- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/20(土) 08:47:30.78 ID:guTwj6aj.net]
- 3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
2016 年 9 月 8 日 発売予定 価格 9,800 円(税込) 発売まであと、19 日! 公式 smilegamebuilder.com/jp/ steam https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 15:54:36.64 ID:OBzbkNUF.net]
- よく分からんが地図くらいそこら辺にアクターとして立たせておけば良いんじゃね?
調べたとき立ち絵で表示すればまあ迷いはしないだろ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 15:58:57.17 ID:RbO/9nrG.net]
- >>236 >>237
回答ありがとう 作りたいイベントとしては、魔物の襲撃があって そこから人が逃げてこちらに走ってくるシーンにしたいんだ スイッチで動かせるかやってみるけど、村人が動いてくれなくてさ 作り方が悪いのかな?
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 16:22:08.70 ID:e0NTS7DM.net]
-
変数あるんだから変数でスイッチいれて他のキャラも動かせばいい
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 16:22:47.94 ID:i2ZZFJOp.net]
- 複数のイベントは同時には動かせないはずだから(同じイベントをコピペしておいてみた)ら最初に設置したイベントだけしか動かなかった
村人一人だけならスイッチが入ったときに自動的に始まるイベントを仕込めば行ける しかし襲撃があって一人づつってのもなぁ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 16:34:58.77 ID:i2ZZFJOp.net]
- スイッチが入ったときに行動パターンを変えるみたいな方法なら同時に動かせるけど
行動パターンがプレイヤーに向かって近づくか、逃げるか、ランダムしかないんで 襲撃が始まったらバラバラにランダムに動き出すなら少しは様になるかな
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 17:00:41.48 ID:n++r4QgN.net]
- >>233
制御文字ないとか 会話イベントすらままならんのだが… 1つのイベントで複数のイベント動かせないのも割りときついな なんとかして欲しいところ
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 18:31:00.40 ID:RbO/9nrG.net]
- なんとなく分かった
イベント中に他のイベントを動かすことができない イベント中にスイッチを入れても他のイベントは今のイベントが終わってから動く イベントのグラを村人にすることでそれを動かすことは可能 ツクールの癖ですべてを動かすグラのないイベントを作るから上手くいかなかったんだ しつこい説明の仕方で申し訳ない・・・
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 18:47:51.45 ID:i2ZZFJOp.net]
- かゆいところに手が届かない仕様だからしょうがないよね
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 19:40:42.38 ID:rHxlULpC.net]
- それはツクールも一緒だろ
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 21:28:11.81 ID:AIhxWthr.net]
- ツクールにあるイベントの並列実行と機能を取り入れろという話かと
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 22:13:59.70 ID:i2ZZFJOp.net]
- 複雑になると、敷居が高くなるって言ってたけど
ユーザーが自分で機能使うかどうか決めればいいだけで むしろコアなユーザーの方のストレスを上げてないだろうか?
- 248 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/11(日) 22:52:16.19 ID:U1C0VRSt.net]
- 初心者はまず何がわからないかがわからないから機能増えると取捨選択すらできない
だがさすがに並列実行くらいは搭載してほしい(笑) できるんだろうけど機能解放してないだけだろうし 乱数生成できないのはさすがにビビったけど搭載されたし並列も要望多ければ実装されそう
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 23:29:10.30 ID:HPOU81BB.net]
- 乱数生成はAPIを叩くだけとかで簡単に追加できそうだけど
並列とか全体に影響しそうで難しそうだな ツクールMVだとプラグインを追加することで機能をユーザが作り出せるのが大きいな 絵の見た目は違うけどマインクラフトのほうが自由度あるんじゃないかと思ってしまう
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/11(日) 23:56:46.35 ID:654UZD9D.net]
- SMILE GAME BUILDER の発売でケツに火がついたかな
良きことだ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 23:59:19.33 ID:oqgW9VVX.net]
- マイナーアップデートで並列追加してくれればいいけど、次期バージョンの目玉とかで入れてきそう
個人的にはスキルの能力値依存が欲しい
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/12(月) 00:09:50.92 ID:miUNh3Os.net]
- ツクールの尻に火がついたのはgamemakerが格安販売してるからでスマビの影響じゃないと思うたぶん
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/12(月) 00:18:17.09 ID:SOE3giSY.net]
- >>252
でも、GameMakerが$1になったの最近(MVの2,960円セールが終わった後)だし、クオータビューとか、絶対スマビを意識してるし。 なんにせよ、競争はいいことだ。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/12(月) 00:44:21.51 ID:yJp+gc0N.net]
- ツクールのスレに書くつもりが誤爆してた
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 14:39:16.09 ID:oCh5T1Hk.net]
- 盛り上げが失敗したら、敵を盛り下げる
不毛
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 15:42:33.56 ID:74FH6Pg8.net]
- 過疎
あまりの低機能でツクールに戻ったか
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 16:48:29.81 ID:UzwSj+hu.net]
- 何したらいいかわからない人が多いほど伸びるのが2chだし
またはバグの回避策とか
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 20:27:34.84 ID:dfOI9mV6.net]
- 誰か作ったゲームアップすれば盛り上がる
特にDLC入りの奴とかテンション上がるで
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 23:16:31.94 ID:4pekubbl.net]
- 手軽に3Dアドベンチャー作るならありだと思うけど
RPGの場合この戦闘システムじゃすぐ飽きられそう
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 02:32:06.51 ID:PQYZNVNa.net]
- 他もいうほど自由度あるか?
