1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 14:16:47.19 ID:2+RpKCDQ.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 22:35:52.58 ID:0rSJPGtv.net] ちょっと複雑なことしようとすると、スクリプトできなきゃ話にならないんだろ。
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 22:42:24.47 ID:dxODFO7S.net] それがどうかしたか?
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 23:07:27.22 ID:Scc7cFOa.net] そっちのほうが応用効いて便利じゃん
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 23:13:25.82 ID:T1j9u7z/.net] MVで2Dゼルダ作れるなら買いたい でもたぶんエンジン自作した方が色んな意味で速そうな気がするから見送るか
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 23:20:07.87 ID:tXV4PmkX.net] 2DゼルダっぽいゲームはACEで既に作られてるからMVでもやろうと思えば出来るっしょ
305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 23:37:42.53 ID:VMY97SDU.net] ツクールMV向けのスクリプト解説本が無い・・・
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 23:55:36.75 ID:aCZbRz2i.net] 先に基本的なjavascriptの本読めよ
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 00:04:02.94 ID:BRgVXSQh.net] プログラム学んでまで不自由なツクールMVで自作システム作るくらいなら コモンいじるだけで似たようなことができる 無料のウディタのほうが敷居低いし プログラムから学ぶくらいならunityのほうが自由度が高い
308 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 00:10:18.09 ID:wnxmNuNJ.net] ウディタもイベントコマンドでスクリプト並みのことできるけどウディタってコマンド自体がツクールよりはるかにムズくね
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 00:24:24.93 ID:iyHSnT+x.net] ドワンゴジェイピーストアでセールやってるけど、Mac版でSteamキー買えば英語だけどSteam Win版手に入るよね?
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 01:34:18.15 ID:yzwtMVtL.net] あー、確かそんな感じだっけ 日本語はMac OSのみでWinだと英語
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 02:18:10.08 ID:BRgVXSQh.net] >>301 ジャバスクリプト学んでまで自作システム組むよりは遥かにマシ
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 06:12:34.64 ID:elw3jfx4.net] 相変わらず知ったかぶりでトンチンカンだな
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 06:19:33.37 ID:DD0RumxR.net] てことはウディタのコモンのほうがjavascript使ってツクールでシステム組むより難しいってことですか?それは無理があるのでは? 角川社員さん
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 07:18:59.92 ID:mng9VUJu.net] 流石ツクラー どう考えてもjsのほうが応用効くしウディタみたいにブラックボックスじゃない js書けないなら知らん
315 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 07:20:25.33 ID:0tCOUF+6.net] >>306 ウディタ信者乙w
316 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 07:26:07.55 ID:aNd343MA.net] 限定とはいえ値引きしすぎだろw 7月に買った俺馬鹿やw
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 07:30:35.23 ID:MyLNLDBe.net] 7月8月に買った奴は悲しい気分になるわな まあ、突発的な安売りの被害はツクールに限った話じゃない よくある話なので、誰もが皆体験してる。
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 08:15:54.82 ID:UNm0Qy+u.net] js使えるならツクールなんて不自由を強いるゴミツールいらんだろ。unityのほうが遥かに良い
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 09:07:56.36 ID:+8rfUJYX.net] js書ける奴はMVとunityの違いやそれぞれの利点が分かっててMV使ってるからな
320 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 09:19:57.16 ID:0tCOUF+6.net] >>311 お前はunity使えないだろw
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 09:25:52.25 ID:8fKn6YuS.net] スクリプト書けない奴でもプログラミング並みのことができるのがウディタ ただしコマンド自体はツクールよりずっと難しい もちろんJSかける人ならプログラミングした方が良いじゃないかな そもそもウディタってバリバリプログラミングできるツクラーの狼煙がツクールに物足りなくって自作した自分用ツールを無料公開してるだけだし ツクールの良いところは制約が多い代わりに分かりやすいところだと思う ウディタはイベントコマンドだけで何でもできるが分かりにくい
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 09:53:43.19 ID:iN2PTkby.net] SGBとツクールで迷ってるんだが MVのソースコードにライセンス違反の疑いがあると 話題に上ってたのは解決したんかね?
