.36 ID:8VcnAkpq.net]
PS4でリリースされたとして、自作の素材を使用出来るものなのかな

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 12:45:37.53 ID:nK01l83F.net]
メモリーカード経由で素材取り込めるが、
ぶっちゃけPS4ならリトルビッグプラネットの方が遥かにクォリティ高いゲームを作れる
あれはアイデア次第でドラクエもFPSも作れるし

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 13:09:11.61 ID:fkuJBEIw.net]
PS4で出すとなるとそれこそPC版の下位互換にしかならないからまともな会社だったら出さないだろ

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 21:37:30.64 ID:Ww/Z1s/m.net]
>>532
容量よりもその「持ち運びできる制作環境」とやらを重視した結果、またまた炎上してしまってるという
さんざん叩かれて炎上しまくったってのに全く学習できないってある意味すごい事だよな

>>533
容量的にはなんの問題もないし自作素材の追加もUSB経由でコピーとかすればいいだけじゃないの
何より世界中のユーザーに広めるならPS4が最適だろうし

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 21:45:08.07 ID:DomBUGQg.net]
>>535
むしろプラットフォームが統一されてるぶん
低スペの旧式や古いノーパソユーザーが多くいるPC版では
追及できないレベルのものが作れるんじゃね

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 21:58:38.65 ID:vuSBo8b8.net]
質問なんですがメインメニューの顔グラとステータス表示してるウィンドウ丸ごと非表示に出来たりしますか?
ステータスウィンドウ内の項目を非表示にする方法は見つかったんですが
アイテムや装備のメニューのみを表示する方法やプラグインは見つかりませんでした

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 23:05:55.67 ID:q/honwQq.net]
PCですらまともなツクール作れないのにPS4なら大丈夫って思えるのがおめでたい

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 07 ]
[ここ壊れてます]



559 名前::46:45.60 ID:jrt3wkLq.net mailto: PS4で遊べるゲーム作ったらライセンス料とられるよ []
[ここ壊れてます]

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 08:42:06.61 ID:Ouyiieba.net]
>>540
頭沸いてるな
PSでも過去にツクール出てたし、どういうものなのか理解できないと思ってるのか?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 12:49:00.47 ID:gkFN7Xer.net]
馬鹿じゃねえの?出ないもので熱くなるなよ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 21:29:58.81 ID:1Zt7tA/0.net]
>>415です。
>>418の方法で画像の切り替え自体はできましたが、一瞬しか表示できません。
「移動速度」を遅くすれば表示時間が少し長くなるので、目パチなどのアニメには使えそうですが…

キャラチップのスプライト三列のうち、たとえば右列に配置されてる1コマで
表示を固定したい・任意のフレーム数だけウェイトを設定したいときには
どうすれば良いのでしょうか。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 21:36:18.37 ID:sfLJMP9D.net]
歩行、停止アニメは切ったんだよね?
それでも一瞬しか表示されないならウェイトをループで制御するしか思いつかん
ループ
パターン書き換え
変数+1
条件分岐 変数>ウェイトの長さ の場合
ループ終了
それ以外
ウェイト1
分岐終了
ループ終了

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 21:45:46.70 ID:1Zt7tA/0.net]
>>544 試してみます。ありがとう

いま入力してる形だと

移動ルートの設定:プレイヤー
◇歩行アニメOFF
◇足踏みアニメOFF
◇移動速度:1
◇画像:player_unique(4)
◇スクリプト:this._pattern = 2

末尾にウェイトを足したり、完了までウェイトを足したりしてみても
一瞬で表示がスプライトの中央の列に戻ってしまう形です

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 21:52:16.42 ID:1Zt7tA/0.net]
なお、何かのプラグインと干渉してるのかと思って一旦すべてOFFにしてみましたがダメでした

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/22(火) 11:19:03.53 ID:oq4Su1+I.net]
this._patternじゃなくてthis._originalPattern使えばいける

567 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/23(水) 16:03:54.94 ID:mKwEy53W.net]
結局の所、MVとAceで創るの、どっちがいいの
グラフィック素材の充実とか抜きにして

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 16:50:24.94 ID:dYIL2KoC.net]
>>548
そんなの人それぞれじゃないかなぁ
個人的に将来性を考えるのならMVで
今手軽に作るのならAceかなぁ



569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 17:00:33.17 ID:33HXU72n.net]
素材屋が消えてくだけで将来性皆無のACEよりは未来のあるMVのほうがマシ
RTPとかいうゴミをインストールする必要がないのがいい

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 17:36:04.51 ID:HW8INBIj.net]
私はJavaScriptの勉強もしたかったからMVにしたけど好き好きじゃないの
エディタの操作はほとんど変わらないんだし
個人的にはよく言われているMVの重さは年月が解決すると思っているので
今から何年もかけて大作作るならMVの方がいいんじゃないかと思う

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 17:36:46.90 ID:uFFk7ix4.net]
BGMはまんま使えるし画像は拡大・縮小するだけでいいから別にどうでもいいけどな。
問題になるのはスクリプトだけ。RTPはなくした場合の問題も起きてるしどっちもどっちってとこ。
重さ(MVの方が重い)とスマホ向けに出したいかどうかの二点だけ見て選べばよろし。

572 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/23(水) 19:58:22.33 ID:mKwEy53W.net]
MVのキャッシュ問題とか致命的な欠点解決してるの?
公式プラグインもいつまで経っても準備中ですから進展無いし

グラフィックなどの素材はドット含め自作するからどうでも良いけど

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 20:14:35.69 ID:IVn8p+R1.net]
今後MVが主流になるからRTPが必要ってだけで既存のツクールは除外される
既にACEで作っているならまだしも今後始めるのにACEはない
だから黙ってスマビで作るのが正解

574 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/23(水) 20:15:13.26 ID:mKwEy53W.net]
>>527>>528
ニワトリが主人公の作品だっけ
10代が1000万かっさらっていったもんな
賞金の使い道が阪神大震災で潰れた実家の再建費用と
結構悲惨な環境で作ってたんだなーと当時思った

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 20:18:29.56 ID:c6+zaamL.net]
>>553
始めからMVの選択を除外してるじゃん
ネガキャンしたいだけの糞荒らしが無駄に質問すんなや糞野郎

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 20:23:11.12 ID:3YHmDvky.net]
まだ同じやり取り繰り返してんのかよ
んでまだ不具合直ってないのかよ笑える

577 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/23(水) 20:28:23.50 ID:mKwEy53W.net]
別に除外はしてないよ
未来があるとか言われても、公式が放置してる状態だからそこんとこどーなのかと
ちなみに今持ってるのがMVだわw

グラフィック自作しない方針だと今度出るフェスが良いなと思う
DSは容量少な過ぎだったけど、その辺マシになってるようだし
ただ3DS本体持ってないから本体から入手しなきゃいけない

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 20:45:07.85 ID:x+Fhnebu.net]
今持ってるツクールですらゲーム作れてないんだから何やっても一緒



579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 21:44:24.20 ID:eUOA23hS.net]
容量マシになったっつっても、ドラクエ1が2になる程度で
データベースやマップ作成数は貧弱なのは変わらない
グラ自作云々に関わらずMVかAceの二択だと思う

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 22:44:54.37 ID:c6+zaamL.net]
どうせドラクエ2以前に1程度のゲームも作れず終わるんだから何使っても一緒
駄目な奴は何をやっても駄目

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/23(水) 22:56:56.99 ID:6RRy2Z4A.net]
>>553
そのキャッシュ問題ってなに?
聞いたことないんだが

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 00:00:47.97 ID:Fv+OI1JC.net]
一度でもゲームを完成させたことがあるなら
>>559>>561なんて言葉は出てこない

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 00:09:16.88 ID:qH26vStb.net]
さあああああ祭りだああああああ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 00:10:12.47 ID:Fv+OI1JC.net]
???
MVの大幅バージョンアップでもあったのか?

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 00:18:46.01 ID:qH26vStb.net]
ヒント 祭り

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 00:28:00.89 ID:Fv+OI1JC.net]
なんだよ祭りって?

また過去作の安売りセールでもやってるのか??
MVの時にはお世話になった

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 00:29:50.73 ID:gL8O2z5x.net]
えぇ・・・

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 01:29:58.06 ID:MLMwsiFL.net]
コンシューマー版発売のことだろ
作成できる容量が1MBだったのを2MBまで作れるようになるとかで喜んでるみたい
DSのタッチペンであれこれやるってのは結構つらそうだし
実際にはその程度の容量でも事足りてしまうのかもしれないけど



589 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/24(木) 01:39:36.51 ID:M9ATmXE1.net]
>>560
ドラクエ2並のボリュームなら十分じゃねーか
だいたいツクールで創ったゲームを何十時間もプレイする奴なんて一部の暇人かマニアでも稀だ
どんな大作創る気だよw

本格的なの創るならツクールじゃなく一から創れば良いだけだしな

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 01:45:40.83 ID:Fv+OI1JC.net]
ツクールのユーザーみんながみんな作品を他人にプレイしてもらう前提で作ってるわけでもなければ
スクリプトやプラグインを自在に作れるか、変数すら碌に使えない二極のどちらかでもないんだけどな

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 01:48:31.47 ID:4EfcxWbL.net]
いやいやコンシューマー版ユーザーほど現実知らないぶん夢はでっかいものだろう
よくみかける意見はドラクエ5みたいなのって意見が多い
→ ならツクール2000がピッタリだね

ていうかツクール2000のマップチップはとうみてもドラクエVを意識したものとしか思えない

592 名前:ニいう []
[ここ壊れてます]

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 01:56:07.18 ID:4EfcxWbL.net]
まぁ実際はドラクエ2ですらワールドマップが256x256サイズってことで
フェスの最大128x128マスだとワールドマップ4枚作らないと駄目って話になってしまう時点で
相当苦しいことになってしまう可能性大きいと思うけど
町同士の間隔を半分の距離にして1/4サイズにデフォルメするのが現実的な選択肢だろうね

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 06:43:44.48 ID:JwxhBEI6.net]
ツクールはどれもドングルの背くらべ
ウニが無料の時代にツクールが許されるのは初心者だけ

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 07:01:48.26 ID:grxiDv62.net]
お前らが作ってないだけなのはわかった

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 08:10:02.15 ID:ACFBDz4P.net]
みんな、買って終了だべ?
そんなわけでSteamでMV bundleが -55%セール中

3日前にHumbleのセールで単品を 39.99USDで買ったばかりのオレ(´・ω・`)

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 10:57:56.30 ID:W+h7p5yI.net]
RPG Maker MV ※日本語表示対応 \5760
store.steampowered.com/app/363890/

RPG Maker VX Ace ※日本語表示対応 \698
store.steampowered.com/app/220700/

Aceが700円弱くって今までで最低価格更新じゃないのこれ

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 11:06:26.27 ID:m54TnCxy.net]
ランダムエンチャ風?アイテムの名前をランダムで(属性とかの冠名) (データベースアイテム名) (+α)
って表示されるようにしたくてYEP itemCoreって奴を入れてみたんですが
肝心の(属性とかの冠名) (+α) の内容を入力する方法がわかりまえん

どのように扱ったら良いのでしょうか



599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 11:36:16.32 ID:aHQgyFhO.net]
Aceは100円で売ってた時期があってだな…。
VX無印はまだ高いな、販売され始めてあまり経っていないからか…要るかと言われたら要らないけど。

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 13:05:08.71 ID:SodDIkOy.net]
MVが2980円セールやったら買ってしまうかも知れない(期待)

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 14:40:46.82 ID:xjrfrxwj.net]
去年からsteamはセール期間中に価格変更しないようになったぞ。
それ以前は、セール期間のラストに近づくほど割引率が上がっていく制度だったけどな

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 15:17:53.10 ID:LDYsjgJV.net]
「WOLF RPGエディター」、ワイド・HD画面サイズに対応したv2.20のベータ版が公開
forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1031480.html

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 15:19:29.04 ID:LDYsjgJV.net]
誤爆した

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 16:30:34.53 ID:m8byIpEE.net]
誤爆じゃないくせに

