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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 14:16:47.19 ID:2+RpKCDQ.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 16:10:07.60 ID:9qJ/0Ngn.net]
>>146
個人でのチェックは大事だけど人格批判はダメ!

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 16:39:33.12 ID:lBKPUDrt.net]
人格批判なんて一言も書いてないんだけど・・・

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:02:21.90 ID:CAK3XZBN.net]
修正するたびに致命的なバグが増えていく
うん、これは2003超えでいいと思う
おそらくツクールの歴史にその大量バグを永遠に刻み込むだろう
ツクール黒歴史ナンバーワンはお前だ、MV!!(キリッ

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:46:00.80 ID:bVgJXsX6.net]
どこが致命的なんだか。
大多数にとってはさして影響もない小さな不具合が生じただけ。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:55:15.05 ID:z1EPC1KZ.net]
そういうスレなんで文句あるなら出てったほうがいい

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 22:14:47.17 ID:RJ7suf3t.net]
>>150は素面でレスしてんのかな

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 01:47:07.05 ID:SNNoIYix.net]
>>151
ここアンチスレじゃないからアンチに対して言っているのかな?

>>152
ツイッター見た方がいい。不具合を言っていても2003超えとか黒歴史とか言っている人は殆どいないんだけど。

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 13:57:32.19 ID:Oj/1CTBW.net]
そりゃTwitterで堂々とそんな事書かないわw
皆表向きいい人演じてるに決まってるし

自分Twitterして公式乙!とか呟いてたりするけど、このスレに不満ぶつけてるし

157 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/17(水) 13:58:55.15 ID:Wx7p6uhC.net]
1.3になっても結局ブラウザで落ちるメモリまわりは治ってないんじゃないか。



158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 14:25:45.82 ID:Oj/1CTBW.net]
しかし俺の中では2003はまだ超えないな
新規プロジェクト作ってそのままテストプレーしたら最初の戦闘でエラー落ち、モンスターの名前は7文字しか入らず「アンデッドナイ」
あの頃は怒り通り越して笑いが出たわ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 14:36:08.42 ID:35qPha49.net]
エラー落ちならきっぱり諦められるけど
MVはプレイ自体は出来るけど妙に重いのが気持ち悪い
いっそのことエラーはいてくれればエースに心おきなく戻るのに

160 名前:sage [2016/08/17(水) 15:11:19.91 ID:Wx7p6uhC.net]


161 名前:ブラウザプレイが半年経っても
まともにできるようにならないのはさすがにどうかと思うわ。

MVの存在意義とかそこしかないし。
[]
[ここ壊れてます]

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 15:34:30.48 ID:7a0WbfMJ.net]
ツクールがサイドビュー採用するともれなく地雷化するのはもう伝統だなw

2003
ツクール4
そして今回のMV

>>156
最終アップデートまで行った2003はかなり安定してるけどね。海外評価は2000以上だよ
MVははたしてそのレベルまで到達できるのか…微妙だな

163 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/17(水) 16:40:36.82 ID:WMKqH2d4.net]
>>154
twitterでは確かに一応個人が出ているから言いにくい事もあるけど
匿名掲示板でワッチョイすらないここだと荒らしが好き勝手に言ってなりすましも好き放題。
やっぱりtwitterの方が信憑性では上だと思うんだが。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 16:48:15.29 ID:czVgpShC.net]
>>155
ソースオナシャス

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 16:52:42.52 ID:afdVDkGY.net]
みんなひっそりと興味を他に移している気がするんだけどね…
某フォーラム管理人もツクールMVから離れてUnity弄り始めたし

結局ツクールMVがプログラマ間で大注目された理由は
「おいおい…RPGをHTML5で出力出来るなんて前代未聞じゃん。パフォーマンス維持できるのかよ。ツクールSUGEEEEE」
って部分だったけど結局「これがクリア出来るなら凄い」って部分がクリア出来ずに
「アプデで解決するからちょっ待ってて…」って言ってる間に徐々に客離れしてるんだと思う

