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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 14:16:47.19 ID:2+RpKCDQ.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 04:52:12.12 ID:PwOBpcyG.net]
左様

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 04:52:23.40 ID:r+dAfgAr.net]
>>436
馬鹿じゃねーの?高解像度にしたいからMVで作るって話なんだから
MVを選んだらMVの全バグと付き合いながら制作せんといかんだろw
Ace選んだらその高解像度のバグだけ付き合えば終わりだ

で、MVより不安定なAce高解像度化素材のリンクまだ?
つーかDLLが必要な素材貼ってんじゃねーよ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 05:00:11.34 ID:r+dAfgAr.net]
別々のAce高解像度化素材のバグを全部足して「高解像度化素材はバグが多い」とギャグをかまし
MVのほうが不安定だと突っ込まれると「MVの解像度周りに不具合はない!」とさらにギャグをかます

ちなみに>>433のフルスクできない不具合は簡単に回避可能
Alt+EnterやF1でのフルスく起動はできなくなるが、ゲーム内で設定を噛まして
フルスク実行時に分岐させればいいだけ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 05:04:38.56 ID:4CcCeouS.net]
解像度限界突破素材が一つだけなわけないんだから>>434のは勝手な思い込みだな
他だとΣfullscreenもフルスクきかないんだよな

>>439
そういうのは回避したと言わねーよwそれやるならF1のフルスクのチェック項目も消さなきゃ「あるはずの機能が使えないバグ」だろ
あーあ完全にただのピエロと化したよ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 05:09:05.30 ID:r+dAfgAr.net]
>>440
安定した高解像度化素材ひとつを選べば済むだけの話だから、複数の高解像度化素材のバグを足す意味が不明

リドミに「フルスク起動はF1ではなくゲーム内の設定でお願いします」と書くだけだろ…
フルスクで遊びたい奴は初回そうすれば後は問題なくフルスクで遊べるのに、それの何がバグなのか意味不明

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 05:24:03.28 ID:4CcCeouS.net]
どっちとも取れる文章を足されたと勝手に断定したのをスルーしてるあたりわざとやってるんだろ?
フルスクについてはじゃあなんでF1おしたらこんな項目があるの?消せよっていうのがユーザー視点
絶対に動作しない機能が表示されたまま残っているのを不具合じゃないと言い張るのは厚顔過ぎる作者じゃないと無理

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 05:31:14.95 ID:snygTNcY.net]
Aceの高解像度化素材自体みつからないけど

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 05:32:41.25 ID:4CcCeouS.net]
>>443
ここ10レス程度くらい遡ろうぜさすがに

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 05:43:19.51 ]
[ここ壊れてます]



457 名前: ID:orcXopbu.net mailto: >>438
DLLなしで動くスクリプトだけのも置いてあるはずだけど?

MVは今後もアプデで修正しても一緒に不具合も出続けそうだから
そういう意味でAceと比べて安定性がないとかバグが多いという事自体は全く間違ってない、正論だとは思う
現状だと流動的な評価にならざるをえないのは仕方無いよね

AceはMVで今やってる修正合戦が終わった後だろうし
とりあえず主だった不具合が有志に修正されてるAceでいいかな当面は
MVもどうせAceみたいに1000円とか100円になるんだろうし
買うとしても後で必要になりそうな時に1000円で買えばもっとお得か
[]
[ここ壊れてます]

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 05:45:05.98 ID:orcXopbu.net]
予定されてる1.4?になった後にまた来るかもしれないから
その時はまともなスレ住民さんはよろしくお願いします

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 07:37:51.47 ID:nxg7wKT+.net]
dll否定とは無能アピール乙

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 07:51:21.74 ID:UXD4lI8m.net]
www.akiba-pr.info/2015/09/08/rpgtkool-vx-ace-rgss3-640-480-over/
ここ見るとdllの書き換えは規約違反になる可能性があるって書かれてるけど大丈夫なの?
規約違反に当たる改造を施すことで高解像度化出来るっていうのは出来るうちに入らないと思うけど

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 07:52:49.23 ID:BVIyWifJ.net]
面倒臭いもん、プラグインと同等の手軽さない面倒なもん誇るとか馬鹿としか

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 07:54:09.19 ID:7flPsTVz.net]
>>448
公式が馬鹿だからそういうのもリツイートしvはうんだなあ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 08:12:15.43 ID:1U9IqBVv.net]
これも本当は質問スレで訊く事だと思うのですが、質問スレはどこですかの?