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 10:29:58.30 ID:exW7GBL5.net] 知ったかぶりのデマだった
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 10:39:15.03 ID:R0CNuUwF.net] >>316 うそを、つくなよ ももまるが痛フbこと神無月サスケと一之瀬Pと話し合った後に解決しただろ 詳細はももまる本人が言えないって宣言したが
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 11:00:55.68 ID:84RXmzBp.net] こんなバグまみれの欠陥ツールが今まで定価で売られてたこと自体が異常なのよ 3000円でもまだ高い、定価で買った情弱くんはご愁傷さまだけどさ
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 11:03:07.42 ID:84RXmzBp.net] 少しツクールに詳しければ「サイドビュー採用のツクールに当たりなし」の法則を危惧して 様子見できたもんを…
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 11:11:37.48 ID:iN2PTkby.net] >>317 問題なのはLGPLライセンスじゃなかったっけ その二人の話し合いで解決するもんなの? ググっても解決したというソース出てこないしどうも不安なんだが
328 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 11:17:33.74 ID:79odUfty.net] ツクラーイライラでワロタ プログラミングできるんじゃなかったのか?他のツール使えよ
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 11:18:34.99 ID:j7xhZIB4.net] >>319 いやあでも見せかけは結構魅力的だったのよ だったんだよ
330 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 11:18:50.52 ID:ZAIjExhr.net] DEGICAの2960(税込)セールを知って思わず衝動買いしてしまったw 最初ドワンゴの方を開いてそっちでカート入れそうになったけど念のためDEGICAの方も確認してところ 同じセールやってて限定特典の超豪華さをみてDEGICAに決定 DEGICA https://tkool.degica.com/a/rpgmaker/mv ドワンゴジェイピーストア jpstore.dwango.jp/game/tkool_mv.php コンビニで支払って届いたメールにダウンロードボタン7つもあったのはちょっとびっくりしたw
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 11:24:49.69 ID:liI9foQP.net] >>271 SGBの発売が近いからあっちに流れるの阻止するためだろうね SGB発売の少し前に大安売りすることでひと足先に購入層をツクラー化してる
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 11:30:16.25 ID:liI9foQP.net] SGBはMVより要求スペック高いのは確定してるから MVで動作上の不満があればSGBはもっと無理なんだわ
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 11:31:36.79 ID:R0CNuUwF.net] >>320 ももまるが後に関連ツイート消したし聞かれても教えませんの一点張りだから真相は闇の中だよ
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 12:08:21.77 ID:iN2PTkby.net] >>326 ありがとう 公式は動かないつもりなんかね…… 流石に信頼し難い開発環境は抵抗あるな SGBはサンプルゲームで機能が今一だったから MVに気持ちが動いてたんだが残念だわ
335 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 12:16:52.55 ID:NW6VRB8o.net] SGBの3DRPGが作れるってのも確かに魅力的だけど あれ素材少な過ぎてみんなが同じ主人公、同じ街並みになりそう MVの肩を持つ訳じゃないが、素材の豊富さは圧倒的にツクールが有利だよな
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 12:45:44.44 ID:hokWmz6K.net] >>327 そのLGPLライセンス違反っていうのは MVのソースコードじゃなくて、MVを暗号化する時に使う Windows用のパッケージングツールで、MVのヘルプの 説明通りにやると違反の可能性があるて話じゃないの それは何かのファイルを外に出しておけばいいって話だったはず ももまるがどうたらっていうのは、神無月サスケの作ったMV公式プラグインが ももまるが出してたVXAceのスクリプトと挙動が同じだからパクリとか言い出した話 その後、どう話し合いで解決したか知らんけど、そもそもRubyとJSで パクリも何もないだろと思うがね MVのソースコードにライセンス違反があるって話は聞いたことがない
337 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 12:50:11.18 ID:VWgwu/pO.net] >>329 これが真相 なんでツクラーって息をするように嘘をつくのだろうか
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 12:57:34.73 ID:q94RHLjL.net] 一応言っておくけどRubyとJSだからパクリにはならないってことはないぞ その件のソースコードを見てないから何とも言えないが、言語が違おうとも盗作なら盗作になるからね 日本の小説を勝手に中国語に翻訳して中国で売ってもアウトなのと同じで言語は関係ないよ(この場合翻案権も絡んでくるけど)
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 12:58:49.78 ID:+tlzaBO8.net] 小学生かな?
