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【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】



1 名前:技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [2016/09/02(金) 19:08:12.67 ID:5GsvWIXk.net]
――技術板でやたらと特定のフレームワークのスレばかり目につくのはなぜ?

――技術板なのにどうして「マネタイズ」とか「売れる、売れない」とかの
スレが立っているんだろう?


「どうせ無料なんだし、ステマでもいいんじゃない」と思ったら大間違い
フレームワークでゲームを作ったら、ついつい
「これを公開したら売れるかも…」と欲に目がくらんでしまう

しかしアプリのストアもstemaも、個人で登録して売れることはまずない
商用の基本無料ゲームで市場は飽和、登録料の回収すら困難
そもそも誰かに遊んでもらうことさえできない……これが現実

たまたま売れても、国内同士でゲームの売買してるだけで
外資に手数料を吸い上げられてしまう点は同じ

分厚い同人・フリー制作層を目先のカネや功名心、利便性で釣って
上前をハネる“登録料ビジネス”


その手助けをして稼ぐのがステマ業者

※ワッチョイ導入議論もステマのしわざです!

859 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/15(木) 15:54:32.61 ID:GZtehOKi.net]
端的に、素人がスマアプリ(それもゲーム)登録して金を稼ぐ、というのが想像できんわ
そんな甘くないだろうというか、非現実的というか

860 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/16(金) 21:04:23.88 ID:PEpBixy7.net]
仮に本当にテトリス級のアイデアゲームが作れたとしても、
登録アプリ数が多過ぎて現状まず遊んでさえもらえないからな

861 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/19(月) 08:34:03.29 ID:gQ0ng3br.net]
この辺のアプリ登録して儲けようみたいな話、何かに似てると思ったら

FXだわ

862 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/20(火) 01:26:54.02 ID:IhJj1ysu.net]
「参入のためのツールがそろっている」
「儲かると言って他人を誘う(本当は儲かってないので勧誘で儲けてる)」
「じつは金持ちに吸い上げられるだけのしくみ」

どこまでもFXだな

863 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/21(水) 23:22:28.45 ID:R1+NekAU.net]
FXは楽して儲けようという発想だけど、
アプリ登録は開発者がなまじ苦労して作ったものだけに質が悪いわ

864 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/26(月) 19:37:44.39 ID:9dg8E5yG.net]
FXもしばらくやってると、元手を投じないと儲けられないと分かる
(→本当はどれだけ投じても儲けられない。なぜなら、元から持ってるやつらには勝てないから)

アプリ開発もいざ登録してみると、元手(広告費込み)を投じないと儲けられないと分かる
(→本当はどれだけ投じても儲けられない。なぜなら、元から持ってるやつらには勝てないから)

865 名前:技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [2017/06/28(水) 23:01:29.91 ID:CsLa0zJn.net]
また自治スレでワッチョイ導入論持ち上げてる、もう業者どうしようもないね
全面的にやるしかないわ

どうせ板にワッチョイ導入すれば、2ちゃん慣れした一般人には
半ばステマの存在がバレることになっても
その書き込みを抑止できると踏んでるんだろ

866 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/29(木) 20:59:31.88 ID:UvjJWpvg.net]
そもそも書き込ませたくないっぽいな
ネットを新聞屋テレビと同じ、一方向媒体にしたいわけだ

867 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/02(日) 20:50:18.96 ID:cy48pqs/.net]
「俺のアイデアなら世界で通用するぜ!」

これだけスマが普及しまくってからゲームアプリ売って稼ごうという発想が
凡庸極まりないわけで、悪いけどゲームのアイデアも大したことないと思う



868 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/03(月) 13:41:14.56 ID:76NFLrpT.net]
別にフレームワークのステマは構わないとも言える

作ったゲームを即売会で売るかフリーゲームとして公開すれば
登録料は取られないわけだから

869 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/08(土) 18:59:57.39 ID:5LPCuVYD.net]
最近立ったスレでいきなりクラウドファンドの話題出してる書き込みがあって笑える

ちなみにクラウドファンドの正体
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1488694208/19

870 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/13(木) 23:59:04.77 ID:+IE0GtEb.net]
ステマって群集心理を突くわけ
ネット上で無名個人がアプリ作って登録するまでの流れを公開すれば
俺もやってみようかなと思わせられる

