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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMV総合 21作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/02(日) 10:53:52.02 ID:2yf18mvI.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMVをお持ちの方へ
現在のRPGツクールMVアップデート最新Verは1.3.1です。
重要な更新内容が含まれているので、まだパッチを当てていない方は下記
blog.tkoolmv.com/entry/20160818
よりダウンロードし、最新の状態にした上でゲーム公開しましょう。

■有志による不具合修正パッチ情報
Ver1.3.1でも修正しきれない不具合を改善するパッチも忘れずに当てましょう。
DL先の情報は下記のRPGツクールMVバグ報告まとめスレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
にあります。新たな不具合等を見付けた場合も活用しましょう。

前スレ  RPGツクールMV総合 20作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472983334/
次スレは>>980が立てること

4 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/02(日) 11:03:09.89 ID:oHaiZuaG.net]
>>1-2
これ抜けてんぞ

海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:07:58.91 ID:+vh9Uh9/.net]
>>1タヒね

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:09:00.46 ID:2yf18mvI.net]
>>3
>>4
ごめんごめん、行数制限で入れられなかったよ(ペコリ
テンプレありがとネ(チョット照れてる

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:17:33.40 ID:bN1stEMt.net]
もうあと20日ほどで発売から1年だ。
他のソフトならpart2スレとかで即バグの一覧&対処法がテンプレに入ってくるぞ。
なんでこんなことが1年も経たないと出来ないのやら。
そもそもバグ報告が「荒らし」扱いになるスレッドの価値観が完全に他と違いすぎてわけわらんわ。
ツクール宗教の信者は、何一つ欠点のないソフトだということにしたいということだろうか。
本当に気持ち悪い人間がいるよな。

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:42:38.68 ID:aVBP4aIJ.net]
高齢者の2ちゃんねるの荒れてる程度でツール変えるくらい心臓弱い奴いないだろ
こんな無駄なことしてる間にもツイッターのライト層がMV買ってるぞ

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:44:09.99 ID:2yf18mvI.net]
どうなんやろな?俺っちはぶっちゃけウディタ畑の人間やから普通の感覚でスレ建てただけやし(´・ω・`)
いろいろ大変やったんやろなぁってのは何となく察するわ(同情

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:51:21.73 ID:lvwcwcp7.net]
>>7
だって具体的なバグ詳細、パッチ提供先のリンクも貼らずに今までバグだバグだとあることないこと言ってソースも挙げずにただ批判レスしかしていないのが悪い
最近になってようやくここではなくしたらばでバグ報告スレができただけでここは相変わらず何もしていないことに気付こう

11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:55:18.61 ID:2yf18mvI.net]
気付こう(ドヤ顔 ←たぶんこいつも何もしてない(大草原不可避wwwwwwwww

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:58:39.46 ID:lvwcwcp7.net]
このスレで行動起こすやつなんていないんだからそうだろうね
実際の荒らしと自分がマトモな事やってると思ってる荒らしばかりだもの



13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:02:29.44 ID:kqzHdDz3.net]
新ツクール板
jbbs.shitaraba.net/game/59291/

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:04:26.99 ID:E1skLL+6.net]
こんな異常者の作るゲーム、私気になります

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:04:39.43 ID:2yf18mvI.net]
あのさぁAちゃんさぁ…(ノムリッシュ登場

俺っちがふりーむでMV6作品連続でメモリリーク引いて「こらやべぇぞ」ってなって
新スレ建ててテンプレまで変えたワケ(ドヤ顔
あんたらツクラーなんだから本来ならあんたらがやる仕事っしょ?(´・ω・`)
なんでウディターの俺っちがツクラーのスレ建ててんのよ(憤慨

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:06:40.75 ID:RhOtw82U.net]
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475373232/681
682 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/10/01(土) 17:13:25.88 ID:pWE3tm3m
smokingwolf.blog.fc2.com/
>>ウディタの解像度更新もお待ちします
>
>ようやくメインタスクが空きそうなので、そうなったらこちらも進めていきます!
>解像度更新が入ったベータ版は、フォーラムに届いた300件のバグ報告を
>一掃できた頃にリリースできると思います。道は長いです。