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 08:19:22.30 ID:PwOBpcyG.net]
そんなものはない

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 08:31:51.76 ID:1U9IqBVv.net]
>>452
ありがとう。
質問スレがないならここで質問させてもらいたい。

御多分に漏れず拙者もこのセールでMVに入門した訳なのですがね、
やっぱ色々解らん事が山盛りな訳ですよ。

その中でも取り置き一番最初に消化したい解らない事の一つに
"フィールドに箱や素材っぽいタイルを置いて、それを拾うと箱やタイルが消えて下地の地面を表示する"
みたいな事がしたいのだけど、イベントエディタでうまく設定すると出来る事なのですかの?
それとも噂の謎技術すくりぷとなる魔法が必要なんですかの?

最終的には「ゴミを回収して綺麗になった地面に素材を消費して家を建てる」
までをイベントエディタで行いたいのだけど出来ますかい?

466 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/25(木) 08:39:04.17 ID:fCNUVlk9.net]
>>453
宝箱とかのふたが開いて空を示すグラにするんじゃなく
単純に消したいのであれば

消えた後で表示したい地面をマップとして描いて
その上にイベントで箱などの画像を当てておいて
セルフスイッチでイベント処理後に画像のないイベントに切り替えると良いと思うよ

EVページ1 箱(ごみ?)の画像あり
EVページ2 画像選択しない

新たな建造物が建ったようにするなら
EVページ3 にアイテム利用条件で発生するようにして、
 別の画像をあてたらいいんじゃないかな?

これをセルフスイッチで切り替えるか、スイッチを使う



467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 08:45:16.15 ID:1U9IqBVv.net]
>>454
おおお……おおぉぉぉぉおおぉぉ……!!!
ありがとうございますっ!!

なるほど……EVページ分ける意味とか全然把握してなかったど素人質問で
無駄に手間をかけて申し訳ない。
なるほどなるほど……。EV1枚でやろうとか考えるか

468 名前:らどうしようもなくなるのか。

本当にありがとう。少し霧が晴れた。また弄ってくる。ありがとう!
[]
[ここ壊れてます]

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 09:22:42.34 ID:4UwgKkgR.net]
ウディタの万能ウインドウみたいなのをコモンで作ろうとしたのですが
(カーソル位置によって画像も表示したい)
コモンセルフ変数がないので通常変数を使おうと思ったけど
MVでそういうのやろうとしたらjs覚ればプラグインでやる楽でしょうか。

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 09:27:01.49 ID:RTdJxicy.net]
これペルソナみたいなブレスターン制の戦闘システムにできますか?

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 09:53:35.30 ID:immZLzOl.net]
できるけどお前にはできない

472 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/25(木) 10:45:18.59 ID:tRmQTmLj.net]
>>456
tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=461

>>457
jsでプラグインが書ければ何でもできるし
コモンイベントでも作れる人には作れる
自作戦闘とかコモンイベントで作れる人は
大体プログラム書けるだろうからプラグインで作るだろうけどね

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 11:02:23.21 ID:01PQ68i5.net]
セールで盛り上がってんな
やっぱこのソフト値段が高すぎるんだよ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 12:38:27.79 ID:4CcCeouS.net]
>>448
そうだねdll書き換えは違反かもね
それでいつ解像度変える為にdll書き換えなんて話が出てきたんだ?
ここまでの話で出たのは新規スクリプトだけでできるしdllそのものの「追加」でもできるっていう素材だよな
他所の話か?

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 12:48:25.31 ID:idHAPsGk.net]
まーた知ったかが叩かれてんのか
ツクラーも懲りないな
ちょっとは勉強しろよ

476 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/25(木) 13:15:17.00 ID:26/1hbo2.net]
>>428
おぉ!ありがとう!あなたは神か!?
これで制作が前に進めるぜぇ!



477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 14:13:42.43 ID:YwckC0/U.net]
ちなみに質問スレはこっちな
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1462144514/

ここは叩き合いが目的のスレと化してるから
今度から質問があるならこっち行け
ここで質問して答えてもらえたのは奇跡だからな

478 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/25(木) 14:20:12.75 ID:TmiCe0Xr.net]
>>464
ここ以上の知ったかぶりの巣窟じゃん
まともな回答なんか見たことない

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 14:33:18.66 ID:YwckC0/U.net]
>>465
知ったかぶりの回答っていうのは例えばどれ?

