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1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 14:16:47.19 ID:2+RpKCDQ.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:37:41.32 ID:67Rsmc38.net]
わかんないこともツクマテで聞けば複数の回答つくし、いくらでも要望に応じて調べてくれる人がいるしな

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:50:27.93 ID:olB+sdA9.net]
コジキかよ

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:52:37.27 ID:fjFi8qgs.net]
ツクマテの回答もあんまり正確じゃない
何度か痛い目みた
結局自分で調べて理解しないといけないんだよなぁ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 23:20:47.61 ID:91NN/4p/.net]
ツクマテに画像素材のリクエストを何回もしてる人は金出せと言いたい
お前何度目だよって奴がいる

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 23:23:39.67 ID:snygTNcY.net]
物乞いに成功体験を与えるのは下策中の下策なのに自己満足に浸る奴の所為で絶滅しない

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 23:59:02.51 ID:+GjhyNXL.net]
>>491
毎回作ってあげてる笑ってる男のアイコンの人すごいよな

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:11:35.03 ID:6nU7mj3j.net]
>>492
物乞いは欲しい物が手に入ってハッピー、与える側も自己満足に浸れてハッピー
誰も損しないやん

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:13:47.69 ID:gcAdZUXg.net]
そういう物乞いの作ったゲームが面白いとは思えないんだよなあ

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:23:09.30 ID:3GtMIelz.net]
大人しくデフォ素材使えよって言いたいね



511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:39:51.21 ID:ZAEC5Tj9.net]
>>494
やさしい世界w
どちらもWinWinだな

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 02:46:34.82 ID:Dzc45XtP.net]
ここでツクマテの宣伝しなきゃいけないほど人がいないのかよ…
少し前もあそこの宣伝爆撃でスレを荒らされたが、まだやってる馬鹿がいるのか

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 06:35:17.32 ID:yOlWuMiy.net]
いや普通にMVで海外コミュとツクマテの話出るのは自然な流れだと思うが…
MVはここが悪いしか許されないMVユーザー以外のツール信者のスレなんか
そら人いなくなるやろ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:19:43.72 ID:YEil58NN.net]
宣伝攻撃っていつの何?
日替わりデマ?

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:20:38.34 ID:FNQObZEb.net]
今日も今日とて行き詰るのじゃよ。

流石にバニラのシステムではアイテムに重さを設定して所持重量を制限したり、
加えて所持できる数、種類に上限をもたせ、
それに伴って預り所を設置して物の出し入れを自由にしたり……は、無理よな……?

あと1マスに収まらない4マスタイル(大きな山や城などのヤツ)をそのままの形でキャラのように動かしたり
とか、色々やってみたいんだが……やはりバニラでは限界かのぉ……

なんちゅーたっけ……そうそう……すくりぷとっちゅー魔法が使えんともうダメかいのぉ

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:24:35.48 ID:YEil58NN.net]
バニラが何かわからんが、
アイテムの移動や表示に関わるフックポイントに3つ程設定すれば重さ設定も重量制限もできるプラグインになる(30行程度)
大きなキャラを動かしたいなら、キャラ画像をそのまま拡大保存すれば画面内のキャラやイベントも拡大する

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:54:13.70 ID:hhC9vnIc.net]
>>502
普通にバニラなんて単語をみんな知ってると思って使う奴がおかしいから気にしなくていいが、何もないデフォルトって意味だ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:00:26.95 ID:YEil58NN.net]
プレーンの類語か

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:01:14.31 ID:WbLYVOqo.net]
>>501
重さや預かり所くらいはイベントコマンドで頑張れば作れるが
なんでもかんでもスクリプトがなき(できない訳じゃない

2000よりコマンド減ってるからスクリプト使わなきゃできないことも増えたけど逆に分かりやすくなった部分もある

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:11:57.05 ID:FNQObZEb.net]
>>502
あ、申し訳ない。>>503の仰る通りです。したり顔で通ぶってましたごめんなさい。

