- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 12:24:46.72 ID:dd0FkRsh.net]
- 一応全部読みましたが…みなさん、色々ありがとうございます。
私にはなかなか呑み込めない部分もあります。 接触方向の判定は何とかなるが(もしくは自分でやってもなりそうかと)、 プレイヤーか敵キャラどちらから接触したかのトリガー判定は難しい(というより私がイメージできない) という感じでしょうか? ちなみに、敵キャラは固定のルートを動かさずうろうろさせる予定です。 理解に時間がかかりそうなので再度落ちます。。。
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