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 17:23:00.34 ID:VypLE5ZH.net]
>>159
2003が国内で2000より評価が低いままなのは生産終了が原因だと思う。

>>162
Unityとか他のゲーム製作ソフトみたいに多く出回っている
改変も含めたツクール素材が使えるわけではないしマウスやタッチパネルでの操作、
plicyでプラグインが使える利点もあるからちゃんと販促すれば大丈夫だと思うんだが。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 17:36:42.13 ID:sALwLyTU.net]
開発に携わったプログラマは優秀だと思うけど
Unityと較べて開発スタッフの人数が2桁違うと言われても不思議じゃないな
少数開発の限界が見えるし前人未踏の分野を開拓出来るほど超凄いとは思わない

ただアプデで少しずつ前進しているからマイペースでも完走してほしい



168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 17:44:11.52 ID:TEHnq8eR.net]
今のバージョンはベータ版だからアップデートは待てって話だろ

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 17:55:12.37 ID:Mb1X0GmQ.net]
>>162
あの手のプログラマー連中は単にプログラム弄って遊べるおもちゃとして
MVに注目してただけでゲーム制作への興味は薄い
元々飽きたらそれっきりの一過性な存在だよ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 18:17:43.34 ID:fikgUj/O.net]
頑張っているとは思うが、もっと頑張れないのかとも思う
俺のプロジェクトはまだ完成が見えないからゆっくり待てるが

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 18:22:16.93 ID:mlD6jtV4.net]
4月に直すっていってたバグが8月になってもまだ直ってない。
基本的な部分で改善点・要望を出しても聞いてくれないし、聞こうともしていない。
基本的にACEの仕様をブラウザ動作できるようにしただけ。
あとはとってつけたような簡単でどうでもいい変更点を付け加えただけ。

MVのウリとしては 「ブラウザ動作できる」 という点だけだが
ブラウザ動作させるにはバグもあるけど、そもそもの仕様的に問題があるし
それらをユーザーに丸投

172 名前:ーして、「できないのは無能なおまえらが原因で
 ソフトは完璧で超優秀なソフトだから一切文句を言うのをやめろ」
という擁護コメントの大量書き込みによって、ますます反感ばかり買ってしまった。
[]
[ここ壊れてます]

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 18:38:14.70 ID:qmsZj5Hs.net]
そこまでわかっててMVスレにいる意味がわからない

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 18:48:07.47 ID:fikgUj/O.net]
いつものやつだから構うだけ無駄ってもんよ

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 19:42:46.35 ID:wsPu0MSl.net]
技術的な所は分からんが、ぶっちゃけAceのエミュレータHTML5で構築したほうが早かったんじゃないかとも思ったり…。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 20:09:10.02 ID:wigSzbiR.net]
ひどい無知

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 20:31:19.12 ID:7a0WbfMJ.net]
アスキーやエンターブレイン時代と同じレベルのサポートを受けられると思ったら大間違い
同じツクールでも角川以降は全く別物と思っていい
MV以降のツクールにも期待するな、どうせMVと同じように不安定版で有料デバッガーにされるのがオチ



178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 22:28:45.70 ID:aRrXE0lJ.net]
おまそう

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 00:15:55.34 ID:l56vQB0u.net]
2003はサイドビュー使わなければそこそこ優秀なツールだったから
2003の仕様に辟易するほど弄った層は、今更ツクールに手を出してないだろう

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 00:41:04.22 ID:Qx5kh+sg.net]
1.3.1でとりあえず普通に使う分にはまあ問題ないってレベルにはなったと思ってるんだけど

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 01:19:11.40 ID:EgRMhDDq.net]
>>176

こういう擁護書き込みがツクールの信頼を損なってることにいい加減気づけよ広報担当者

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 04:20:02.73 ID:bNz5/U20.net]
>>176
むしろ以前のバージョンと比べて普通のプレイでバグが増えた
画面下の描画が切れたりBGMループが狂ったり
おまけにpixi4にしたせいで使えなくなった描画系プラグインが出てきた
そのくせメモリリーク問題も解決しておらず、なんのためにpixi4にしたのか意味不明
パッチ当てはまだ様子見でいい、あの仕様じゃロシアンルーレットにしかならん

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 06:30:50.55 ID:fGQpnMBR.net]
だってまだ1.3.1は今はまだ第二形態だし完全体になってないもん

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 07:12:59.66 ID:iKq7yIS7.net]
>>177
何で広報担当者って言っているの?