605 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/24(木) 18:11:15.33 ID:M9ATmXE1.net]
3DSのならドラクエ1くらいのボリュームのが出来れば上等じゃね
ボリューム=面白さじゃねーし
小さいなら小さいで内容凝縮すりゃいい
意味の無いお使いイベントやレベル上げ廃止すりゃ容量節約になる

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 20:00:00.44 ID:HQWnLiQW.net]
steamのRPGツクールってほかで購入するのと何が違うんだろ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 20:02:54.92 ID:uvjIYv57.net]
スタンドアロン起動しない
steamの何か機能が使える
サンプルゲームがない

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 20:21:57.23 ID:grxiDv62.net]
steam素材が買えるようになる、日本未発売のシーズンパスとか



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 21:16:39.33 ID:xjrfrxwj.net]
steamのはネットにつながってなくても使えるぞ

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 21:48:13.86 ID:Bimva9sv.net]
一応定期的にセールする素材DLCを買うのに必要ではある
が作風が完全に別物なのが多いので……

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 22:18:37.41 ID:2E/E1bgr.net]
体験版インストールして

612 名前:apkにできたら購入しようと思って今やってるけど
'utf-8' codec can't decode byte 0xe3 in position 136: invalid continuation byte
ってエラー出てできない。どうすればいいんだ
[]
[ここ壊れてます]

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 22:29:14.01 ID:W+h7p5yI.net]
>>586
アプデがしら間に自動でされてた、みたいな
あとそのゲーム用のキーさえ合致していればいい仕組みだから
違う環境でも別々にDLして使用可能(極端な話何台分のPCでも同時インストール可能)
先々PC環境がいくら様変わりしてもSteamキーさえ手元にあれば安心みたいな

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 23:47:19.23 ID:2PLrs2Hs.net]
>591
python側のバグ。 日本語のフォルダ名ファイル名を避ければ通る

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 00:16:57.18 ID:HOyxwjyr.net]
キャラ生成ツールの子どもの服を解除したら全裸になってワロタ

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 01:27:19.59 ID:s4k328+F.net]
児童ポル(ry

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 01:32:29.70 ID:2EBQun34.net]
ただ、steamで買うと同時起動出来なくなるから注意な
二つ起動してデータベース整理とか出来ない

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 01:44:54.09 ID:41PfCRuz.net]
>>578
それ俺もマジで分からん
なので1個1個入力していったよ
めんどいけど



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 03:23:40.74 ID:bCFbZ/xi.net]
子供のうちからブラジャーしてたら変だろ!

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 16:56:37.84 ID:H/pSRZAS.net]
>>578
軽く見てきたけど、YEP.12 – Item Upgrade Slots とか、YEP.92 – Attachable Augmentsとかの
Yanfly製拡張プラグイン用の項目だと思うよ
属性やら(+x)やらは拡張プラグインで追加したアイテムやらで装備するかたちやね

はじめから付与された状態で拾得できるかとか、細かいことは使ったことないし知らん
あとは自分で使ったり調べてくれめんす

621 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/25(金) 18:38:18.49 ID:TEqQbJ/g.net]
もう発売して1年になるのか
お前らちゃんと作ってるのか?
作ってるなら見せてみろよ

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 18:40:44.56 ID:cTmIhooz.net]
RPGツクール作品投下スレ 5
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1441446829/

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 19:00:18.97 ID:2Eqx5w1D.net]
>>600
言い出しっぺの法則

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/25(金) 19:53:32.25 ID:gmToqR7Y.net]
1.34>公式ゲーム投稿コミュニティサイト「RPGアツマール」への投稿機能を追加しました。
あれ公式ryだったのかよ

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 20:06:07.09 ID:NuvXQAtJ.net]
スロットゲームみたいにリールを回して
決定ボタンで止まるみたいな処理がしたいんだけど
ゲームの中身を見ても理解できないorz

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 20:23:28.67 ID:+90+8XAz.net]
フェスが神パッチ三昧でMV脅かしてきたな

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 20:32:44.80 ID:y2S1fu5F.net]
・キャラ…経験値曲線を細分化設定可能
・スキル…攻撃、魔力影響度個別設定可能
・武器、防具…作成可能数100以上。攻撃、防御以外の上昇値を設定可能
・属性…追加、削除可能。個別に弱点倍率設定可能
・状態異常…追加、削除可能。成功率段階設定可能
・モンスター…作成可能数120以上。攻撃優先度設定可能。個別に状態異常成功率、属性弱点設定可能
・イベント…コモンイベント、定期的に並列走行、バトルイベント実装
・マップ、イベント容量…ドラクエ4実現可能程度

最低でもアプデでこの程度ないと脅かすレベルに達していない
現時点の情報ならCS版の3ぐらい

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 21:12:57.36 ID:lKbpXtOi.net]
長文ご苦労様



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/26(土) 23:53:16.62 ID:y2S1fu5F.net]
いえいえどういたしまして

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 01:11:39.05 ID:je70B4rB.net]
フェスがMVに圧倒的に勝ってるのはBGMだな
あれは歴代トップクラスと言ってもいい
MVもかっこいいBGM揃いなのはわかってるが

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 01:47:00.36 ID:KgpuQXc8.net]
そんだけ言うからどれほどのものかとようつべで聞いたら
少なくとも戦闘BGMは普通だった
無難なBGMが好きな人には堪らんのかもしれんが

そもそもPC版ツクールとデフォ素材で優劣比較しても殆ど意味がない

632 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 11:00:57.25 ID:nD0swqP/.net]
BGMは自分で曲書けばいいんじゃね

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 11:12:55.46 ID:TgKIxaLx.net]
特典付買えばMVでも使えんじゃん

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 11:44:41.75 ID:riaP2SwJ.net]
BGMなんてデフォの使わないだろ
ツクール臭丸出しになるやん

635 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 11:58:25.73 ID:Fi1bkouK.net]
>>611
ネットでピンと来た人に依頼したら1曲5000円だったのでお願いした
20曲10万でクオリティ期待以上だったからまた頼みたい

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 12:24:17.86 ID:TgKIxaLx.net]
うわ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 12:27:15.45 ID:gwRgPwtw.net]
そこまで安くなってるんだ。
かなり前になるがリテイク1回付きの5曲4万円でお願いしたことあるわ

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 12:57:34.05 ID:KgpuQXc8.net]
そこまで金かけてどんな作品が出来上がったのか気になる



639 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 13:11:20.26 ID:nD0swqP/.net]
>>614
どんなのが出来たんだ?
体験版だけでもいからちょっと見せてみろ

640 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 13:15:35.77 ID:nD0swqP/.net]
>>616
どんなのが出来たんだ?
体験版でもいいからちょっと見せてみろ

5曲4万円RPGVS20曲10万円RPG
どっちが面白いかみんなでクロスレビューしよーぜ

641 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 14:59:53.05 ID:kpyFfyU/.net]
BGMとゲームの面白さは全く関わりがないとは言わないが別だろ
俺のゲームにすぎやまこういちの音楽を入れたところで絶対腐らせるだけだって断言できる

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:19:37.40 ID:tTjU0PNP.net]
ゲームからぶっこ抜いたBGMを入れるだけでクソゲーが神ゲーに!?

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:21:34.04 ID:KgpuQXc8.net]
無論、BGMのクオリティとゲームの面白さは別だけど
面白いゲームを作る気合が相当あったから5万も10万もかけたのは確かでしょ
適当にまったりゲーム作る程度ならそんな金かけるなんて考えられない

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:28:32.90 ID:hZLnwO+o.net]
1曲5000円って半日で作らないとめっさ赤字やん
もったいない

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:50:02.34 ID:kpyFfyU/.net]
>>622
あぁなるほど
たしかにそういう見方はあるね

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 15:55:30.63 ID:8knZcY2G.net]
オリジナル曲は新鮮味を与えてくれるんだよな。新鮮味のあるゲームは面白さに繋がりやすい
「またこの曲か」なんて思っちゃうと、まずマイナス補正が掛かってしまう。素材グラも同様のことが言えるが

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 16:12:55.15 ID:oparjsSS.net]
>>623
5000円以下で作って貰える所は見つけるのはそう難しくない
ただ、作って貰える場合でも依頼先によってリテイクを始めとする
諸々の条件が異なる
あとはどこまでイメージ通りに作ってもらえるか。これは作者の腕にかかってる

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 16:35:31.22 ID:8knZcY2G.net]
>>623は依頼を請ける側の話ではないのか



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 18:44:36.55 ID:SR9r2TlA.net]
5000円でつくってもらえる時代かー
デフレてんなー

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 19:03:09.61 ID:TgKIxaLx.net]
クオリティー次第だろ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:21:10.08 ID:RSXxRZdo.net]
5000円レベルだと俺は3和音で1分以下の曲しか作れんわ

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:24:06.51 ID:RSXxRZdo.net]
しかし今の時代素人が相場を知らずに適当な値付けするからプロも大変だな
クオリティが以外と高いのも質が悪い

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:41:31.42 ID:eydC/5Jx.net]
安いしスクリプト言語が分かるVXACE買ったんだけど
やっぱりMVの方が良かったんかね……

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:46:29.64 ID:TgKIxaLx.net]
かなり気軽にブラウザ配信できるようにはなったからね
今後ACEのRTP入れてないって人も増えるし手軽に遊ぶならブラウザのほうがいいから
短編とかをわざわざ落としてやるとか減ってくると思うよ

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:49:23.15 ID:KgpuQXc8.net]
>>632
スクリプト言語わかるならVxAceでもいいと思う
MVと比べて圧倒的に軽いし

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 20:53:55.23 ID:eydC/5Jx.net]
>>634
良かった、ちょうどRuby勉強しててAceの方だったらスクリプトがある程度分かるっぽいし
何とかスクリプト勉強しながら頑張ってみるわ

657 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/27(日) 23:14:43.60 ID:el5UNTBM.net]
コストにゴールド使うスキルの説明欄に残金を表示させてるんだけど
戦闘中だと使用した後1回カーソル動かして戻さないと変数が反映されない
Window_BattleSkillをちょっといじってみたけどダメだった
誰かわかる人いたらお願いします

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 00:22:16.91 ID:fnsTMGJE.net]
helpWindowに文字列を渡すタイミングを新しく作ればいいんじゃね(適当)



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 07:52:47.51 ID:Sx48A45V.net]
>>632
>>634
Rubyは使う用途が限られてるしパソコンの発展とか多くのサイトに公開するなら
将来はMVを使うことも視野に入れると良いと思う

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 15:12:17.37 ID:1fV/BOkM.net]
どっちも持ってるけど勉強目的ならRGSSの方がずっと良いよ
MVは使いやすいけど作りづらい。バージョンが安定してないから腰を据える事が出来ないし
特にコメントがほとんど振ってない(あっても全て英語)のが初心者には致命的だわ

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 16:02:42.32 ID:VUwx4aOB.net]
勉強しても今後どうなるかわからないrgssを勉強するよりならjavascript勉強した方がいい
MVが主流になった時に移るとそれだけ人との遅れが出る
下手にRGSSの知識がないなら寧ろjavascriptから始めた方がすんなりいける

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 16:31:52.10 ID:sbcv6dqm.net]
RubyよりJSの方が応用利くし実用的

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 16:42:42.22 ID:1fV/BOkM.net]
現役のプログラミング言語だけでも何十個あると思ってんの…
重要なのは体系を学ぶ事で言語仕様の違いなんて些末な問題だよ
あと少し厳しい事を言うようだと確認出来るMVのプラグイン作者は皆、下地がある人間ばかりで
ここ1年、MVのjs弄りだけでまともなプログラミング技能を身に付けた人を知らない

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 17:56:26.82 ID:xPXA+do6.net]
・JavaScriptの長所
プログラマ人口が比較的多い
jsライブラリが豊富な為、連携を取り易い(three.js等)
好きなスクリプトエディタで編集できる

・RGSSの長所
書きやすい(Rubyのコンセプトで必要行数が極端に少ない)
見やすい(上記に加えてクラスごと、メソッドごとに注釈が振ってある)
実行速度が速い(言語自体はjsの方が早いがHTML5の都合でVXAの方が優位)
安定している(数年前に更新停止している為、気兼ねなく処理を改造出来る)

