1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/02(日) 10:53:52.02 ID:2yf18mvI.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMVをお持ちの方へ 現在のRPGツクールMVアップデート最新Verは1.3.1です。 重要な更新内容が含まれているので、まだパッチを当てていない方は下記 blog.tkoolmv.com/entry/20160818 よりダウンロードし、最新の状態にした上でゲーム公開しましょう。 ■有志による不具合修正パッチ情報 Ver1.3.1でも修正しきれない不具合を改善するパッチも忘れずに当てましょう。 DL先の情報は下記のRPGツクールMVバグ報告まとめスレ jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/ にあります。新たな不具合等を見付けた場合も活用しましょう。 前スレ RPGツクールMV総合 20作目 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472983334/ 次スレは>>980 が立てること
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 18:01:57.95 ID:xQDu3ikk.net] 危険が危ない的なw
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 18:36:33.80 ID:Y5pI1yVX.net] 中二病を患っている人なのか(嘲笑
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 18:36:52.55 ID:mH/PQ7qg.net] お爺ちゃんが無理して賢しいふりするから……‥
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 19:18:29.49 ID:ZgL26/pz.net] こいつが来てから日替わり君来なくなったんだけど同一人物なの?
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 19:22:18.58 ID:l5KRCbBL.net] ナレーション:解説しよう。これを展開すると out of out of the question 確かに危険が危ない的である。
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 22:02:37.19 ID:4TTU2leG.net] 昼間に長文レスする前にハローワーク行けばいいのに
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 00:04:26.31 ID:PHCycBSX.net] また黙っちゃってかわいそう
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 01:05:04.82 ID:+kOIScak.net] かわいそうも何も自業自得じゃね? 悪い行いを重ねたらそりゃしょうがない
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 06:19:05.20 ID:4PR+GKCj.net] わざわざツクールも持ってない貧乏人が批判する為だけにMVのことを必死に調べる努力を怠らない凄い人なんだぞ
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 06:48:11.39 ID:+kOIScak.net] 上手い褒め殺しだ 見習いたい
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 14:44:05.00 ID:aOYIhvTE.net] たまたま自作ゲーム作って売ろうと思ってるpixivランカーだけど このスレ軒並みのスレの中で一番下らない話題で盛り上がってんのな そんなソフト云々より自作素材描けるスキルのハウツーのが20倍くらい有益
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 14:45:02.39 ID:rMYqPldn.net] そんな当たり前のこと仰られましても
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 14:48:46.16 ID:zVk9mAJA.net] >>235 ツクールというソフトは、神のようなもので 絶対に否定してはならないものである。 新参者はひれ伏せよ。 このツクール教に加入したければ、著作権もすべて差し出せ。 一切無料で奉仕しろ。 その上で金銭をツクール購入に差し出せ。 さすれば幹部に取り立てることも考えてやってもよいぞ。 という宣伝のためのスレッドだからな。 一見、くだらない盛り上がり方をしてるように見えるのは仕方がない。 信者と幹部のコミュニティなので。
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 14:56:50.62 ID:Kd+uRxtn.net] このスレはツクールを買う金もない貧乏人がMVのバグ情報を探してドヤ顔で否定する為だけにある 上級者向けのスレだから糞ニワカの情弱が来る場所ではないのだよ
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 15:09:15.39 ID:aOYIhvTE.net] ふーん、まぁいいやとりあえずどんな手の込んで優れたギミックだろうとストーリーだろうと製作ツールだろうと1枚のエロ絵も描けなきゃ金銭には結び付かないんで、個人的にはその辺
251 名前:ヘ興味ないのだす。その逆は然り。 なので、そんなどうでもいいところで手が抜けるような有益な話題で盛り上がって流し読みさせて欲しい訳なのだす [] [ここ壊れてます]
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 16:35:32.64 ID:RlAFivXe.net] このスレでそれを求めるのは道端に1万落ちてるのを拾うような確率なんで他に行ったほうがいい ここで多くを求めるとか馬鹿と変わらない
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 16:44:32.05 ID:oZ3RrxGg.net] その手の情報欲しけりゃTwitterやツクマテ漁ったほうが早い。 ただ配布するとなったら一応>>1 にあるバグ報告まとめスレは見とけ。
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 17:24:23.84 ID:XGwBPUqm.net] pixivランカーwwwww 格好良すぎだろ
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 18:25:29.81 ID:KJ+j+9IH.net] >>239 エロ絵を最上位に置く人がツクールスレに来る真意が分からない その目的ならエロ絵の描き方スレを探すべきなのでは?