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 08:40:46.29 ID:J4FZv+Mr.net]
- そりゃあるさ
土台からソースいじれるんだもの
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 11:28:01.98 ID:6OO0w2EL.net]
- 良くと悪くもスレが盛り上がるようなわかりにくさや複雑さがないからな
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 12:40:28.31 ID:hGQ2VpB5.net]
- つまり完成度高い?
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 12:46:18.19 ID:Kcy2VcA1.net]
- 機能が少ないから話題も少ない
コモンイベントみたいなものすらないからツクールというより箱庭製造機
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 12:47:32.03 ID:y8TAge3z.net]
- よくもわるくもシンプル
ただこのまま使いやすさそのままで 進化・洗練されていけば 非常に期待できる
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 12:59:43.63 ID:Kcy2VcA1.net]
- まだまだ使い物にならないってことだな
進化洗練されてから買うか検討する感じだな 期待してたんだけどまだまだだな
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 13:18:46.38 ID:a9TkkkTr.net]
- 今後のバージョンアップや機能追加のマイルストーン出てる? 売り逃げ?
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 14:46:57.52 ID:8zZWqzee.net]
- 売り逃げでもツクールMVが3D化するまで
きのこってくれれば良い
- 269 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/14(水) 15:14:07.91 ID:7K7G9a+f.net]
- 何本ぐらいうれてるのだろうか・・・この過疎ぶりみると500本ぐらいかな
ツイートでさえも過疎ってるわけで >>261 土台からいじれるって?どこ?
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 15:58:31.85 ID:ZJT/Elpn.net]
- steamのランキングだとそこそこ上位にいたけどな
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 16:01:50.77 ID:J4FZv+Mr.net]
- >>269
qiita.com/hajimehoshi/items/88d491cacfeb1fb25084
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 18:31:08.67 ID:VyVD8vtW.net]
- まだ1週間経ってないのに売り上げ上位40位くらいだから厳しそうだな
MVの半額セールに全部持っていかれた感
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 19:02:43.39 ID:NKquBbme.net]
- 割と外人には好評ぽいのかも
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 04:49:22.67 ID:6U1x7npP.net]
- 外人は2Dより3Dの方が好きな人多そうだからなー
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/15(木) 10:46:50.41 ID:oZzuUwG1.net]
- 誰ひとりまだ完成させてないんか?
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 10:58:03.63 ID:1ZcGY8y6.net]
- ツクールは昔から技術デモにもなるサンプルゲームが製品に入ってたけど、こっちはそういうのないの?
メーカーすらゲームコンテンツは作れないということかしら?
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 12:08:33.29 ID:tdP97rJt.net]
- >>274
戦闘は3Dじゃないけどね
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 12:27:34.09 ID:WLtw2sPr.net]
- >>276
体験版にあるサンプルデータがそれに相当するんじゃないの?
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 13:27:05.46 ID:INaYhwDS.net]
- おまえら3D戦闘作りたかったんだな
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 19:09:11.85 ID:5AEKhjT3.net]
- 公式>>1にサンプルゲームあるけど
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 19:47:14.83 ID:c2Zph6SW.net]
- スチームランキング急浮上したな
何かあったか
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 19:55:30.37 ID:rQWOmGkg.net]
- スチームのコミュニティに素材が少ないってタイトルのスクショ上げてるやつがいる
賛同しといた 怠慢だわ9800円もするクセに!
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 20:13:26.75 ID:iaQPIVWX.net]
- セール終わったツクールが急落するのは分かるけど、SGBが1位なのが謎すぎる
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 20:56:41.32 ID:5F3VuSu8.net]
- 過疎っているが、何時も荒れているよりはマシか?
