1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 14:16:47.19 ID:2+RpKCDQ.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ
491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:17:52.82 ID:TFJEuAlj.net] SGB?重そうだけど
492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:53:55.48 ID:8UsRZtzT.net] どう見てもDS+に毛が生えた程度なんだが
493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:56:37.81 ID:8UsRZtzT.net] 基本 携帯機のはかゆいところに手が届かないので本気でゲーム作りには向いてない
494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:57:56.79 ID:snygTNcY.net] 所詮ゲーム
495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:11:14.31 ID:6oS0Z/lU.net] >>476 凝ったもの作ろうと思ってなければいいんじゃね ドラクエ1程度のゲームを作るならフェスでも十分だと思う
496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:15:51.43 ID:6oS0Z/lU.net] あと「フェス」つーくらいだから ワイファイ繋げて配信するのが一番の売りだろうな
497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:20:20.51 ID:UXD4lI8m.net] >>476 出来次第だけど、DS版はクソゲーオブザイヤーにノミネートされるレベルだったから しばらく様子見はしたほうがいいと思う
498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:57:23.63 ID:4UwgKkgR.net] >>459 すでにプラグインがあるのですね!これと無制限選択肢プラグインを組み合わせれば 万能ウインドウ的な動きができそうです。 YADOTにある複雑な処理は今はjsでやった方がシンプルそうですね。
499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:19:48.63 ID:Bf5ZfTGE.net] セールやってるって聞いてスレ見に来たけどなかなか酷いスレだな
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:23:30.26 ID:fCNUVlk9.net] 良い部分しかない場所はないし どこかしら悪くてどこか良いもの 良い部分を吸収できるかどうかは受け手による
501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:35:19.72 ID:+GjhyNXL.net] >>485 ポジティブにゲーム作ってるやつは大体ツイッターでわいわいか ツクマテでプラグイン投下してるよw MVの情報が欲しかったらツクマテかツイッター池 ツイッターやコミュニティで面白くないタイプのネガティブな奴なんか嫌われるだけだからな 持て囃されるネガティブは不快になるレベルをわきまえてる頭が良いやつじゃないと書けないし
502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:37:41.32 ID:67Rsmc38.net] わかんないこともツクマテで聞けば複数の回答つくし、いくらでも要望に応じて調べてくれる人がいるしな
503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:50:27.93 ID:olB+sdA9.net] コジキかよ
504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:52:37.27 ID:fjFi8qgs.net] ツクマテの回答もあんまり正確じゃない 何度か痛い目みた 結局自分で調べて理解しないといけないんだよなぁ
505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 23:20:47.61 ID:91NN/4p/.net] ツクマテに画像素材のリクエストを何回もしてる人は金出せと言いたい お前何度目だよって奴がいる
506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 23:23:39.67 ID:snygTNcY.net] 物乞いに成功体験を与えるのは下策中の下策なのに自己満足に浸る奴の所為で絶滅しない
507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 23:59:02.51 ID:+GjhyNXL.net] >>491 毎回作ってあげてる笑ってる男のアイコンの人すごいよな
508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:11:35.03 ID:6nU7mj3j.net] >>492 物乞いは欲しい物が手に入ってハッピー、与える側も自己満足に浸れてハッピー 誰も損しないやん
509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:13:47.69 ID:gcAdZUXg.net] そういう物乞いの作ったゲームが面白いとは思えないんだよなあ
510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:23:09.30 ID:3GtMIelz.net] 大人しくデフォ素材使えよって言いたいね
511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:39:51.21 ID:ZAEC5Tj9.net] >>494 やさしい世界w どちらもWinWinだな
512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 02:46:34.82 ID:Dzc45XtP.net] ここでツクマテの宣伝しなきゃいけないほど人がいないのかよ… 少し前もあそこの宣伝爆撃でスレを荒らされたが、まだやってる馬鹿がいるのか
513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 06:35:17.32 ID:yOlWuMiy.net] いや普通にMVで海外コミュとツクマテの話出るのは自然な流れだと思うが… MVはここが悪いしか許されないMVユーザー以外のツール信者のスレなんか そら人いなくなるやろ
514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:19:43.72 ID:YEil58NN.net] 宣伝攻撃っていつの何? 日替わりデマ?