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 18:32:33.25 ID:jxRzT5Lx.net] >>243 エロCG集よりRPGのが付加価値付いて数出るからに決まってるからだけど…? 費用対効果って知ってる? てかもしかして、ここの奴らってフリゲの連中しかいない?逆にフリゲ作ってなんになるの?人生の時間無駄にしてない?
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 18:42:24.39 ID:oZ3RrxGg.net] 自己満足、あるいは趣味道楽に対して時間や金のムダもクソもない。 たとえ完成しなかったとしてもそれはそれ。自分はそれで満足してるんだから、後から無駄だったなんて思うことないわ。
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 18:58:11.00 ID:jxRzT5Lx.net] すげーな、仙人みたいな連中だは… まぁいいや、俺らみたいなRPG部分がオマケな感覚の連中には拡大とかいう糞解像度じゃない大きめサイズの画面解像度のMV以外は手間考えてもあり得ない選択なんで MVアンチの顔真っ赤に釣られてアホな盛り上がりするとかスレタイの無駄遣いなんでやめ〜(*^^*)
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 19:08:49.11 ID:e6Fpntih.net] 同人エロRPGならとりあえず メッセージスキップ メッセージウィンドウ一時消去 戦闘高速化 あとできればバックログ機能までをできるようにプラグイン導入して回想機能も作っておいたらいいと思うよ 後はエロテキスト書ければいいと思うけどなんかデフォ戦闘を嫌う人達もいるから少し位は戦闘プラグイン導入して面白くしておいたほうが良いかもね
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 19:24:27.06 ID:jxRzT5Lx.net] >>247 ナイス意見ありがとうございます!! その辺は勿論補完しておきたいと思ってますが、おさわりプラグインがイマイチなのばっかなんで、いい感じの探してるとこですーm(._.)m
261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 19:30:12.28 ID:jcB7f0tR.net] outofoutな爺さんの次は渋ランカーさんか ツクール界は人材豊富ですね
262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 19:51:51.58 ID:Cp/VvMhA.net] 渋ランカーさんもアウトオブ論外よ?(´・ω・`)
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 19:56:40.74 ID:oZ3RrxGg.net] スマホ向けを視野に入れるならUI変更かパッド表示はちゃんとしとけよ。 初期状態だとPC向けUIまんまでタッチ入力求めるっていう糞UIになっちまうからな。 全ての行為に意味を求めてたら人生疲れる。結局は楽しんだもんがちなのさ。
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 22:50:41.74 ID:aOcFxDwd.net] まあ釣られちゅうけど、ランカーならマンガ売った方が儲かるだろ
265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:19:46.57 ID:fY3nFhfw.net] 俺っち来たよん^w^ ピwwwwクwwwwシwwwwブwwwwラwwwwンwwwwカwwwwーwwww なwwwwいwwwwのwwwwだwwwwすwwww なwwwwのwwwwだwwwwすwwww
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:22:29.23 ID:fY3nFhfw.net] あのさぁ…Aちゃんさぁ…(ノムリッシュが笑い堪えてる まず渋ラン突っ込む前に、オッサンが無理して若者言葉使おうとして滑ってる現象っていうの?(プププッ あのいたたまれない空気って何だろうね?ってとこから話はじめよっか?(´・ω・`)
267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:24:34.65 ID:fY3nFhfw.net] ちなMVでエロゲはNG^w^ ツールなしでグラ全部抜ける欠陥品だから(´・ω・`)
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:30:51.36 ID:fY3nFhfw.net] まあNG言い出したらMVは何作ってもNGだからアウトオブ論外なんだけどさ^w^ 重い、不安定、素材がキモイ、バグが多いの三重苦だし(三重苦と言いながら数が合ってないww まずはこの大量バグを何とかする所からはじめよっか?(暗黒スマイル ・WebGLモード時RenderTextureがGCの対象外(新たなメモリリーク、かなり致命的なバグ) ・スイッチ/変数名が消える ・文章のスクロールが表示されない ・アニメーションの回転計算がおかしい ・Web実行時に誰でも自由にテストプレーできる ・スキルタイプ重複 ・途中から出現の敵キャラの変身、出現を続けて実行した場合に透明のまま ・Androidオーディオに遅延が発生する ・スマホでm4aのループ位置がずれる・正常にループされない ・iOSで画面色調変化にグレーがブレンドされるとおかしくなる ・スプライトで画像を指定後、画像のロードが完了する前に画像にnullを設定するとエラー ・並列処理イベント実行時にセーブすると失敗する ・配置していないタイルがマップ上に勝手に配置されている ・茂みタイル上で指定した合成方法が無効になる ・条件分岐で装備の特徴で習得したスキルが判別されない ・移動ルートの設定で画像を変えた後、別のマップに移動すると変更前の画像に戻る
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:34:43.51 ID:fY3nFhfw.net] 渋ラン君で思い出したんだけど オッサン作者が無理して若者のセリフ作ってて痛いツクゲ―が大量にある件思い出したヨ^w^ 渋ラン君みたいなのってまさにツクールあるあるだよね(´・ω・`)