つまりはただのサクラな

871 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/17(月) 15:11:08.60 ID:cx09IPw1.net]
もうすぐ夏休みか
1人でも多くの学生にネット上のアプリ登録勧誘が業者の罠であることを知らさねば

872 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/21(金) 20:34:42.79 ID:ENKeDZ8E.net]
マジで即売会で売るほうがマシ
即売会の客はほんの一瞬でも作ったものを目にするがストアはそれがない
目に触れさせるために業者にカネを払わないとダメ

873 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/29(土) 07:48:52.96 ID:1kxOJH9F.net]
この板における「ビジネスモデル」とは
「個人製作者がいかに(ゲーム好きから)儲けるか」ではなく
「ストア業者がいかに(個人製作者から)儲けるか」なんだよ

874 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/30(日) 20:18:48.21 ID:1tFQ/173.net]
ホントにウニスレばかりだな
一応他のエンジンのスレもいくつかあるけど
ウニスレだけだと怪しまれるから一応そっちもageてるんじゃないかと
勘ぐってしまう

875 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/06(日) 20:21:13.17 ID:MYUlzpGd.net]
ホント、他人にゲーム作らせて損させて、自分達だけ楽して儲けようという魂胆がイヤラシイ

876 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/11(金) 20:51:49.38 ID:7ancgoV3.net]
ゲーム作ろうとして作れなかったりできても売れなかったりで
しかたなしにそのフレームワークやサービスのステマ側に回ると

あまりにも哀しすぎる

877 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/22(火) 15:28:50.55 ID:9sOZwYE9.net]
≫808
最近のゲームじたい、パチと同じでただの暇潰しになってるしな

大きな違いは、スマゲはタダだが儲かりもしない、
パチは有料だがたまに勝つこともある(ただし試行回数が多くなると負けが込むしくみ)

わざわざ金を払って儲かりもしないスマゲで遊ぶくらいなら、
パチでもやるか、他のまともな趣味につぎ込めばいい



878 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/28(月) 19:11:59.70 ID:XMQKXwCe.net]
てか売れてないでしょ、スマゲ。タダゲーの利用者が大半

このスレに数日書き込みがないと、すぐにフレームワークスレばかり上がってて笑えるわ

879 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/07(木) 20:19:43.11 ID:HddatWen.net]
金持ちは貧乏人どうし競わせて上がりを取るからな

880 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/15(金) 20:10:33.45 ID:y7/4xNAn.net]
「普通科の高校で高2くらいから野球始めてプロ選手」みたいなものか
これが非現実的な夢想だということは誰でも分かるが
ゲーム業界って舐められてるんだろうか?

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/20(水) 12:32:47.08 ID:h/7En4PY.net]
最近は課金課金だしな

882 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/23(土) 15:03:51.27 ID:pGgKTZRk.net]
自分と同じアマチュアでもプロ並に技術のある人がいることが分からない

しかも野球の

883 名前:野手でも打撃、走塁、守備が必要になるのと同じで、
ゲームも企画(アイデア)、プログラム、絵、音楽と別個の技術が必要
しかも遊んでおもしろくないとダメ
1人でそれだけできるなんて天才だし、人を集めるのも難しい

いわゆる一発ネタゲームはフリーだといけるが、金は取れないだろう
[]
[ここ壊れてます]

884 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/06(金) 23:07:32.00 ID:oGQMEXDk.net]
「無数にある無償配布のゲームを1つ1つ試しておもしろいものを見つける」という
気の遠くなるような作業をいったいどれだけの人間がやったことがあるのか、と

885 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/12(木) 03:07:43.38 ID:t7Efg8JN.net]
>>866
昔のパチンコは「役物に玉が入るかどうか」が勝負で、台ごとの入りやすさを釘師が調整してた
だから上手下手があるとすれば、それは釘の目が読めるかどうかだった
(指先の器用さとかは全く関係ない)

今のパチンコは役物に玉が入るのは当然で、「当たるかどうか」が勝負
ところが当たり外れは完全な電子制御で、外見からは判別できない
もちろん当たりやすい台はその日ごとに設定される

つまりパチンコ自体、本当はいい台に座るかどうかで勝負が決まる運任せなのに、
上手下手があるように錯覚させる壮大なマインドコントロールのしくみがあるわけ


何が言いたいかというと、素人でも実力があれば作ったゲーム登録して儲けられるという壮大な(略)