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 07:35:32.89 ID:ogCFKih5.net]
>>180
開発部とは名ばかりのRT公報ツイ垢だからだろ?
まさかあのツイ垢が素晴らしいと思ってるならお目出てぇ頭してんな

186 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/18(木) 08:36:58.76 ID:1v8FpnIQ.net]
liply @liplynet 8月16日
サポートにメールしたので詳細は伏せますが、1.3系を適用するのはちょっと待ったほうがいいかも。
かなり詳しくレポートしたので直る…はず。もし直ったら何が起きたのかレポート書きます

liplyさんの頑張りには頭が下がる...

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 09:15:25.85 ID:3IP1Gj7m.net]
有料デバッガーに給料払えやクソ企業



188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 09:32:09.19 ID:uE/nioBE.net]
トリアコンタンさんなんかとも協力体制でやっていくと公式放送で言ってたはずだけどな
いま明らかに善意で動いてるよな皆

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 10:06:34.50 ID:vamRRQVo.net]
クエストで解放の降臨は強化されるんかな

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 10:34:20.69 ID:Qx5kh+sg.net]
>>178
そのバグは1.3.1で修正されたやつでしょ?
描画ライブラリがバージョンアップしてプラグインが一部使えなくなるのは仕方ないだろそれに見合うだけの軽さはある
メモリリークはまあ…うん

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 11:13:58.07 ID:AmkXAUAx.net]
穴だらけの糞ツールを平気で発売して
当たり前のようにユーザーの善意に頼って
それを良しとしてるツクール公式って企業として最低だろ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 11:36:40.59 ID:IBaKiyrc.net]
昔からだし懲りないユーザーが悪い

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 11:43:13.15 ID:y1gUk3+l.net]
ふとした疑問なんだけど、3Dアクションに対応したRPGツクール作ったら定価いくらで何本くらい売れるのかなぁ
月収程度のお小遣いになるなら俺頑張ってツクール以上のものを作るのに

194 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/18(木) 11:57:10.17 ID:2Rbvqe0N.net]
3Dアクションなら素直にUnityでいいような

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 12:15:32.06 ID:N2gPg2do.net]
>>189
ツクールと同等の扱いやすさでバグもなく、ある程度の素材も揃ってるなら1万くらいは出してやるよ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 12:47:14.55 ID:3IP1Gj7m.net]
素材>ツール だからな

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 12:59:29.99 ID:noAsQ+Iu.net]
3DアクションRPGをプレイしたいという需要はそれなりにあるかもしれんが
作りたいって層が絶望的に薄すぎて売れないんじゃね



198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 15:24:02.85 ID:3vpQvM7r.net]
2Dに限定してRPGメインだから他のエンジンと競合回避出来てるのに
3DACTとかどう見てもUnityの得意分野じゃねーか。無謀にも程がある

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 15:43:38.95 ID:VmAINKRT.net]
良質な素材がついてなけりゃ興味は持つが買うことはない。

数百万円分自腹で外注で作ってもらえば、数百万円分は売れるかもしれない程度

そこでプログラムにバグが多かったり、素材のクオリティと数が悪けりゃ返金祭りだな

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 16:18:16.25 ID:bNz5/U20.net]
>>186
何テキトーな情報落としてスレ情報を攪乱させてるんだよ
1.3.1で直ったなんて情報どこにも落ちてねーし某氏のパッチと1.3.1を同じにしてんじゃねーよ
1.3.1で新たにMacでマップ透過がバグってんだよ、もうダメだろ修正するたびにバグが追加されてるじゃねーか