515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:20:38.34 ID:FNQObZEb.net] 今日も今日とて行き詰るのじゃよ。 流石にバニラのシステムではアイテムに重さを設定して所持重量を制限したり、 加えて所持できる数、種類に上限をもたせ、 それに伴って預り所を設置して物の出し入れを自由にしたり……は、無理よな……? あと1マスに収まらない4マスタイル(大きな山や城などのヤツ)をそのままの形でキャラのように動かしたり とか、色々やってみたいんだが……やはりバニラでは限界かのぉ…… なんちゅーたっけ……そうそう……すくりぷとっちゅー魔法が使えんともうダメかいのぉ
516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:24:35.48 ID:YEil58NN.net] バニラが何かわからんが、 アイテムの移動や表示に関わるフックポイントに3つ程設定すれば重さ設定も重量制限もできるプラグインになる(30行程度) 大きなキャラを動かしたいなら、キャラ画像をそのまま拡大保存すれば画面内のキャラやイベントも拡大する
517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:54:13.70 ID:hhC9vnIc.net] >>502 普通にバニラなんて単語をみんな知ってると思って使う奴がおかしいから気にしなくていいが、何もないデフォルトって意味だ
518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:00:26.95 ID:YEil58NN.net] プレーンの類語か
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:01:14.31 ID:WbLYVOqo.net] >>501 重さや預かり所くらいはイベントコマンドで頑張れば作れるが なんでもかんでもスクリプトがなき(できない訳じゃない 2000よりコマンド減ってるからスクリプト使わなきゃできないことも増えたけど逆に分かりやすくなった部分もある
520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:11:57.05 ID:FNQObZEb.net] >>502 あ、申し訳ない。>>503 の仰る通りです。したり顔で通ぶってましたごめんなさい。 >>504 無添加。何も足してない。そんな感じに受け取って頂ければ。 >>505 うむぅ……セールで買ったシリーズ初参戦の新参ですでの。決定的に経験値が足らぬようで。 質問に返ってくる言葉でピンとこないようでは質問するレベルですらないな俺。 みなさん申し訳ない。もう少し基礎を固めて来まする。
521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:20:13.30 ID:ELoLWqIz.net] >>506 気持ち悪いやっだなお前
522 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 08:49:25.51 ID:ZIDOtjG/.net] >>506 まず公式の初心者講座で一通りなぞってから作る方が遠回りのようで早いよ
523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:59:37.45 ID:Bwa8skdm.net] まあまあわいも新参だけど参考になったよ フックポイントってのが何か分からないけど とりあえずそういった処理が(JAVA無しで?)実装できるってことわかったありがとう
524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:14:33.75 ID:jBVzMzyo.net] 素直に既存のプラグイン使えばいいと思うけど
525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:16:24.68 ID:FNQObZEb.net] >>508 忠告痛み入る。素直に受け入れて公式の初心者講座を読み始めた。 むしろこんなのあったのね……。付属のpdfは目を通してたけど、あれ何の役に立つんだよ……。 今朝がた昨日延々悩んで解決できず後回しにした 「複数回話す事で会話内容が変わり最後には一言だけになる人を、町入り直しでまた複数回話せるようにリセットする」 の解決方法を閃いただけで浮かれる程度の初心者だからな。あと気持ち悪いやっだしな。仕方ない。
526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:23:04.59 ID:ZIDOtjG/.net] 俺も最初はドア開ける処理作るだけで1日かかったからがんばれ
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:24:21.95 ID:hhC9vnIc.net] とりあえずスクリプトはデフォルトのままでマップ3枚、戦闘5回、イベント2つくらいのゲーム1つ作ってみると色々わかると思う マップは無駄にでかくせずに30掻ける30くらいで道具屋とか武器屋なし
528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 10:06:38.24 ID:SUua/wWc.net] マップといえばあれ30×30でも900マスはある計算になるんだよな 50×50だと2500マスで100×100だと1万マス そんな膨大な量を1/60秒ごとにループするとか考えるとうへぇってなる
529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 10:40:36.53 ID:6nU7mj3j.net] >>509 略すならJavaじゃなくてJSと略せ JavaとJavaScriptは名前は似てるけどインドとインドネシアくらい全く別のものだぞ お前はJavaScriptのことを言ってるつもりだろうけど、インドネシアのことを略してインドと言ってる奴がいたらアホだと思うだろ?
