- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/20(土) 08:47:30.78 ID:guTwj6aj.net]
- 3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
2016 年 9 月 8 日 発売予定 価格 9,800 円(税込) 発売まであと、19 日! 公式 smilegamebuilder.com/jp/ steam https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 21:40:14.62 ID:HzbUoCdD.net]
- イベントはどこまで自由効くんだろう
2D戦闘はしょうがないとはいえ個人的に合わない(使いたくない)からマップ上で命のやり取りをさせたい
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 14:48:24.43 ID:ar6iut4V.net]
- あんまり高度なことはできないようになってるらしい
難しいと敷居が高くなるからだそうだ
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:05:43.03 ID:8UsRZtzT.net]
- サンプル落としたが今のところ気になるところはないかなー
MVのブラウザゲームやったときは読み込み長くて不安だったけど
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 14:31:17.76 ID:wQ2homzB.net]
- BGMが公開されたな
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:55:54.38 ID:7/nSPXW/.net]
- このツール使って作る奴が少なければ少ない程ゲームの価値が上がる
量産されるとみんな同じシステムになるからRPGツクールのデフォ戦レベルで飽きられそう
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:56:52.13 ID:ujSplcQU.net]
- サンプルゲーやってみた(セレロン2Ghz)けど
ゲームにはなんだかんだで見栄え大事だわ でマップチェンジで入るNow loading画面が寂しすぎ つーか数秒とかいちいち暗転しないでごまかしてもいいぐらいの時間じゃね?
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 04:27:47.71 ID:OVTvgsou.net]
- 体験版きた!
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:33:17.90 ID:anMPpfAI.net]
- スクリプトも使えないんじゃいらんな
よかった。無駄な出費しなくて済みそうだ
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:00:23.04 ID:q5FiUsqw.net]
- >>27
え・・・うせやろ・・
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 08:42:19.44 ID:LtVtuIkc.net]
- >>27
まさか拡張性ぜろ?
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:02:54.33 ID:OVTvgsou.net]
- どうせ使いこなせないし、要らんよ
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:36:48.62 ID:anMPpfAI.net]
- >>28->>29
ツイッターで社員の人がそんな回答をしてた覚えがある
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 10:50:06.07 ID:6trsLKz/.net]
- 要は200みたいな感じなのかな
外部から絵Materialは取り込めるみたいだし
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 15:35:31.66 ID:OVTvgsou.net]
- スクリプト使ってあれこれしたいならちょうど同じ時期にセールやるツクールMVでも買えばいい
個人的にはあれこれやろうとなるとどんどんやることが肥大化して結局挫折するから 妥協と試行錯誤でやってたスーパーダンテのほうが作っててて楽しかったな
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 16:39:02.47 ID:X2sKvqt+.net]
- 戦闘も3Dなら即買い確定だったんだがなー
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 17:00:33.47 ID:PmGiWKyy.net]
- PS2のリアル頭身のRPGツクール(海外名RPG Maker3)をそのまま作り直すような感じにすればいいのに
今のPCはあのころよもすっとメモリ積んでるんだから当時のようにキャラをマツプ内に数人しか置けないとか 建物数個置いたらポリゴン欠けみたいな事にはならないだろうと思うし それにあれ作り易さで言えば歴代でも2000と並ぶかそれ以上に作り易かったしね https://www.youtube.com/watch?v=ChAIwCrw8cA&list=PLBBE7EB16F2DF3685&index=1
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 18:34:28.29 ID:OVTvgsou.net]
- 買ったなぁ自分もそれ
戦闘ごとにロードが入るのがどうしても我慢できなくてうっぱらったよ
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 19:39:52.02 ID:WIe1SEUq.net]
- 強制主観視点に出来るのはいいね
WIZ風ゲームが捗りそう
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 20:41:58.00 ID:OVTvgsou.net]
- それはいいんだけどさ、主観支店にすると方向感覚やらわかんなくなる
コンパスやオートマッピング機能がないと大変だ 今どき手書きMAPとか根性ある奴なんていないだろうし・・・ 世界樹みたいに手書きMAP機能とかついてるならそれも遊びの一つになるけどさ
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 20:55:07.32 ID:RLUehEYY.net]
- ははっ、そう思うなら拡張すれば……ああ、出来ないんだったな、ゴミめ
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 21:07:55.46 ID:OVTvgsou.net]
- 対策法としてはイメージを表示するで地図を表示させる
分岐点などで道標を設置する等々
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 00:40:28.37 ID:/0sYGVZM.net]
- 発売前から拡張性なしのゴミ確定か
UnityかUnrealのアセットで出してもらった方が良かった
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 01:12:34.79 ID:bIqtq+ia.net]
- C#、C++とか見たくもねーって人は?