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 16:21:10.27 ID:3IP1Gj7m.net]
無償で最新OSにアップデートさせないのが悪い

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:04:12.12 ID:OXZf7ITi.net]
スクリプト書けない人相手に誰でもかんたんに作れるような3Dアクションツクールを売るというなら
競合は回避できるのでは
unityなんて手軽さとは無縁の存在だし
というかアレはもうガチの人専用だろ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:08:42.46 ID:OXZf7ITi.net]
つーか素材素材言う割には
素材デフォのゲームは人気ないよね

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:16:53.79 ID:+Hza8ekG.net]
描かなきゃいけない2Dの素材と比べると、
3Dの素材は割りと誰でも簡単に作れると思うんだ
ドラゴンクエストビルダーズを買った人で建物が作れなかったという人は見たことないし

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:20:00.86 ID:OXZf7ITi.net]
あんなただの四角形の塊であるボクセルとポリゴンを一緒にするのはどうかと
テクスチャ、ポリゴン、モーションまでやったらきりが無いんじゃない?とくに歩行モーションどうするの

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:43:22.04 ID:kpH83lSs.net]
unityツクールを出せばいいんだな

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:22:18.24 ID:4SknSsR6.net]
>>196
何でソースを出さないの?



208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:46:37.08 ID:Qx5kh+sg.net]
>>196

■不具合/修正内容
・Fix for a number of glitches in v1.3.0
・Fix for scrolling flicker in WebGL mode
WebGLモードでスクロール時の描画問題を修正
・Fix for the change tileset issue
Fix for WEBG

209 名前:L: INVALID_VALUE issue
タイルセット変更時の問題を修正
・Fix for the black lines on android
Androidで黒線が表示される問題を修正
・Fix for the sound not looping (replace in your project from NewData\audio\bgs)
サウンドがループしない問題を修正
・Fix to NoAutoshadow.js
NoAutoshadow.js(オートシャドウを無効化するプラグイン)が動作しない問題を修正
・Fix enccryption error
暗号化機能使用時のエラーを修正
・Updated splash screen plugin
splash screenプラグインをアップデート
・Enabled Pixi4 Garbage Collector
Pixi4のGarbage Collectorを有効化
・Fixed ImageManager.clear bug
Partly fixed fade or screen effects.

http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/570/0

もしかして触らない方が良い人だったかな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)
[]
[ここ壊れてます]

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 01:13:10.18 ID:zJAQk8DM.net]
>>200
豆腐の組み合わせでいいならそうかもしれないが、
真面目に 3D モデルを作ろうと思ったらかなり大変だぞ。

何せあれは絵というよりも CAD。
絵とは全く異なる技術が必要で、別途テクスチャを描く能力も求められる。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 01:53:40.54 ID:qJy6118I.net]
>>205
こういうのじゃダメなの?
i.imgur.com/3lDI8Pv.jpg

ドット絵に挫折した自分でも簡単にツクール品質の3Dモデルが作れるし、
リアルにあるレゴとかアイロンビーズを参考にすれば大抵のものが短時間で揃えられるけど

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 02:00:47.90 ID:SsXLwx6W.net]
何度もアプデすんのめんどくせーと思いながら1.3.1にしてみた
俺の環境だと街中でグルグルしてるとたまに60FPSから55〜57くらいになって微妙にカクるタイミングあったのが
60FPSで安定するようになった

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 02:02:10.65 ID:HqnkA6QY.net]
そのマイクラ方式…というかボクセル方式でいいなら
簡単じゃないかな
マイクラ流行ってるし、それも一つの手
嫌がる製作者やプレイヤーはいるだろうけど

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 02:25:58.30 ID:ES4oy8j3.net]
>>208
数万ポリゴンならともかく
どうせスムースシェーディングかけりゃ五十歩百歩なんだろ?とか思うけど
ごちゃごちゃ言う奴出てくるんだろーね

