1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 14:16:47.19 ID:2+RpKCDQ.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ
106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 22:29:37.44 ID:Oczkd5vo.net] MVを叩く奴も、その叩く奴を非難する奴も 汚い言葉で罵り合ってたらどちらも荒らしだ とくにMV叩きを非難してる方、言葉が汚くなりがちだから気を付けとけ こいつらが暴れるとMV叩いてる奴らが綺麗に見えるからイラつくんだよ
107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 23:37:44.52 ID:eS8TuLuS.net] 1.3.1きましたね
108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 13:49:13.45 ID:81Fn0gz+.net] アップデートのファイルが「このファイルのバージョンは、現在実行中のwindowsのバージョンとは互換性がありません。」ってなるんですが、 環境によっては、プレイはできるがアップデートできないってありえるんですか?
109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 13:59:09.52 ID:3WdIObZU.net] >>106 Steam版の話なら、とりあえずライブラリからRPGMaker MVを右クリック、プロパティ開いて、 ローカルファイルのタブを開き、アプリケーションキャッシュの整合性を確認するってのをやってみるんだ。 Steam版以外は俺はわからん。再インストールするのが早いと思う。
110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 14:01:56.39 ID:3WdIObZU.net] あ、日本語化パッチとか使ってるならバックアップとっとけよ。後々面倒なことになりかねん。
111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 17:41:45.00 ID:XOgKy9B9.net] >>106 もしかして日本語化したやつをそのままアップデートしようとしてないか?
112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 01:59:55.51 ID:+hnZzQ/k.net] このスレ本当面白い
113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 03:05:08.16 ID:rwLvWNzx.net] したらばはもっとヤバイ奴がいっぱいいるぞ
114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 12:45:06.36 ID:7l7D0+DG.net] 技術的な話はTwitterがメインだしここもしたらばも本当にワナビにすらなれない残りカスしか残ってないんだね
115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 12:46:42.72 ID:4IIKZ1pd.net] 自己紹介乙
116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 12:59:35.40 ID:rwLvWNzx.net] ボランティアがいきなり金の話をするTwitterか
117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 16:11:48.77 ID:IRzKoClH.net] キャラクリのプラグインあるとこ教えて
118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 16:23:01.94 ID:UmGt4b7s.net] ツイッター
119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 10:13:41.66 ID:s/eF6EXI.net] Twitterにないんだけど
120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 11:05:59.31 ID:LlohldZa.net] んなもん無えよ死ね無能
121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 11:13:32.15 ID:aoBzYa30.net] 無礼なやつだな 神罰が下るだろう
122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 12:00:26.19 ID:AD9+nHb1.net] そんなの自作すればいいだけだろ馬鹿なのか?
123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 12:20:26.55 ID:DXXcE3EM.net] はい
124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 13:50:25.28 ID:aoBzYa30.net] 作らなくてもデフォで出来るだろ? 馬鹿だなw
125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 14:07:21.62 ID:zKuyBvwW.net] デフォで作るんじゃないのか?馬鹿なの?
126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 14:07:49.66 ID:EE1/NZhN.net] 無礼なやつだなwwww 神罰が下るだろうww
127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 14:45:34.13 ID:8pyTo7Gt.net] どの神様が激怒するんですかね?