270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:36:56.55 ID:c0amXY07.net] 今日は静かだったから死んだのかと心配したよ
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:51:16.97 ID:fY3nFhfw.net] さすがに毎日2chは俺っちでも無理^w^;; 幸いなことにスレ過疎りまくってるから何日かサボっても平気だし、まあほどほどにね?(´・ω・`)
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:53:32.36 ID:fY3nFhfw.net] それよりもさぁ(唐突 公式ツイッターがツイカンしてツクール警察とか自称して2chドラッグキメてるのが最高に笑えるwwwwwww(大草原不可避
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:56:25.29 ID:fY3nFhfw.net] 前から思ってたけど、ツクール公式ツイッターってマジでヤバイのリツイートするね(驚き 前もポケモンハックのツクゲをリツイートしてたんやろ?(´・ω・`) 誰か止めろよ^w^;;; 止められるツクラーいないんかよ…^w^;;;;;
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 23:57:20.06 ID:zVk9mAJA.net] ツクール公式と、ここのツクール信者の行動のすべてが 消費者に反感を抱かせまくって、どんどん評判を落としてるところが笑いどころだな
275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 01:15:05.13 ID:w3BEZhu7.net] ダンジョンの作り方が分かりません ドット絵時代のドラクエのダンジョンとか参考にするどころか真似になってしまい、丸パクリになってしまいます 完全オリジナルで作る方法が分からないです 何か参考になる物があるのでしょうか? 自動生成に頼りたくなってしまいます
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 01:52:33.78 ID:c9YQ/pHW.net] >>239 渋ランカーとか他の人間に迷惑かかるような
277 名前:書き方でここの連中煽る馬鹿全開の書き込みとか存在が迷惑だろ だったら最初から黙ってROMってろチンカスロリコン絵製造機 [] [ここ壊れてます]
278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 03:21:14.85 ID:BSf6hgwW.net] >263 サンプルマップをロードして、タイル画像を変更したり、部屋や通路の構造を変えて、より自分が納得するものに仕上げよう
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 03:49:17.98 ID:bp3Xk5SU.net] >>263 サンプルゲームとかのマップとか見るのも良いぞ。 面倒臭いなら1枚絵をマップにする。
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 09:45:25.59 ID:cZR23TC2.net] なんかめっちゃ反応されてて笑うw 煽りとか底辺から毎日されてるんでどうでもいいけどピク&ツイそれぞれフォロワー2万程度の画力あるならエロRPG出せば200万は固いからお前らも出せばいいのにー ちなみにCG抜かれるのがアウトオブアウト君がいるみたいだけど、そんなん普通にCG集と変わらないから別にデメリットでもないんですがそれは…? そんなことよりオススメプラグインもっとあったら教えて下さいお願いしますm(._.)m
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 10:43:26.55 ID:76L8Bjbh.net] いつもお前を見てるぞ
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 10:44:03.85 ID:3r+YP91O.net] あらあらうふふ
283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 11:11:16.42 ID:Flt/iVTh.net] >>267 放流してやるから早よ出せ
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 13:38:34.31 ID:3VpJVzBi.net] >>263 適当でいいんだよ、適当で どうせ1回しか使われないんだから ギミックモリモリのパズル要素の強いダンジョンなら知らん
285 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/15(土) 14:22:23.63 ID:y0o7QNR9.net] >>267 気軽にフォルダが見られるデメリットは 先に見られるとネタバレになる そのせいでRPGとしての満足度が下がる しかも見るのは自己責任になるから余計にたちが悪い まあそれでもCG集よりかは売れると思うけどね
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 14:56:47.60 ID:NFPlDgfP.net] 暗号化あるやん
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 15:02:40.22 ID:GBCo5d9X.net] YES 最新バージョンでは暗号化機能が搭載され普通では画像が見られない 知らないのはエアプか旧Verで使ってる
288 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/15(土) 17:35:42.51 ID:bubwK/g6.net] 調べてみたら、プラグインで読み込んでる画像もちゃんとロードできるんだな暗号化 なら問題ないわ サブフォルダとか新規フォルダで素材管理してたらダメっぽいけど