886 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/23(月) 18:41:46.58 ID:/x8qH5cd.net]
登録料だけなら思い出作りだとか何とか割り切れるんよ

自作ゲームを作るのに使った膨大な時間がまったくの無駄だったというのがな

887 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/27(金) 19:02:27.91 ID:IszVGAMC.net]
途中で悪賢いやつが「自作するより他人に作らせて小遣い稼ぎしたほうがいい」と考えて
フレームワークステマに手を出す



888 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/28(土) 19:38:57.53 ID:ggvBIau/.net]
セールスやマーケティングや資金を集めることやプレゼンテーションをやりたがらないorやれないからだろ

起業家や経営者と職人やアーティストは根本的にやってることが違うんだよ

作ってるだけじゃ成功しない
ビジネスというか成功する人ってのはどんな分野でも人間関係とコミュニケーションが上手い人だよ

889 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/12(日) 19:28:41.85 ID:YPd0sooc.net]
>>876
つまりゲーム作る技術がいくらあっても
それを実行に移してカネ払ってアプリ登録しても
儲からないってことだな

890 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/18(土) 20:33:41.18 ID:/P14tf9y.net]
本当に儲かる方法は、それが知れ渡ると儲からなくなる
だから本当に儲かる方法なら、それはけして人に教えない
馬券の予想屋とか投資信託とか全部ごまかし、ただのピンハネ

ただフレームワークの場合「ゲームが作れる」と言ってるだけで
「作ったゲームが売れる」と言ってないところがタチが悪い

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 10:11:44.61 ID:mqEkUFCO.net]
ゴミでもカスでも飛ぶように売れます!!

892 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/29(水) 16:43:28.27 ID:HaVzDQMY.net]
このスレに書き込みがないとウニスレや他のフレームワークのスレが上がる
分かり易すぎ

893 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/09(土) 20:04:35.00 ID:6uRsEbGU.net]
久々にニート無職スレ覗いてみたが業者が住人を追い出して
スレを乗っ取ってるのが丸分かりだな

894 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/17(日) 20:01:50.60 ID:QToBlhLl.net]
素人のふりして「これから作り始めます!」とかいうスレを立てて進捗報告

その過程でフレームワークと解説書のステマ

895 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/17(日) 23:48:28.18 ID:Gm8GvnC6.net]
A)進捗報告スレがあるのに、なぜか完成品が公開されない
→その進捗報告がフレームワークや登録料ビジネスのステマだったとバレる

B)本当に出来のよいゲームが公開され、話題に
→「うさん臭い、出来すぎた話」「経験者を雇ってる」「工数偽ってる」
→その進捗報告がフレームワークや登録料ビジネスのステマだったとバレる

C)本当に出来のよいゲームが公開されたが、話題にならない
→「出来がいいのに話題にならないんじゃ、話にならんだろ」
→フレームワークや登録料ビジネスのステマとして逆効果

D)出来が悪いゲームが公開されたのに、なぜかやたらと話題に
→「これステマじゃね?」「わざと盛り上げようとしてるだろ」
→その進捗報告がフレームワークや登録料ビジネスのステマだったとバレる

E)出来が悪いゲームが公開され、話題にもならない
→「素人がフレームワークでゲーム作ってもその程度なんだな」
→フレームワークや登録料ビジネスのステマとして逆効果


かなりの無理ゲーですな

896 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/18(月) 19:27:46.25 ID:N52vb7Q7.net]
作って売れるなら作って売ればいい
作っても売れないと知ってるから本書いたりステマしたり

897 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/27(水) 23:20:46.70 ID:+eS5iDFs.net]
年末年始は学生休みだからウニステマの稼ぎ時



898 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/29(金) 19:37:03.52 ID:Lz2ot7ba.net]
板違いのスレまで立ててこのスレ隠蔽

899 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 00:56:24.01 ID:9H4JwZ0t.net]
急にウニスレが目立たなくなったな

900 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:16:07.82 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

X9NZTG8K8G

901 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 22:27:11.11 ID:Ck3GB1jt.net]
「"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に」

要するに技術論よりマネタイズを語る板にしたほうがステマにとって有利だし、
まだ少なからずいるまともな住人を追い出せると踏んでるんだろう

902 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 23:09:04.15 ID:LqYBYXDa.net]
いつからこの板はこんなにage進行になったんだ? 書き込み数も増えてるし