128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 14:52:45.57 ID:CMU2mOs6.net] ツクール開発部 @tkool_dev RPGツクールXPで制作されたそうです。 ポケモンファンが9年かけて制作した『Pokemon Uranium』がリリース―新タイプのポケモンなどが特色 gamespark.jp/article/2016/08/13/67925.html 牧場物語満喫中のイモアン @imoan_studio ツクール公式がいくらフリーゲームでツクール製だからといって ファンメイドの二時創作ゲームを紹介するのはまずいんじゃないですかね Game*Spark @gamespark チャアリィ 3にんめさんがリツイート 海外ポケモンファンによる非公式作『Pokemon Uranium』警告受け公開停止に:gamespark.jp/article/2016/08/15/67929.html チャアリィ 3にんめ @char_jyuusan 今は形跡みられないけどツクール公式にRTされてませんでした? アロエたん@ココロログ久遠ルート @aroetan_orin @tkool_dev この作品はROMデータ抜きだし流用した海賊版ですよ。DLは既に停止していますけど、 ツクール作品とはいえツクール公式がこういう作品を安易にツイートをしてしまうのはいささか問題なのではないでしょうか? ちょっと気になったので。
129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 14:57:19.18 ID:a4B3SRVA.net] ツクール開発部が完全にバカッター化しててわろた
130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 15:01:58.83 ID:sUYa61PE.net] 1.3.0の不具合も直りきってないのに何やってんだ公式は
131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 15:50:25.64 ID:IGuBIHMu.net] >>126-128 スレ違い。同ゲ板でやれ。
132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 18:02:22.80 ID:aoBzYa30.net] 新規キャラクター登録ができるプラグインありますか? 知らないゴミはレスしないで下さい。
133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 18:05:27.01 ID:PWorSM7E.net] ありません
134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 18:22:19.94 ID:sOlGFnbH.net] 無えよks神罰が下れ
135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 18:42:14.63 ID:aoBzYa30.net] おお神よ、NG機能を与えてくださった事により私は救われました。 NG便利ですねw
136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 19:36:48.43 ID:3D9i56Cs.net] 煽られて煽り返すような質問者は 真面目に答えてあげようとした人も答える気無くすよ
137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 20:24:40.45 ID:s/eF6EXI.net] すみません
138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 20:40:47.54 ID:l6ub5gfX.net] ワッチョイスレはまだなのか
139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 20:52:27.30 ID:lqRCkc0c.net] 普通にこのスレ使っちゃっててそれ今更言うか
140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 10:16:34.58 ID:zkiW9JKo.net] >>126 消したのか…著作権云々の漫画を載せてたツクール公式がこれやっちゃうのか
141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 10:19:35.47 ID:jOY54yf4.net] MV発売以降で公式が著作権違反なコンテンツの紹介をリツイートするのは知る限りこれで3度目だな
142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 10:42:21.92 ID:J6QHREbM.net] いい加減公式が著作権侵害推奨するのやめて欲しい コラボ素材ですら本当に許可取ってるのか疑わしくなる
143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 10:56:06.42 ID:jOY54yf4.net] さすがにコラボ素材は 提供してる企業が作成 してるからそれはない
144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 11:34:23.07 ID:zkiW9JKo.net] Steam Workshopにマリオとかの版権素材配布してるからsteamのみで配布してる海腹川背コラボ素材とかパッと見許可貰ってるのかどうか怖くて使えない
145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 11:46:57.74 ID:jOY54yf4.net] コラボ素材は日本でも細かく利用条件明記されて配布されてるような・・・ tkool.degica.com/weekly-tkool/20160708
146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 12:10:07.44 ID:LiGFavoA.net] Steam WorkshopとDLCの違いもわからないってマジ?
147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 13:37:37.45 ID:1lPVfyDW.net] workshop盛り下がりすぎ
148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 14:44:20.48 ID:lBKPUDrt.net] hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466338211/828-833 こういうところもあるから公式を信用すると痛い目見かねない 素材は使う側が改めて問題ないか検証すべき プラグインなんかは分かり辛いだろうが画像は特に警戒しよう
149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 16:10:07.60 ID:9qJ/0Ngn.net] >>146 個人でのチェックは大事だけど人格批判はダメ!