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 13:22:32.32 ID:iN2PTkby.net] >>329 後者は全く知らんから俺が聞きたいのは前者の方だわ ライセンスのごたごたは同梱されてる外部ツールなのか でも結局は正規の方法でパッケージングできないし それに対する改善もされてないってこと?
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 13:45:33.68 ID:5Q8VfdRQ.net] 特許が絡むなら別だけど表現ではないアイディアをパクッたところで問題ないわけだが
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 13:48:43.89 ID:JpzkYJNr.net] あとMITライセンス絡みでなんかなかったっけ? MITだから著作権表示入れとけばそれで終わるけど。
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 13:52:09.16 ID:UoFXKKSN.net] 無理に全ての批判を擁護しようとすると余計話がこじれるって分からんもんかね? フリゲ好きなら「らんダンのあのアイテムポップ」って言えば通じるくらい特徴的なデザインだし 誰が見たってあれを意識したって分かるよ 流れ的にサスケか開発部の代理人が裏で謝罪して蹴りがついた話なのにどうして蒸し返すの?
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 14:07:00.49 ID:pmrXqCfT.net] 何回憶測で語れば気がすむの?w
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 14:07:48.06 ID:+8rfUJYX.net] >>333 1.3で素材を暗号化出来るようになったからパッケージングする必要も無くなった 自作のスクリプトをパクられたくなくてパッケージングしたい人はいるかもしれないけど 公式ではMITライセンスの適用を推奨してるくらいだからそっちの対応は期待できないんじゃないかな
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 14:20:01.51 ID:R0CNuUwF.net] >>336 サスケや公式が裏で謝罪したかなんて誰も言ってないのになんで謝罪した事になってるんですかね?関係者ですか?
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 14:20:18.87 ID:iN2PTkby.net] >>338 ありがとう 一応MVだけで完結できるようになったのか だったらツールは不要だし問題ないか 上で出たMIT云々も気になるが こっちは体験版で中身覗いてみるわ
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 14:46:31.28 ID:UoFXKKSN.net] >>339 えっ? 君はらんダン/ざくアクを初めとして数々の有名タイトルに採用されてる「アレ」とは全く関係なく サスケが偶発的に生み出したもんだと本気で主張してんの?マジで? ここ数年のフリゲ好きを自称してアレを見た事無いなんて言う奴はモグリと言って良いレベルだぞw 一次公開者が寝耳に水で困惑しているのに事後報告の一つも入れない訳がないだろ MVはプラグイン作者に支えられて何とか面目を保ってるのにこの層に悪評が回ったら本格的に終わるわ
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 15:21:54.10 ID:shsbaHa1.net] SBJとは?
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 15:59:18.85 ID:R0CNuUwF.net] >>341 だから公式やサスケがももまるに謝罪したなんて話どこにもなかったし ももまるが話し合いしたとしか言ってないんだけど、なんで公式が謝罪した話になってるの?ってことなんだが? ヘブライ語じゃなきゃ伝わらないのかね?w
351 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 16:08:40.42 ID:LKRNy9mu.net] サスケとか言う人擁護するわけじゃないけどそもそもアイテムやスキルゲットしたときにウィンドウで表示するってランダンがはじめてなの? ツクール以外にも見たことあるような
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 16:16:52.88 ID:+uOqOLYp.net] ん?あれ? 久しぶりにMV触ってるけど もしかして未使用ファイルを含まないでデプロイメン出来るようになったから NEWDATAフォルダに素材全部ブッ込んどいてもOKになったのか?これ
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 16:18:17.15 ID:+uOqOLYp.net] いや違うか全部ブッ込むは語弊があるわ 良く使うやつだけ、だな
354 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 16:31:08.78 ID:cjnDvLPF.net] そもそもここって作者を叩く場所じゃないしやりたきゃ同ゲ板でやってろ
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 16:38:42.93 ID:+uOqOLYp.net] あ、だめだ newdataにはpicturesフォルダが無いからピクチャは新規プロジェクトで引き継がれない それにjsonファイルはnewdataフォルダにコピーするなって書いてある プロジェクトの方のフォルダに追加していった方が良さそうね スレ汚してすまんかった
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 16:49:59.86 ID:mvEC7V3a.net] これっていまいち評判悪いの?