と思ったらこういうことなわけですよ

903 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 23:10:07.83 ID:LqYBYXDa.net]
ちなみにちょっと前まで毎日ウニスレばかり上がってたのに
今日はなぜかツクールスレばかり上がってる

ステマお得意、罪のなすりつけ

904 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/01(月) 21:36:04.57 ID:6Kgi/DdI.net]
ここのスレが上がってないと必ずウニスレage出すな
よほど都合悪いのか

905 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/02(火) 16:53:04.76 ID:LO9woWfs.net]
敷居は高いけどゲーム内容だけなら少人数でもまだ何とか完成もするが
売って利益を出そうとなるとさらにハードルが上がる

広告屋を雇うといっても中途半端な額ではまず回収できない
借金しても銀行が儲かるだけ
ステマの下請けをすれば代わりに自作をステマしてもらえる話が本当だとしても
どう考えても自分で自分の首を締めてる

おまけにネットの工作業者が自らスマゲ作る子会社持ってるのに
そこを雇ったところで本気で広告するはずがない

906 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/03(水) 22:06:05.02 ID:ezDik2ya.net]
「個人でアプリ売って成功してる人がいる」と誰かが言った

もし自分もそんな人を知っているというなら、
後追いで同じことをやってももう手遅れ

もし自分はそんな人を知らないというなら、
それはもう、そういうこと

907 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/04(木) 18:18:58.51 ID:+LRoWm5H.net]
>「個人でアプリ売って成功してる人がいる」
同人ゲームならいるんじゃないか

アプリは知らん



908 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/06(土) 19:05:21.25 ID:csaQlbf+.net]
これだけたくさんスレがあってフレームワークのスレだけ
常時ageられてるのがそもそも不自然だろ

世の中の裏が読めない人間が金儲けようとするのはやめとけ
金儲け=人から金を取ることなんだから、逆にカモられるだけ

909 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/08(月) 02:47:21.49 ID:cI2mKImt.net]
金を欲しがる人間ほど詐欺に遭って金を失う
ネズミ講やマルチ商法を例に出すまでもない

910 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/09(火) 20:04:32.43 ID:3ie5kkUG.net]
「ゲーム作りたいから全職種でスタッフ募集」と言いつつ、なぜウニグラマに限定する必要があるんだろう

来てくれるだけで御の字なのに、なぜウニグラマに限定する必要があるんだろう

911 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/11(木) 17:12:20.35 ID:AUPO3CeV.net]
>>883
完成させてしまうとAからEのどれかということになってステマ的にマズいから
いつまでもズルズルと完成を引き伸ばすんじゃないだろうか

とりあえずそのフレームワーク界隈が賑わっていると錯覚させることができれば成功

912 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/14(日) 13:09:50.64 ID:u1Wj3lC4.net]
×賑わっている=儲かる
○賑わっている=ステマが活発

913 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/16(火) 13:21:30.03 ID:mKAwXM6Z.net]
ウニで形ばかりの3Dゲーム作って、
フリーゲーム紹介サイトに登録するだけの簡単なアルバイト

914 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/16(火) 22:54:05.18 ID:DnGpNpyz.net]
いや、ウニに興味を持ってる在野のプログラマ自体は多いかも知れん

だからこそ、今からやっても絶対儲からない

915 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/18(木) 19:49:55.71 ID:lCFxnruS.net]
本当にあのスレの活発さがステマの自演じゃないとすれば、
これから初めても手遅れというのは紛れもない真実だな

916 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/18(木) 21:19:07.84 ID:scsCk0Nd.net]
【苫米地英人】 宇宙人の存在は明らか <世界教師 マイトLーヤ> ビリーバーって怖いわ 【上念司】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1516240795/l50

917 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/20(土) 19:41:42.10 ID:YrKla2tH.net]
ていうかマジでウニでゲーム作って儲けること考えてる人いるなら
質問スレで新人にノウハウ教えちゃダメだろ
競争相手を増やしてどうするんだ



918 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/21(日) 19:11:15.20 ID:XsdpyAPi.net]
何か義務教育でプログラム教えるとかバカなこといってるらしいけど
ますますソフト開発業は過当競争に陥るな

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/22(月) 17:56:10.44 ID:qjB5HFJX.net]
ソフト開発者は足りないんじゃないの