VXAとMVのゲーム部分のプログラムは言語の差異はあれど構造自体はほとんど同じだから
VXAでプログラム構造を理解すればすんなりとMVに移行出来る

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 18:17:41.00 ID:wqubqRY6.net]
お前らどうせ素材屋の借りるだけだから何でもいいだろ

666 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/29(火) 00:30:13.80 ID:rCbxLcGK.net]
ツクールはプログラムが出来ない奴のツールなのに本末転倒だなw
プログラムこだわるなら一から自作すりゃ良いのに

逆に絵やら音楽と違って、他人と同じプログラム、プラグイン使おうとも
ゲームそのものの個性は損なわれない
プログラムそのもので個性だしたきゃ本職のプログラマーレベルの仕事をするっきゃないし
その域の人材はRGSS、javascriptどうこう言うレベルじゃない

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 01:40:12.33 ID:3iPTEiDm.net]
ツクールを簡易ツールらしく使うか
プログラムこだわるならウニなどに行くかどちらか

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 02:06:58.27 ID:XGw3MXqR.net]
プログラムできてツクール使ってる人は十中八九、素材目当てだと思うよ
それと、プログラムできるけどゲーム(RPG)は作ったこと無いって人には
中身見放題で好きにいじれて最高の教材だわ



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 04:45:01.85 ID:KhfAq34O.net]
VIPRPGとかウディコンとか見れば
明らかにツール開発者ですら想定外な怪作が何作も出てくるけど
ここの住民ってツクールは〇〇までしか出来ない、と上限決めてる人が多いよね

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 06:14:25.37 ID:Po/w0rAB.net]
ツクールなのにすごいは
ウニからみるとその辺が限界だな
だからね

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 06:17:40.63 ID:qgowGb1L.net]
想定外な怪作 ≒ 素材フルクラッチ だけどな。
そりゃ用意したモノ使われなかったら、想定外になるよと

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 06:31:20.48 ID:/UGiyULj.net]
ゼロからつくるのとベースがあるのとでの差がわからんやつはプログラミングの話にでてくんなや

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 07:11:31.15 ID:tDTPVrpw.net]
wwww

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 08:00:35.20 ID:HHzuQOw3.net]
プログラム出来る人マジで尊敬するわ

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 08:04:02.48 ID:qgowGb1L.net]
極端な話、C言語ができればあらゆるゲームが作れるってぐらいナンセンスな話だ
ツクールやウディタの魔改造ゲー作る人は尊敬するけどな

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 11:41:00.63 ID:UFEodaE9.net]
IT強い奴ってプログラムがうまいんじゃなくて、優秀なフレームをたくさん知ってるイメージ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 11:49:14.13 ID:dmAK+sJp.net]
スクリプト組めるのと面白いゲーム作れるかは別
素材屋が面白いゲームを作れてるかって見ればわかるだろ?

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 12:08:47.25 ID:7d353oiD.net]
スクリプトはあくまで表現の幅が広がるって
所詮それだけよ?



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 12:22:22.21 ID:LRvN670q.net]
それわかってない馬鹿は多い
自分の持ってないスキルを過剰評価する

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 12:48:26.22 ID:R0JT1b1G.net]
スクリプトじやなくて今はプラグインですがな

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:08:28.21 ID:0G3yzlaf.net]
javascriptはスクリプトじゃねえの?

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:13:01.38 ID:kqDGV0FU.net]
MVからは拡張プラグインって言うんだよ
今さらスクリプトとか言われても懐古的な響きって感じで違和感バリバリ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:16:51.63 ID:0G3yzlaf.net]
イベントコマンドとか普通にスクリプトってあるけど

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:19:34.38 ID:ihPw+K/+.net]
スクリプトとプラグインって意味が違うだろ知ったか糞野郎

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 13:25:31.10 ID:vjsecm0r.net]
俺定義を否定するな!

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 14:34:20.40 ID:PwelwsX0.net]
こんな事で罵倒し合う人のゲームはプレイしたくないな

687 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/29(火) 15:51:54.67 ID:JQchpvIx.net]
ニコ動でRPGアツマールっての始まってるけど、

途中までプレイしたら「継続は金送れ」で、
小為替とかw指定の住所に送るとパスワードをメール配信、
それを入力すれば継続プレイ、とか出来るんかね
プレイ時の名前とかからパスワードを変えるとかでさ

「その前に」それはともかく

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 16:05:59.85 ID:glJJxBO8.net]
規約違反になるんじゃね?



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 16:15:55.47 ID:vjsecm0r.net]
ニコ動全体で投稿物による直接的な金儲けは禁止されてたな

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 16:33:19.82 ID:qGnKw17k.net]
残念

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 16:40:13.85 ID:vjsecm0r.net]
ただシリーズものの1(体験版的ではなく完結してないとグレー)だけアツマールで配信
人気出たので〜なりの理由で2以降はシェアウェアとかなら問題ないと思われ。

1については実況されても、二次創作されても良いという条件付きになるだろうけど。
多分シェアウェアの2以降も実況も二次創作もされるだろうけど。

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 18:17:37.93 ID:k9S6rcCh.net]
アツマールは全年齢版で
成人向けシーン追加版は別で販売…
とかもアウトかな?

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 18:30:43.33 ID:qGnKw17k.net]
>>670
まあ、流行ってない所を見ると儲からんのだろなw
学生のゲーム業界への就職活動用のサンプル位がせいぜいだに

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 18:53:01.32 ID:tDTPVrpw.net]
まず金を払ってもいいと思えるものをアツマールに投稿しないと駄目なんだぞ
底辺ツクラーのお前らがそんなの作れるのか?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 21:47:40.86 ID:0AV92ZaE.net]
アツマールは敷居高いぞ
まずは人気実況者とお友達になって企画してもらうところからはじめないとスタートラインにすら立てないからな

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 23:31:52.41 ID:qGnKw17k.net]
企画から造るっていうのも何か敷居高いしな
相手の意図が必ずしも好ましいモノじゃないなら
やらない方がマシって成る事もあるし

2時間程度で終わる、最初から魔法がたくさん使えるが、モンスターにより有効なのが限定してる感じで、それを探すのがゲーム性、ウィザードリィみたいなシンプルな奴

とか言われても…微妙だ

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 23:42:03.54 ID:K/XbTZ1Z.net]
実況者の方にも好みはあるしなあ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 01:26:20.01 ID:/kseXaAA.net]
お前らはまず敷居高いをゲームで使うときは気をつけて使えよ



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 01:37:13.06 ID:4L9v3GFd.net]
ニコニコだと総ツッコミが入り続けてアホ作者としての色になるからな。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 06:31:00.23 ID:nkf529WI.net]
次こそは星屑どもの究極の番やろ

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 07:01:53.44 ID:ZwuCr9ju.net]
>>676
実況者の為にゲーム作っても意味ないやろって言うのはあって
基本的には売れれば良い、その為に大概は創ってるけど、アツマールじゃ金にならんし
確実な需要を満たす依頼、そんなのを具現化するのは依頼側も現場もちょい無理が

なんつーか希望だけ語ってるが先が無い・・・

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 07:39:41.29 ID:CpZYLQq+.net]
お前ら凄いな、自分のゲームが確実に売れる前提で話していやがる
今まで公開してよほど実績があるのだろう
どんなゲーム作ってたのか興味がわく

703 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/30(水) 07:44:12.32 ID:ZwuCr9ju.net]
>>678
だから、「オーダーを創った」のなら、単にその「アホ作者」はオーダー元に成る訳で
オーダーを満たす方が何かとダメージ少ない、だろうとは思うんだが
アホ作者は一行程度を創って貰っただけでも十分だろ、とか

オーダーとして
 2時間程度の美少女冒険話。浚われた幼女を救出に向かうが本人も危なかった

とかこういう感じの奴を「ちょっとやってみる」で創って、果たして結果は?ってのを
誰かやる気になるんだろうか?と、ここで考えるのが間違いかもしれん・・・

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 07:51:26.75 ID:NNan5n07.net]
>>682
>>677についての話してんじゃないの?
敷居が高いみたいな誤用してると総ツッコミ入れられるって話

705 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/30(水) 08:16:13.00 ID:NDcsdGEB.net]
>>681
ほんとこれ
何で自分や自分のゲームにオーダーがある前提なんだよ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 08:52:58.63 ID:IO/5QdEN.net]
身の程知らずの自信過剰もムカつくがクソゲーですがと自覚ありでゴミをばら撒くのもどうかと

707 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/30(水) 09:05:28.22 ID:ZwuCr9ju.net]
>>685
ゴミかどうかの境目に一つ、「オーダーがあるかどうか?」が有る訳で

オーダーを創ったんなら単に仕事だ、それは責められるモノではないが
無いなら単なる青年の主張だ、お前の戯言に付き合ってられるかで総スカンってのはありがち
レベルに合わせたクエストもといオーダーの受け渡し方法って有れば良いんかな?って言う話は

意味があるんだろうか?

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 09:36:50.55 ID:SPpm16Ba.net]
こいつは何を言ってるんだ?



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 09:38:41.97 ID:IO/5QdEN.net]
こいつの言うオーダーの意味がよくわからん

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 09:39:39.56 ID:HDcuqU74.net]
>>683
それは真逆でさわりを見せて敷居が高い思わせないと役不足だ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 09:44:40.33 ID:SPpm16Ba.net]
■敷居が高い
意味「義理を欠くことやご迷惑をおかけするようなことがあって、その家に行きにくい」

アツマールで開始早々何をやらかしたんだよ

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 09:54:33.78 ID:/kseXaAA.net]
>>689
誤訳で読んでも意味不明って凄いな

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 11:41:54.22 ID:oDmojyus.net]
>>690
「君の無作法が我慢ならんな」って相手かもしれないのに、何か訪ね難いって話が転じて「いろいろめんどそう」って事だろうけど

確かに意味が違うわな

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 07:44:20.96 ID:v8COLasq.net]
「敷居が高い」は「ハードルが高い」の誤用。
細い体型の人を指して「スマート」と言っちゃうような、よくある誤用。
でも最近は、そんな誤用表現で意味が通じちゃうから、余計気味が悪いんだよな。

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 07:46:58.66 ID:bRO7Ju0w.net]
>>693
んなもん1000年以上前からずっと日本で繰り返されてる事なんで

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 08:06:14.09 ID:qGa67nnL.net]
「水の戸」が「港」だなんてまったく気持ち悪いったらありゃしないよな

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 08:07:53.00 ID:WPUAgLBZ.net]
すまん、WIN版の1.34ダウンロードしてもお1.33のアプデファイルがダウンロードされちゃうんだが
キャッシュその他削除しても同じだった
同じ症状の人いる?

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 10:57:14.63 ID:au/FDrhL.net]
自分もそうだな
アプデしても本体のバージョンも1.3.3のままだし、ジェネレータに追加したという「子供」ってのもないし訳わからん
てかリンクのファイルの中身自体1.3.3なままになってる気がする
とりあえず1.3.3でも大きな問題はないし、今回のはべつに無理してアプデするまでもないんじゃね



719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 11:22:27.95 ID:BjtaaUvt.net]
ていうかブログに繋がらないんだけど

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 11:46:41.87 ID:FOuzdqmM ]
[ここ壊れてます]

721 名前:.net mailto: >>698
え、なんで?ここに繋がらないってこと?
http://blog.tkoolmv.com/entry/20161124
[]
[ここ壊れてます]

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 11:50:04.09 ID:K/HMhfoK.net]
ブログは関係ないだろって思ったけどブログ経由しないとダウンロードページ行けないんだね
こっちは普通に繋がったから回線かなにかの問題じゃない?

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 12:00:31.93 ID:BjtaaUvt.net]
アプデできないのに関係あるかと思ったけどこっちの問題か、すまん

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 15:06:47.38 ID:3mTD4x9w.net]
間違えて1.3.3配布してたって公式で言ってた

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 02:12:57.52 ID:ajvZcbdJ.net]
ワロタ、やっぱそうだったのか

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 07:57:31.11 ID:xlNuuP4N.net]
ここで聞いていいのかわからないのですが、ツクールMVゲームをするとフィールドマップや街マップの上側1/3が黒く塗り潰された状態になってしまいます
何か解決策はないでしょうか?調べてはみたのですが私にはわかりませんでした
原因が解かる方、よろしくお願いします

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 08:06:41.54 ID:FVsBlN+j.net]
>>704
RPGツクールMVバグ報告まとめスレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 08:17:01.32 ID:xlNuuP4N.net]
>>705
ありがとうございます



729 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/02(金) 16:59:29.28 ID:hRExJOqp.net]
>>704
>>706
ていうかバグ報告スレでやれよ。
荒らしたいのか?