ウディタっていまだに300以上のバグあるんだな

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:08:16.74 ID:f1cKvpXt.net]
ウディタ厨の貧乏人だから当然カススペックPC使ってるわけだ
落ちるのはメモリ不足だからゴミPC捨てて新しいの買えよ

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:09:45.04 ID:2yf18mvI.net]
>>16
ほんとひどいよォー?(泣き声

まぁツクールと違って俺っち達はタダで使わせてもらってるからさ(´・ω・`)
もしウディタが金取ってたらMVなんて目じゃないくらい叩きまくってるから(憤怒

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:10:54.49 ID:lvwcwcp7.net]
>>16
300件のバグ報告とバグが300種あるのとは全然意味違うんだけど…

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:15:03.44 ID:f1cKvpXt.net]
それを突っ込めないほど馬鹿なID:2yf18mvIが可哀想だろ

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:17:21.21 ID:2yf18mvI.net]
バグ落ち報告出たら速攻でおま環レスが付くのがツクール文化なん?(´・ω・`)
マジやばくね?(驚き

ちな俺っちのPCスペック
i7-6700K
メモリ64GB
GTX 1080
SSD240GB

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:17:55.77 ID:a3MFK1vZ.net]
流石に300以上バグがあるなら無料でも使わないし批判するだろ
ウディタ使いがそれを知らない訳がない
え?もしかして本当にそんなにバグがあるのか?



23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:21:10.73 ID:a3MFK1vZ.net]
>>21
むしろそのスペックでメモリリークで落ちるとか凄くねえか?
64GBでメモリ解放できずに落ちるとかどんだけ遊んでれば落ちるのか想像もつかない
そのメモリ大丈夫か?

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:22:45.72 ID:bN1stEMt.net]
>>21
文化っていうか
>>17とその仲間3人が1年近く同じ書き込みをしてるだけ。
たぶんこいつらはカドワンゴが雇われてるやつら

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:25:06.32 ID:2yf18mvI.net]
>>22
まぁひどいよぉ〜(大粒の涙
ツクラーが文句言ってく

26 名前:黷驍なら助かる(他力本願

>>23
俺っちもビビった(´・ω・`)
もう速攻でMVクソ認定不可避(激おこ
マシン自体はTPP全クリしてるしネ〜(超自慢げ
[]
[ここ壊れてます]

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:26:38.40 ID:ImgkvzCl.net]
>そのメモリ大丈夫か?
流石にこれは草。
本当にメモリがダメだったらOSも不安定になるし、ウディタでもバグってるわ。
ましてやこのスペック積んでる段階で3Dグリグリ動かすことしてるはずだからメモリの問題なら絶対わかるわ。

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:28:36.39 ID:2yf18mvI.net]
>>24
ニワカな俺っちが言うのもなんやけど、さすがに角ワンゴ社員はないんちゃう?(´・ω・`)
ウディターにもアホみたいな狂信者おるで?それこそ少しの叩きも許さんってガイジが(うんざり

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:31:29.55 ID:RhOtw82U.net]
>>23
元からMV自体持ってないやつなのに落ちるも糞も

999 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 11:58:38.78 ID:2yf18mvI [24/24]
>>998
俺っちはウディタとしか比べられんけど


>>25
で、いつまで”ゴッコ”続けるの?

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:31:59.63 ID:a3MFK1vZ.net]
>>26
なぜID:2yf18mvIでもないお前がそうだと断言できるんだ?あ…

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:38:32.77 ID:2yf18mvI.net]
>>28
たまーにふりーむでツクゲ摘み食いしてる(´・ω・`)
別にネタに飢えてて盗もうなんて思ってない(ガクブル

ラハはおもろかったよ(突然の持ち上げ
あれの後でバグ祭りやったからなぁ…

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:46:55.84 ID:utFEr0dM.net]
日曜だからキチガイイキイキしてるな



33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:50:03.87 ID:2yf18mvI.net]
まだ昼やしね(イキイキ