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 10:47:43.52 ID:DDggmkKc.net] MVの解説サイト読む前にjavascriptの基礎の本でも読めばいいのに
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 11:23:03.48 ID:qIepXCRt.net] JavaとJavaScriptじゃ木村 祐一とケンドーコバヤシくらい違うよな
532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 11:39:18.33 ID:YEil58NN.net] >>507 真面目に作ろうとしてる人にはこういうのが湧いて常識人はツクマテやTwitter、または孤独な戦場へ去っていく・・・
533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 11:42:33.43 ID:YEil58NN.net] >>509 フックポイントというのはエンジンの中でプラグインで割り込むべき場所のこと 今回であれば、アイテム設定のメモ欄に <weight:5> みたいに重さを指定するわけだけど 装備できる/できない でグレーアウトとか変化させるなら、 アイテム一覧画面で所持アイテムの情報を取得するタイミング(フックポイント)でメモ欄に書いた値を取得して描画処理で色を変える。 みたいなやり方だね
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 13:11:07.39 ID:Bwa8skdm.net] >>515 インドとインドネシアの違いもわからんアホやし、JSって聞くと女子小学生を連想する畜生でスマンな… >>519 メモ欄って作者用覚書きみたいものでゲーム動作に一切関係ないのかと思ったけど 値を直接得とか出来るの? それかフックポイント時に手動入力って事かな? まあまだ買って3日で全然分かってないし俺も初心者講座さらってみます、どもども
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 13:26:17.45 ID:6mkBhPFR.net] プラグイン触り始めるとわかると思うけどメモ欄はもっぱらプラグイン用パラメーター設定欄だからな
536 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 14:34:50.24 ID:3vwAWOMr.net] フックwwwポイントwwwwwww もうツクールはなんでもありだな
537 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 14:35:43.49 ID:DDggmkKc.net] liplyとやら
538 名前:フツイートキモすぎて笑う [] [ここ壊れてます]
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 14:57:37.86 ID:jGPlXi5n.net] お前も充分キモいけどな
540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 15:06:07.07 ID:+G5E6czp.net] お?おお?www
541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 15:28:21.39 ID:D2bnquv0.net] すみませんゲーム始めた時に出てくる MVのタイトルロゴみたいな奴って消しかたってありませんか?
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 15:34:04.10 ID:GreHGNPR.net] >>526 公式プラグインのMadewithMVってやつで出来る
543 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 15:39:39.28 ID:D2bnquv0.net] >>527 出来ました! ありがとうございます!
544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:17:05.96 ID:nG3DU6Le.net] 3DダンジョンRPG作りたいなー
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:19:43.24 ID:bvcz8BDC.net] デモンズソウルみたいの?
546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:20:59.47 ID:nG3DU6Le.net] んや、世界樹とかウィザードリィみたいの
547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:34:15.44 ID:kEigLUoE.net] それならツクール2000ですら作れるよん
548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:41:24.08 ID:P9C/Bw7o.net] steamのMedieval: Town & Countryって単体で買ってもダウンロードできる? 二頭身じゃないスプライトが欲しすぎて買おうか悩んでるんだがmvはスチーム版じゃないのしか持ってない
549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:43:10.23 ID:nG3DU6Le.net] マジすか……スクリプトの勉強初めようかしら
550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:49:30.45 ID:f56diOAU.net] 理論的にはツクールでマリオカートも可能なはず
551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 17:46:35.26 ID:uvjQ15yK.net] ツクールXPでも糞重いけど3Dレースもの作ってたからできなくもないな
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 18:24:14.54 ID:Dzc45XtP.net] メモ欄をメモ以外の用途に使ったら重くなるのはVX時代から常識なのに アホ作者ほどメモ欄を設定に使いたがるよな こういう作者はゲームの重さとかまったく気にしないから平気でこういうことやる
553 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 18:45:17.61 ID:jBVzMzyo.net] extractMetadataはメモ内容に関わらずロード時に呼び出されるだろ 知ったかか?
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:41:23.17 ID:YEil58NN.net] >>537 起動時に1ミリ秒くらい遅くなるよな。 500項目くらい設定するとメモリも50KBくらい余分に消費する
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:46:44.13 ID:h6Slfs7a.net] まじかよ、重くするんじゃねーよ糞が
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:48:10.77 ID:6nU7mj3j.net] マジかよメモ欄消してくる
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:58:01.33 ID:sqypZ42f.net] イベント多くすると重くなったわ、マジでMV糞過ぎるわ
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 20:19:57.07 ID:87bhNnmq.net] ここの人々10年前ぐらいのパソコン使ってるのか。
559 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 20:24:16.49 ID:6vU0HN9S.net] 普通に考えて皮肉だろw
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 20:24:33.65 ID:qUqms3yx.net] しばらく演る予定はないけどポチっちゃったw
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 20:26:35.65 ID:JrDoodOh.net] しばらく演る予定はないのにポチらせるとかMV最悪だな
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 21:50:12.81 ID:vtpzpiJj.net] MVをインストールしたPCを他の人に譲渡して 他の人がそのPCでMVを使いたい場合は普通にPCを譲渡する前にMVをアンインスコすればおk?