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 18:08:27.32 ID:0EpWMfBC.net]
>>707
誘導されて解決してんのにわざわざ振り返して煽るくらいちっさいお前みたいなのがいるから荒れるのわかんね?

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 19:05:00.47 ID:lhIJO73N.net]
荒らしに注意 >707

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 14:12:32.70 ID:bGCe+MmW.net]
はあー好きなサークルのエロゲがMV製だった鬱
確認しない俺もアホだけどMVマジでやめて欲しい
製作者のこれすごいだろ?感とプレイヤーが求めてる部分の乖離が激しすぎる
ここ見てるサークルありましたらマジでMVやめてください
ACEかウディタ使って下さい。お願いします

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 14:17:14.07 ID:bGCe+MmW.net]
はあ。マウス移動とか求めてねーのに

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 14:38:19.68 ID:IdCI0K94.net]
駄目な理由が意味不明

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:06:33.50 ID:8mckwqTG.net]
MVはマウスじゃなくても操作できるぞ
そのゲームがマウス操作オンリーにしてるならそういうゲームだってことだし
Aceやウディタでもマウス操作のゲームは作れるからMVは関係ない

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:40:41.26 ID:bGCe+MmW.net]
>>712
今んとこ二本しかやってない感想だけど
なんか重い。かくかくする
解像度高くなって素材も小奇麗になったのはいいけど、エロゲの雰囲気に噛み合ってない。
マップがCGより綺麗っておかしいでしょ
ACEのほうが良かった

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:42:56.96 ID:cjbmDSB/.net]
フリーのエロゲに匿名掲示板でムキになるとか、恥ずかしすぎるな

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:45:12.24 ID:bGCe+MmW.net]
やっぱ昔からの老舗サークルは安心安全のACEなんだよね
さすが、わかってるわ
君たちも消費者の立場で考えないと売れるゲームは作れないぞ



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:49:16.62 ID:IdCI0K94.net]
こんな過疎スレじゃなく、その下手糞な絵の作者に直接言えよ

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:57:11.79 ID:bGCe+MmW.net]
すみません。賛同者いないみたいなので消えます。消えますが
でも、最後にMV派よりACE派が多いことを知ってほしかっただけです
プレイヤーとしてはきれいな画面より、戦闘やストーリーや動作の軽いほうが大事です
それにMVは解像度高いせいでなんだか素材もくっきりしすぎて味気なく感じます。
そこ少しでも分かっていただけると嬉しいです
では、寒くなりますがお体に気をつけてゲーム製作に励んで下さい。応援してます

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:03:45.91 ID:IdCI0K94.net]
エロ同人スレでやれよ

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:07:42.13 ID:bGCe+MmW.net]
そんなスレはしらんけど
でも、ここMV製作者とかも見にくるんでしょ。いいじゃん

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:21:46.35 ID:Q5TrBDHJ.net]
すげえお前全プレイヤーの代表かよどうして全体でどっちが多いとかわかんだしね

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:22:49.26 ID:PnIdyuVJ.net]
重さはMVの発売当初よりはマシになってはいるし、そもそもプレイ側のPCスペックの問題なら制作側にはどうしようもない。

制作側がMVデフォルト素材が嫌なら、好みの素材探すか自作するかする。
その作者は別にそのままで良かったんでしょ。

CGよりマップ綺麗ってMV悪くないじゃんw

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:26:21.07 ID:phUAvpoQ.net]
>>712
原因は「儲からない」事なんだけどwそれは他のツールでも同じ。
求めてるのは自分のステキセンスを金に換えてくれる場所だが、
その期待にMVは答えてくれない。ニコ動という広い場所で開示しやすくなっても、
悪い評価が見えやすくなるだけだしな、不満をぶつける相手としてはフラグシップだ

第三者的には当たり前な光景だけども

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:49:08.21 ID:b/lFTHs4.net]
実際のところは一長一短って感じだな
MVもVXACEも

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:54:10.10 ID:Qjg7BpAW.net]
プログラマとしてはランタイムもデータも全部改造もチューニングもできるMV以外に選択肢がない

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:25:11.31 ID:7GzkDbV6.net]
VXAceもDLLを扱う知識があれば大抵のことはできるだろ



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:38:28.25 ID:fbOOtgHf.net]
キモいやつらばかりだな
サークルかなんか知らないけど本当に嫌なら直接言えよ
間接的にしか言えないくらいなら我慢しろ
お前あれだろ、ツイッターとかでもなんか言いたい事あっても直接相手に言わないで一人で呟いてるだけの奴だろ
そうやって間接的に生きていけよ一生コミュ障

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:39:56.75 ID:yP9/ZaNP.net]
聖剣伝説4のプログラマかな?

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 14:44:49.50 ID:x8MgCG07.net]
MVはフレームワークとして使えるって話なのに
>>726みたいなバカ話持ち出すようなアホは
もうツクール使わずに全部自分で組めよ

752 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/04(日) 15:38:19.76 ID:pVjHVk7J.net]
たしかにMVって動作がワンテンポ遅い
ゲームによってはカクカクするものもある
別段進行に支障があるわけじゃないけど気持ち悪い

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 16:15:35.32 ID:+21pPVUY.net]
ツクール本体のアップデートをしてないゲームとか製作者側に問題があるからなんとも

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 17:00:51.17 ID:eHqp76zB.net]
>>718
>MV派よりACE派が多い

果たしてそうかな?
forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/55206-community-poll-rtp-style-preference/#comment-542075

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 17:07:19.26 ID:3irz8jK0.net]
>>732
そりゃ制作するほうはMVがいいだろね
でもプレイヤーとしてはACEが断然いい
フリーソフトだったらなにで作ろうがいいけど、お金とるならMVなんて欠陥品使ってる内は
「ああ、意識が低いんだな。次からは買うのやめよ」としか思わん

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 17:14:14.38 ID:Y0nAVRnT.net]
MVは発展途上な感はある
素人が安易に手を着けると痛い目に遭うみたいな
調べない奴が悪いという

757 名前:ならそれまでだけど、プログラムを組めない人をターゲットにしている割には難易度が高そう
今後のアップデートで解消されることを願う
[]
[ここ壊れてます]

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 17:21:05.05 ID:eHqp76zB.net]
>>733
>制作するほうはMVがいいだろね

言ってること支離滅裂すぎ

>MVなんて欠陥品使ってる内は

お前が確実に最近のツクール使ってないことだけはよくわかった

>ああ、意識が低いんだな。

意味不明



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 18:00:05.76 ID:ciA9IbRd.net]
糞スペPCのキチガイユーザーを除外出来るからMVを使うんだな

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 18:00:31.08 ID:f6BNWCou.net]
どうでもいい事で喧嘩すんなよな…

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 18:10:20.70 ID:sVem+Qo5.net]
そんなにAceをマンセーしたいならAceのスレ立ててそっちでやってればいいだけなのに
VXやAceの素材屋さんもこの夏くらいから続々MV向けにシフトし始めてるし

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 18:11:43.66 ID:+21pPVUY.net]
MV使ってる人にMV使うなっていう無意味なこと言ってるから会話が成立するはずがない

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 18:18:42.58 ID:7KtDkNGa.net]
人に言われて制作ツールをコロコロ変えるとか無能の馬鹿がやることだろ

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:02:36.29 ID:YW72yZ1g.net]
作るゲームの方向性、自分にできることに合わせて
ツールを変えればいい話
何も難しいことはない

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:16:48.09 ID:PpyMzMjC.net]
MVのデフォルトのマップチップってチープすぎない?
あれ使って面白いゲーム作れる人いるのか?

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:17:28.55 ID:NUEa86E/.net]
まーdlsiteでよくあるエロRPG作るだけならMVで作らんでもいいし、軽い分aceのがベターってのもわかるけどね
ただ、MV製だから重くて動かないってレベルのPC使ってるんだったら別に無理してMV製のゲームで遊ぶ必要もないんじゃないか?
ついでに言うなら、そのゴミPCも十分欠陥品と呼べると思うがw

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:22:24.38 ID:PpyMzMjC.net]
VX以降に名作がほとんどないのはマップがあまりにもチープすぎるのがあると思う
ランダンはVX最初期にしては比較的に他より面白かったからそのまま人気出ただけだし
名作が2000やウディタに集中してるのはマッチングがレトロチックでSFCを彷彿とさせられるからだよ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:23:34.48 ID:PpyMzMjC.net]
修正 マッチング×
マップチップ○



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:40:16.69 ID:YbpAc5CN.net]
マップがチープっていうならウデイタなんてツクールよりもっとチーブだと思うが
ていうか気に入らないなら気に入るタイルセット探して導入すりゃいいだろ、なんのためのPC版だよ
海外まで目を向ければ無料でも質の高いタイルセットなんていくらでもある

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:44:42.71 ID:NGDbQBAi.net]
MV嫌ならウディタなり何なり好きなの使えばいいじゃん馬鹿なの?

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:53:58.41 ID:1rudegCR.net]
MVはいちいちインポートで導入してやらなくてもフォルダに放り込むだけでいいし
外部素材を導入しやすいのが長所の一つ
プラグイン素材の扱いやすさも初心者的にAceまでとは雲泥の差がある

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:54:03.42 ID:PpyMzMjC.net]
マップだけじゃなくてキャラのドット絵もきもいよ
顔がでかすぎる

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 19:55:35.17 ID:MB3Jn17l.net]
>>749
なら気に入ったの導入しろよ
AceやVXの本体持ってるならべつに使っちゃいけない理由なんて何もないぞ

774 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/04(日) 21:00:14.17 ID:iQQINcUh.net]
アツマールって盛り上がってんの?

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 21:06:34.87 ID:+21pPVUY.net]
>>748
2kの時からずっと出来てたぞ…

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 21:09:00.42 ID:+21pPVUY.net]
>>749
VXからのマッチョポーズが気持ち悪いって意見も多いぞ
要は慣れなんだな

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 21:14:09.58 ID:zJNy+ALH.net]
正面向きの肩が何かゴツいから、自分で削ってなで肩

778 名前:にしてる []
[ここ壊れてます]



779 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/04(日) 21:56:38.28 ID:K1Ewo8c4.net]
アツマールはランキング上位の作品以外は微妙。
ゲラーマンは複数人でじっくり作ってるだけあって期待できそう
我々だ!は実況者のネタを知らんとつまらんよ。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 01:14:21.55 ID:o53kvbRA.net]
win10嫌いって駄々こねてるやつと同じ
結局新しいものを取り入れるゆとりがないじじい

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 01:17:08.98 ID:kdFxMAjz.net]
自分の使いたいもので制作すればいいだけなのに
いちいちMVのスレきて文句言ってるやつはなんだ?

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 03:52:45.94 ID:mg3/OII+.net]
>>748
お前のような妄言吐く馬鹿がいると逆に迷惑
メリット・デメリットは公正に見ろ
どちらかに偏っていたり無理に生み出したりする奴はただの荒しだぞ

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 05:05:40.57 ID:9g6LnwFL.net]
>>758
長ったらしいRUBYで書かれてある部分を探して直接書き換えなければならない
RGSS3までのが初心者にとって扱いやすいとでも?冗談はやめてくれ
JSならいちいちコピペしてやらなくていいし、設定を弄る部分も限られてるから
ツクールの初心者もあまり怖さを感じずに弄ることが出来るっていう点は非常に大きい

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 05:23:59.79 ID:alefnLg5.net]
初心者にはプラグインのが面倒だわ

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 05:43:44.08 ID:XyJOjSK6.net]
>>759
アップデートの度に設定していたプラグイン項目まで上書きしてしまう可能性の高いMVの今の現状は初心者には厳しい
日本語名使えないっていうのが管理する上で初心者に優しいとも思えないし
プラグインを落とすにしてもワンクリックで落とせる素材屋ならいいけど場所によっては回りくどくて落とすのすら困難
何より面倒なのはググる時にrgss3と一緒に検索すれば済んでたのが探し辛くなった

786 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/05(月) 05:54:12.62 ID:CfLD6Yjl.net]
>>761
仮にそんな無能な奴がいたとしたなら
プラグイン使う資格ないとしか言えないわ

それに、日本語名使えないのはブラウザ版のみだし
ファイル名に日本語使えるブラウザなんかあるのか?