これが夕方6時を回るとマジ絶望やで(この世の終わりを見るような目

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:57:13.85 ID:ImgkvzCl.net]
>>29
実際糞なメモリ掴まされたことがあるからだよw
もう何年も前の話だけど。
メモリがダメならOSごと落っちるからw

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:01:20.88 ID:lvwcwcp7.net]
症状分かり辛いメモリ不良もあるって知っておいたほうがいいよ
2GBなのに1GB以上になると不具合起こす状況とかなったことある

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:02:20.17 ID:Bt0XgUZw.net]
キチガイの振りしてるだけやから全然おもんないけどな

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:08:18.63 ID:Vlu7Q8/q.net]
俺も時々ウディタ使ってるがウディタ使いがみんな2yf18mvIみたいなキチガイだと思われたら心外だからやめてくれ
それとも信者を装った荒らしって奴なのか?

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:10:41.87 ID:aVBP4aIJ.net]
maido3.com/hissi/?bbs=gamedev&id=Y0oL4KuB

報告してきた
2yf18mvIはスマビユーザー

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:12:51.96 ID:peC1sbH2.net]
変数をメーター化してマップ画面に表示する方法ってありますか?

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:13:26.79 ID:E1skLL+6.net]
あります!

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:19:38.57 ID:peC1sbH2.net]
>>39
もしよかったら教えてください(>人<;)

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:29:32.26 ID:E1skLL+6.net]
変数で条件分岐してピクチャの倍率変えるだけです!



43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:30:29.72 ID:2yf18mvI.net]
キミたちさ〜黙って聞いてりゃ人のことキチガイキチガイて…(激おこ




もっと責めてきて ^w^

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:56:11.90 ID:tzJrvnZU.net]
人生使ってMプレイとはたまげたなあ

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 16:11:03.54 ID:peC1sbH2.net]
>>41
ありがとうございます!

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 20:00:00.31 ID:pjR0faEH.net]
2ちゃんで意味あるの?

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 21:28:37.84 ID:p4vzQGd6.net]
他のツールの名前だすなよ、このスレは信者と業者の隔離スレなんだから
キチガイを外に輸出するような発言すんな

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 21:51:04.83 ID:2yf18mvI.net]
あっそうそう、肝心な話するの忘れてたわ(痴呆症
話の流れが見えん人も多いやろうしな(´・ω・`)

俺っちがふりーむでMV製ゲームを落としたのよ(ニコニコ
そしたら6作品連続でバグ終了して、俺っちブチギレ金剛状態(激おこプンプン丸
調べたらMVってのがほんまアホみたいにバグ抱えてるらしいやん?(驚き
だからバグ情報をツクラーに共有してもらおう思たんやね(超親切心


まあ本音はヲチスレのクズどもを叩くのが楽しいだけやけど ^w^
あいつらMVのクソっぷりを話すだけでおもろいほど釣れてくれるから辞められん(暗黒微笑

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 21:56:08.81 ID:2yf18mvI.net]
で、閃いたわけよ(電球ピコーン

これMVのバグ周知やったら同時にヲチスレ民とも遊べるんちゃうか?って(天才すぎる発想
個人作家に粘着して何年も叩き続けてる人間のクズ、ヲチスレ民を徹底的に叩き潰しながら
同時にバグ周知によってMV製ゲームの安定性が高まる…WINWINの関係ってやつやね(ドヤ顔

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 22:04:17.86 ID:2yf18mvI.net]
あっヲチスレいうのはコ↑コ↓やね(´・ω・`)
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1471924325/

まー見たら分かるけど酷いところやで、人間のクズばっかやろ?(目を覆う
んでこのヲチスレのクズ住民がどうもこのゲ製スレと被っとるみたいなんやな(ナ ナンダッテーΩΩΩ
表(ココ でツクール談義に花を咲かせて、裏(ヲチスレ で個人作家に粘着して叩いとったんやろな(呆れ
1年くらいか、よー続けられてたな(ため息

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 22:30:58.87 ID:p9duWeI3.net]
その6作品の名前晒していいよ