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 15:02:58.91 ID:PKJZGVmD.net]
全て正しいから何も考えず鵜呑みにしてゲーム製作続けて下さい^ ^

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 15:38:04.32 ID:AKxrjb6f.net]
とにかく「知ったかぶり」と言っておけば荒らせるという作戦

※ これを言っている本人は知ったかぶり以前に何も分かっていない

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 15:51:21.76 ID:F3RUGOyJ.net]
>>460
3000円が適正価格だよね・・・万超えはないわ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 16:16:25.37 ID:fCNUVlk9.net]
>>455
お役に立てたようでこちらも嬉しい

484 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/25(木) 17:08:43.43 ID:vQ2t1OrB.net]
>>468
お前は何が分かってるの?

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 17:11:58.55 ID:wfvvCPwq.net]
無知の知

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 18:31:05.37 ID:+GjhyNXL.net]
大量の女の子・モンスター素材に価値を見いだせれば1万だけど
使わなかったら万は高いよね

イラスト素材って商業で買うと数千〜数万円かかったりするし
あれだけ種類入ってて規約もゆるいツクールのイラスト素材は頑張ってると思う



487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 19:58:56.47 ID:WGShvAHU.net]
したらばにいる奴はゲーム製作ごっこがしたいだけだからな

488 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/25(木) 20:03:23.78 ID:hf/kP+pU.net]
自分で調べることすら知らないからな
調べればすぐ分かるような嘘ついてもちょっと専門的っぽかったらやたら同意してくるの面白

489 名前: []
[ここ壊れてます]

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:10:14.74 ID:DODwg5cd.net]
3DSのやつ買い?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:17:52.82 ID:TFJEuAlj.net]
SGB?重そうだけど

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:53:55.48 ID:8UsRZtzT.net]
どう見てもDS+に毛が生えた程度なんだが

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:56:37.81 ID:8UsRZtzT.net]
基本 携帯機のはかゆいところに手が届かないので本気でゲーム作りには向いてない

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:57:56.79 ID:snygTNcY.net]
所詮ゲーム

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:11:14.31 ID:6oS0Z/lU.net]
>>476
凝ったもの作ろうと思ってなければいいんじゃね
ドラクエ1程度のゲームを作るならフェスでも十分だと思う

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:15:51.43 ID:6oS0Z/lU.net]
あと「フェス」つーくらいだから
ワイファイ繋げて配信するのが一番の売りだろうな



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:20:20.51 ID:UXD4lI8m.net]
>>476
出来次第だけど、DS版はクソゲーオブザイヤーにノミネートされるレベルだったから
しばらく様子見はしたほうがいいと思う

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:57:23.63 ID:4UwgKkgR.net]
>>459
すでにプラグインがあるのですね!これと無制限選択肢プラグインを組み合わせれば
万能ウインドウ的な動きができそうです。
YADOTにある複雑な処理は今はjsでやった方がシンプルそうですね。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:19:48.63 ID:Bf5ZfTGE.net]
セールやってるって聞いてスレ見に来たけどなかなか酷いスレだな

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:23:30.26 ID:fCNUVlk9.net]
良い部分しかない場所はないし
どこかしら悪くてどこか良いもの
良い部分を吸収できるかどうかは受け手による

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:35:19.72 ID:+GjhyNXL.net]
>>485
ポジティブにゲーム作ってるやつは大体ツイッターでわいわいか
ツクマテでプラグイン投下してるよw
MVの情報が欲しかったらツクマテかツイッター池

ツイッターやコミュニティで面白くないタイプのネガティブな奴なんか嫌われるだけだからな
持て囃されるネガティブは不快になるレベルをわきまえてる頭が良いやつじゃないと書けないし

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:37:41.32 ID:67Rsmc38.net]
わかんないこともツクマテで聞けば複数の回答つくし、いくらでも要望に応じて調べてくれる人がいるしな

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:50:27.93 ID:olB+sdA9.net]
コジキかよ

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 22:52:37.27 ID:fjFi8qgs.net]
ツクマテの回答もあんまり正確じゃない
何度か痛い目みた
結局自分で調べて理解しないといけないんだよなぁ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 23:20:47.61 ID:91NN/4p/.net]
ツクマテに画像素材のリクエストを何回もしてる人は金出せと言いたい
お前何度目だよって奴がいる

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 23:23:39.67 ID:snygTNcY.net]
物乞いに成功体験を与えるのは下策中の下策なのに自己満足に浸る奴の所為で絶滅しない