いやならデフォルトで我慢するこった
いやならダウンロード版で我慢するこった

初心者なら当然だろ
初心者ってのは学んだらできる人の事だからな
学んでもできない学ぶ気のない奴は初心者ではない、ただのバカだ
ツクールは初心者向けのツールだか、バカ向けのツールではない

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 07:08:29.90 ID:2eQx2H9u.net]
プラグイン初心者に優しい!初心者はプラグインを使うな!

何だこいつ

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 07:16:27.80 ID:qHOHB9ZJ.net]
>バカ向けのツールではない
え?お前みたいな頭悪そうな奴がつかってるのに?



789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 07:21:49.88 ID:HMP85Wb7.net]
>>759
それがいいかどうかは人による

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 07:50:35.55 ID:/NZupBjZ.net]
>>760
ねーわ、Aceまでのスクリプトの方が圧倒的に初心者からみたハードルは高い

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 07:53:10.13 ID:FAW5/Sap.net]
んー?お前らRGSS経験ありだけどいまだに初心者気取りなの?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 07:53:17.30 ID:/NZupBjZ.net]
>>765
AceのRGSS3の方が初心者が導入するのにややこしくないって?頭おかしいだろ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 07:59:00.91 ID:FAW5/Sap.net]
お前初心者じゃないのに初心者の気持ちがわかるのか、凄いな

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 07:59:53.96 ID:/NZupBjZ.net]
隔たった極端な意見の持ち主が
数分おきに単発コロコロでせっせと書き込んでるだけみたいだな

3分で即レスとかどれだけ反応欲しくてリロりまくって2chの鯖に負荷かけまくってんだが

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:00:25.36 ID:2eQx2H9u.net]
wwww

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:00:53.87 ID:/NZupBjZ.net]
>>769
お前はじめてツクール

797 名前:ノ触ったときのこともろくに覚えてねーの?健忘症か? []
[ここ壊れてます]

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:04:58.66 ID:/NZupBjZ.net]
以下、必死のIDコロコロで書き込むMVアンチの画一的反応の数々を御覧ください

  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓



799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:05:18.28 ID:cTkuVJVi.net]
どっちも初心者が始めるには面倒だし難しいのには変わらない
理解して慣れてくればプラグインの方が楽かもと思うがそれは初心者か?

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:07:49.62 ID:FAW5/Sap.net]
>>772
だからさあ、お前RGSSを経験してるからプラグインのほうがいいっていってるだけじゃん
初心者の意見じゃないだろ?

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:08:10.97 ID:2eQx2H9u.net]
>>773
wwwww

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:11:00.74 ID:2eQx2H9u.net]
言葉で勝てないとIDコロコロってw

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:17:24.60 ID:VRKHjCjv.net]
お前呼ばわりとか口の汚い人が作ったゲームはプレイしたくないな

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:19:31.33 ID:7qibgmbj.net]
MV使ってるけどプラグイン形式よりACEまでの方が楽だったよ
プラグイン設定の項目見辛いし使いにくいじゃん

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:20:42.65 ID:2eQx2H9u.net]
>>778
それどうやって判断するんだよw馬鹿丸出しじゃねえかw

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:31:27.68 ID:/NZupBjZ.net]
案の定、火病っていっせいにレス投下

じつはわかりやすいやつだわこいつw

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:35:05.47 ID:FAW5/Sap.net]
IDコロコロどうしたんだ?

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:36:27.00 ID:SCrykEit.net]
寂しくて仕方ないただの構ってちゃんだな
数日前から急に沸きだしたし意見が偏ってて浮いてることも気づけない
Aceマンセーで必死こいて煽ろうとしてるが何分にも実物ろくに触ってないので具体性が乏しい



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:39:07.42 ID:ybYphZR+.net]
スルーできず言い争ってる時点でお前ら全員荒らしだからな

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 08:46:00.66 ID:tOvlShci.net]
そもそも>>759の意味がわからない
>長ったらしいRUBYで書かれてある部分を探して直接書き換えなければならない
これの意味わかる?

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 09:05:51.57 ID:IiBnSu3x.net]
もしかしてRGSSをツクールで編集したことないのか?

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 09:22:34.86 ID:tOvlShci.net]
>>786
あるから意味がわからんのだろ
素材の導入のし方の話してんだろ?
>長ったらしいRUBYで書かれてある部分を探して直接書き換えなければならない
これスクリプト素材の導入じゃなく改変じゃない?それならプラグインでも手間は一緒か寧ろ外部エディタ開く分手間でしょ

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 09:27:26.42 ID:IiBnSu3x.net]
パラメータ変更の話じゃないのか?

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 09:32:57.79 ID:tOvlShci.net]
>>788
普通パラメータ設定はヘルプ直下にあるでしょ
長ったらしいRUBYで書かれてある部分を探してってのと意味が通じなくなる

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 10:14:31.13 ID:ob/Ntxcw.net]
何言ってんだこいつ

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 10:21:36.00 ID:cTkuVJVi.net]
それぞれのツクールで一長一短があるし人によって好みもある
メリットデメリットの話をしろというのに何故か馬鹿みたいにrgssを批判するのから意味不明になる

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 10:27:02.95 ID:ob/Ntxcw.net]
とりあえずMVなら管理画面でダブルクリックで一発設定変更で迷うこともない
初心者的スキルとしての扱いやすさでは比較にもならんよ

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 10:39:10.75 ID:hww2o1vy.net]
スクリプト使う時点でスクリプトコピペだろうがプラグイン入れるだとか初心者にはハードル高いわ
お前達のいう初心者のレベル高く見積もり過ぎ
初心者はフォルダに画像素材突っ込むことすら理解してねえぞ
MV発売当初に素材管理ツールがないから素材追加が出来ないとか言ってただろ
>>748みたいにMVからの機能だと思ってるし



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 10:50:05.71 ID:uFzfHndC.net]
初心者が手を出すならVXが最強、項目少ないから作りやすいし簡単
凝った事をやるにはスクリプトの習得が必要になってくるから製作レベルも上がる
ツクラー育成ソフトとしてかなり優秀
発売当時は重い重い言われてたけど今じゃMVより軽いし死角はないな

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 10:56:34.0 ]
[ここ壊れてます]

821 名前:4 ID:XwMniGl6.net mailto: VAからデフォスクリプトがかなりまともになったから個人的それだけでVAとMVは同等くらいに使いやすい
XPとVXのスクリプトはちょっと……
[]
[ここ壊れてます]

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 11:06:12.43 ID:Xv4b6cyc.net]
初心者といえば、プラグインコマンドの説明で
○○ A B ・・・ AをBにします
みたいな説明があるとA,Bに数値を代入せずそのまんま ○○ A B と書いて動かないって言う奴いるね
これどうやって説明したら伝わるのかほんと分からない

823 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/05(月) 11:41:01.20 ID:VRKHjCjv.net]
>>794
別にVXACEでいいと思うのだが
いくら項目少ないとはいえ、戦闘背景ないのは致命的

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 11:52:14.89 ID:uFzfHndC.net]
必要なら戦闘背景設定のスクリプトはオマケフォルダに同梱してる
俺はMVじゃ無駄に容量喰うから戦闘背景無しにしてる
その程度じゃ致命的とまで言えるもんじゃない

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 12:17:11.02 ID:4j9P8Ssx.net]
>>794
うんわかったからVXのスレでやれや
なんでここで言う必要あるんだよ?

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 12:32:11.29 ID:uFzfHndC.net]
じゃあ絡んでくるなよ

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 12:41:31.33 ID:lH58QBxZ.net]
これのツクール版作って!
                                .n
                _、_ n            (ヨ )(`・ω・´)
  .ヘ○ヘ!       ( ,_ノ`)( E)             | ̄ ̄ ̄|
    |∧         | ̄ ̄ ̄ |         (・ω・´).| Win 7 |
   /           | XPsp3 |         | ̄ ̄ ̄  SP1 |
| ̄ ̄ ̄|         |     |      ノ.  | Win 7      |
| 2000 |         |     |     ('A`). | 無印      |
|     |         |     |     ( (7 |          |
|     |     ウッウー |     |     < ヽ |          |
|     |     ( ゚д゚) |      |    | ̄ ̄ ̄          |
|     |    | ̄ ̄ ̄      |    | VisSP2         |
|     |    | XP無印     |    |              |  ('д`)
|     |    |          .|    |               ̄ ̄ ̄ ̄|
|     |    |          | ('A`) |               Win 8  | ('A` )
|     |    |          | .ノ ノ)_|               & 8.1   ̄ ̄ ̄
|     |    |           Vista                      Win 10
|     |    |           無印
|     | orz | ← Me

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 12:54:55.89 ID:9g6LnwFL.net]
それはWin10アンチが買ってに改変した改悪版な
んなもの貼ってる時点でお察しだが

                                            ハ,,ハ
                                           ( ゚ω゚ )
                                    ヾ(o゚ω゚o)ノ゙| ̄ ̄ ̄ ̄
                                     | ̄ ̄ ̄ ̄  Win10
                             ☆(ゝω・)v | Win10    RS1
            n                 | ̄ ̄ ̄ ̄  TH2
            (ヨ )(`・ω・´)            | Win10
                 | ̄ ̄ ̄|       ('ー` )b |  TH1
      ノ   (・ω・´)| Win7 |      | ̄ ̄ ̄ ̄
      ('A`)  | ̄ ̄ ̄ SP1...|      | Win8.1
      ( (7 | Win7      |      |
     < ヽ .| 無印.       |      |
    | ̄ ̄ ̄             | ('д`) |
    | Vista           ̄ ̄ ̄ ̄
    | SP2           Win8
    |
 ('A`).|
...ノ ノ).|
 Vista
 無印     (2009年)    (2012年) (2013年)    (2015年)    (2016年)



829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 14:07:12.43 ID:xAfo3kQ3.net]
さすがツクール界
初心者のことをここまで真剣に議論してくれるとは

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 14:41:58.64 ID:A1By+Ywj.net]
      .ヘ○ヘ!
        |∧              n
       /               (ヨ )(`・ω・´)
     | ̄ ̄ ̄|           ノ  | ̄ ̄ ̄ ̄|
     | 2000 |         ('A`)  | VX Ace .| ('д`)
     |     |          ( (7 |       ̄ ̄ ̄ ̄
     |     |     ウッウー  < ヽ |        MV
     |     |     ( ゚д゚) | ̄ ̄ ̄
     |     |    | ̄ ̄ ̄  VX
     |     |    |  XP
     |     |    |
(・ω・´) |     |    |
| ̄ ̄ ̄     |    |
| 95        |    |
|          | orz | ← 2003

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 14:43:27.12 ID:p3IqMSmk.net]
>>804
いいじゃん

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 15:02:16.17 ID:6mgjZuU7.net]
>>804
ダンテがはいってねえよ

833 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/05(月) 16:21:52.98 ID:L9rvWG2m.net]
>>804
クソAA貼んなよ

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 16:47:45.53 ID:x2W7pQUJ.net]
ace

835 名前:チてxpっぽいかも
持ち上げてるやつが未だに化石のゴミpc大事にしてそうなのも含めて
[]
[ここ壊れてます]

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 16:58:30.65 ID:yQFDHCLU.net]
糞スペPCのキチガイをMVで弾くことはできるけどハイスペPCのキチガイは弾けないの?