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 17:57:44.04 ID:wZx3E9xv.net] 一応別ツールで難読化するって手もあるらしいしな ところで今プレイヤーが落下してるシーンを作ってるんだけど移動速度最高にしても落下してるというにはちょっと遅いから 移動ルートの設定でダッシュさせられるプラグインとかスクリプト探してるんだけどないかな もしくは移動速度4倍よりも早く設定できるのでもいいけど
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 18:49:26.69 ID:ued94mzG.net] MV製エロゲなんて片手で数えるくらいしか存在しないだから明らかに分かる嘘で煽ってもな…
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 18:55:12.53 ID:RpEgOGks.net] >>277 お前の片手は何十本指があるのかは知らんがかなり増えてるぞ
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 21:29:04.44 ID:BSf6hgwW.net] >278 多分2進数なんだよ・・・ それでも5本じゃ足りないけど・・・
293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 18:02:55.26 ID:/e9f1N/y.net] キチガイがこないと日曜日でもレスないのか…悲しい
294 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/16(日) 20:22:04.12 ID:Q0ipJ28A.net] Twitterの方がちゃんと会話になるからなあ しょうがねえべ
295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 21:44:52.07 ID:lq6h4Kj+.net] >>280 キチガイはオメーだおバカちゃん
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 21:54:22.86 ID:IkKmoaYQ.net] キチガイは周りの正常な人がキチガイに見えるんだよ、お前みたいに
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 22:04:18.30 ID:9nmBOOEl.net] キチガイ同士が言い合ってる……
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 22:40:59.21 ID:4F5oREIM.net] ギスツク
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/17(月) 01:09:33.70 ID:+0PlQj12.net] もっと罵りあえばいい ツクールスレなんだから遠慮は要らない
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/17(月) 08:36:04.32 ID:eQxdpIm6.net] 争いは技術を発展させる
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/17(月) 11:00:19.47 ID:kmMIjEiR.net] 荒らしの技術や煽りの技術力は上がるよな まあ煽り耐性は寧ろ下がるようだが
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/17(月) 11:31:28.72 ID:+860SzME.net] 心の力を、私に・・・
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/20(木) 09:39:51.35 ID:s8rWs9Cv.net] 画像表示した状態で画面をフラッシュさせると異常に重くなるのはなんでだ? 俺の環境のせいか?
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/20(木) 10:55:23.61 ID:WHXGEOfa.net] フラッシュ系に限らずオリジナルの画像から色調変更が毎フレーム発生するような処理は全て重い。 HTML5では特化した高速演算できないからCPU処理で canvas に毎フレーム演算書き直ししてる
305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/20(木) 11:07:50.72 ID:tk1ln9X3.net] そこらへんfilterで早く出来そうな気もする
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/20(木) 20:37:16.79 ID:/eBcG3Uq.net] pixi.jsがWebGLモードならGPUにやらせるはず ということで>>290 のGPUは判定落ちでcanvasモード(CPUソフトウェアレンダリング)にされてるんじゃね? ちなみに今売ってるPCは内臓GPUでもWebGLモードになると思われ
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/20(木) 23:33:29.55 ID:tARTa+8v.net] 1.3.2来ましたね
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 00:05:08.23 ID:F3vm+S5L.net] いきなりバグ報告多数www
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 00:31:42.51 ID:APZ8w1Up.net] いつもお前を見ているぞ
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 07:35:10.03 ID:+dAgJM+F.net] お前ツクール持ってないから関係ないじゃんw持ってなくて良かったな!