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 20:57:11.80 ID:rQWOmGkg.net]
- 需要はあると思うんよね
人気でて儲かったら還元してほしいわ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 21:19:13.22 ID:iaQPIVWX.net]
- まずは兎にも角にもコモンイベント追加だね、3D画面で自作戦闘できるようになるだけで人気出ると思う
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/09/15(木) 21:27:52.16 ID:qfoaypKH.net]
- >>283
ほとんどの人はRPGでなくて箱庭を作りたいだけかも
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 21:29:32.72 ID:rQWOmGkg.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=_xwKdof9cEo
初めて触るにしては様になってる
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 21:39:22.40 ID:FD+OTZfL.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=ZrutIDLUWok
カスタムテクスチャらしい
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 03:36:15.05 ID:1jXuuXvB.net]
- https://twitter.com/galanti3/status/776453913755185152
モデル配布期待
- 291 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/16(金) 12:45:23.12 ID:Cxm3Dhgz.net]
- 一応デフォの素材だけで大した物語性も無い
wizなダンジョン踏破RPG完成させたけど どこで配布するんだ? なんでワークショップ非対応なの?
- 292 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/16(金) 12:52:49.28 ID:Cxm3Dhgz.net]
- 質問!
特定キャラのHPが0になったら教会に飛ばしたいのにgameoverかmanuに戻るしか作成できない気がするだけど、なんか方法ある? キャラのHPを監視して、条件分岐させたいけど 肝心のステータス監視が存在しないっぽい、もしかして見落としてる?
- 293 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/16(金) 13:50:55.02 ID:tAMbMMXz.net]
- 3Dでゲームを作ったような気分になれる箱庭制作ツール?
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 18:25:58.66 ID:N3YO4OLI.net]
- >>291
フリゲはやっぱふりーむや夢幻とかで配布するのがオーソドックスじゃね ベクターもあるけど一覧から探しにくいのがネック
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 18:31:48.67 ID:uGvHp1Sm.net]
- >>294
ありがとう〜そんな大したもんじゃないし 途中までなんだけど ux.getuploader.com/gamesuki/ 遊んでみてw 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 19:20:21.49 ID:IT9txKJj.net]
- やるじゃん
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 19:24:44.88 ID:IT9txKJj.net]
- スチームに作品てタブあるんだけど、なんもアップされてないね
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 20:00:07.44 ID:IT9txKJj.net]
- NPCがうろうろしすぎて話しかねるのにイライラする
エンカウント率が高いね・・・ カメラ操作は許可して見まわせるようにした方がいいと思う 名前長いとはみ出るね 同じバンダナが2つ売ってるんだけど、違いは? 序盤から毒を使う敵がいると厳しいかも ダンジョンの入り口のじじいが毎回通せんぼしてるんでいちいち話かけないといけないからめんどいかな、元に戻らないようにできない? アサシン倒したけど、酒場の依頼のねーちゃんが反応しない とりあえず一番奥の扉までってことでいいんかな、制作途中までなら明確な「ココまで!」ってしるしがあるといいかも やっぱ3Dダンジョンサイコー
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 20:04:25.99 ID:IT9txKJj.net]
- >>292
イベントの戦闘ならHPが0になってもゲームオーバーにならないようにはできるけど ランダムエンカウントだとできないんじゃなかろうか だからシンボルエンカウントにしてイベント戦闘にすれば教会に飛ばせると思う
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 20:41:23.99 ID:uGvHp1Sm.net]
- >>299
ご指摘ありがとうございます。 ツクールはおろかゲーム作るの初めてだったので ご指摘ありがとう〜まとめて明日には修正します。 自分的にはレベルごとのダンジョンを追加 アイテムを100個くらい追加 依頼屋さんの依頼を追加 バランスとったら終了って思ってます。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 20:47:55.00 ID:IT9txKJj.net]
- 同じ3Dダンジョン物を作るものとして為になったし励みになったわ
こちらこそありがとう ちょっと辛口だったかもゴメン
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 08:25:02.75 ID:xHtnl+lN.net]
- >>301
いえいえ率直に言ってもらえると直しやすくてすごく助かります。 指摘部分はBulderで全部直せるところだったので サンプル的RPGにはなってきたとおもわれ
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/17(土) 08:47:45.78 ID:/loxURbn.net]
- w
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 11:41:27.88 ID:ckt9KeaL.net]
- アイテムの説明欄は3行だと枠からハミ出る
モンスターの名前も長くなるとハミ出る 行数指定や、入力数制限が欲しい 超基本的な部分だぞ、しっかりしてほしいわ・・・・
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 12:47:31.29 ID:9qMZS0+5.net]
- 今後の開発ロードマップは示してほしいな
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 14:24:13.06 ID:W5Z+jq22.net]
- 3D戦闘と3D立ち絵と誰かが言ってた気がする
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 14:26:23.10 ID:DaC64k1c.net]
- 標準以外の素材が誰も作れない気がする・・・
あるいは少々アセットが増えても誰が作っても同じものになる
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 14:27:56.27 ID:ckt9KeaL.net]
- 発売してから公式沈黙してるしホント大丈夫かいな
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 14:38:45.70 ID:xHtnl+lN.net]