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 02:30:33.30 ID:HqnkA6QY.net]
スムースシェーディングは盲点だったわ
それならRPGのチビキャラ動かすには十分かも

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 02:48:48.69 ID:ATXUISfO.net]
こんなのか
store.steampowered.com/app/253250/?l=japanese
ほんと簡単に作れそうなのにツクールのRTPより質が高いってどういうことだよ……

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 07:14:51.08 ID:OmqwOh2D.net]
雰囲気は好きだけどツクールのRTPより質が高いとは全く思えないが

3Dってモーションの方が難しくないかな
今は昔よりは色々簡単になってきてるとは思うけど



218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 07:37:33.80 ID:HqnkA6QY.net]
ボクセル方式ならポーズごとにボクセルをはめ替え直すだけだから
モーション設定はいらない

219 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/19(金) 10:43:11.60 ID:LCP2MOlp.net]
1.3.0、1.3.1

220 名前:時点では新たなバグが発生し、冷やりとしたものだが、
1.3.1beta版をDLしてインストールした結果、これまでのラグ、
ツクール自体の不具合などほぼ全部解消したようだ。
信じてついてきてよかった。これでACEの需要もアンチもなくなるでしょう。
プラグインなどの素材数も多くなったし。

1.4.0が出るとしたら、もっとすごいものになるだろうけど、今は必要性を感じない。
今時点ですでに、完璧なツールとなった。おめでとう、MVとそのユーザーたち。
[]
[ここ壊れてます]

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 10:57:29.71 ID:LP3xBoWG.net]
まじかよ、Unity捨ててくる

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 12:03:06.84 ID:9Y+1e+Dc.net]
という夢を見た

223 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/19(金) 12:03:34.28 ID:xVv68LdE.net]
liply @liplynet 15 時間前
1.3.1では直ってないかぁ……うーん

liplyさんはまだ問題ありとみているようやで

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 12:34:44.22 ID:iAMHocB0.net]
公式で問い合わせたから伏せてるってやつかな?
正直気になる

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 13:09:06.82 ID:9Y+1e+Dc.net]
公式としては面倒だからお前がパッチ作って配布しろってことなんだろ

226 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/19(金) 13:22:06.95 ID:LCP2MOlp.net]
いや、1.3.1betaってのが海外版だが、発表された。1.3.1と違う奴。
これ入れたらラグも何もなくなった。ほんとに。めっちゃ軽い。
びっくりするからやってみ。
あと、プラグイン入れてるのは一度一つずつオフとかオンとかして試した方がいい。
俺も不具合あると思ってたけど、あるプラグインのせいだった。
1.3.0になって、合わなくなるのもあるんだろう。どうしても使いたいときはそのプラグインの作者に頼むといい。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 15:36:43.26 ID:aX6rp89Y.net]
ID:LCP2MOlp

まだ社員がこんなところで工作やってんのか…
2chで遊んでないでさっさとデバッグ作業に戻れ
客にデバッグさせるなクソ企業



228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 15:43:49.23 ID:aX6rp89Y.net]
反論したかったら1.3.1で判明している不具合が何か答えてみろ

1.3.1で発生した全バグも知らないアホが「直った直った!」とかぬかしても誰が信じるんだボケ
どのバグがなくなったか書け、書けないなら社員乙ってだけ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 15:55:00.85 ID:YqRaLr3y.net]
連レスガチギレマン

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 15:55:35.79 ID:eWHqrHEp.net]
ナンバリングスレいらなくね?