311 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/21(金) 11:29:51.18 ID:FZzs2nt9.net] steamでRPGメーカーが安くなってるけど メーカーもここでいい? 買おうかな
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 11:30:33.48 ID:WbjWr56O.net] はい
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 12:05:37.78 ID:HZyIsN73.net] 698円のAceの方が良い
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 15:22:47.55 ID:ck2peZb5.net] steamのセールでMV半額きてるね。
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 16:48:40.64 ID:B1QjbUbo.net] したらばに移ったのか?キチガイがいないと過疎り過ぎだろ
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 19:36:46.72 ID:GujWlBKt.net] 本気で作ってたらここにくる必要ない
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 20:23:38.60 ID:MbUxc+24.net] 公式 アップデートVer1.3.3 きた模様
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 06:24:36.36 ID:OpILTjDu.net] 【旧バージョンのMVにて作成しているユーザープロジェクトのアップデートの仕方おさらい】ver1.3.3編 ver1.3.3にアップデートした本体から新規ユーザープロジェクトを作成して フォルダ内の「index.html」とJsフォルダ内の「libsフォルダをまるごと」と「plugins.js」を省いた残りの7つのjsファイル 名前順でいうと 「main.js」 「rpg_core.js」 「rpg_managers.js」 「rpg_objects.js」 「rpg_scenes.js」 「rpg_sprites.js」 「rpg_windows.js」 これを既存のユーザープロジェクト内に上書きしてやって ※注意:pluginsフォルダとplugins.jsは絶対に上書きしない事 さらに1.3.3のアップデートZIPに同梱されてるv1.3.2_plugins.zipを解凍して 「BattleVoice.js」 「Foreground.js」 「TinyGetInfoWnd.js」 の3つともユーザープロジェクト内のJs\pluginsフォルダ内に放り込んで MV本体を起ち上げF10キー等でプラグイン管理ウインドウを開いて
319 名前:普通のプラグインと同様 「名前」のところから選択して3つともONにする これをやり終わったら一度MV本体を終了してで再起動して動作確認 ユーザープロジェクトのアップデート手順は一応これにて完了 なお、スキル関係のバグがあるらしく、それについてはツクマテにて 修正用プラグインが配布されているのでver1.33においてはそれを適用しておくと良いかも RPGツクールMV>MV:素材の投稿・ダウンロード>MV:プラグイン素材 ver1.3.2のバグ周知と対策 http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=2328 [] [ここ壊れてます]
320 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/23(日) 00:25:58.29 ID:Q+VoRisK.net] DLsiteにあるゲームで体験版をインストールしたんだけど アプリケーションを起動したら数秒で「動作を停止しました」となる 知恵袋とかで見ると 「作る側」が「ツクールMV」の体験版を起動させると起こるってことに対しての回答はあったけど DLsiteにある体験版をやろうとした場合のエラーについての質問が見つからなかったのでここで聞きます。 対処法は同じですかな?
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 01:19:05.15 ID:b2isPd00.net] いや、それは作者の人に直接聞いた方がいいんじゃないの? 個々のゲームの不具合とかここで聞かれても 自分はそのゲームを作った人じゃないから答えようがないし 体験版を落として同じような症状が他の人にも出ているならそういう場合の対処法も知ってるんじゃないのかな 体験版ってことはMV製の有料ゲームだと思うし普通にサポート対象だと思われ
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 01:53:34.17 ID:/LjylPsv.net] ガキがエロゲーやるなってことじゃね?
323 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/23(日) 01:54:29.53 ID:Q+VoRisK.net] 自己解決しました
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 18:25:51.55 ID:qvLtxQnE.net] 戦闘中カクカクする エンカウントがなんか読み込んでて長い Win10 i7-6700HQ GTX950M VRAM2GB メインメモリ8GB HDD500GB の低スペックノートだけどもしかしてMVってデスクトップじゃないときつい?