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 01:28:58.30 ID:/0sYGVZM.net]
- >>42
それならブループリントでと言いたい所だが 自力で拡張するならウディタやツクールでさえも プログラミング的な事をわかってないと無理だと思う
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 02:30:22.72 ID:XZ6KwZ1l.net]
- これSteam使わず体験版も配信しなければ割と大多数に騙し売り出来た気がする
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 03:12:30.00 ID:B7CMri0P.net]
- いまどき、拡張性のないゲーム制作ツールなんてないだろ……
なんかやさしさをウリにしてるみたいだけど思いっきりズレてる んなものは家庭用ツクールに任せとけっての
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 03:29:40.47 ID:1qjBf0In.net]
- スクリプトなし・コモンなし・並列処理なし・ループなしみたいだから拡張性はほぼない
かといってデフォの機能が充実してるわけでもないし…… グラフィックにポテンシャルを感じるだけにもったいない
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 04:18:12.09 ID:rHSnFegb.net]
- >>41
ほんとこれでunityやらのアセットだったら大分使い道もいくらでも自由に拡張できるのにな 解像度も固定960x544なのかな、売りも「3DのMAP」のみなんだねMAPだけ3Dでもなあ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 07:21:42.83 ID:J3ZuZUed.net]
- Steamクライアントから体験版DLして起動してみたけど
ツール本体自体の方は懸念してた重さ自体は殆どなく、CPU使用率も馬鹿みたいに軽くて拍子抜け これならノートPCでも出来なさそうかもって感じ、あのサンプルゲームは一体何なんだったんだ
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 07:27:10.00 ID:J3ZuZUed.net]
- 体験版(Demo)のリンクは本体の方とは別になってて
ブラウザからだとここになるのかな store.steampowered.com/app/483950/
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 07:45:58.84 ID:eUxSv5TZ.net]
- 拡張はDLCでやるんじゃね?
それにこういうツールに頼る人間はほとんど知識のない人間だろうから多機能あっても使いこなせんよ
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 08:01:21.61 ID:J3ZuZUed.net]
- 違った
×これならノートPCでも出来なさそうかもって感じ ○これならノートPCでもせんぜん出来そうかもって感じ
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 08:51:34.86 ID:rHSnFegb.net]
- >>50
プラグインは一切ないって公式が言いきってるのに適当な事いうねえ そもそもここでも知識ない人間が何の拡張性を求めるのだろうか、既存機能以外の事をやりたいからに他ならない 出来からして公式の人間の本音もこうなのかって感じる、購入予定者は大分馬鹿にされたもんだねw
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 10:32:04.65 ID:eUxSv5TZ.net]
- そう感じるのならもっと高度なツールを使いなさいな
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 11:09:20.11 ID:rHSnFegb.net]
- そう感じるなら「こういうツールに頼る人間はほとんど知識のない人間」はこれを使いなさいな
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 12:00:02.68 ID:eUxSv5TZ.net]
- 自分自身そう思ってるからここにいるんだよ
公式にもトップから「手軽にRPGが作れるWindows用ゲーム制作ソフト」って書いてあるんだから
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 12:22:10.48 ID:QcuM5Ard.net]
- 実行プログラム改変不可だよな。
たとえばユニティちゃんだとUnityだけでなくUnrealでも動かせる。 だからUnreal上でUnityステマしてる。 でもsmile game builderの場合は素材が付録だろうから 腐ったプログラムのおかげで素材も腐る。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 13:46:16.28 ID:WNZzR6jZ.net]
- 現状やれることが限定されすぎてるので
スクリプトじゃなくても使える命令を増やして欲しいよなあ 特に並列実行とか乱数が使えないと 簡単なゲーム作るのにも苦労するので アプデでどうにかして欲しい
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 18:19:25.72 ID:eUxSv5TZ.net]
- Twitterで直接言ってみたらどう?
