現在、オンラインゲームの作成に挑戦しているのですが、どうもマスターサーバーへの接続がうまくいきません。 MasterServer.ClearHostList();等を使えば、Failed to connect to master server at 67.225.180.24:23466 というエラーが出て、 あきらめて、Photon Realtimeをインポートして、PhotonNetwork.ConnectUsingSettings(“v1.0“);としてみても、PhotonNetwork.connected: False と出てマスターサーバーに接続できません。 いろいろ調べてみたのですが、情報が見当たらず手詰まり状態です。 原因に心当たりがある方おりましたら是非ご教授お願いします。