507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 23:59:02.51 ID:+GjhyNXL.net]
>>491
毎回作ってあげてる笑ってる男のアイコンの人すごいよな

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:11:35.03 ID:6nU7mj3j.net]
>>492
物乞いは欲しい物が手に入ってハッピー、与える側も自己満足に浸れてハッピー
誰も損しないやん

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:13:47.69 ID:gcAdZUXg.net]
そういう物乞いの作ったゲームが面白いとは思えないんだよなあ

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:23:09.30 ID:3GtMIelz.net]
大人しくデフォ素材使えよって言いたいね

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 00:39:51.21 ID:ZAEC5Tj9.net]
>>494
やさしい世界w
どちらもWinWinだな

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 02:46:34.82 ID:Dzc45XtP.net]
ここでツクマテの宣伝しなきゃいけないほど人がいないのかよ…
少し前もあそこの宣伝爆撃でスレを荒らされたが、まだやってる馬鹿がいるのか

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 06:35:17.32 ID:yOlWuMiy.net]
いや普通にMVで海外コミュとツクマテの話出るのは自然な流れだと思うが…
MVはここが悪いしか許されないMVユーザー以外のツール信者のスレなんか
そら人いなくなるやろ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:19:43.72 ID:YEil58NN.net]
宣伝攻撃っていつの何?
日替わりデマ?

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:20:38.34 ID:FNQObZEb.net]
今日も今日とて行き詰るのじゃよ。

流石にバニラのシステムではアイテムに重さを設定して所持重量を制限したり、
加えて所持できる数、種類に上限をもたせ、
それに伴って預り所を設置して物の出し入れを自由にしたり……は、無理よな……?

あと1マスに収まらない4マスタイル(大きな山や城などのヤツ)をそのままの形でキャラのように動かしたり
とか、色々やってみたいんだが……やはりバニラでは限界かのぉ……

なんちゅーたっけ……そうそう……すくりぷとっちゅー魔法が使えんともうダメかいのぉ

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:24:35.48 ID:YEil58NN.net]
バニラが何かわからんが、
アイテムの移動や表示に関わるフックポイントに3つ程設定すれば重さ設定も重量制限もできるプラグインになる(30行程度)
大きなキャラを動かしたいなら、キャラ画像をそのまま拡大保存すれば画面内のキャラやイベントも拡大する



517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:54:13.70 ID:hhC9vnIc.net]
>>502
普通にバニラなんて単語をみんな知ってると思って使う奴がおかしいから気にしなくていいが、何もないデフォルトって意味だ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:00:26.95 ID:YEil58NN.net]
プレーンの類語か

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:01:14.31 ID:WbLYVOqo.net]
>>501
重さや預かり所くらいはイベントコマンドで頑張れば作れるが
なんでもかんでもスクリプトがなき(できない訳じゃない

2000よりコマンド減ってるからスクリプト使わなきゃできないことも増えたけど逆に分かりやすくなった部分もある

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:11:57.05 ID:FNQObZEb.net]
>>502
あ、申し訳ない。>>503の仰る通りです。したり顔で通ぶってましたごめんなさい。

>>504
無添加。何も足してない。そんな感じに受け取って頂ければ。

>>505
うむぅ……セールで買ったシリーズ初参戦の新参ですでの。決定的に経験値が足らぬようで。
質問に返ってくる言葉でピンとこないようでは質問するレベルですらないな俺。

みなさん申し訳ない。もう少し基礎を固めて来まする。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:20:13.30 ID:ELoLWqIz.net]
>>506
気持ち悪いやっだなお前

522 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 08:49:25.51 ID:ZIDOtjG/.net]
>>506
まず公式の初心者講座で一通りなぞってから作る方が遠回りのようで早いよ

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 08:59:37.45 ID:Bwa8skdm.net]
まあまあわいも新参だけど参考になったよ
フックポイントってのが何か分からないけど
とりあえずそういった処理が(JAVA無しで?)実装できるってことわかったありがとう

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:14:33.75 ID:jBVzMzyo.net]
素直に既存のプラグイン使えばいいと思うけど

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:16:24.68 ID:FNQObZEb.net]
>>508
忠告痛み入る。素直に受け入れて公式の初心者講座を読み始めた。
むしろこんなのあったのね……。付属のpdfは目を通してたけど、あれ何の役に立つんだよ……。