採用されるかどうかはわからんけどここでもごもご言ってるうちじゃ可能性は全然ない
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 16:13:08.80 ID:4PAEceyv.net]
- どうやら我々ツクールMV勢の敵になるやも知れぬという心配は杞憂に終わったようだな
セールで叩き潰してしまってすまない
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 18:29:26.85 ID:VHcN5Lk4.net]
- 乗り物ないのか
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 20:02:20.79 ID:aeR5/4tc.net]
- 安売りぶつけてくるとか必死やな
何作目だよツクールシリーズ
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 20:31:44.57 ID:YYgDJ+2R.net]
- バトルから逃げる時にもっとスピーディーにしたいんだけど
そういうのって調整できるのかな?見てるけど無理っぽい? あと、コモンとかも無さそうだな。どうすんだよ、これ、楽しみにしてたのに。
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 20:42:04.76 ID:karceIna.net]
- 拡張性無し3Dの見た目だけ良い
手軽にRPGが作れる小学生用ゲーム制作ソフト
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 21:29:18.09 ID:s3CILSEf.net]
- 小学生みたいなのはあんただよ
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 22:00:08.82 ID:karceIna.net]
- そうだね
これは見た目が良いし小学生の時にあったら感動してたよ
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 23:50:42.70 ID:p3ooD1/d.net]
- 何で斜め移動を実装しなかったんだろ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 05:48:31.57 ID:Qa+CQsCP.net]
- 安売りだからとりあえずMV買ったって層とは客層被ってないと思う(客が多いとは言っていない
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 06:00:42.57 ID:ZxTAoX3A.net]
- MVは幾らなんでも安売りし過ぎだと思うわ
これでもう待てば超最安値で買えるという前例が出来てしまったから 次バージョンからは定価買いが圧倒的に減るぞ
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 19:54:30.64 ID:dsfXeEns.net]
- 前作は1ドルセール何度かやってるよ
みんな知ってる
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 20:15:07.49 ID:BGFNMlwv.net]
- このソフトがツクールに勝つには
ツクールMVが3D化する前にブラウザ対応する。 結局javascriptをはいてくれって事。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 20:33:47.55 ID:fPYQm+Bp.net]
- ツクール系やったことないから
このゲームはなにが出来て、なにが出来ないのかよくわからない・・・ 発売後にはツクールとの比較とか出るかな 体験版触った感じだと初心者でも作りやすい感じするけど >>66 見た目は3Dだけど、地形チップは1ブロック単位の2D的処理で ジャンプや、8way移動したりすると当たり判定がおかしくなったり、バグったりしやすくなるとか? ま、プレイヤーには関係ない話だけどね
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 21:06:15.86 ID:BGFNMlwv.net]
- プログラマー視点で見ると
ツクールMVはjavascriptをはいてくれるから何でもできる。 オモチャになる。 smile game builderは公式が対応しない限り何もできない。 オモチャにならない。 基本システムはそのままでモデルや絵や音を変えれれば良い人向け。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/31(水) 08:01:25.00 ID:zBb62tHB.net]
- このソフト、3Dである強みが全然活かされてないんだよな…
戦闘は2D、イベント中にカメラングルはおろかカメラの動きをつけることもできないし(せめてマップスクロールくらい…) マップ中もカメラ動かしたら操作性が一気に落ちるから結局2Dと変わらない画面でプレイすることになる ツクールより作りやすいのは評価できるし、そのために自由度が低いのもまぁいいんだが 3Dでしかできないことをもっと追求してほしい、今のところ簡易版ツクール以上でも以下でもない
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/31(水) 13:00:47.43 ID:tscp/C3O.net]
- 斜め移動可能なら
カメラと移動方向を連動させることが出来るんだけどね あとパースの変更もさせて欲しいかな デフォルトだとパースが弱くて3D感が薄い
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/31(水) 19:46:22.06 ID:gBdmTdOS.net]
- VC runtime dll とか入ってるのみると