920 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/25(木) 00:38:31.81 ID:1gzbVfRt.net]
>>907
低賃金・悪条件で働く開発者が足りないだけ

そもそも開発能力はあるのにソフト会社に就職したくない
もしくは離職した人間がスマゲ開発で一発当てようと目論むわけで

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/25(木) 19:55:28.95 ID:CfpsU4lO.net]
スマートフォン開発で一発は厳しい

922 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/25(木) 23:22:08.35 ID:e0TWNemg.net]
プログラムの勉強してもふつうに就職したら酷使されて体が持たない
一発当てようにも世界中に同類がわらわら、大手も同じ土俵だから雲を掴むような話

てかWEB開発にしたって出来合いのCMSなんかを流用することが多くなったから
プログラマの必要性はどんどん薄くなり立場は弱くなる一方

ゲーム開発にフレームワークというのも同じことになるんじゃないかと

923 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/28(日) 23:17:33.85 ID:Nzkcrrvy.net]
なまじフレームワークがあるせいで「俺にもゲームが作れる!」と勘違いした人間が
退去して押し寄せ、誰かが本当にまともなゲームを作ったとしても埋もれてしまう

てかウニの本スレもパッと見は活気があるようで、
ちゃんと読んでみたらまともに機能してないな

924 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/02(金) 23:27:09.81 ID:QJ88GfQu.net]
STEMAでゲームやる人種はハイエンドゲームか過去作のリメイクしか興味ない
スマで3Dとかの本格アクションゲームは操作できないし、そもそもライト層が多い

作れるものと市場がとことん噛み合ってない
趣味と割り切るのが吉か

925 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/03(土) 22:33:39.18 ID:beARyCz4.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/1

ウニの質問スレの1がいきなり
「〜ロイヤリティーなしで販売できます。」
とか書いてる時点で
「ウニを使ってゲーム作れば儲けられるぜ!」と釣ろうとしているということ

926 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/06(火) 17:01:41.27 ID:QqHkAnPp.net]
賢明な学生さん、若手プログラマたちへ〜〜

この板に「ビットコインで儲けよう!」というスレが立ってる時点で
それらと「ウニでゲーム作って儲けよう!」とはまったく根っこが同じということが
お分かりいただけたかとおもいます

お察しください

927 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/08(木) 01:20:35.23 ID:sRtGFUsH.net]
なんでフリーゲーム投稿サイトのゲームって
ウニで作ったやつだけ紹介欄にわざわざ「ウニで作りました」って書くの?
必須環境欄は別にあるんだし、遊ぶ側にとっては何で作ろうが関係ないでしょ



928 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/13(火) 13:42:39.51 ID:nbsJlBXB.net]
てかネット上で「○○万円儲かった!」とか
「ダウンロード数××達成!」とか書いてるのみんな詐欺だから

929 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/17(土) 00:14:22.88 ID:Kp3xYfIV.net]
製作日記スレ立てるのにいちいちスレタイにフレームワーク入れるのね

930 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/21(水) 22:00:55.61 ID:QQ/SJEhE.net]
>>883
>>899
>いつまでもズルズルと完成を引き伸ばすんじゃないだろうか

>とりあえずそのフレームワーク界隈が賑わっていると錯覚させることができれば成功


他人に釣られて行動を起こす人間には創作もカネ儲けもできんだろ

931 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/28(水) 19:27:21.45 ID:vjbe7aNn.net]
長い時間かけて乗っ取ったニートスレでウニステマが活動を開始しました

932 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 01:25:46.91 ID:BTcErBnJ.net]
ウニステマが外貨を稼いでこのスレがステマに騙されることを防ぐ
貿易収支に貢献していいじゃないか

933 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 19:53:21.73 ID:DX0R5FUo.net]
てゆっかホントは素人がフレームワークでゲーム作ったくらいで
儲からないって広まってきたんじゃないの

934 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/06(火) 00:06:32.63 ID:Zhhs+rQT.net]
これだけウニステマの存在がバレバレだってのにウニスレ平気で上げるのは
じつはウニステマを雇っているのはウニ関係者じゃないのかもな

ウニ関係者が疑われても痛手にならない、
だけどウニでゲーム作って公開するやつが増えると得する
ということは…

935 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/07(水) 22:05:19.52 ID:urHF988n.net]
ピコーン