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 22:43:18.86 ID:2yf18mvI.net]
せんせーい!(挙手

ヲチスレ民が攻撃目標の作者6名を選定しようとしていまァ〜す(。・ ω・)ノ
とぉ〜ってもいけないことだと思いまァ〜す!(。・ ω<)ゞキャピ


まぁ今さっきバグ祭りが7作品になっちゃったんだけどね…(´・ω・`)



53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 10:45:54.14 ID:s+/W1SrK.net]
MVは32bitEXEなので、EXEのメモリ拡張を有効にしてありますが、
最大で4.00GBまでしかメモリを扱うことはできないので、
4GB以上のメモリ積んでたとしてもメモリリークで落ちます。

さて、質問なのですがタイトルのメニューを組み替えたいのですが、
具体的にどのようにすればいいのですかね?

起動時にはコンティニューにフォーカスがあって、
メニューは、
===========
コンティニュー
最後にセーブしたセーブデータをロード

ニューゲーム
そのままニューゲーム

ロード
ロードスロットを選択して開始できる他、セーブデータの削除も出来ます。

クレジット
ゲーム作った人とか素材使わせてもらった人とかを明記、スクロールするようにします。

終了
そのままゲームクライアント終了ですね。
===========
ツクマテでコンティニューで検索したり、
Google先生に聞いてみたけど知らないって(´・ω・`)

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 11:26:30.16 ID:Q7KwXAKu.net]
ツクマテで聞け。 ここに書くには少々長い

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 12:07:39.22 ID:XcuxQaIV.net]
>>17

こいつみたいにさ、「MVにバグはなくて異常が発生するのはおまえの環境のせい」
と発言する人間は、匿名掲示板とツクール開発放送以外に存在してない。

自分でHPを持って、有志でバグ修正パッチを作成してる人や
ツイッターとかで、「MVにバグはない」なんて発言する人どこにもいない。

何かすごく偉そうな口調の人だけど、2ch以外に居場所のない人なんだよな。
MV信者というのは。

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 12:24:09.20 ID:kiitoUA6.net]
お帰りなさい貴方

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 12:26:01.38 ID:m3BnGaPC.net]
一言もバグはないとは言ってないのにバグがないと言ってる人がいるかのように捏造してるのもここだけだけどな

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 12:59:25.14 ID:tkdkHc5a.net]
同じレス10回は見てるわ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 13:21:43.23 ID:Q7KwXAKu.net]
日替わりデマ君が、日替わり壊れたレコード君にチェンジしたか

60 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/03(月) 16:27:33.78 ID:0f49S06y.net]
>>54
存在しないバグを広めたりバグのソースを出さないのも匿名掲示板とかだったりするけどどうなの?

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 16:33:09.91 ID:1t45yW8i.net]
弓猫暇人すぎだろ
黙れとは言わないからせめてあっちへ帰れ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 18:26:52.22 ID:zyXV/w1g.net]
高スペックPCでも落ちるから環境は関係ないというが落ちたことがないという人もいるわけだから環境で左右されることは明白なんだよね
そもそもPCのスペックだけで環境は問題と思ってるのも如何なものかと思うけど…
環境が関係ないとすればゲーム側の不具合が可能性が高くなるわけで落ちるかどうか検討をしたいがタイトルを言うのはヲチだとはぐらかす
しまいにはバグがなかったことに捏造したと妄言を吐く始末
このスレ見てると震えるね



63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 18:36:10.05 ID:U18i/l0q.net]
ちょっと何言ってるのか理解できない

ちゃんとスレ読んでるのか?