JavaScript とか HTML5 との親和性はまったく期待できなそう プチコンのときも最初はバグが多かったし、バージョンアップも以前のバージョンとの 互換性とか考えなかったから技術的な期待はあまりできないな
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/01(木) 08:58:40.97 ID:6ZGNddm1.net]
- 簡単3Dゲーが作れるってコンセプトな以上色々やりたい層にとってはどうしても辛いな
試み自体は否定しないから拡張性を上げるためにも一旦Aceまでのツクールと同じ方向性で頑張ってほしい とか言ってたらツクール側が3D対応版作りそうな気がするけど
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/01(木) 11:37:20.72 ID:/btdCVua.net]
- そうやって切磋琢磨してくれたらユーザーにとっては有難い限り
今まで同業が少なかったからね SGBの豊富なイベントテンプレートはツクールにも逆輸入して欲しいわ
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/01(木) 16:11:53.49 ID:YUOtNaFF.net]
- 面白そうなんだが、すぐ買って平気かな
Steamセール多いから
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/01(木) 17:52:46.36 ID:ajdt+vxJ.net]
- 拡張性なしが問題なければ素晴らしいソフトだから是非
たくさん売れるとデフォルトに飽きられると思うから スタートダッシュした方が有利なはず
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/01(木) 21:45:58.21 ID:GQlI1AzF.net]
- オータムセールまで待とうぜ
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/01(木) 21:50:18.72 ID:MJhtyQrN.net]
- 海外サービスだけにブラックフライデーやクリスマスや年始の安売りセールは異常
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/02(金) 18:46:48.42 ID:hTO1YCMN.net]
- 今年中はセールに参加しないと思うけど
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/02(金) 22:36:32.93 ID:xXXWb644.net]
- クリスマスセールで \1,000 引きくらいにはなるかもしれんよ、程度。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/03(土) 07:42:18.59 ID:ntrsb7tE.net]
- キャラクターの3Dモデルいいなぁ
https://scontent.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14205987_291552321219585_2005391965159545620_o.jpg https://scontent.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14107880_291552294552921_1491969672240802957_o.jpg https://scontent.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14125030_291552291219588_8553927747863296239_o.jpg ぱんつは見えない仕様か 近代風の素材もあるみたい? https://scontent.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14195420_291013341273483_5874868154864211497_o.jpg https://scontent.xx.fbcdn.net/t31.0-8/13996208_287293881645429_707896893015081911_o.jpg
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/03(土) 08:43:03.59 ID:xR58NlDE.net]
- 近代風は別売りのDLCだと思う
本体発売と同時にいくつか出すって言ってるのをツイッターで見た
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/03(土) 08:50:03.91 ID:qMV0qzWS.net]
- サンプルゲームは操作性の悪さで酔ったわ
ツールの発想は良いんだけど 斜め移動とコンフィグ設定ができないのなら遊ぶのが辛いし 拡張性が無いのなら作るのもしんどいな
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/03(土) 09:03:50.62 ID:ntrsb7tE.net]
- g-style 近代 都市 の リソース pack vol. 1って書いてあるね
問題はいくらするかだ 本体が高いうえに同時DLCもとなるとちょっとね・・・
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/03(土) 09:06:38.08 ID:cvUga9rG.net]
- モデルは確かにいいな
キャラクターセットをアセットストアで100ドルで売ってくれ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/03(土) 09:32:41.77 ID:ntrsb7tE.net]
- なんか3DS版って言われても遜色ない感じw
解像度は違うが
