1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/09(土) 14:00:48.68 ID:v7eo3wrl.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454596460/
140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 12:45:45.81 ID:Q612UUb/.net] >>134 その1の所は「移動旗」じゃなく「移動中」にすべき そうすると1の選択肢はアリに見えるわけだ 日本語が入ることで日本人にとって可読性は一段と上がるのであるが編集するときにいちいちIMEで変換せにゃならんというあたりをどう感じるかだな。 普段から日本語で長いコメント書いているなら苦にならんとは思うが。
141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 13:17:07.53 ID:4S0ZPo7r.net] >>134 残念ながらどれも選ばない。 移動中なのか移動済みなのかこれから移動可能なのか解らないから。
142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 13:28:55.73 ID:EnmTgO8T.net] moveFlagって、いかにも無能な奴が考えそうな変数名だなw
143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 13:55:59.11 ID:xzPuy8Hj.net] 普通に公式チュートリアルやってるならIsMovingしかねえだろうに おまえらチュートリアルもやらずどこでしょうもねえ知識仕入れてるんだか
144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 14:50:47.43 ID:velhdU+E.net] >>130 が何とかなったので報告 頂点座標をハッシュ化した書庫を予め作っておいて、 同じくハッシュ化した座標でアクセスするだけだった 書庫を作るときに頂点インデックスを配列化しておけば隣接する頂点も最速で取れる これで思う存分モデルをびしょ濡れに出来る
145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 14:53:59.95 ID:4S0ZPo7r.net] >>140 スケスケに期待してるぞ!
146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 16:34:
] [ここ壊れてます]
147 名前:21.42 ID:JkRQghGP.net mailto: Unityは5.4から日本語uiを追加するという約束を違えた。 [] [ここ壊れてます]
148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 18:28:46.06 ID:UMq1fIRp.net] 上側が軽くて下側が重い物体を作りたいんだけど、どう作るのが一番いいかな? 表向きになりやすいコインを作ろうとしてます
149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 19:15:24.01 ID:ooPKx2q3.net] 変数名とかわかればなんでもええやろwwwそこにこだわってる奴は何にでもこだわって神経すり減らしてそうwwww
150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 19:23:56.87 ID:4S0ZPo7r.net] >>144 一人でやるとか、一年後の自分がそれを思い出せるなら別にかまわんよ
151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 19:27:42.58 ID:eCJ7AM+V.net] お気楽な趣味人だろ 一度でも実務経験してれば>>144 の発言はありえない
152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 19:40:18.03 ID:SHikXHjV.net] >>144 そう、わかればいいんだよ。わからんから問題になるんだよ
153 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/09(火) 22:08:38.31 ID:OVGsap/u.net] \  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O ノ´⌒ヽ,, _.,,,,,,.....,,, γ⌒´ ヽ, /::::::::::::::::::::::"ヘヽ // ""⌒⌒\ ) /:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ i / ⌒ ⌒ ヽ ) /::::::;;;;...-‐'""´´ |;;| !゙ (・ )` ´( ・) i/ |::::::::| ─ 。 ─ |;ノ と思う無能であった | (__人_) |⌒ヽ/⌒ ,ヘ;;| -・‐ ‐・- | (''ヽ `ー' / 〉 〉 ,、 ヽ,,,, (__人__) /⌒ヽ/⌒\ / / (__ノ └‐ (''ヽ `⌒´/ 〉 〉 ,、 ) 〈_/\________ / / (__ノ └‐ー< 〈_/\_________ノ
154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 00:08:33.71 ID:FtW3LSTg.net] Valleyてジャンピングフラッシュ+バイオショックみたいなゲーム、多分Unityかな 結構広い割にグラいいね
155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 00:53:18.76 ID:m2chA7Cf.net] 列挙体で日本語使って一本作ってみたことはあるが、 自動補完使えない時点で論外
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 04:51:16.33 ID:rgkU6+kF.net] >>148 某我が党スレに常駐してるがこのLoopy AAは初めて見たwww
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 08:22:26.14 ID:80SFaxg0.net] \  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O ノ´⌒ヽ,, _.,,,,,,.....,,, γ⌒´ ヽ, /::::::::::::::::::::::"ヘヽ // ""⌒⌒\ ) /:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ i / ⌒ ⌒ ヽ ) /::::::;;;;...-‐'""´´ |;;| !゙ (・ )` ´( ・) i/ |::::::::| ─ 。 ─ |;ノ と思う無能であった | (__人_) |⌒ヽ/⌒ ,ヘ;;| -・‐ ‐・- | (''ヽ `ー' / 〉 〉 ,、 ヽ,,,, (__人__) /⌒ヽ/⌒\ / / (__ノ └‐ (''ヽ `⌒´/ 〉 〉 ,、 ) 〈_/\________ / / (__ノ └‐ー< 〈_/\_________ノ
158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 14:04:03.47 ID:rgkU6+kF.net] >>152 ノ´⌒ヽ,, γ⌒´ ヽ, // ""⌒⌒\ ) i / ⌒ ⌒ ヽ ) !゙ (・ )` ´( ・) i/ 僕のスレにようこ・・・ | (__人_) | \ `ー' / / .\ __l__ /\ l | / ─‐┬‐┐ ___ __ // ┌┴┐ ‐┬‐ | | ┌┴─┐ 、 | | |_| ヽ / l | // |三三| | ̄| ̄| | |____.| × | |_| X | | // ───  ̄| ̄ | | | ./ ` | __|_| / ヽ ヽ | //_ / \ /\ ヽ、l └──┘ ヽノ l ´ ` 、ノ ||| | | | | u | ノ´⌒ヽ,, そっ! | \ γ⌒´ ヽ, _.,.,_ _ | \ ・ // ""⌒⌒\ ) ///;ト, || | ___ |__  ̄ ̄― ∴∵・i / ⌒ ● ⌒ ヽ ) ////゙l゙l ( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| || | ___ ・ !゙:: (○)` ´(○) i/ l .i .! |  ̄ ̄ (Ξ (|| || ___|―― __ |:::::::. (__人_) | | | .| (Ξ (|| ||≪| _―― ̄ ̄ \:::. `ー' / { .,).,) | ̄― ̄/ ̄ ____―― |ヽ 、 -´/7:::゛`  ̄!/ / | ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄ /゙i. ) / ,.イ::::::::::::: | / 人 \ ( ̄ ̄/