150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 16:39:33.12 ID:lBKPUDrt.net] 人格批判なんて一言も書いてないんだけど・・・
151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:02:21.90 ID:CAK3XZBN.net] 修正するたびに致命的なバグが増えていく うん、これは2003超えでいいと思う おそらくツクールの歴史にその大量バグを永遠に刻み込むだろう ツクール黒歴史ナンバーワンはお前だ、MV!!(キリッ
152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:46:00.80 ID:bVgJXsX6.net] どこが致命的なんだか。 大多数にとってはさして影響もない小さな不具合が生じただけ。
153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:55:15.05 ID:z1EPC1KZ.net] そういうスレなんで文句あるなら出てったほうがいい
154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 22:14:47.17 ID:RJ7suf3t.net] >>150 は素面でレスしてんのかな
155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 01:47:07.05 ID:SNNoIYix.net] >>151 ここアンチスレじゃないからアンチに対して言っているのかな? >>152 ツイッター見た方がいい。不具合を言っていても2003超えとか黒歴史とか言っている人は殆どいないんだけど。
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 13:57:32.19 ID:Oj/1CTBW.net] そりゃTwitterで堂々とそんな事書かないわw 皆表向きいい人演じてるに決まってるし 自分Twitterして公式乙!とか呟いてたりするけど、このスレに不満ぶつけてるし
157 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/17(水) 13:58:55.15 ID:Wx7p6uhC.net] 1.3になっても結局ブラウザで落ちるメモリまわりは治ってないんじゃないか。
158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 14:25:45.82 ID:Oj/1CTBW.net] しかし俺の中では2003はまだ超えないな 新規プロジェクト作ってそのままテストプレーしたら最初の戦闘でエラー落ち、モンスターの名前は7文字しか入らず「アンデッドナイ」 あの頃は怒り通り越して笑いが出たわ
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 14:36:08.42 ID:35qPha49.net] エラー落ちならきっぱり諦められるけど MVはプレイ自体は出来るけど妙に重いのが気持ち悪い いっそのことエラーはいてくれればエースに心おきなく戻るのに
160 名前:sage [2016/08/17(水) 15:11:19.91 ID:Wx7p6uhC.net]
161 名前:ブラウザプレイが半年経っても まともにできるようにならないのはさすがにどうかと思うわ。 MVの存在意義とかそこしかないし。 [] [ここ壊れてます]
162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 15:34:30.48 ID:7a0WbfMJ.net] ツクールがサイドビュー採用するともれなく地雷化するのはもう伝統だなw 2003 ツクール4 そして今回のMV >>156 最終アップデートまで行った2003はかなり安定してるけどね。海外評価は2000以上だよ MVははたしてそのレベルまで到達できるのか…微妙だな
163 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/17(水) 16:40:36.82 ID:WMKqH2d4.net] >>154 twitterでは確かに一応個人が出ているから言いにくい事もあるけど 匿名掲示板でワッチョイすらないここだと荒らしが好き勝手に言ってなりすましも好き放題。 やっぱりtwitterの方が信憑性では上だと思うんだが。
164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 16:48:15.29 ID:czVgpShC.net] >>155 ソースオナシャス
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 16:52:42.52 ID:afdVDkGY.net] みんなひっそりと興味を他に移している気がするんだけどね… 某フォーラム管理人もツクールMVから離れてUnity弄り始めたし 結局ツクールMVがプログラマ間で大注目された理由は 「おいおい…RPGをHTML5で出力出来るなんて前代未聞じゃん。パフォーマンス維持できるのかよ。ツクールSUGEEEEE」 って部分だったけど結局「これがクリア出来るなら凄い」って部分がクリア出来ずに 「アプデで解決するからちょっ待ってて…」って言ってる間に徐々に客離れしてるんだと思う
166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 17:23:00.34 ID:VypLE5ZH.net] >>159 2003が国内で2000より評価が低いままなのは生産終了が原因だと思う。 >>162 Unityとか他のゲーム製作ソフトみたいに多く出回っている 改変も含めたツクール素材が使えるわけではないしマウスやタッチパネルでの操作、 plicyでプラグインが使える利点もあるからちゃんと販促すれば大丈夫だと思うんだが。
167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 17:36:42.13 ID:sALwLyTU.net] 開発に携わったプログラマは優秀だと思うけど Unityと較べて開発スタッフの人数が2桁違うと言われても不思議じゃないな 少数開発の限界が見えるし前人未踏の分野を開拓出来るほど超凄いとは思わない ただアプデで少しずつ前進しているからマイペースでも完走してほしい