「俺ゲーム作るの○年かかっちゃったよ。
でも今はウニで簡単でゲーム作れるのな」

というウニステマのやり方を思いついた

936 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/10(土) 21:21:34.74 ID:ko28y4ey.net]
世の中たまにはタダで勉強や趣味の知識を教えてくれる人はいるが
タダで金儲けの仕方を教えてくれる人はいない

本当に金儲けを知っていてそれを実践している人間が
他人に金儲けの仕方を教えたら、自分の金儲けができなくなるだろ
それは金儲けを知らない人間のやることだから、話が矛盾する

タダで金儲けの仕方を教える人間には必ず下心がある

よくて売名、あるいは

937 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/11(日) 23:27:09.16 ID:x9A04ODK.net]
パイの大きさは限られてるからな



938 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/17(土) 23:51:21.34 ID:ykCBxBoH.net]
結局はSTEMA登録料の支払い方とか素人に教えてるだけじゃん
あれ完全に撒き餌だわ

939 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/19(月) 20:30:03.75 ID:STATnHNl.net]
もし本当に業界人なら企業ですらそんな真似しないとやっていけないくらいの
過当競争に陥っているということだろ
で、このスレで散々指摘されてるように広告屋に協力することで
広告をタダで売ってもらえるとか、あるいは売名ノウハウを伝授してもらってるってとこかな

940 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/23(金) 20:38:44.31 ID:LKHbyaC6.net]
住人が自分達で「ここは良スレ」とか言い出したらまずそれ業者の自演スレだから

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 01:25:21.52 ID:zVzTkoAd.net]
ここは良スレ

942 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/25(日) 11:28:26.27 ID:VFmJkHEi.net]
HPの訪問者を増やすために、そのHPの趣旨とは本来関係ない有益情報を書いて
それで釣るというやり方がある

943 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/27(火) 23:24:35.57 ID:8bX/5MdP.net]
10万とか100万とか数字出し始めたな
しかも目標としてるだけで、それだけ稼げるとは言ってないからタチが悪い

市場が飽和していて個人がいくらまともなゲーム作って公開しても
そもそも誰の目にも触れないという事実は伝えようとしない

944 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/29(木) 00:00:08.71 ID:k5bXZFJL.net]
表計算でデータ作ってCSV吐き出してインポートってそれ、技術のうちに入るのか…
この板に昔からある他スレのほうがよっぽど技術的に高度なんだが、どうよ?

945 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/29(木) 00:01:13.34 ID:k5bXZFJL.net]
あとこのスレで別の話題になったのを見計らって
またウニスレが上がり出したのも笑える

946 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/29(木) 21:30:20.95 ID:+D3xiJ9+.net]
企画担当者が一種の販促でゲームの開発状況をブログで報告するのは聞いたことがあるが
そういうのは一般人相手だからな

潜在的に自分達の競合相手になるインディー開発者を増やすことに繋がる
ノウハウの公開はふつうしない気がする
どのみちプログラム上のノウハウは書かなそうだし

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 13:45:05.62 ID:7F5YQzR4.net]
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015
原題:Learning Cocos2d-JS Game Development

著者、Emanuele Feronato
italian geek and PROgrammer
www.emanueleferonato.com/

ゲームのサンプルは、このイタリア人のブログを見れば?
最近は、Phaser ばっかりだけど



948 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/31(土) 12:22:33.32 ID:awCj+siF.net]
ベテラン声優が講師やプロダクション経営に手を出すのと一緒

本職そのもので儲かってたら売名や副業には手を出さない

ゲーム作って公開して儲けてる人間はゲーム作ってりゃいいんだ
現にそれだけでやっていけないから実作業放り出して
掲示板やSNSで売名や“副業”に手を出すんだろ

949 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 01:31:14.48 ID:6S0sLWJM.net]
現場の人間がノウハウ公開するのって、直接的に金銭が動いてるパターンかな

昔なら、プログラム雑誌にゲーム開発者が寄稿してることがあった
雑誌社から原稿料は出ていただろうが目的がはっきりしてるから気にならなかった

MS辺りが、社員や外部のエヴァンジェリストにネット記事を書かせてたこともある
これも身分を明らかにしてる限りは問題ないだろう

仮に今、匿名掲示板でそういうことがあったとして
当然「誰が何の目的でカネを出してるのか?」という話になる
それを隠していることを考えると、どうも気に入らない

950 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/03(火) 21:52:37.99 ID:7m1IQPVK.net]
まあこのスレが上がってるうちは本命書き込みは抑えるんじゃないの