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 18:30:54.32 ID:mY4CNCbh.net] スペック的にサクサクでないとおかしい。 そのゲームの作りがおかしいか インストールされてるアンチウィルス/ネットワークシールドなんkが悪さしてると思われ
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 19:22:37.46 ID:S51tTIco.net] ノート用2.5ハードディスクはたいがい遅い 気になる人はSSDにすれば? 漏れは別に気にならないけど
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 20:10:33.49 ID:mkbDKQPz.net] ゲーム名は晒せない? ブラウザでやってるの?
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 20:13:40.87 ID:645cK81M.net] >>310 ノート用のとはいえ結構なスペックだし十分すぎる性能だと思われ ・MV本体を今までよりも軽量化されてるらしいv1.33にアップデート https://tkool.jp/mv/special/index.html ・既存のユーザープロジェクトも1.3.3にアップデートしてやる>>305 ・いらないプラグインは極力OFFにしておく ・なるべく大きなマップを作らないで細切れのマップで作成する あとはこういうプラグインを導入してみるとか petitrare.com/blog/ これをやってみてもまだ物足りないというのなら画像関係のファイルを減色してやるといいかも ・透明処理されているタイルせットやキャラ関係、アニメーション関係の画像ファイルは PNGoo等のツールを使って256色に減色&容量削減 ・透明処理の必要がない背景用の画像やタイトルの画像はフリーツール等を使ってJpg形式にに変換してやって 拡張子だけ「.png」にしてやると、なぜかMVで使えるらしいのでこれを利用して一気に1/10とかに容量を減らしてやる こんな
329 名前:ニこかな [] [ここ壊れてます]
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 21:18:03.60 ID:MLYpERwD.net] Aタイルどうし重ねるにはA2オートタイルで再現してるけど もっと簡単に重ねられたら作るのが楽になるのにな アップデートしてくれないかな 3枚しか重ねられないのも改善して欲しい
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 00:51:19.14 ID:Mne+F8jd.net] これでも前作よりは厚くなってるけど、レイヤー増やすとそれだけ処理量も大きく増えるから ただでさえ重いって人もいるのにデフォで増やされると賛否両論あると思う プラグイン自作できるなら自作するか、出来ないならツクマテとかで依頼したら?
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 04:14:36.11 ID:q9IQ3N/M.net] 俺はそんなに重ねないからこれ以上重ねるのは反対派 >>315 そんなに重ねるなら元の素材から重ねるってのも手だぞ おばけ氏の素材はすでに重なってる状態の物多い
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 07:46:12.91 ID:INiTtcte.net] 自分はAタイルのオートタイル縛りを撤廃して欲しいわ この縛りがあるおかげでXPみたいに三層とも自由に使い分けられない 現状はマップを作る場合どうしても2.5層みたいな感じにならざるを得ないし あとオートタイルの表示゛が小さすぎて それがなんのオートタイルなのかが一目で判断しににくいのもネック もうちょっと表示の仕方を分かりやすいようして欲しいわ いくら何でも小さすぎだし一体なんのオートタイルなのかが判別しにくくて仕方ない
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 08:24:18.75 ID:INiTtcte.net] >>316-317 べつに増やしたくない、必要ないって人は増えたレイヤー使わなければいいだけの話 たとえばデフォルトの設定でレイヤー層を3とかに設定しておいて マップごとに必要ならレイヤー層を最大何層まで設定可能とかそういうシステムにすればいいだけ 多少重さが犠牲になっても特定のマップでレイヤー層をもっと増やしたい人だっているんだよ
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 09:16:59.81 ID:HRtoSf5W.net] そういう人向けにオーバーレイがあるんじゃね? 確かマップの下と上それぞれに重ねられるやつがあったはず 今回のTilemap実装的に間に挟むのも簡単に出来そう
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 19:05:48.12 ID:HUZ58Uhe.net] タイルをまとめてコピー&ペーストしたいんだができねえ 何かやり方間違ってたら教えてちょ @右クリックを押しながらドラッグ A右クリックを離す Bペーストしたいとこで左クリック