>>504
無添加。何も足してない。そんな感じに受け取って頂ければ。

>>505
うむぅ……セールで買ったシリーズ初参戦の新参ですでの。決定的に経験値が足らぬようで。
質問に返ってくる言葉でピンとこないようでは質問するレベルですらないな俺。

みなさん申し訳ない。もう少し基礎を固めて来まする。



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:20:13.30 ID:ELoLWqIz.net]
>>506
気持ち悪いやっだなお前

522 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 08:49:25.51 ID:ZIDOtjG/.net]
>>506
まず公式の初心者講座で一通りなぞってから作る方が遠回りのようで早いよ

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:59:37.45 ID:Bwa8skdm.net]
まあまあわいも新参だけど参考になったよ
フックポイントってのが何か分からないけど
とりあえずそういった処理が(JAVA無しで?)実装できるってことわかったありがとう

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:14:33.75 ID:jBVzMzyo.net]
素直に既存のプラグイン使えばいいと思うけど

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:16:24.68 ID:FNQObZEb.net]
>>508
忠告痛み入る。素直に受け入れて公式の初心者講座を読み始めた。
むしろこんなのあったのね……。付属のpdfは目を通してたけど、あれ何の役に立つんだよ……。

今朝がた昨日延々悩んで解決できず後回しにした
「複数回話す事で会話内容が変わり最後には一言だけになる人を、町入り直しでまた複数回話せるようにリセットする」
の解決方法を閃いただけで浮かれる程度の初心者だからな。あと気持ち悪いやっだしな。仕方ない。

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:23:04.59 ID:ZIDOtjG/.net]
俺も最初はドア開ける処理作るだけで1日かかったからがんばれ

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:24:21.95 ID:hhC9vnIc.net]
とりあえずスクリプトはデフォルトのままでマップ3枚、戦闘5回、イベント2つくらいのゲーム1つ作ってみると色々わかると思う
マップは無駄にでかくせずに30掻ける30くらいで道具屋とか武器屋なし

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 10:06:38.24 ID:SUua/wWc.net]
マップといえばあれ30×30でも900マスはある計算になるんだよな
50×50だと2500マスで100×100だと1万マス
そんな膨大な量を1/60秒ごとにループするとか考えるとうへぇってなる

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 10:40:36.53 ID:6nU7mj3j.net]
>>509
略すならJavaじゃなくてJSと略せ
JavaとJavaScriptは名前は似てるけどインドとインドネシアくらい全く別のものだぞ
お前はJavaScriptのことを言ってるつもりだろうけど、インドネシアのことを略してインドと言ってる奴がいたらアホだと思うだろ?

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 10:47:43.52 ID:DDggmkKc.net]
MVの解説サイト読む前にjavascriptの基礎の本でも読めばいいのに



531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 11:23:03.48 ID:qIepXCRt.net]
JavaとJavaScriptじゃ木村 祐一とケンドーコバヤシくらい違うよな

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 11:39:18.33 ID:YEil58NN.net]
>>507
真面目に作ろうとしてる人にはこういうのが湧いて常識人はツクマテやTwitter、または孤独な戦場へ去っていく・・・

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 11:42:33.43 ID:YEil58NN.net]
>>509
フックポイントというのはエンジンの中でプラグインで割り込むべき場所のこと

今回であれば、アイテム設定のメモ欄に <weight:5> みたいに重さを指定するわけだけど
装備できる/できない でグレーアウトとか変化させるなら、
アイテム一覧画面で所持アイテムの情報を取得するタイミング(フックポイント)でメモ欄に書いた値を取得して描画処理で色を変える。 みたいなやり方だね

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 13:11:07.39 ID:Bwa8skdm.net]
>>515
インドとインドネシアの違いもわからんアホやし、JSって聞くと女子小学生を連想する畜生でスマンな…


>>519
メモ欄って作者用覚書きみたいものでゲーム動作に一切関係ないのかと思ったけど
値を直接得とか出来るの? それかフックポイント時に手動入力って事かな?
まあまだ買って3日で全然分かってないし俺も初心者講座さらってみます、どもども

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 13:26:17.45 ID:6mkBhPFR.net]
プラグイン触り始めるとわかると思うけどメモ欄はもっぱらプラグイン用パラメーター設定欄だからな