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 17:00:27.46 ID:XwMniGl6.net]
ハイスペのキチガイから如何に儲けるかを考えるんだぞ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 18:30:24.53 ID:FAW5/Sap.net]
酷えスレだな



839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 18:58:12.67 ID:up0CV/kL.net]
このスレのキチガイ蔓延っぷりはどうやっても弾けないし

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 22:43:24.59 ID:+3YDzljm.net]
ちょっと初歩的な質問なんだけどさ
ピクチャーを表示する時、画面のちらつきをなくすために、
先にどこかのイベントで透過度0で画像を表示しておくとする。
その後、MAP1でピクチャーの透過度を元に戻して表示、
イベント終了後ピクチャー消去を実行。

それからMAP2でもう一回同じピクチャーを表示する場合、
最初でやった透過度0状態で表示をしておくことをしてないと、
画面のちらつきって発生する?

要するに、ピクチャーの消去ってどこまで効果が及ぶかってのが知りたいんだけど。

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 23:45:30.57 ID:XwMniGl6.net]
ピクチャの消去は効果としては「読み込みのキャッシュを除き、表示する前の状況に戻す」だから、新しいマップでも透明度0表示は必要かと思われる
チラツキってなんなのかよくわからんが

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 02:15:53.29 ID:dtU/qgXK.net]
ふと公式見たらRPGツクールMVの販売・サポートを終了しますって書いてあるから
えっ、さすがに早過ぎない!?と驚いたけど
良く見たらスパイクが抜けてKADOKAWA一本になるって話しだった
公式の一行目の書き方が悪いよ・・・

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 02:32:10.54 ID:5oSXV2WV.net]
>>814
さんくす
チラツキっていうか、ピクチャ表示させる時に出るフラッシュ?みたいなの
ツクールの制作動画見たらピクチャーを表示させる時には
やった方がいいみたいなの書いてあったからやってるんだ

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 06:17:06.21 ID:F7HdCP1L.net]
本人じゃないの
上の方で唐突にイルガがどうのと言い出してここで報告して自慢

反日とかお題目にしてるけど、今ここでアメリカと反目しあう理由なんて日本には何もないし迷惑なだけ
トランブ大統領候補の台湾トップとの電話会談で焦りまくってる中国あたりの
なりふり構わぬ日米離間工作の一環(のつもり)だったりしたら笑うしかないけど

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 06:17:23.48 ID:F7HdCP1L.net]
誤爆

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 05:30:36.60 ID:ysj2S4M4.net]
誤爆じゃねぇだろカス
二度と来るな脳内か巣でやれ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 16:28:49.05 ID:yt0F7Vth.net]
Amazonのカスタマーレビューの評価も酷いな・・・
高評価のトップレビューですらMVは周辺アプリを巻き込んでフリーズするとか言ってる

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 16:40:07.94 ID:JxwoAPwa.net]
ただの Google Chrome で動く音が鳴る画像多めのウェブサイトでしかないのにな。



849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 20:24:26.04 ID:wJbvskQM.net]
普及価格帯のノートやタブレットは今でもメモリ2〜4GBが主流なのに
なんでこんなハイスペック志向にしちゃったんだろうな
メモリ16GB以上積んでるようなコアゲーマーはツクールあんまやらないイメージだわ

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 20:26:04.65 ID:6l6XUi0r.net]
ツクールなんてやらずにガシガシオンゲでもやってるだろう

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 21:02:09.72 ID:uLA6Jzkw.net]
主流?その程度のPC使ってる人ってそもそもゲームあまりやらない層じゃん

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 21:18:01.33 ID:nes0OPoy.net]
ブラウザ閲覧くらいの用途でしか使ってない人が1番多いスペックだよな
実際その程度しか使えないスペックだし

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 21:42:09.10 ID:yt0F7Vth.net]
気のせいじゃね?
2000のしぶとさからして、ロースペックがゲームやらないって事はないだろ

でもMVやるくらいなら他のやるだろってのはもっともだな

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 23:48:17.28 ID:uLA6Jzkw.net]
2kレベルのゲームしか動かない糞スペPCユーザーなんて切り捨てろよ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 00:00:00.85 ID:S7SkPal9.net]
Amazonレビューなんて買ってなくても書けるんだから鵜呑みにするのはどうかと

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 00:17:50.14 ID:h8X5v5p6.net]
発売前に期待を込めて&#11088;5つとかなんの参考にもならんもんがわんさかとあるのが尼レビューだからな
頭おかしい

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 00:25:49.13 ID:rGlLaQ0X.net]
2000の人気が根強いのはシンプルで使いやすいからじゃないの

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 00:29:21.52 ID:9pLs6TMy.net]
素材の作りやすさだろ
解像度が低いから手間が全然違う



859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 00:39:32.38 ID:I9C96xxA.net]
蓄積してる素材の数もあるかもしれん

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 01:05:57.97 ID:W5D9kKrb.net]
知識や経験がなくても出来るってのが強いよなあ・・・
パソコン初心者でもゲーム作れる、絵もドットも初心者でも素材だって作れる

その点MVは本格的に創作やってる玄人向けなんだろうけど
そういう連中はMVの見た目に釣られて、下調べもせずに買ったりしないだろうなあ・・・

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 01:45:38.12 ID:2gYH48gv.net]
今MVで逃げゲー作ってんだけど
敵の上手い消し方とかある?

denno-sekai.com/rpgmaker-enemy-chase/
ここの通りやっても、歩数は出来るけど場所移動の方が
上手くできなくて。

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 01:46:17.44 ID:7/7u61sb.net]
イベントコマンドを駆使しないと駄目な分2000はむしろ玄人向けなんだが

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 02:56:57.09 ID:Qz/4EXEd.net]
普通に2Gから4G、多くても8Gくらいがツクールプレイするボリューム層だと思う
16GとかはオンラインFPSとかやってる層、2Gはともかく4Gあれば動いてほしいとは感じる

VXaceだとusamimiとか使って4倍速とかしても普通に動くのに
MVだとシンプルな作品でも動くけど滑らかじゃないかなって感じだから
相当重く感じる

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 05:49:00.49 ID:FZQTumMC.net]
ゴミPC自慢うぜえ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 05:55:31.08 ID:QHpfMWF/.net]
>>836
ACEと要求スペックが違うんだから4倍速にすれば重く感じるとか当たり前じゃん
え?馬鹿なの?

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 07:24:40.38 ID:FZdYcMfM.net]
>>836>>838
そんなに軽さとか求めるならAceじゃなく2000でも使えば良いのに。
それにここMVスレだからAceageMVsageは止めてほしい。

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 07:44:31.28 ID:eqZyzOWm.net]
子供と大人じゃ大人の方が重いみたいな比べるまでのものじゃないのを重い重い言うのは馬鹿なんだよ
前提条件から違うもの比べるのおかしいってこと気付け
もう発売から1年経つぞ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 08:34:56.69 ID:5++baQNZ.net]
ここは罵り合うスレじゃないぞ



869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 09:08:13.88 ID:Tn4T8QYU.net]
プレーヤー「MV製のゲームは重い」
MV製作者「俺のゲームは高スペックPC以外お断りだから。ゴミPCは去れ!」
こういうことなんだよな。
MV製作者はみんなこういうこと考えてたんだな。よく分かったわ

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 09:13:14.55 ID:CeaJe3qF.net]
Googleマップやアースが動くブラウザ環境なら不自由なく動くよ! という感じだ

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 10:25:57.04 ID:LVmG2O0H.net]
素人のゲーム開発者にプレイヤーの糞PCまで面倒を見てやれってのが酷だろ。
FPSでもないんだし、重いとか言ってる奴がいること自体が、分かってないんだと思うよ。

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 11:03:00.41 ID:qU0RbCYd.net]
動作環境すら満たしていないガチの糞PCを使ってる癖に文句言うキチガイがいるんだけどな
とりあえずスペック満たしてるユーザーでも重いと言われたから何が出来るわけでもないし重いのは仕様ですとしか言いようがな
重いからACEで作れとかいうキチガイクレーマーの相手なんぞ一々してられんわ

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 11:13:26.48 ID:eqZyzOWm.net]
ACEで作ってる奴に聞くけどACEですら重いって糞ユーザーにも丁寧に対応してた?
FPS20しか出ませんとかふざけた事言われたことあるけど

874 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/08(木) 11:47:06.85 ID:kPyQytxA.net]
>>778
それな
ツクラーの性格って意外とゲーム中に現れるからな
大雑把な自分が作ったゲームは町のオブジェ配置や景観が適当になってる

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 12:19:15.21 ID:NMI1IjyM.net]
MV製が重いのはたぶんゲームの作り方下手なのもあるぞ
ちゃんと素材の事前ロードさせてるか?
プラグインが競合したりで重くなってる場合も考えられるわ

まっさらなゲームで重いなら底スペ乙としか言えないが

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 15:09:23.69 ID:W5D9kKrb.net]
MVが重いというのを要求スペックが高いからと返す輩は、どうもずれてるな
たかが2Dのドットゲーごときが要求するスペックじゃないって話だろ

未使用素材の削除と軽量素材のダウンロードは当たり前としても
曲の読み込み方法の変更、メモリリークの解決辺りはやらない人も多そうだな

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 17:25:07.27 ID:qU0RbCYd.net]
>>849
ACEと同じ要求スペックで同等の軽さを要求してくる輩がいるからだろ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 17:25:17.22 ID:xaCSdwAS.net]
処理の重さとメモリの問題は全く別の話だろ



879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/08(木) 17:46:21.63 ID:BClKSw7H.net]
>>849
ファイルサイズの話はしてねえよ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/09(金) 00:22:58.45 ID:s3o4NzVx.net]
あ、素材の事前ダウンロードじゃなくて事前ロードか
公式で配布してる軽量化素材とやらの事かと勘違いしてた

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/09(金) 20:37:01.67 ID:eAVlZfVW.net]
どうもずれてるな(ドヤァァァァ)

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 03:55:01.16 ID:WClhUp26.net]
え?それは何も間違ってなくね?

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 05:10:00.81 ID:xZA3OJUA.net]
え?それは何も間違ってなくね?ドヤァア

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 05:25:05.39 ID:II9Bor1g.net]
>>855
何が間違ってないんだ?
>未使用素材の削除と軽量素材のダウンロードは当たり前としても
>曲の読み込み方法の変更、メモリリークの解決辺りはやらない人も多そうだな
こんなことしたって重いと騒いでいる輩が軽くなるということはない
100Kg越えのデブが10Kg痩せたところでそれは誤差の範囲、気休めにもならない
糞みたいなPCを使っている限りなんの解決にもならないんだよ

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 05:38:38.20 ID:Q/kdC4u2.net]
このしょうもない罵り合いまだ続いてたのか

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 06:02:43.05 ID:8h8/5wnR.net]
ACEの動作環境&#160;
CPU:IntelR PentiumR4 2.0GHz相当以上メモリー:512MB以上

動作保証環境の4倍以上のスペックのPC使ってACEは軽いって奴はどうかと
動作環境満たした程度で快適サクサクなんて無理なんだよ

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 08:56:24.51 ID:6rRDgYXh.net]
以前のツクールは発売時に重さが問題になってもPCの世代交代で自然消滅してたけど、
今やPCの進歩は頭打ちで、世代が変わっても性能がほとんど伸びなくなってきてる
Windowsは10で打ち止め、Win10が動くPCは壊れるまで現役で使えるようになった
さらにタブレットなどの小型省電力PCの台頭で、一般人はますますロースペック化する傾向

MVがほとんどのPCで軽々動かせるようになるのは何年後だろうね
下手したら10年後でも重いって言われてるかもしれない

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 09:00:04.46 ID:OrdTGBw9.net]
10年後にはロースペ向けのツクールMVスリムが出てるよ



889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 09:04:49.57 ID:OrdTGBw9.net]
ツクールの将来考えればロースペ向けのツクールだすしかないよマジで

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 10:17:40.33 ID:gO5vtgPi.net]
MVが重いかどうかってCPUやメモリーよりもグラボ積んでるかどうかが分かれ目じゃね?

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 10:54:05.00 ID:955M2S0a.net]
MV自体が最適化されてないから
Javaとか割と無理やり動かしてるんじゃないかってところが結構ある

892 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/10(土) 11:48:52.69 ID:pCoch5oy.net]
メモリ 4GB
intel CORE i5
Intel&#174; HD Graphics 3000
HDD 250GB
OpenGL3.0
これってMV動かせる?