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/03(土) 16:36:21.22 ID:HHlsZo10.net]
- >>84
フェイスブックのほうがTwitterより情報多いのか・・・ リンク先に貼ってある日本人風の女の子とか可愛い にしても・・・すっごいブレイブリーデフォルト風だwwww ttps://www.facebook.com/smilegamebuilder/ 同時発売の素材はこの4つだね >>・3Dモダンデザインセット(仮題) (制作:株式会社ジースタイル) >>・コープスパーティー 如月学園セット(仮題) (制作:有限会社チームグリグリ) >>・ジョーダウンサウンドライブラリ(仮題) (制作:株式会社ジョーダウン) >>・ファンタジーオーケストラセット(仮題) (制作:株式会社ビタースウィート・エンタテイメント) >>今後もプロのクリエイターによる様々な素材を各社のブランドを冠して、続々発売予定です。 ttp://smileboom.com/press/20160808smilegamebuilder/index.php ファンタジーオーケストラセットのところはツクールの方でも有料販売してるね 株式会社ジョーダウンって聞いたこと無いなと思ったけど、カルドセプトシリーズの音楽作ってるのか CM曲多く作ってるからか、耳に残るフレーズが多くて期待 にしても外部の会社から素材が出るということは、高解像テクスチャの実現は厳しそうだ・・・残念 >>89 動画でゲーム画面はVITAと同じ解像度って言ってたから、もしかしたらVITAで出るかもね
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/03(土) 16:43:03.50 ID:ntrsb7tE.net]
- 何か見たことあると思ったらBDFFぽいな、ホント
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/03(土) 17:06:23.85 ID:ZZiWcNlq.net]
- せっかく3Dなんだから
カメラ演出とかやらせて欲しいなこれは
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/04(日) 10:08:39.73 ID:EP6Ot1Mg.net]
- 近代風欲しい
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 17:02:09.05 ID:QhBfvYbI.net]
- 発売4日前なのに冷め切ってんなぁ・・・
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 17:20:19.63 ID:xLmT8slW.net]
- ツクールMVと比べてグラフィック以外良い所がない
しいて言うなら簡単だから子供の学習用には良いかも
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 18:04:21.26 ID:cgR+BgGg.net]
- 素材がなあ・・・質はいいけど量が足りなすぎる
特にキャラは多すぎて困ることないからデフォでもっと増やして欲しい 地形エディターは感動の出来だった
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 19:37:05.21 ID:23cAjnSz.net]
- >>96
>SMILE GAME BUILDER 体験版の制限 >収録素材数が制限されています >ゲーム制作に使えるグラフィックや音楽などの素材は、体験版では必要最低限の素材数が収録されています。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 19:45:37.58 ID:QhBfvYbI.net]
- いや、製品版でも結構収録素材数は少なめだと思うよ
DLCで稼ぐ算段だろう ・キャラクター素材 2D歩行キャラクター 30種類 3D歩行キャラクター 56種類 キャラクターフェイス(人物) 35種類 キャラクターフェイス(モンスター)46種類 モンスター 46種類 ・エフェクト素材 バトルエフェクト 60種類 ・3Dマップ素材 地形パーツ 64種類 マップオブジェクト(3D)169種類 ・2D素材 ウインドウ用画像 12種類 戦闘背景 13種類(バリエーション込で49種類) アイコン 4セット(310種類) タイトル用イメージ 2種類 ・サウンド素材 BGM 18曲 ME 8曲 BGS 26種類 SE 117種類
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 20:14:14.95 ID:BxqjKtIw.net]
- >>98
素材のDLCで稼ぐってことはオリジナル不可?
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 20:37:28.93 ID:6Nno8XCw.net]
- >>99
オリジナル可能、体験版ではその機能使えないけどね 3Dキャラ(2Dキャラに変更も可)、3Dオブジェクト、立ち絵、モンスターグラフィック、戦闘背景、地形パーツのテクスチャ等も変更可能 ttp://smilegamebuilder.com/jp/myassets/ 各素材のデータ仕様はここ ttp://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/ >>98 キャラクターの立ち絵が固定35種類って少ない・・・ 絵が綺麗なんだし、ツクールのフェイスエディット機能欲しい というか、今のところDLC素材出すの全部外部の会社だけど、スマビもこれから出すのかな
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 20:42:28.54 ID:QhBfvYbI.net]
- 本体が3千円ぐらいで初回のDLCセット合わせて1万で収まるなら納得だが強気の設定過ぎない?
