- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 23:51:07.52 ID:4V60PoJ7.net]
- ランダムダンジョン生成(配布されてるの使うのが早い思う)
↓ [ループ地点] 1ターンの処理を実行 ↓ (主人公死亡のとき)ゲームオーバー処理を呼び出す (クリアしたとき)エンディング処理を呼び出す (階段を下りたとき)最初のランダムダンジョン生成に戻る (それ以外)ループ地点に戻る [ループ地点] プレイヤーの操作受付 ↓ 分岐1:プレイヤーが何らかの行動をした場合 NPC操作 状態更新 (この過程でプレイヤーが死亡したらループ中断して、メインループからゲームオーバー処理を呼び出す) 分岐2:プレイヤーが階段を下りた場合 ループ中断して、メインループから階層を更新する処理を呼び出す 分岐3:プレイヤーが何もしなかった場合 ウェイト1フレーム ↓ ループ地点へ戻る
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