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 13:13:51.18 ID:SE5k9wkk.net]
動かんわ
メモリは8GBは欲しいだろ
今時4GBってスマホかよ・・・・
グラボも買えよ
HDDもその容量しか使わないんだったらSSDにしろ
だいたい6万あれば足りるぞ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 14:24:28.39 ID:FbWBt0SX.net]
>>860
お前馬鹿だろ?PCの進歩が現在ので頭打ちだとしてもだ
何で現在のMVが重いというロースペPCが基準なんだよ
現在の最高スペックが今のロースペPCの値段で買えるようになるわ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 15:01:24.47 ID:Y2duCCsU.net]
お前らゲーム作れよ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 15:15:14.01 ID:9hkl/u3d.net]
>>868
よろしく、期待してるよ

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 15:25:41.12 ID:LgEj17ki.net]
10年後だとスマホが余裕で動くだけスペック上がるだろ
今から5年前のスマホのスペックから考えてみれば余裕
早ければ2,3年あればいけるんじゃねえか?

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 15:30:09.65 ID:UxYrJYci.net]
ssdの値段上がるって言われてるし
どのパーツが安くなってくと思ってるんだろう



899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 15:42:56.09 ID:f5TWSOZ5.net]
スマホにメモリが載っかっていくほどバッテリーの消費が深刻になるし8GBも載っけたらタブレットみたいにデッカくなる
それもうスマホじゃないんだよ
そんなん買うくらいなら普通にタブレットとかpc飼うだろ

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 15:50:01.75 ID:f5TWSOZ5.net]
つまりpcが売れないってのは一般的に性能は求められてないってことよ
スマホの進化はここで打ち止め
これからは省電力にシフトするだろうね

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 15:53:25.79 ID:LgEj17ki.net]
数年後が楽しみだわ

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 15:58:25.15 ID:8h8/5wnR.net]
zenfone3deluxeが既に6GBだし時間の問題だろ

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 16:01:52.02 ID:LakkyIvr.net]
>>867
普通に考えればそうなんだけど、ここキチガイ隔離スレなんだよね

904 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/10(土) 16:08:12.01 ID:cGu7v3wy.net]
みんな想像力豊かだなあ

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 16:12:21.75 ID:scy/sM8/.net]
ゲーム作ってる奴が想像力が無いって馬鹿アピールにしかならないと思うが

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 16:26:08.98 ID:Y2duCCsU.net]
想像力以前の問題

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 16:35:51.89 ID:LakkyIvr.net]
ゲーム作れよ無能

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 16:42:47.19 ]
[ここ壊れてます]



909 名前: ID:Y2duCCsU.net mailto: 作ってるんだよなあ
身内用だからアップはしないけど
[]
[ここ壊れてます]

910 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/10(土) 17:02:39.71 ID:cGu7v3wy.net]
>>878
思い込みの激しいバカが多いなって直接的に言わないと分からなかったかな?
キミ想像力ないんだな、かわいそう…

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 17:18:36.52 ID:scy/sM8/.net]
皮肉だよ察しろよ底辺

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 17:23:50.32 ID:II9Bor1g.net]
まあ糞スペックで10年先まで頑張るという貧乏人の話はどうでもいいわ

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 17:25:53.49 ID:LakkyIvr.net]
>>881
ww凄えっすねw流石クリエイターw

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 17:35:05.24 ID:uwcTIjhy.net]
ACEで作ろうがMVで作ろうがお前ら完成出来ないし出来てもクソゲーだから関係ないじゃん
良かったな!ラッキーだな!

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 18:57:11.33 ID:jgxg+mow.net]
>>881
唐突に>>868を言い出して何をしたいのかと思った

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 19:20:09.50 ID:Y2duCCsU.net]
ツクールのスレなのにゲームの話じゃなくて
延々とPCスペックの事ばっか喋ってるからだろ

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 19:28:12.50 ID:pxo5z/5e.net]
やっぱつれぇわ

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 19:42:06.20 ID:y8WvJPyO.net]
よく言った



919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 20:02:45.03 ID:6rRDgYXh.net]
>>867
値下げなんてしたらIntelなど半導体メーカーの儲けが少なくなるだけ
他に競争相手がいない独占市場だから、これ以上値下げする必要性がない
実際ここ何年かは値段が同じくらいならPCスペックも据え置きだからな

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 21:39:13.89 ID:uwcTIjhy.net]
必死だな

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 21:44:19.85 ID:ddOFSDHB.net]
流石に10年も同じスペックが値段変わらねえとかねえわ
MVアンチの妄想酷いな、だからつまんねえゲームしか作れないんだよ

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 22:06:17.63 ID:pQdVVjgt.net]
なんだここ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 22:07:53.14 ID:WonCVVI8.net]
10年後の世界を正確に読めるならさぞ大成功してる人なんでしょうね

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 22:16:44.64 ID:FDEy87zz.net]
mvやめて、尼でvxace買おうと思ったら値上がりしまくってるな
一番安いのでも33000円か
ダウンロード版は認証がめんどいんだよなあ

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 22:44:29.70 ID:II9Bor1g.net]
え?

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 22:51:44.61 ID:3ZhB+kvh.net]
こういう規格外のアホが居るからマーケットプレイスは辞められねえ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 22:54:36.94 ID:inu47eGi.net]
普通に日本語に対応したSteam版買えよ
ついこの間、Steamのセールで税別698円だかで売ってたばかりだぞ>>577

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 23:04:54.95 ID:II9Bor1g.net]
ダウンロード版は認証が面倒らしいから無理だろ
33000円の買っとけ



929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 23:06:35.90 ID:Y2duCCsU.net]
VXAceは今は7000円かな?

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 23:18:24.85 ID:5EJv3xYr.net]
一回すませれば終わる認証のためにわざわざ3万も出すやついるのか
MVでも一度認証済ませておけば本体アンインスコしてからあらためてMVの体験版を
再インスコしてもも再認証なしで体験版をそのままMV本体として使えてしまえる

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 23:20:45.70 ID:II9Bor1g.net]
パッケージで買っても初回認証は必要なのにな

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 01:22:19.91 ID:KiDdt4mx.net]
今からACE始める利点って何?
軽いとか以前に素材屋が閉鎖しまくってて今じゃ手に入れにくい素材とか多いだろ
こんな糞スレにいる時点で素材屋頼りの無能しかいないだろうしどうすんの

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 03:10:31.14 ID:PLo1x5VM.net]
…と、無能が申しております

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 05:45:27.18 ID:t7OjyrlF.net]
Aceはデフォ素材のクオリティ高いから素材屋に頼らないならむしろ向いてる
まあ数に不満はあるが

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 07:51:18.45 ID:dUl6W5Po.net]
つまり今更ACEなんて始めるのは重さ以外利点がないのか

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 08:34:30.89 ID:SZmxA5Y0.net]
AceのRGSSについてのヘルプは充実してるな
あれだけ熟読すれば初心者でも簡単なスクリプトは書ける
逆にMVのヘルプ関連は放り投げすぎてる
それにJSに比べるとRubyはやっぱり超書きやすい
マジで次からRGSSに戻してくれ

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 08:48:02.47 ID:wqHh2nt6.net]
rubyベースの独自言語にしたせいでrubyのバージョンが上げられないとか糞不便だったけどな
今後スマホでもなんでも遊べるブラウザゲーが主流になっていくから戻ることはないだろ
お前らの大好きなACEを有難がって使ってろよ

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 08:52:26.34 ID:KiDdt4mx.net]
>>905
答えられないってことは今から始めるには相当難しいってことだろ無能?
>>906
ツクール臭バリバリの量産ゲーしか作るのには向かないわけだ



939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 09:39:54.17 ID:SZmxA5Y0.net]
MVってもう1年も経つのに帽子世界レベルの大作ゲーが一つもないよな

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 10:15:27.17 ID:KiDdt4mx.net]
ACEが4年経っても帽子世界レベルの大作が出てないのにMVが1年で出しちゃうとACEがゴミって証明されちゃうだろ

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 10:21:04.44 ID:tvL0VXeC.net]
>>907
低スペックガーって喚くキチガイが入ってくるから軽さすらデメリット
VXACEにはもはや何のメリットもないぞ

>>908
JSのほうがメジャーだから無理

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 10:22:47.18 ID:OiqQ9BDz.net]
キチガイACEバカは帽子世界をVX製じゃなくACE製だと思ってるらしいよ
自分で使ってる制作ツールもよくわかってない馬鹿なの晒して生きてて恥ずかしくないのかな

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 10:55:08.53 ID:YR9Ah6WH.net]
MVは大作ゲー作るのには本当向いてないからな

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 10:56:39.96 ID:t7OjyrlF.net]
ツクール自体が下火なんだよなあ
プレイヤー側はまあそこそこ居るんだけど作る側はほんと少なくなった

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 11:06:41.59 ID:Zw6QImYj.net]
アツマールでツクールに興味なかった人が入ってくることは増えるとは思う
いちいちRTPインストールしてゲームを落とさなきゃ遊べないACEはないわ
せいぜいエロゲでも作って一部の需要になれれば良いほう

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 12:30:23.09 ID:ncb82bZn.net]
最近ここってACEアンチスレになってるよな
まあMVスレとしてはMVアンチがうるさいほうが異常だけど

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 12:30:30.10 ID:Mn2BC3km.net]
エロゲ厨的にはaceが時代遅れのゴミって評価になると売上的に寒いからなぁ
金掛かってるし必死になるのはわかるけどいい加減露骨過ぎてね

948 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/11(日) 13:45:25.58 ID:CbSKe6wZ.net]
>>913
それに軽さを求めるなら2000が一番!



949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 13:48:59.24 ID:/vGzPUQg.net]
2000はスクリプト使えないだろ
現時点で最強ツクールはACEしかない

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 13:54:53.15 ID:XrTQfnFl.net]
解像度ゴミ過ぎて問題外
軽さだけで2000勧めてる馬鹿って実際2000使ってないだろ

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 13:58:01.30 ID:/vGzPUQg.net]
つかAceがvxと2000の完全上位互換だし

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 14:02:00.88 ID:XrTQfnFl.net]
何言ってんだこいつ

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 14:07:55.24 ID:e0wl7gqE.net]
軽さ求めるならウディタだろ

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 14:40:11.11 ID:Z0YAjrMV.net]
さすがにVXAが動かないPCはもう産廃レベル
MVが動かないPCは余裕で使えるが

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 14:42:56.00 ID:XrTQfnFl.net]
MVが重いならまだしも動かないってもはやゴミだろ

956 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/11(日) 15:01:12.98 ID:EFgxTcHr.net]
https://youtu.be/8fPmkq1CkCU

https://youtu.be/PR6r40GbIfk

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 17:42:39.89 ID:PXD ]
[ここ壊れてます]

958 名前:AWSo1.net mailto: >>927
そんなゴミが今一番売れてるPCなんだからしょうがない。RAMは2GBが当たり前。
勿論そんなゴミでもVXAceなら問題なく動く。軽くしたいなら2kでも使えってのは詭弁であってMVが重すぎるのというのは明らか。
尤もそもそもPCなんて触らない人のほうが多いから遊んでもらえる確率は圧倒的にMVの方が上だが。
androidだと5.0以上8割超えてるらしいから変にプラグインいじらなけりゃとりあえず動くはず。
[]
[ここ壊れてます]



959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 17:52:49.52 ID:Ud94qllU.net]
>>929
え?今時のPCってMVの動作環境すら満たせず起動しないのか?
XPの糞PCでも重くても一応動くぞ

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 18:10:33.07 ID:u69UTg/l.net]
えらく伸びてるから何かあったのかと追ってみたが、いつも通りの流れでしかなかった

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 18:22:11.85 ID:Ud94qllU.net]
馬鹿はMV重いしかいえないからな
他のツクールより重いなんて誰でも知ってるわ

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 20:57:27.69 ID:VqDjcBGa.net]
メモリ 4GB
intel CORE i3-3214U 1.8GHz
4年前の型のPCだけど多少重いが問題なく動くぞ
お前らはFPS60固定じゃないと遊べないのか?

963 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/11(日) 22:24:27.78 ID:tvL0VXeC.net]
>>917
Aceって確かゲームをパッケージ化するときにRTP含むか含まないか選べたろ?