本体の機能もさんざん言われてることだが素材まで買ってくれるに至らないんじゃないのこれ
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 20:44:58.15 ID:S91dafpm.net]
- スッカスカの本体が1万円で各DLCパックが一つ5980円とかだろ
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 21:18:09.26 ID:xLmT8slW.net]
- 体験版を無期限にしてオリジナル可能にしないと素材が増えないよ
素材を作ろうと思ってもゴミ本体を買わないとテストできない
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 21:51:57.67 ID:6Nno8XCw.net]
- >>101
9,800円はまぁメーカーが出してるゲーム制作ツールとしては、平均相場みたいなもんかな・・・ ただ、同価格帯のClickteam Fusion 2.5とかで作られたゲームと比べると、スマビはかなり出来ること限られてそうだけど ちなみに同人が出してるのだと5、6,000円くらいかな(Game職人Soprano、SRPG Studio) 海外のツールは知らない
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 08:14:23.10 ID:F9Bi1hgR.net]
- 角川社員のネガキャン酷いな
値下げ当ててきたり、余裕無さすぎ
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 09:42:42.72 ID:8o4TwJb1.net]
- すまんもう眼中にないんで
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 10:17:00.13 ID:UELJt5lt.net]
- その当てつけのセールなんてとっくの昔に終わってるぞ
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 11:46:24.15 ID:QYkYg3ds.net]
- >>104
なにかと思えば例のスマホ用のなんじゃこれのやつじゃん SRPG StudioはまんまFEっぽいやつ以外は作れないツールで論外だし これの比較対象ではないと思うが
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 12:37:42.34 ID:F9Bi1hgR.net]
- 眼中にない奴が何しに来てるんだよ
荒らしにか?だとしたら最低だな 挑発に乗って思わずレスするやつとか間抜けな犯人みたいで滑稽だわw
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 13:11:48.87 ID:S4ubAwrs.net]
- 体験版やってみたけど、9800円は割高に感じる
見映えはすごくいいしマップエディタは素晴らしい、イベントテンプレートもいいと思う でも機能がやっぱり物足りない 工夫次第とはいえちょっとなあ あとゲームの操作感が微妙な気がする サンプルゲームで少し目が回った
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 13:51:42.43 ID:pMTfRTiv.net]
- 値段が3000円なら買った
が、ホラゲーが作れる感じじゃないからたぶんお蔵入り
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 15:35:15.79 ID:pGVsS0I9.net]
- >>97
ああそうだったのか サンキュー
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 16:56:59.72 ID:3vgMbwbM.net]
- MV VS スマビ
ファイッ!
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 17:02:37.12 ID:jR9qvmVF.net]
- >>113
スマビ勝ち 3Dグラフィック、マップエディタ、イベントテンプレート ツクールMV勝ち 素材の多さ、拡張性、ゲームの操作性、ブラウザやスマホの対応
- 115 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/05(月) 18:07:35.40 ID:oxVQp73R.net]
- スマビ 簡単キレイの小学生用
ツクールMV 2D懐古のお年寄り用 ウニ プロ御用達の賢人用
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 19:15:50.67 ID:29sQ+eF+.net]
- >>108
例のスマホ用のなんじゃこれのやつ? Fusion2.5ってPCゲーも作れなかったっけ?
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 22:14:17.19 ID:6D28LGhn.net]
- ツクール系統とUnityを比べるのは違うでしょ
Unityに失礼
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 22:48:46.31 ID:rQg/WCuS.net]
- そうか?Unityってそこまですごい技術開発したとは思わないけど
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/06(火) 09:00:50.08 ID:GWmjuWea.net]
- あくまで「ある程度なんとか自分でやる人にとっては凄い」レベルだからな
マウスポチポチで思い通りのゲームを作りたいって人にとっては全く凄くないだろう
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/06(火) 12:22:23.05 ID:gVMqdkMj.net]
- >>111
コープスパーティのDLCはまさにうってつけじゃないの? つっても物にもよるが
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