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 17:44:11.52 ID:TEHnq8eR.net] 今のバージョンはベータ版だからアップデートは待てって話だろ
169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 17:55:12.37 ID:Mb1X0GmQ.net] >>162 あの手のプログラマー連中は単にプログラム弄って遊べるおもちゃとして MVに注目してただけでゲーム制作への興味は薄い 元々飽きたらそれっきりの一過性な存在だよ
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 18:17:43.34 ID:fikgUj/O.net] 頑張っているとは思うが、もっと頑張れないのかとも思う 俺のプロジェクトはまだ完成が見えないからゆっくり待てるが
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 18:22:16.93 ID:mlD6jtV4.net] 4月に直すっていってたバグが8月になってもまだ直ってない。 基本的な部分で改善点・要望を出しても聞いてくれないし、聞こうともしていない。 基本的にACEの仕様をブラウザ動作できるようにしただけ。 あとはとってつけたような簡単でどうでもいい変更点を付け加えただけ。 MVのウリとしては 「ブラウザ動作できる」 という点だけだが ブラウザ動作させるにはバグもあるけど、そもそもの仕様的に問題があるし それらをユーザーに丸投
172 名前:ーして、「できないのは無能なおまえらが原因で ソフトは完璧で超優秀なソフトだから一切文句を言うのをやめろ」 という擁護コメントの大量書き込みによって、ますます反感ばかり買ってしまった。 [] [ここ壊れてます]
173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 18:38:14.70 ID:qmsZj5Hs.net] そこまでわかっててMVスレにいる意味がわからない
174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 18:48:07.47 ID:fikgUj/O.net] いつものやつだから構うだけ無駄ってもんよ
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 19:42:46.35 ID:wsPu0MSl.net] 技術的な所は分からんが、ぶっちゃけAceのエミュレータHTML5で構築したほうが早かったんじゃないかとも思ったり…。
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 20:09:10.02 ID:wigSzbiR.net] ひどい無知
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 20:31:19.12 ID:7a0WbfMJ.net] アスキーやエンターブレイン時代と同じレベルのサポートを受けられると思ったら大間違い 同じツクールでも角川以降は全く別物と思っていい MV以降のツクールにも期待するな、どうせMVと同じように不安定版で有料デバッガーにされるのがオチ
178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 22:28:45.70 ID:aRrXE0lJ.net] おまそう
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 00:15:55.34 ID:l56vQB0u.net] 2003はサイドビュー使わなければそこそこ優秀なツールだったから 2003の仕様に辟易するほど弄った層は、今更ツクールに手を出してないだろう
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 00:41:04.22 ID:Qx5kh+sg.net] 1.3.1でとりあえず普通に使う分にはまあ問題ないってレベルにはなったと思ってるんだけど
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 01:19:11.40 ID:EgRMhDDq.net] >>176 ↑ こういう擁護書き込みがツクールの信頼を損なってることにいい加減気づけよ広報担当者
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 04:20:02.73 ID:bNz5/U20.net] >>176 むしろ以前のバージョンと比べて普通のプレイでバグが増えた 画面下の描画が切れたりBGMループが狂ったり おまけにpixi4にしたせいで使えなくなった描画系プラグインが出てきた そのくせメモリリーク問題も解決しておらず、なんのためにpixi4にしたのか意味不明 パッチ当てはまだ様子見でいい、あの仕様じゃロシアンルーレットにしかならん
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 06:30:50.55 ID:fGQpnMBR.net] だってまだ1.3.1は今はまだ第二形態だし完全体になってないもん
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 07:12:59.66 ID:iKq7yIS7.net] >>177 何で広報担当者って言っているの?
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 07:35:32.89 ID:ogCFKih5.net] >>180 開発部とは名ばかりのRT公報ツイ垢だからだろ? まさかあのツイ垢が素晴らしいと思ってるならお目出てぇ頭してんな
186 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/18(木) 08:36:58.76 ID:1v8FpnIQ.net] liply @liplynet 8月16日 サポートにメールしたので詳細は伏せますが、1.3系を適用するのはちょっと待ったほうがいいかも。 かなり詳しくレポートしたので直る…はず。もし直ったら何が起きたのかレポート書きます liplyさんの頑張りには頭が下がる...