536 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 14:34:50.24 ID:3vwAWOMr.net]
フックwwwポイントwwwwwww
もうツクールはなんでもありだな

537 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 14:35:43.49 ID:DDggmkKc.net]
liplyとやら

538 名前:フツイートキモすぎて笑う []
[ここ壊れてます]

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 14:57:37.86 ID:jGPlXi5n.net]
お前も充分キモいけどな

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 15:06:07.07 ID:+G5E6czp.net]
お?おお?www



541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 15:28:21.39 ID:D2bnquv0.net]
すみませんゲーム始めた時に出てくる
MVのタイトルロゴみたいな奴って消しかたってありませんか?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 15:34:04.10 ID:GreHGNPR.net]
>>526
公式プラグインのMadewithMVってやつで出来る

543 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 15:39:39.28 ID:D2bnquv0.net]
>>527
出来ました! ありがとうございます!

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:17:05.96 ID:nG3DU6Le.net]
3DダンジョンRPG作りたいなー

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:19:43.24 ID:bvcz8BDC.net]
デモンズソウルみたいの?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:20:59.47 ID:nG3DU6Le.net]
んや、世界樹とかウィザードリィみたいの

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:34:15.44 ID:kEigLUoE.net]
それならツクール2000ですら作れるよん

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:41:24.08 ID:P9C/Bw7o.net]
steamのMedieval: Town & Countryって単体で買ってもダウンロードできる?
二頭身じゃないスプライトが欲しすぎて買おうか悩んでるんだがmvはスチーム版じゃないのしか持ってない

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:43:10.23 ID:nG3DU6Le.net]
マジすか……スクリプトの勉強初めようかしら

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:49:30.45 ID:f56diOAU.net]
理論的にはツクールでマリオカートも可能なはず



551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 17:46:35.26 ID:uvjQ15yK.net]
ツクールXPでも糞重いけど3Dレースもの作ってたからできなくもないな

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 18:24:14.54 ID:Dzc45XtP.net]
メモ欄をメモ以外の用途に使ったら重くなるのはVX時代から常識なのに
アホ作者ほどメモ欄を設定に使いたがるよな

こういう作者はゲームの重さとかまったく気にしないから平気でこういうことやる

553 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 18:45:17.61 ID:jBVzMzyo.net]
extractMetadataはメモ内容に関わらずロード時に呼び出されるだろ
知ったかか?

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:41:23.17 ID:YEil58NN.net]
>>537
起動時に1ミリ秒くらい遅くなるよな。 500項目くらい設定するとメモリも50KBくらい余分に消費する

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:46:44.13 ID:h6Slfs7a.net]
まじかよ、重くするんじゃねーよ糞が

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:48:10.77 ID:6nU7mj3j.net]
マジかよメモ欄消してくる

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:58:01.33 ID:sqypZ42f.net]
イベント多くすると重くなったわ、マジでMV糞過ぎるわ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 20:19:57.07 ID:87bhNnmq.net]
ここの人々10年前ぐらいのパソコン使ってるのか。

559 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 20:24:16.49 ID:6vU0HN9S.net]
普通に考えて皮肉だろw

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 20:24:33.65 ID:qUqms3yx.net]
しばらく演る予定はないけどポチっちゃったw



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 20:26:35.65 ID:JrDoodOh.net]
しばらく演る予定はないのにポチらせるとかMV最悪だな

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 21:50:12.81 ID:vtpzpiJj.net]
MVをインストールしたPCを他の人に譲渡して
他の人がそのPCでMVを使いたい場合は普通にPCを譲渡する前にMVをアンインスコすればおk?

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 22:16:07.94 ID:vfuz+/Ud.net]
>>533
steamのDLCは本体ないと買えない
でも、その素材ならRPGMakerWeb(海外公式)で売ってるよ
今後も考えてsteam版が欲しいなら、今安売りしてるMac版を買うといいんじゃない
MVはsteamPlay対応だから、Mac版のsteamキーでWin版も動かせるから

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 22:32:29.88 ID:xrguzQaK.net]
Windows版は英語だけどな
Macのsteam

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 22:33:35.76 ID:tem60xUQ.net]
ダウンロード版が安いのはPCが逝ったら2台目に入れるにはまたMV買わないといけなくなるから
パッケージ版の方がお得?