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 17:03:57.73 ID:oDVzr/zJ.net] >>349 ここで聞いても荒らしがいるし、まともな答え帰ってこないよ
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 17:28:20.89 ID:MyLNLDBe.net] >>349 人に評判を聞く前に、体験版が無料DL出来るから自分で確かめたらいい。
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 17:38:08.16 ID:Lw7uBHPh.net] >>351 ちなみに体験版は初期のバージョンだからその辺も考慮するんだぞ
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 17:59:14.34 ID:iN2PTkby.net] 横レスで>>340 だが 体験版が初期ってマジかよ 最新版だとfpsmeter.jsのMITライセンス明示義務違反とやらは直ってるのか? それとも自分で書かんとダメなのか?
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 19:04:58.50 ID:wPKg4Lqu.net] >>344 先週ツクール名作図書館入りしたしらんだむダンジョンをプレイする事をおすすめするよ いわゆるハクスラゲーでアイテム蒐集に特化している。ストレスフリーの参考になる というか実際プラグイン(TinyGetInfoWnd.js)を触ってみたらパクってる動かぬ証拠あったわ アイテム入手時のデフォルトSEが「Chime2」なんだけどこんなSEはツクールMVデフォに存在しない これはオリジナルスクリプトで設定されているデフォルトSE名でVX及びVXAのRTPにはChime2.oggが存在する 無関係だから俺は騒ぐ気も起きないけど赤の他人に作者名義上書きされて 「拙作ですがどうぞ皆使ってください^^」って場面を目撃したら誰だって嫌な思いすると思う
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 19:21:55.48 ID:VmGnXaQN.net] 2980円で今買えるからチャンスだぞ
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 19:32:54.21 ID:+8rfUJYX.net] >>353 直る直らないって話じゃなくて、>>329 が言ってるように特定のファイルをパッケージングに含めず外に出しておけばいいだけのこと。 一応言っておくけど、完成させたゲームを公開できる形にするのは「デプロイメント」で、デプロイメントだけだと素材が見られてしまうから 見られないようにそれをさらに一纏めに閉じるのが「パッケージング」ね。 で、ヘルプに書かれてる通りの手順でパッケージングすると、本来見える状態にしておかなきゃいけないファイルまで一緒に閉じて 見えなくしてしまうっていうのがMVのライセンス違反問題。 1.3で素材を暗号化出来るようになったからパッケージングする必要もなくなって、パッケージングしなければ当然その問題も起こらないよ。
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 19:40:48.72 ID:Oq8MtSZ8.net] >>354 こういう話は当事者同士で解決したからここで蒸し返さなくてもいいんじゃね? するなら他所でやってくれ
365 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 19:41:20.29 ID:QlpCmJOE.net] >>356 なるほど
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 20:12:44.75 ID:dKQirCbx.net] >>357 別に事実なんだしMVと関係ないわけじゃあるまい そんな事があったりするわけだから素材使う際も規約なり細かいところも各位気を付けないとな
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 20:15:20.88 ID:hokWmz6K.net] >>353 製品版の最新版はバージョン1.3.1 LGPLライセンスの件についてはここの解説がわかりやすいかもしれない ttp://point2000.hatenablog.com/entry/2015/12/05/084609 他の人も言っているけど1.3で素材暗号化が標準搭載されたので パッケージング自体の必要性が薄くなったと思う exeにまとめたい場合は引き続き注意が必要という感じか fpsmeter.jsのMITライセンス違反についてはよくわからない ファイルの中にも書いてあるURLの ttps://github.com/Darsain/fpsmeter ここの、fpsmeter.min.jsをそのまま持ってきてるだけのようだし 見りゃわかるけど、そもそも配布元がMITライセンス条項を書いてないから 使う側が書かないとライセンス違反になるもんなのかはわからん 個人的には何も問題ないんじゃねって思う