ところでこの板の過疎スレいくつか覗いてみたが
何年か前からDX系のスレでやたらと「DXオワコン」言うてるのがいたらしい

で、その手のって当然「ウニで簡単にゲーム作れる」と言い始めるんだが
そのウニ自体がDXやGLを基盤にしてるわけで
それならDXの何がどう終わってるのかわけ分からん

要するにプログラム入門者に選ばせたいフレームワークとして考えるから
「DX自体」対「ウニ」という構図になって、それだと「DX自体」が邪魔だから
「DXオワコン、これからはウニ」という矛盾した表現になってるわけで
ウニ売り込みたいステマの工作だと考えると妙に納得できる

951 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/05(木) 15:13:05.53 ID:uSDJ560A.net]
ステマはとにかく詭弁、詭弁、詭弁ですよ

952 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/05(木) 22:09:22.51 ID:za9hll+I.net]
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/

953 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/07(土) 19:39:39.62 ID:aKgPXknl.net]

何だろうね。このスレさえ読んでないのかね >>858

857名前は開発中のものです。2017/07/08(土) 18:59:57.39ID:5LPCuVYD
最近立ったスレでいきなりクラウドファンドの話題出してる書き込みがあって笑える

ちなみにクラウドファンドの正体
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1488694208/19

954 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/09(月) 22:38:08.44 ID:3Mrzzo/q.net]
企業がゲームにすらなってないガチャアプリで課金しようという世の中で
「ゲームは技術じゃなくてアイデアだぜ!」とか
「フレームワークさえあればゲームが作れる!」という発想で
ゲーム作ってカネ取れるとは思えん

955 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/10(火) 01:26:43.07 ID:0BfZZEh7.net]
AppGameKit Mobile iOSでリリース!
https://www.thegamecreators.com/post/appgamekit-mobile-released-on-ios
https://itunes.apple.com/jp/app/appgamekit-mobile/id1304420256?ls=1&mt=8

2018年4月7日(土)に投稿されました。TGC News、AppGameKit News、

今日、AppGameKit MobileはiOSプラットフォームでリリースされています。今では、
AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」
コーディングすることができます。

この完全に無料のAppGameKitバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語
を使用してコードを作成してから、iOSデバイスで直接プロジェクトをコンパイルして
実行できます。このアプリにはデモとサンプルが付属しているため、新しいユーザー
はプログラミング言語の使いやすさを知ることができます。

カットダウンしたIDE内でアプリケーションをコーディングしてから、超高速コンパイラ
を使用して、プロジェクトをほぼ即座に実行することができます。

AppGameKit Mobileは、デスクトップ版の多くのコマンドへのアクセスを提供します。
最も重要なのは、ゲーム作成のためのすべての主要なコマンドです。

・3Dグラフィックスと3D物理
・2Dグラフィックスと2D物理
・レンダリングコントロール
・サウンド&ミュージック
・ユーザー入力
・ファイルI / O
・センサー

カメラと写真のアクセスでは、あなたのデバイスから画像メディアをインポートしてから、
これらの画像をアプリケーションのスプライトまたはテクスチャとして使用することがで
きます。

956 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/10(火) 19:23:15.52 ID:Ph6RC53a.net]
荒らされ出したな
やっぱりこのスレに書いてること図星なんだな

957 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 17:02:14.27 ID:7tAWs2B6.net]
枯れた金鉱で儲ける方法はただ1つ
「まだ金が出るぞ!」といって地図やつるはしを売りつける



958 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/12(木) 18:38:50.36 ID:xBApce4i.net]
「個人製作ゲームはなぜ売れないのか」スレで
キヨサキの名前まで出してるのが笑える

あの辺は明らかに素人を財テクに誘うお役目の人間
ステマ目的丸分かりのスレで名前が出てくる時点でいかにもだわ

959 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/13(金) 18:14:37.50 ID:vAEz7Ymy.net]
新しく立ったスレ

そもそも同人がSTEMAに出品するのがおかしい
改善要求以前に出すべき場所を間違ってる

同人(趣味、回収できるだけでも大成功)と
インディー(小口のプロ)を一緒にして語ってる時点で
同人界隈をSTEMA市場に引きずり込みたい意図が丸見え






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