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 22:39:21.83 ID:qUqms3yx.net]
IDコードもらえるから新しいのでもできるんじゃないか

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 04:49:23.96 ID:EeYbJvGh.net]
>>550
元から2台までインスコ可能なんだが

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 05:05:21.70 ID:BqpQksLt.net]
SMILE GAME BUILDER 体験版
smilegamebuilder.com/jp/trial/

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:38:26.66 ID:nK000g8Q.net]
>>550
連絡すればシリアル解除してもらえるし

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:43:03.93 ID:qlApHHe2.net]
今回のキャンペーンどうしようか迷うわw
2960円で購入できるのはありがたいが、DL版だからな



571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:51:39.71 ID:VTf9PIAD.net]
パッケージ版の利点なんてあるのか?

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:53:29.67 ID:86m1yLwA.net]
DEGICAはわからんけど角川はたぶん潰れる心配ないから再ダウンロードも大丈夫だろ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:56:46.74 ID:qlApHHe2.net]
いや・・・ただ単に個人的なモチベーションというか
商品や本体って物として手元に有った方がテンション上がらない??
やる気が下がって来たらパッケージ見たりマニュアル読んだりしてる・・・

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:57:44.91 ID:86m1yLwA.net]
パケの最安ってどこだ?

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:04:01.69 ID:qlApHHe2.net]
どこも安くて1万とかだからなぁ
アマゾンとかが安い部類

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:04:44.47 ID:Ltj/+APM.net]
昔と違ってマニュアルはペラペラで全然わくわくしねえよ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:10:14.64 ID:qlApHHe2.net]
そうか今はもうマニュアルは本になってないのか・・・
じゃあDL版の方が良いかもな

あのPCゲー特有の硬いマニュアル好きだったんだがw

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:19:56.34 ID:b7mbSHY6.net]
>>554
解除してもらうのに必要なのってコードだけ?

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:33:12.53 ID:qlApHHe2.net]
>>563
554じゃないけど横から失礼
今のMVがどうか分からないけど、プロダクトキーがあれば大丈夫かと
あとコンピュータIDってのが必要だった気がする

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:47:49.64 ID:X51PA0je.net]
PC買い換えるまでインストールする予定ないけど
ポチっても大丈夫だよね?



581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:48:15.50 ID:b7mbSHY6.net]
>>564
依頼を送信してから解除までどれくらいかかります?

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 08:55:48.73 ID:qlApHHe2.net]
>>564
2、3年前にツクールXPでやらかした時は4日掛かったかな?
インスコしてたPCがHDD逝って使い物にならなくなり、買い換えた新しいPCにインスコしたら起動できなかった
その日にメールして、返事が来たのが4、5日だったと思う

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 08:57:46.11 ID:qlApHHe2.net]
↑ごめんアンカミス
>>566だった

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:13:15.33 ID:86m1yLwA.net]
ハガキのユーザー登録ならともかくメールで4,5日は遅すぎだろw

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:14:36.59 ID:b7mbSHY6.net]
>>568
ありがとう

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:33:51.94 ID:qlApHHe2.net]
>>569
正直ちょっと遅いと思ったけど、調べてキー発行ならこれ位じゃないのか?
「問い合わせの内容を確認し、状況を調べさせてもらいます」
みたいなメールが来てから全然こなくて、やっとアンロックキーが届いたって感じ

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:53:13.25 ID:s8QvGKNj.net]
>>562
5インチの頃の信長の野望を思い出す

588 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/27(土) 09:57:14.66 ID:nK000g8Q.net]
素材元とスクリプトの表記が面倒だからとデフォルト素材だけでRPG作ってみたけどわりと楽しいわ
DQ3くらいのシンプルさが良い

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 10:06:01.71 ID:jvrQ8OC3.net]
100%デフォルトのツクールゲームはダウンロード数伸びない