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 20:34:10.33 ID:4HKZH4ht.net] 開発室ブログ見たらメモリブロート対策パッチは1.3.1から不要って書いてあるけどもう直ったってことかな
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 20:43:05.15 ID:wPKg4Lqu.net] >>359 まぁらんダンの時代からサイトの閉鎖や名義の変更、一定期間後に復帰して正式に再配布と 紆余曲折を辿っているみたいだからサスケは活動再開している事を本当に知らなかったんだとは思うけどね 特に海外の素材を使う場合はこの辺は気を遣わないとあかんな
370 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/23(火) 21:06:58.83 ID:nJpf55ph.net] https://www.youtube.com/watch?v=7SSP1oYkj48
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 21:19:29.92 ID:s6xs+qyz.net] >>299 クリティカ
372 名前:ルに稲妻発生させたい時にいじる場所は ここだよ、みないなツクール用スクリプト解読書をイメージしたけど そもそもjs読めるようになったら不要なのか [] [ここ壊れてます]
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 22:25:01.67 ID:iN2PTkby.net] >>356 あー成程 fpsmeter.jsが心配なら抜いておけば良いってことか >>360 リンク先を見たけど本当だわライセンスが見当たらん 以前はスレのテンプレにも入ってたみたいだけど消えてるし 確かに良く分からんね 回答くれた人サンクス プラグインも色々あるみたいだし良さげなんだが様子見するかなぁ 公式がチェックして明言してくれたら買いやすいのに
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 22:39:12.01 ID:BF/eW8ra.net] スレ違いだけど、ここでは3DSのツクールの話が出てないな
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 22:45:01.59 ID:UYzGCYZQ.net] スレ違いなんだから当たり前だろうが バカなの?
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 23:11:23.23 ID:NML0wkiM.net] なつだから
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 00:31:07.85 ID:Ub8bG36Q.net] RPGツクールMV Mac版のスチームキーを windowsに使ったらどうなるの? アクティベートできるけど起動できないことになるのかな
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 00:41:39.06 ID:Uw1D6ZcE.net] 通るけどWindowsは英語版だったはず ちなみに日本語版MVはスチームキーで認証ダメ
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 00:45:25.44 ID:FsNutZyE.net] 日本語版とか英語版とか意味分からんのだが、 なんで内部で言語設定として用意してないんだ?
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 00:46:08.99 ID:Ub8bG36Q.net] なんだMac版買ってもwidows版に変化するのね ありがとう
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 01:17:12.23 ID:TBaeOg+q.net] 何言ってんだコイツ
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 01:21:13.70 ID:9CkCaXet.net] MVを定価で買った奴、息してる?w バグまみれを掴まされた挙句にセールでとどめ刺されて今どんな気持ち?w これに懲りたら、商品はちゃんと下調べして買おうねw
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 01:22:11.24 ID:PAJ3h8t9.net] 試しに体験版やったけれど、テストプレイすら出来ない 画面が真っ黒。少し前は出来たのに、突然出来なくなった それとメモリ不足で強制終了も起きるし、なにこのゴミ
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 01:30:57.35 ID:Ub8bG36Q.net] >>373 Mac版買ってwindowsでアクティベートしたら英語版になるなら widows版に変化するってことなんじゃね?