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 18:39:29.93 ID:zrwpFgys.net]
ツクールすら使えないレベルの奴だからしかたない

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 19:00:30.24 ID:tkdkHc5a.net]
だから環境=PCのスペックとしか考えてないアホがずっと環境関係ない関係ない言ってて突っ込まれるとヲチだ隠蔽だで騒ぐのが笑えるって話でしょ

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 19:09:32.23 ID:uR7VpV21.net]
頭の足りない子が多いからしょうがないよね

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 19:24:21.02 ID:kiitoUA6.net]
新機能とかいいから今あるバグを直したバージョンを出してとりあえず完成品って奴を出して欲しいなぁ
マジでフットワーク重過ぎだわ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 19:35:22.21 ID:fDwNd7A3.net]
>>61
いつもお前を見ているぞ

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 19:40:45.13 ID:zyXV/w1g.net]
震えるほどキモい

70 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/03(月) 21:38:56.45 ID:MgUVl4qP.net]
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ まくろじゃじゃ、まくろじゃの仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 23:01:26.42 ID:C6q1YMJ0.net]
単発は黙ってろよ

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 07:30:45.44 ID:wjVthMUK.net]
俺っち来たよん^w^

さすがに毎日2chは無理だは(大草原www
んで7連続バグ祭りの話なんだけど、ぶっちゃけ意図的にゲーム作りに疎そうなスクショで選別はしたよ(大暴露
たぶんああいう選び方したら8連続も20連続も簡単だと思う(´・ω・`)
ただし選別有りとはいえ、7つもの作品がメモリリークで落ちたという事実は受け止めようネ(ため息
ねつ造扱いで騒いでもいいけど、ふりーむでテキトーにいくつかゲームDLすりゃ誰だって検証できるし(ドヤ顔



73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 07:41:16.56 ID:wjVthMUK.net]
あっこっちにもおまじない貼るの忘れてた(。・ ω<)ゞ テヘペロ
これね、魔除けになるんだってうちのばーさんが言ってたヨ(仏壇の写真拝みながら
良い子のMV購入者はすぐパッチ当てて、他の大量バグを知らない人にもどんどん広めていこうネ!(他力本願

・WebGLモード時RenderTextureがGCの対象外(新たなメモリリーク、かなり致命的なバグ)
・スイッチ/変数名が消える
・文章のスクロールが表示されない
・アニメーションの回転計算がおかしい
・Web実行時に誰でも自由にテストプレーできる
・スキルタイプ重複
・途中から出現の敵キャラの変身、出現を続けて実行した場合に透明のまま
・Androidオーディオに遅延が発生する
・スマホでm4aのループ位置がずれる・正常にループされない
・iOSで画面色調変化にグレーがブレンドされるとおかしくなる
・スプライトで画像を指定後、画像のロードが完了する前に画像にnullを設定するとエラー
・並列処理イベント実行時にセーブすると失敗する
・配置していないタイルがマップ上に勝手に配置されている
・茂みタイル上で指定した合成方法が無効になる
・条件分岐で装備の特徴で習得したスキルが判別されない
・移動ルートの設定で画像を変えた後、別のマップに移動すると変更前の画像に戻る

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 07:45:44.57 ID:wjVthMUK.net]
はーいみんなで合唱しましょー!(突然

MVは〜(MVは〜

バグだらけ〜(バグだらけ〜

だからパッチ当てましょね〜(だからパッチ当てましょね〜

MVは〜(MVは〜

大量バグだらけの欠陥ツ〜〜ル〜(大量バグだらけの欠陥ツ〜〜ル〜

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 08:49:51.63 ID:vj03eOrr.net]
次スレからはワッチョイ入れるかね

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 08:58:53.87 ID:X+J9DyGE.net]
ワッチョイはガイジ御用達の機能

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 09:10:38.83 ID:7iTRn9PF.net]
ツクラー同士潰しあえwww

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 10:00:31.93 ID:JWqEfgn0.net]
あぁそっか、これってつまりワッチョイ

79 名前:導入したいやつの理由作りのための自演工作か []
[ここ壊れてます]

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 10:02:38.57 ID:X6QPY8px.net]
したらば移住すれば解決なんだけどね

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 10:08:34.59 ID:ClPf2bme.net]
ワッチョイ入りでスレ立てなおすか

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 10:28:20.14 ID:Zeo4Pw3Q.net]
>>79
お願い!