今朝がた昨日延々悩んで解決できず後回しにした
「複数回話す事で会話内容が変わり最後には一言だけになる人を、町入り直しでまた複数回話せるようにリセットする」
の解決方法を閃いただけで浮かれる程度の初心者だからな。あと気持ち悪いやっだしな。仕方ない。

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:23:04.59 ID:ZIDOtjG/.net]
俺も最初はドア開ける処理作るだけで1日かかったからがんばれ



527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 09:24:21.95 ID:hhC9vnIc.net]
とりあえずスクリプトはデフォルトのままでマップ3枚、戦闘5回、イベント2つくらいのゲーム1つ作ってみると色々わかると思う
マップは無駄にでかくせずに30掻ける30くらいで道具屋とか武器屋なし

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 10:06:38.24 ID:SUua/wWc.net]
マップといえばあれ30×30でも900マスはある計算になるんだよな
50×50だと2500マスで100×100だと1万マス
そんな膨大な量を1/60秒ごとにループするとか考えるとうへぇってなる

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 10:40:36.53 ID:6nU7mj3j.net]
>>509
略すならJavaじゃなくてJSと略せ
JavaとJavaScriptは名前は似てるけどインドとインドネシアくらい全く別のものだぞ
お前はJavaScriptのことを言ってるつもりだろうけど、インドネシアのことを略してインドと言ってる奴がいたらアホだと思うだろ?

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 10:47:43.52 ID:DDggmkKc.net]
MVの解説サイト読む前にjavascriptの基礎の本でも読めばいいのに

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 11:23:03.48 ID:qIepXCRt.net]
JavaとJavaScriptじゃ木村 祐一とケンドーコバヤシくらい違うよな

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 11:39:18.33 ID:YEil58NN.net]
>>507
真面目に作ろうとしてる人にはこういうのが湧いて常識人はツクマテやTwitter、または孤独な戦場へ去っていく・・・

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 11:42:33.43 ID:YEil58NN.net]
>>509
フックポイントというのはエンジンの中でプラグインで割り込むべき場所のこと

今回であれば、アイテム設定のメモ欄に <weight:5> みたいに重さを指定するわけだけど
装備できる/できない でグレーアウトとか変化させるなら、
アイテム一覧画面で所持アイテムの情報を取得するタイミング(フックポイント)でメモ欄に書いた値を取得して描画処理で色を変える。 みたいなやり方だね

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 13:11:07.39 ID:Bwa8skdm.net]
>>515
インドとインドネシアの違いもわからんアホやし、JSって聞くと女子小学生を連想する畜生でスマンな…


>>519
メモ欄って作者用覚書きみたいものでゲーム動作に一切関係ないのかと思ったけど
値を直接得とか出来るの? それかフックポイント時に手動入力って事かな?
まあまだ買って3日で全然分かってないし俺も初心者講座さらってみます、どもども

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 13:26:17.45 ID:6mkBhPFR.net]
プラグイン触り始めるとわかると思うけどメモ欄はもっぱらプラグイン用パラメーター設定欄だからな

536 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 14:34:50.24 ID:3vwAWOMr.net]
フックwwwポイントwwwwwww
もうツクールはなんでもありだな



537 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 14:35:43.49 ID:DDggmkKc.net]
liplyとやら

538 名前:フツイートキモすぎて笑う []
[ここ壊れてます]

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 14:57:37.86 ID:jGPlXi5n.net]
お前も充分キモいけどな

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 15:06:07.07 ID:+G5E6czp.net]
お?おお?www

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 15:28:21.39 ID:D2bnquv0.net]
すみませんゲーム始めた時に出てくる
MVのタイトルロゴみたいな奴って消しかたってありませんか?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 15:34:04.10 ID:GreHGNPR.net]
>>526
公式プラグインのMadewithMVってやつで出来る

543 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 15:39:39.28 ID:D2bnquv0.net]
>>527
出来ました! ありがとうございます!

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:17:05.96 ID:nG3DU6Le.net]
3DダンジョンRPG作りたいなー

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:19:43.24 ID:bvcz8BDC.net]
デモンズソウルみたいの?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:20:59.47 ID:nG3DU6Le.net]
んや、世界樹とかウィザードリィみたいの



547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:34:15.44 ID:kEigLUoE.net]
それならツクール2000ですら作れるよん

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 16:41:24.08 ID:P9C/Bw7o.net]
steamのMedieval: Town & Countryって単体で買ってもダウンロードできる?
二頭身じゃないスプライトが欲しすぎて買おうか悩んでるんだがmvはスチーム版じゃないのしか持ってない






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