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 22:34:13.22 ID:HUz2NWBx.net]
ドヤ顔してるが>>929はPC市場のこと何も知らないと思う

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 22:55:02.76 ID:XrTQfnFl.net]
>>934
わざわざRTPインストールする手間が無駄

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 23:16:18.44 ID:i9tLQE74.net]
この流れだけど質問いいかな?


今逃げゲー作ってるんだけど

 ● ←敵
◇◇◇ ←このイベントを踏んだら敵が出現(毎回出現させたい)

っていうのを作ったんだけど、敵がイベントを抜けてくれないんだ
どうやったらいいか教えてくれ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/11(日) 23:28:41.53 ID:u69UTg/l.net]
イベントの仕様なので超えれない
あるエリアにイベントを閉じ込めるのに透明のイベントで囲うというのが昔から使われてる。

踏んだら敵が出てくるタイルに、リージョン(チップ選択するタブのRの数字のやつ)置いて
並列イベントから操作キャラが特定のリージョンを踏んでないか判定して

968 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/12(月) 12:48:13.49 ID:/ODdA5E5.net]
ツクールってマップツリーの整列ってできないんだな
これちまちま一個ずつ下にずらすとか超めんどくせえ。あほだろ
ハノイの塔かよ



969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 12:54:33.04 ID:/ODdA5E5.net]
1時間かけてなんとか整列できたわ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 16:09:41.41 ID:GgO653j5.net]
>>934
RTP同梱版と別添版の両方が公開されてるならいいけど基本的にどちらかの形式でしか公開されてないから遊ぶ側は選べない

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 18:53:11.74 ID:FVFwa6lO.net]
>>935
メモリの価格下がって今は低スペPCでもメモリは8GB詰んでるのが普通
8GBでも5000円もしないのに、今どきメモリ4GBモデルって相当な格安PCモデルだけだろ

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 20:48:42.64 ID:TjRZI30l.net]
そもそもPC持ってる奴が減ってる
なんでもスマホで済ませる時代だ

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 21:10:29.51 ID:mQ+HJEB3.net]
メモリ2GBのPCって2万くらいで売ってるタブPCだろ?
そりゃあ安いから売れるには売れてるけどこれでゲームやってる人は稀だぞ
仕様用途が軽くネットを見る程度の目的でしか使われていない

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 21:49:15.85 ID:0bHyI6A3.net]
そもそもさ、タブレットPCでMV以前のツクールをやってる人っているの?
MVは重いけどACEは軽いっていうけどわざわざ外部機器を繋がないと駄目なタブレットPCでACEとかやらなくね?
面倒臭いだろ

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 22:51:36.85 ID:kGOgy9CS.net]
ツクールゲーは基本的にゲームパッド必須だろ
マウスやタッチでポチポチ調べるとかやってられん

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 23:31:56.47 ID:eI+beWdR.net]
キーボードだわ、わざわざパッド用意するとか面倒

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 00:10:18.21 ID:vPUeGb0X.net]
タブレットでキー操作必須のゲームなんてやってられん
アクションゲーでもないのにゲームパッド用意するとかRTPインストールより面倒臭い

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 00:37:17.93 ID:OynPptfA.net]
謎の面倒くさいアピール



979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 01:14:12.72 ID:Ec4f1Xw6.net]
お前面倒臭いわ

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 01:50:12.86 ID:OynPptfA.net]
図星かよ

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 02:48:34.56 ID:/0+Y7n71.net]
エスパー求む

急にYEP_CoreEngineを入れると画面のフラッシュとフェードイン・フェードアウトが右にズレて表示されるようになってしまった。
フェードアウトすると画面の右側だけ黒くなって左側はそのままって感じ。
画面の色調変更は正常で、ピクチャ表示やマップその他諸々も正常。確認できたのはフラッシュとフェードイン・フェードアウトだけ。

YEP_CoreEngineを外すと正常に動いて新規ProjectでYEP_CoreEngineだけ入れると同じ症状起きるからこれが原因だとは思うけど、
今までYEP_CoreEngine込みで正常に動いてたからそこが分からない。
症状起きる前と後で外したり入れたりしたプラグインは無し。もちろんYEP_CoreEngine自体も手付けてない。

心当たりといえば今日半日PC放置してたからその間に何か勝手にアップデートされてたか?くらい……
エスパー様助けてくれませんか

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 06:00:11.29 ID:YC29g+qX.net]
面倒臭い

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 06:10:23.76 ID:qevGL4Nr.net]
面倒臭いわ、そんなもん直接製作者に問い合わせろよ

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 07:58:16.61 ID:qqfTRcY2.net]
めんどくさかったらレスしなくていいからROMってろ

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:11:56.37 ID:tKRrTB8w.net]
お前面倒臭いな

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:26:54.48 ID:YxtOL7D8.net]
オウム返ししかできないのかよ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:31:25.85 ID:oU4PtZpE.net]
この流れが面倒くさい

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:35:19.45 ID:FRCbjcTw.net]
お前ら全員メンドイな



989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 08:42:05.62 ID:mniUyfLW.net]
>>949
ゲームやる上で面倒くさいってかなり重要なことだぞ
たかがフリゲをやるのにあれもこれも用意するとか周辺機器を揃えないと駄目とかマイナスでしかない
ゲームを遊ばせるまでに如何に面倒な手順を減らせるかは重要

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 09:28:36.67 ID:Fs2J0EH4.net]
ゲーム作るのメンドイことだらけだよね
マップとかデータベース弄りとかイベント作るのとかさ・・・
あとスイッチとか変数触るのもメンドイ

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 11:03:15.32 ID:nY2UWJPj.net]
まぁ>>948は面倒臭いって言ってるけど本音はゲームパッドを買うのが勿体無い、買う金が無い、ってことだと思う
自分が出来ないことを何でも面倒臭いって表現する人いるよね

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:20:25.78 ID:FRCbjcTw.net]
勿体無い、買う金が無い、単純に面倒臭いって様々な理由でゲームパッドを使わない人なんてたくさんいるだろ
それを金が無いからで一括にして存在しないかのようにするのは如何なものか

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:23:37.46 ID:oU4PtZpE.net]
ゲームパッドを使うのが一般的なのか?キーボードでしか遊ばねえわ
ツクールのマウス操作は糞なんで論外

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:30:43.98 ID:mniUyfLW.net]
作ってる最中のテストプレイなんかは一々パッドに持ち替えるのが面倒でキーボード主体だな
作るより遊ぶ方がメインの人はゲームパッド必須なんじゃない?

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:36:48.33 ID:UJp9eZ2a.net]
ゲームパッドの規格を統一してくれるとやりやすいんだけどね

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:49:26.16 ID:+4MQVGgM.net]
そのためのXInputだけどMV出た当初の反発っぷりを見るに普及は難しそうだなあ

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 12:52:34.23 ID:FRCbjcTw.net]
ゲームパッドってゲーム内での操作説明するのが面倒だね
ボタンをどこに割り当ててるかわからないからキーボード操作の説明だけにしてる

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 15:42:12.11 ID:ERDTYfLY.net]
フルマウスオペレーションでないと遊ぶ気しないな



999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 18:01:48.47 ID:pA2H57kC.net]
お前面倒臭いな

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 18:32:36.43 ID:YC29g+qX.net]
面倒臭い

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 18:45:31.19 ID:FYGNtnIF.net]
i5のMEM8Gで普段ツクール系遊んでるんだけど、MV系の作品鬼重くてうんざり
何であんな糞重いの?ブラウザで遊ぶタイプも重けりゃDLタイプもCPU80%ぐらい食うんだけど
VX系では一切こういう事無かったのにMVは重すぎてゲームにならん

20FPSとか15FPSぐらいまで落ちるんだけど、これって何かプレイ側の設定で改善できるんか?
最低i7詰んでないと快適に動かないとか?3Dゲーム並みに重いんだけど

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 18:59:12.40 ID:X43xI3XV.net]
やったゲーム教えて

1003 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/13(火) 19:05:46.89 ID:HxoPzbzy.net]
もう6年くらい前のi7だけど普通に動いてるよ

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 19:14:48.50 ID:mniUyfLW.net]
i3だけど平均40は出てるぞ

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 19:27:26.82 ID:A1Fuf5Cx.net]
ブラウザアプリの都合でシングルコアしか使用できないから80%のうち30%は別のアプリ要因
6年前Macだけど60FPSは出てるな

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 20:08:15.18 ID:MVAYi7Tn.net]
i5のMacのノートだけどどんなに重い処理でも40は切ってないと思う
普通ならほぼ安定して60FPS出てる
メモリ奮発して16GB積んだからかな?

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 22:34:46.30 ID:A7t7QfDh.net]
うさみみやalqで倍速出来ないのがクソ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 01:05:02.73 ID:vjdlQRIM.net]
別にやらなくてもいいんだぞ



1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 01:07:25.95 ID:1tnBhyBT.net]
60fpsになるようにスクリプトで計時して調整してるだけだから、
60と指定してる場所のコード書き換えるかブラウザの開発ツール開けるなら120にするだけで倍速だ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 01:12:21.76 ID:vjdlQRIM.net]
え?倍速にはならないだろ…

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 01:45:46.57 ID:0jCJGI3Z.net]
倍速にするのにFPSを上げるという野蛮な発想……さては貴様、ど素人だな?

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 02:28:12.00 ID:Tp1vG1GS.net]
ツクールのスレなのにPCの性能しか話さないって
どんだけ空気の読めない連中だ

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 02:52:10.11 ID:1tnBhyBT.net]
やってみろ。 何フレーム進むか判定してるだけから本当に倍速になるから

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 06:36:44.39 ID:tXkX0Spw.net]
システムが60fps前提で作ってあるから120にすると倍速になるぞ

1015 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/14(水) 07:25:55.31 ID:U9EK42St.net]
>>972
そんなんで重いって言うならVX系より2kを使ったらいいと思う

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 07:37:01.82 ID:8F ]
[ここ壊れてます]

1017 名前:tAdryF.net mailto: >>986
遊ぶ側に重いなら2kって馬鹿じゃないの?
[]
[ここ壊れてます]

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 08:08:30.68 ID:rPpLqefl.net]
VX系は大丈夫だって言ってるのにVX系やめて2kとか言ってるキチガイぶりにも注目



1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 09:50:30.92 ID:UPojOCOu.net]
スクリプト使えない2k勧めるバカ

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 09:58:53.62 ID:IowjcJLx.net]
一万でMV買うより、五千円で素材集買ってウディタ入れたほうがいい気がしてきた
ウディタならアクションゲーでも軽いし

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 10:47:52.73 ID:rfYofaCJ.net]
アクションゲームでウディタ選択するのもどうかと思うが

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 12:33:01.33 ID:NpqR+23Z.net]
ウディタでアクションゲーム作ったこと有るけど絶対にMVで作る方がいいと思うぞ
ウディタはスクリプト使えないしアクションゲームなんかだと軽さの優位性もなくなる

1023 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/14(水) 13:11:53.00 ID:90q31+XI.net]
MVでアクションゲー作れんの?

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 14:49:41.71 ID:P5bCqU9E.net]
>>993
横スクロールなら結構簡単に出来るよ

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 15:17:08.24 ID:1tnBhyBT.net]
横スク、アクションRPG、縦STG、横STG、音ゲー なんでもござれ

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 15:48:10.96 ID:zT/O/lBg.net]
ただし…

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 19:48:35.82 ID:qn1bbY7g.net]
イベントコマンドしかない2000でスマブラとか音ゲー作った奴もいる
最後は作る奴次第だ

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 19:52:40.04 ID:DNps8aLm.net]
質問した時点で素質が無い



1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 20:38:28.40 ID:iPZAsOf9.net]
VXで帽子世界作れたからっあのレベルが作れるわけじゃない
馬鹿に2000使わせてもイベントなんて組めやしない
何を使おうが才能無いやつが面白いゲームなんか作れない、わかりきったことだろ?
MVだからどうのこうの以前のレベルの塵がゴチャゴチャうるせえ
どれ使ったって同じなんだってこといい加減気付け

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 20:38:52.13 ID:iPZAsOf9.net]
お前ら全員エターナル

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