- >>307
それなんだかわかるな〜視点の高さを変更出来たり マップ・ブロックのテクスチャーを変えないと 似たり寄ったりな雰囲気になるんだろうなとは思いますね
- 310 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/17(土) 14:40:04.51 ID:W5Z+jq22.net]
- 3Dモンスターと3D立ちキャラのサンプルだけ本体に入れて
DLCで3D素材を売ればもうかるのでないかと 2Dで十分な人もいるから本体安くしてくれた方が良い
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 14:47:46.95 ID:ckt9KeaL.net]
- 本体なんか無料にしてDLCで儲けるようにした方がいい
3Dモデルや質の高い絵なら売れるはず ユーザーをまず広めることが先決だわ
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 15:12:04.79 ID:9qMZS0+5.net]
- >>308
steam内のスレッドやFBでは公式とやりとりできるっぽいけど英語ばっかで日本語で気軽に書ける雰囲気じゃないんだよね
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 15:39:28.75 ID:ckt9KeaL.net]
- そう?スクショ上げてたり書き込んでる奴いるけど
素材が少ない・・・の彼も物怖じせずにスレッド書き込んだりしてるけど
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 16:41:58.12 ID:Ef8szyRa.net]
- 絶対冬のセールで75%オフになるの目に見えてるのに定価で買っちまったわ・・・(´・ω・`)
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 16:44:31.60 ID:E9IAVcTx.net]
- 公式ほんと発信しないよな
ネタがないのかもしれんが広報としてアカンやろそれは
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 17:08:52.36 ID:W5Z+jq22.net]
- >>314
大丈夫 75%オフになるのは女性キャラすべて削除のアッー! game builderだから smile game builderにしたければ女性キャラをDLCで買ってね
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 17:18:03.01 ID:ckt9KeaL.net]
- サンプルゲームとか惜しまずバンバン上げるべき
テンプレートの充実とかいろいろやることあるだろ…やる気ねーのか!?
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 18:00:43.25 ID:7ilaU8TT.net]
- steamspy.com/app/483950
これを見る限り全世界で所有者1000人くらいなんかな 開発費いくらかかったかわからんけどやる気出るほど売れてもないんだろう
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 18:39:17.98 ID:ckt9KeaL.net]
- うわ、マジか・・・
とんだレアアイテムだぜ
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 19:45:33.29 ID:OZNnbZik.net]
- 買ったけど後悔してる
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 19:47:30.60 ID:E9IAVcTx.net]
- 拡張性なさすぎて買おうにも買えないよこれじゃ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 20:31:06.19 ID:ckt9KeaL.net]
- 外人が博士のプリントついた服着てるヒツジのシュールなモデルアップしてる
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 23:02:22.05 ID:HWAsoiuG.net]
- スーパーダンテ買ったあの頃を思い出すわあ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 00:23:00.07 ID:6FtYPIpu.net]
- マップ作るの超楽しい😆
けどすごい大変
- 325 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/18(日) 12:27:10.51 ID:37AuDj3L.net]
- ウニが無料なのにこれに9800円はない
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 13:44:15.98 ID:6FtYPIpu.net]
- それは使いこなせる人間が言う言葉だ
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 13:51:13.62 ID:XpotI6h9.net]
- Unityを使ってSGB並のゲームを作ろうと思ったら書籍代であっさり9800円なんて突破するぞw
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 14:14:35.40 ID:37AuDj3L.net]
- 書籍にたよらなくてもネット情報で十分
スマビの方が情報が無いような 簡単だから説明不要か
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 15:33:20.76 ID:FL0gk/Ts.net]
- >>328
スマビの良いところはほんと簡単なところだと思う 書籍とかいらないし、しょうじき説明書もいらないと思う このままの感じで 色々追加要素入れてくれたら素晴らしいツクールになる可能性はある
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 15:47:15.26 ID:6FtYPIpu.net]
- そこが長所であり短所といったことか
そんなわかりきったことでいまさら煽られてもね・・・
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 16:28:13.30 ID:PnANgaGB.net]
- なんでおまえらそんな病んでるんだw
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 16:36:21.46 ID:47c+QPRt.net]
- 買った人は9800円の価値があったか
外から見ると高いとしか思えない
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 16:48:11.04 ID:2Ma+AKFJ.net]
- 日本だけ高いおま値の1万円も出して
誰もまともなもの作れない時点でお察し
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 16:58:43.02 ID:6FtYPIpu.net]
- まだ出て1週間ぐらいなんだけど
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 18:25:24.22 ID:QFotmAV7.net]
- もう一週間だぞ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 18:29:00.21 ID:FEeYDU6q.net]
- いや10日な
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 18:48:20.89 ID:2Ma+AKFJ.net]
- こんな悩む部分の無いツールの最初の作品でどんだけ大作作っとるん?
mayaで素材から作ってるのかな?
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