83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 10:38:12.92 ID:Inm9S1f1.net]
この板ワッチョイ導入してないぞ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 10:53:41.81 ID:Zeo4Pw3Q.net]
マジかよ
こういう板にこそ必要なのに最悪だな

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 11:51:27.03 ID:998m8SXV.net]
落ち着くまでしたらば行けばいいと思うんだがアク禁にでもなってるのか?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 12:07:55.67 ID:PQVazTVE.net]
白々

87 名前:しいね、一体どこから乗り込んできた?
ここに元からいた住人ならそんな事(ワッチョイ未導入板)知らないわけないのにな
[]
[ここ壊れてます]

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 12:09:33.02 ID:PQVazTVE.net]
>>83
は?普通に書き込めるだろ
書き込めないとしたら何か心当たりでもある人じゃないの

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 12:10:57.84 ID:NVOri8Yo.net]
お前何言ってんだ

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 12:16:51.73 ID:PQVazTVE.net]
今やってみたけど普通に書き込めたぞしたらばの新ツクール板

jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1458724780/461

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 12:28:21.50 ID:PQVazTVE.net]
いや違うか
>>82のいかにもな工作くさい書き込みに対して言ってるのか、すまん

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 12:29:09.39 ID:ClPf2bme.net]
ぶっちゃけこのスレはもう機能してない



93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 12:39:51.04 ID:yYCHCBxn.net]
有用な情報交換に期待してゲ製板に来るとだいたい荒れていて悲しくなる

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 13:11:51.22 ID:Zeo4Pw3Q.net]
>>88
すまんな
ワッチョイ導入板については疎くてな
あと昔からいたわけじゃない

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 21:57:24.89 ID:DrKGnFnp.net]
>>90
オープンな場所でスキル向上が図られると自身の仕事に支障が出る奴がいるんだろうな

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 22:07:44.58 ID:pwZdk/kV.net]
配布用パッケージ側からツクールのバージョンって見れる?

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 22:46:29.71 ID:oR3QiH2w.net]
JSのソースコード見ないとわからん

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 23:12:11.43 ID:pwZdk/kV.net]
>>94
ありがとう

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/05(水) 01:22:07.76 ID:/M3aaFLZ.net]
お使いゲーから作ったほうがええんか?

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/05(水) 07:14:54.12 ID:uxYXfO0S.net]
>>92
ツクールでスキル向上?仕事?www
バカじゃねーのwww

101 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/05(水) 09:47:25.05 ID:N7IPCEey.net]
イベント簡単作成の移動なんだけどSE:move1の音が嫌でVXから持ってきたんだけど
どうやったらVXのmove1に差し替えれるかな(上書き以外で)
どっかで指定できるのかな

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/05(水) 10:59:45.77 ID:JoZT7U//.net]
できなかったはず



103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/06(木) 00:33:17.93 ID:xHQSP9oB.net]
VA時代に1ヶ月くらい掛かったピクセル移動が3日で完成した
まだ改善点が多いけど、こう成長が感じ取れると嬉しくなる

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/06(木) 08:03:23.05 ID:za5lJc5P.net]
俺っち来たど^w^
まずは本日のMVバグ情報でも貼って和みましょうかねぇ(´・ω・`)
毎日2ch来れるほど暇じゃないから大変よぉ〜(出勤準備しながら


・WebGLモード時RenderTextureがGCの対象外(新たなメモリリーク、かなり致命的なバグ)
・スイッチ/変数名が消える
・文章のスクロールが表示されない
・アニメーションの回転計算がおかしい
・Web実行時に誰でも自由にテストプレーできる
・スキルタイプ重複
・途中から出現の敵キャラの変身、出現を続けて実行した場合に透明のまま
・Androidオーディオに遅延が発生する
・スマホでm4aのループ位置がずれる・正常にループされない
・iOSで画面色調変化にグレーがブレンドされるとおかしくなる
・スプライトで画像を指定後、画像のロードが完了する前に画像にnullを設定するとエラー
・並列処理イベント実行時にセーブすると失敗する
・配置していないタイルがマップ上に勝手に配置されている
・茂みタイル上で指定した合成方法が無効になる
・条件分岐で装備の特徴で習得したスキルが判別されない
・移動ルートの設定で画像を変えた後、別のマップに移動すると変更前の画像に戻る






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