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 10:43:28.46 ID:5HRQ+Ciw.net]
>>573
こうやって言い訳する奴増えたよね
実際は完成すらしてないんだろうけど



591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 10:49:21.86 ID:+W5GHMcg.net]
>>575
>>574にそれを言うならわかるが、なんで>>573を叩くのさ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:10:39.12 ID:tQJ+9eBA.net]
「面倒だからやらない」っていう奴の大半は「できない」のを誤魔化してるだけ

「プロのプログラマーだけど面倒くさいからツクール使ってる」とかいってた奴は笑ったわ
突っ込まれ続けてるうちに素材ガー素材ガーっていきなり話題そらしだしたけど

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:14:21.84 ID:lv84u4g6.net]
アンカミスったんだろ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:15:50.71 ID:5HRQ+Ciw.net]
自称業界人もいたなww

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:16:34.02 ID:5HRQ+Ciw.net]
>>578
バカジャネーノ?w

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:20:46.49 ID:tQJ+9eBA.net]
そもそも自称プロプログラマーがわざわざ買うほどツクールデフォルト素材のクオリティが高いとは思えん

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:33:39.50 ID:XM+UFSEF.net]
クオリティの面ではアレだが量と統一感と時間節約に関しては合理性はあると思うよ
そんなゲームをやるかどうかは別だけど

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:43:19.70 ID:7VAonIsI.net]
何でも自分一人で出来るのが一番の理想だよなぁ。
俺だって少しだけ絵も描ける。少しだけ話も書ける。
音楽は……まぁ……ダメだな。多分才能無い。
更にスクリプトとなると手を出した事がないジャンルなんで未知数。

まとめると、俺は音楽以外なら全部自分でどうにか出来るかもしれない。
でもな? ぎりぎり使い物になるかどうかの自分より、遥かにイカした絵や話、
スクリプトや天才の発想なんてのが既にそこかしこに転がってる訳さ。

それを目の当たりにした時に思うのよ。
これってもう自分で作る必要ないんじゃね?って。
転がってる素晴らしいあれやこれやをうまく組み立てるだけで一定水準以上の物が完成するよな。って。
でもそれって自分のゲームか? 自分らしさってどこかに出せてるか? 全部借り物じゃないか?って。
ジレンマってヤツよな。

本当は解ってる。自分でやるより既にある物を使う方が賢いって。頭のどこかでは理解してるんだよ。
でも負けたくない。自分で作りたい。自分で作りたくてこの世界に来たんだから。

って言う、最終的にはツクールに頼っておいて何が一人で(笑)だよって言われるチラ裏。でも半分ぐらいは割と本音。
しかしこんなのもまだまともに一つのゲームすら作った事ない素人だから言える事で、
既に何作も作ってる人間からすれば戯言だわな。
労力を使わないで済むに越した事はない。時間を使わずに済むなら越した事はない。
ベテラン程、その世界に長くいる人間ほど無駄な労力を削る術に長けるよなって思った。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:44:43.01 ID:jvrQ8OC3.net]
なにか間違ったこと言ってるか?
身内以外にプレイして欲しいゲームを作りたいなら、100%デフォルト素材じゃなく、絵師を雇ってでも少しは工夫した方が伸びるぞとアドバイスしてるだけだ

身内ゲーや練習ならデフォルトだけでも一向に構わん

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:47:27.02 ID:0OB9SNdk.net]
デフォだとDL数が少ない時の言い訳できるんだよ
クソゲーですがとか配布に予防線を張ることを忘れない上級ツクラー様を舐めるな



601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:47:45.12 ID:ynw714jW.net]
>>583
長いわ

全部自分1人でやる必要なくね?
ココナラとかで500円でタイトルロゴ作ってもらうだけでもかなり雰囲気は変わるぞ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 11:50:40.04 ID:ynw714jW.net]
まあ100%MVデフォルト素材だけで有名になってるのってブックモービルぐらいじゃないか
あの頃はMVゲーム少なかったってだけで、今頃出てきても埋もれるだけだけど






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