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 15:59:58.82 ID:YcKFh3MQ.net]
社員のほうがバグを把握してるはずじゃない?
開発側でバグを発見できてなくてもたくさんのバグ報告が寄せられてるはず
バグを把握できてないのはむしろ一般ユーザーである証拠だと思うが

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 16:04:00.38 ID:eWHqrHEp.net]
また聞きだけど、ツクラー同士で集ってる凝ったゲームを相互協力してるコミュ3つくらいが
クローズド(内輪)でバグの調査で盛り上がって報告合戦してるような感じ

表から見えてるのがツクマテとコンタンさんと、個人でハッスルしてるliplyさんくらい

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 16:07:31.41 ID:itGveM03.net]
windows対象なら究極的にはVXAceのほうが凝ったもの作れる

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 16:11:45.17 ID:mPkVkRb6.net]
不具合というか既存の問題が解決してないよね
メモリリークは今liplyさんが見てるっぽいけど
BGMやSEの遅延(環境によるけど)とか

昨日ブラウザゲームやってたら店のアイテム買った時のシャリーン!ってSEが鳴らずに「?」とか思ってたらショップ閉じた後に鳴り始めたし

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 16:40:06.89 ID:LP3xBoWG.net]
ブラウザでプレイするなよwww

236 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/19(金) 17:19:23.80 ID:LCP2MOlp.net]
ID:aX6rp89Y

角川の社員ってデバッグやってないんじゃね?つーか、どうでもいい。。
海外のforumしか見てないんだが、日本のほうは何もしてくれない、
みたいなコメントも見かけた。
英語読めない文句だけの連レスガチギレマンみたいなやつのことやろうなぁ。
そして俺が社員じゃなくて残念だったよな〜 雑魚君笑

まぁ確かに、実感として、音が遅くなったりはまだあるな。
でも、致命傷はとりあえず避けられたし、俺は特に困ってないから。
お前はどうせMV買う金すらないんだろうし、これでお互い大丈夫だなwww

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 18:18:08.36 ID:QDRHNvfT.net]
そりゃお前みたいなアンチが社員だとは思わんよ



238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 04:11:52.38 ID:QKgNztAR.net]
というか同じバージョンナンバーで
海外と日本で中身が違うのが混在しているのが腹立つ
それに1.3.1の後に1.3.1beta出すのも意味不明
更新するなら1.3.2betaにしろよどれが最新やねん

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 07:06:21.05 ID:oUpFPdH7.net]
日本語版も8.18に1.31パッチ来てるだろ?

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 07:54:32.36 ID:3+dnbYNa.net]
割れだろ

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 09:16:11.37 ID:D6p9jeGK.net]
>>230
音が遅くなったりって、十分な致命傷じゃね?w
演出全てがマヌケになっても気にしない、レベルの低い作者だったら関係ないが
少なくともAceにゃそんなバグないしな

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 09:36:31.02 ID:qcWi00ss.net]
Androidはネイティブで書いても音が遅れる仕様だからしょうがないことではある

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 10:03:01.41 ID:D6p9jeGK.net]
バグリスト欲しいな
どんなバグが残ってるのか分からないと気持ち悪い
MVで作る場合全てのバグを把握してるかしてないかでスタートラインが全然違う

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 11:03:17.23 ID:WHFdkiFv.net]
このスレが立つ少し前に1.2までの全てのバグと対応方法の情報載ってたwikiあったけど閉鎖しちゃってるね

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 16:42:41.89 ID:s+hQvBfu.net]
どうやら俺が速すぎて音が遅れて聞こえるようだ

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 09:26:54.70 ID:EcNb+7dj.net]
バグリスト作ったら発狂する人がすぐスレ荒らすから無理だね
僕のMVを叩くな!ってことらしいけどイミフ

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 10:02:10.01 ID:A4liyyf3.net]
>>240
バグリストに直ったバグをリストから外したり、対策方法を載せていますか?
それをしていなければ文句も出ると思うんだが



248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 10:13:28.63 ID:EcNb+7dj.net]
な?この発狂っぷりだからリスト出すのは無理
おかげでMVのバグ情報も共有しにくいのなんの
この手の連中は文句付けるだけで自分からリスト修正しようともしないからただの迷惑なんだよね

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 11:02:51.12 ID:PhlATAxF.net]
バグリストに対策とか載せずに放置するのを正当化する行為
どっちが荒らしに見えるんだか






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