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 01:35:52.60 ID:aEiOGeYU.net] 変化するっていうか、Steam的に同じアカウントならどのPCどのOSでも(そのソフトが対応していれば)同じように使えるってだけで MVは特別にMac OSのみ日本語可になってるけど
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 01:36:43.09 ID:wqgdZVBz.net] なつだなあ
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 02:14:26.18 ID:NfaaWj72.net] にわか「MVって前よりできる事少ないし素材も少ないしクソ!」 俺「トリアコンタン…、海外コミュ…、ツイッター…」 最近のMVの話題見てるとうずうずしてしまう 上記三つ知ってるだけでも全然使い勝手変わってくるのに
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 02:35:42.35 ID:TBaeOg+q.net] デフォ素材量なら過去最高レベルなんだけど
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 04:22:40.38 ID:9CkCaXet.net] MVのスクリプト素材が前シリーズの模倣ばっかで全然数足りないじゃんw ニワカは海外素材ガーとか決め台詞吐きたがるけど、Ace以前でも海外素材入れたらMVなんて屁にもならんレベル 日本語素材サイトの数がシリーズ最低ってのも見えない聞こえないだし
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 05:43:25.74 ID:rnmsmbIv.net] 解像度面倒くさいことしなくても最初から高いし、プラグインの管理も簡単だしで作りやすいんだけど。 まあ、英語そこそこ読めるおかげで海外サイトからプラグイン引っ張ってこれるのが大きいが。 ところで懲り
391 名前:クに3DS版ツクール出すんだね。 [] [ここ壊れてます]
392 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/24(水) 06:52:28.00 ID:QrKRgMcE.net] 公式の海外フォーラムの素材の規約が気になるなら デジカの各々の素材の規約を参考にするといいよ
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 06:57:24.14 ID:9CkCaXet.net] >>382 マジモンのニワカかよ… MVいじり倒してたらJSの競合はRGSSよりも激しいことくらい常識だろ 複数プラグイン入れたらデバッグがクソ面倒なことも知らん初心者か? それともまともなテストプレイもしてないバグゲー作者かお前は? デバッグやってたら「MVは作りやすい」なんて口が裂けても言えんからな
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 07:05:34.96 ID:nSSU5rxp.net] 無能アピールしなくてもいいよ
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 07:09:12.11 ID:9CkCaXet.net] プラグインのON・OFFで管理が簡単 ↑ まるで定型文のようにこんな宣伝してるアホがいるが OFFにしたら機能しないだけで何の競合対策にもなってない むしろバージョンが混在してJS素材対応も困難で、競合したらお手上げという事実を隠してる RTPが廃止されて進化した ↑ こう言うアホもいたな 単にRTPを含めるのチェックがなくなっただけの退化を よくもまぁ隠して騙して宣伝するよなぁと感心したもんだ 英語が分かればMVは神ツールになる ↑ 極め付けのアホがこれ。なぜMV限定w 3DマップとかMMORPGをやってたAce以前の海外RGSS素材とか知らないんだろうなw ディアブロライクにウルティマライク、テイルズライク何でもござれだったが、MVにこれらがあるの? MVの国内素材の惨状に目を瞑って吠えんなよw
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 07:17:21.86 ID:996WcU/Q.net] 他人の書いた借り物をごちゃごちゃ組み合わせるだけで作者気取り そして言う事が「デバッグが面倒」 これがツクールか(笑)
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 07:29:21.46 ID:2mv+BaUD.net] rgssはDll使えると別世界だからな
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 08:35:39.16 ID:KtTggRok.net] 以下爆値下げで損した分叩かずにはいられなくなっちゃった貧乏人が発狂するスレ
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 08:35:40.30 ID:Uw1D6ZcE.net] MVの何が不満なの? ・まともに動かない →ある程度のスペックならスムーズに動く。他のツールやゲームも同様。今MVだけに始まった話じゃない ・バグだらけ →じゃあお前は発売から一年未満でバグが1つもないツールに出会ったことはあるのか そのバグにしても、ピクチャを極端に使うかウィンドウ高速開閉を繰り返さないと再現しないメモリの問題であり1.3.1では軽減されている ・◯◯が出来ない プラグインを自分で作れ JavaScriptの本ならVX時代のRubyの本より腐るほどある
400 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/24(水) 08:45:47.26 ID:+Fs7vOdF.net] ローグライク作ろうと奮闘中だが、 速度を加味したターン制バトル デフォルト戦闘を使わないでマップ上で戦闘を行う これだけでも独自のエンジンが必要だし大変だなこりゃ・・・ 特典のアスカが可愛いからなんとか続きそうだがw