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 22:16:07.94 ID:vfuz+/Ud.net] >>533 steamのDLCは本体ないと買えない でも、その素材ならRPGMakerWeb(海外公式)で売ってるよ 今後も考えてsteam版が欲しいなら、今安売りしてるMac版を買うといいんじゃない MVはsteamPlay対応だから、Mac版のsteamキーでWin版も動かせるから
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 22:32:29.88 ID:xrguzQaK.net] Windows版は英語だけどな Macのsteam
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 22:33:35.76 ID:tem60xUQ.net] ダウンロード版が安いのはPCが逝ったら2台目に入れるにはまたMV買わないといけなくなるから パッケージ版の方がお得?
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 22:39:21.83 ID:qUqms3yx.net] IDコードもらえるから新しいのでもできるんじゃないか
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 04:49:23.96 ID:EeYbJvGh.net] >>550 元から2台までインスコ可能なんだが
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 05:05:21.70 ID:BqpQksLt.net] SMILE GAME BUILDER 体験版 smilegamebuilder.com/jp/trial/
569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:38:26.66 ID:nK000g8Q.net] >>550 連絡すればシリアル解除してもらえるし
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:43:03.93 ID:qlApHHe2.net] 今回のキャンペーンどうしようか迷うわw 2960円で購入できるのはありがたいが、DL版だからな
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:51:39.71 ID:VTf9PIAD.net] パッケージ版の利点なんてあるのか?
572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:53:29.67 ID:86m1yLwA.net] DEGICAはわからんけど角川はたぶん潰れる心配ないから再ダウンロードも大丈夫だろ
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:56:46.74 ID:qlApHHe2.net] いや・・・ただ単に個人的なモチベーションというか 商品や本体って物として手元に有った方がテンション上がらない?? やる気が下がって来たらパッケージ見たりマニュアル読んだりしてる・・・
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:57:44.91 ID:86m1yLwA.net] パケの最安ってどこだ?
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:04:01.69 ID:qlApHHe2.net] どこも安くて1万とかだからなぁ アマゾンとかが安い部類
576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:04:44.47 ID:Ltj/+APM.net] 昔と違ってマニュアルはペラペラで全然わくわくしねえよ
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:10:14.64 ID:qlApHHe2.net] そうか今はもうマニュアルは本になってないのか・・・ じゃあDL版の方が良いかもな あのPCゲー特有の硬いマニュアル好きだったんだがw
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:19:56.34 ID:b7mbSHY6.net] >>554 解除してもらうのに必要なのってコードだけ?
579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:33:12.53 ID:qlApHHe2.net] >>563 554じゃないけど横から失礼 今のMVがどうか分からないけど、プロダクトキーがあれば大丈夫かと あとコンピュータIDってのが必要だった気がする
580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:47:49.64 ID:X51PA0je.net] PC買い換えるまでインストールする予定ないけど ポチっても大丈夫だよね?
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 07:48:15.50 ID:b7mbSHY6.net] >>564 依頼を送信してから解除までどれくらいかかります?
582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 08:55:48.73 ID:qlApHHe2.net] >>564 2、3年前にツクールXPでやらかした時は4日掛かったかな? インスコしてたPCがHDD逝って使い物にならなくなり、買い換えた新しいPCにインスコしたら起動できなかった その日にメールして、返事が来たのが4、5日だったと思う
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 08:57:46.11 ID:qlApHHe2.net] ↑ごめんアンカミス >>566 だった
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:13:15.33 ID:86m1yLwA.net] ハガキのユーザー登録ならともかくメールで4,5日は遅すぎだろw
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:14:36.59 ID:b7mbSHY6.net] >>568 ありがとう
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:33:51.94 ID:qlApHHe2.net] >>569 正直ちょっと遅いと思ったけど、調べてキー発行ならこれ位じゃないのか? 「問い合わせの内容を確認し、状況を調べさせてもらいます」 みたいなメールが来てから全然こなくて、やっとアンロックキーが届いたって感じ
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 09:53:13.25 ID:s8QvGKNj.net] >>562 5インチの頃の信長の野望を思い出す
588 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/27(土) 09:57:14.66 ID:nK000g8Q.net] 素材元とスクリプトの表記が面倒だからとデフォルト素材だけでRPG作ってみたけどわりと楽しいわ DQ3くらいのシンプルさが良い
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 10:06:01.71 ID:jvrQ8OC3.net] 100%デフォルトのツクールゲームはダウンロード数伸びない
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 10:43:28.46 ID:5HRQ+Ciw.net] >>573 こうやって言い訳する奴増えたよね 実際は完成すらしてないんだろうけど
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 10:49:21.86 ID:+W5GHMcg.net] >>575 >>574 にそれを言うならわかるが、なんで>>573 を叩くのさ