- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/01(木) 14:00:48.87 ID:xh/mrbwW.net]
- >>297
逆でしょ AAAのタイトルほどがんじがらめで革新性なんて実現できなくなる 現にそれを実現したAAAのタイトルはほぼ皆無に近い 小さいタイトルやらインディーズほど小回りが聞いてそれをやりやすくなる >>298 だからその小さなワンアイディアとやらが転がってるゲームはどこにあるのよ もはやインディーズにすらなかなか見当たらないぞ 言うだけなら簡単だし、この人に限らず革新性とやらが大事なのはみんな分かってるけど現実は違うだろ そしてどこかのコピーであっても良作はたくさんある。革新性に頼れるのは一握りの天才だけだし、そいつらだけでゲーム業界を成り立たせるには数が少なさすぎる。そんなものにはもはや頼れない ワンアイディアで革新というが まさかとは思うが、武器がスコップになったとか、キャラをシルエットにして死にゲーにした2Dアクション程度のものを革新性という気じゃないよね。それが革新性と言うなら 世の中に革新的なゲームは溢れてることになるね。誰もそれを革新的なゲームとは言わないだろうけど。
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