187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 09:15:25.85 ID:3IP1Gj7m.net] 有料デバッガーに給料払えやクソ企業
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 09:32:09.19 ID:uE/nioBE.net] トリアコンタンさんなんかとも協力体制でやっていくと公式放送で言ってたはずだけどな いま明らかに善意で動いてるよな皆
189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 10:06:34.50 ID:vamRRQVo.net] クエストで解放の降臨は強化されるんかな
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 10:34:20.69 ID:Qx5kh+sg.net] >>178 そのバグは1.3.1で修正されたやつでしょ? 描画ライブラリがバージョンアップしてプラグインが一部使えなくなるのは仕方ないだろそれに見合うだけの軽さはある メモリリークはまあ…うん
191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 11:13:58.07 ID:AmkXAUAx.net] 穴だらけの糞ツールを平気で発売して 当たり前のようにユーザーの善意に頼って それを良しとしてるツクール公式って企業として最低だろ
192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 11:36:40.59 ID:IBaKiyrc.net] 昔からだし懲りないユーザーが悪い
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 11:43:13.15 ID:y1gUk3+l.net] ふとした疑問なんだけど、3Dアクションに対応したRPGツクール作ったら定価いくらで何本くらい売れるのかなぁ 月収程度のお小遣いになるなら俺頑張ってツクール以上のものを作るのに
194 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/18(木) 11:57:10.17 ID:2Rbvqe0N.net] 3Dアクションなら素直にUnityでいいような
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 12:15:32.06 ID:N2gPg2do.net] >>189 ツクールと同等の扱いやすさでバグもなく、ある程度の素材も揃ってるなら1万くらいは出してやるよ
196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 12:47:14.55 ID:3IP1Gj7m.net] 素材>ツール だからな
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 12:59:29.99 ID:noAsQ+Iu.net] 3DアクションRPGをプレイしたいという需要はそれなりにあるかもしれんが 作りたいって層が絶望的に薄すぎて売れないんじゃね
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 15:24:02.85 ID:3vpQvM7r.net] 2Dに限定してRPGメインだから他のエンジンと競合回避出来てるのに 3DACTとかどう見てもUnityの得意分野じゃねーか。無謀にも程がある
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 15:43:38.95 ID:VmAINKRT.net] 良質な素材がついてなけりゃ興味は持つが買うことはない。 数百万円分自腹で外注で作ってもらえば、数百万円分は売れるかもしれない程度 そこでプログラムにバグが多かったり、素材のクオリティと数が悪けりゃ返金祭りだな
200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 16:18:16.25 ID:bNz5/U20.net] >>186 何テキトーな情報落としてスレ情報を攪乱させてるんだよ 1.3.1で直ったなんて情報どこにも落ちてねーし某氏のパッチと1.3.1を同じにしてんじゃねーよ 1.3.1で新たにMacでマップ透過がバグってんだよ、もうダメだろ修正するたびにバグが追加されてるじゃねーか
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 16:21:10.27 ID:3IP1Gj7m.net] 無償で最新OSにアップデートさせないのが悪い
202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:04:12.12 ID:OXZf7ITi.net] スクリプト書けない人相手に誰でもかんたんに作れるような3Dアクションツクールを売るというなら 競合は回避できるのでは unityなんて手軽さとは無縁の存在だし というかアレはもうガチの人専用だろ
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:08:42.46 ID:OXZf7ITi.net] つーか素材素材言う割には 素材デフォのゲームは人気ないよね
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:16:53.79 ID:+Hza8ekG.net] 描かなきゃいけない2Dの素材と比べると、 3Dの素材は割りと誰でも簡単に作れると思うんだ ドラゴンクエストビルダーズを買った人で建物が作れなかったという人は見たことないし
205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:20:00.86 ID:OXZf7ITi.net] あんなただの四角形の塊であるボクセルとポリゴンを一緒にするのはどうかと テクスチャ、ポリゴン、モーションまでやったらきりが無いんじゃない?とくに歩行モーションどうするの
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 17:43:22.04 ID:kpH83lSs.net] unityツクールを出せばいいんだな