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 19:36:23.39 ID:6W9ueupX.net] >>140 アルファを少しかけた画像を作って、減算するシェーダーのマテリアル作ってprojectorで映してやれば良いだけのような。 何でもプログラムで解決させんのは良く無いで。
160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 13:37:22.28 ID:zinaaKhd.net] ユニティさんがcryengine先生に例ぷされるゲームやりたい
161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 17:28:36.90 ID:CxoJCO6G.net] 俺はやりたくない
162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 15:44:22.71 ID:UPWSiSAq.net] お前ユニティ
163 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/13(土) 13:18:03.59 ID:7wuJrnWk.net] Inspectorウィンドウのプロパティって開けないんですか? このウィンドウに表示される文字の大きさとかを変えたいんですが・・・ あと、作成したオブジェクトのプロパティもどうやって開くんでしょうか? 例えば、Animationファイルを作成すると、一緒にAnimation Controllerファイルも同じフォルダに出来ますよね そのAnimation Controllerファイルを他のフォルダに移してもAnimationファイルがしっかり動くようにしたいんです
164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 19:41:15.45 ID:uegQV7NM.net] unity5.4から、モバイル用のVR supportにoculus以外も追加になりましたが、 VRdevicetype.splitだとサイドバイサイドで表示するだけで、肝心のモーショントラッキングを行ってくれません。 これを自動で行ってくれるアセット(OSに依存しないもの)ってありますでしょうか。 google cardboardだとPCが対応してくれない……
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 20:50:59.37 ID:fX6bzReg.net] 今までライトとか設置するだけだったからVR始めてから鬼門になってるわ ライト付けるだけでガクガクとか
166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 00:13:09.26 ID:xnuQyy45.net] 少なくとも今のLWは初心者がゲーム用モデルを始められる実装状態でも情報の集まりでもないでしょ 昔から使ってる奴が無理して誤魔化せない事もない程度じゃん
167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 00:13:56.40 ID:xnuQyy45.net] ごばぁ
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 11:04:08.12 ID:nalGXEdo.net] 何でもUnityのせいにする無能↓ mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1339292128/759 759 名無しさん@初回限定 2016/08/16(火) 05:01:24.35 ID:VBXh12W30 ※今後の修正パッチについてのご報告(2016/08/15) Laplacianのデビュー作『キミトユメミシ』をご購入頂いた皆様へ 現在、32ビットOSでの動作不具合、その他にも動作が重いなど、ご迷惑をお掛けいたしまして、誠に申し訳ございません。 このバグを修正するパッチ開発に取り組んでおりましたが、現時点ではパッチ対応での改善はすぐには難しいという結論に至りました。 ご報告が遅くなり、重ねてご迷惑をお掛けしまして大変申し訳ございません。 現在社内にて、以下の方法での対応を検討しております。 ・Windowsマシンでの安定した挙動実績がある別エンジンへ移植 ・新システム移植版を購入者の皆様に無償配布 ・Mac版は現時点では対応保留 配布方法や日時は、決定次第公式サイト・公式Twitterにて告知させて頂きます。 Laplacian 開発一同 3D用のゲームエンジンを使ってしまったばかりに作り直すんやな 悲劇やな・・・
169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 12:10:11.87 ID:4TsVZXez.net] 要約すると、Unityとは
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 12:10:56.04 ID:uMr6Ho+/.net] バカでもチョンでも使えるってのは嘘ってことだよw
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 14:44:36.07 ID:CFtb43Is.net] エッチな嫁さん欲しい
172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 16:02:57.52 ID:xYoO7YS7.net] >>163 これ完全に2Dのゲーム?
173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 19:00:08.07 ID:5EWQ2Aoz.net] UnityとAddonの宴使ったADVらしい
174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 19:44:56.15 ID:CFtb43Is.net] それは適合性ばっちりなのでは
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:10:00.73 ID:50ljyXm7.net] 宴ってアドベンチャーツクールをUnityでやってるだけちゃうの?
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:33:46.42 ID:MmyAAExs.net] InspectorにList<List<int>>の中身を表示させたいのですがどうすればよいでしょうか。 ググッて調べて下記を記載したのですが表示されず困っています。 [SerializeField] public List<List<int>> TestList = new List<List<int>>();
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:55:01.94 ID:A6QeryHK.net] つエディタ拡張
178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 21:42:05.93 ID:Vuw8EaOE.net] >>171 ここに答えがソース付きで載ってるはず 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 07:28:00.84 ID:4D6I7Tdq.net] >>163 紙芝居ゲーム程度でこんな不具合あるなら怖くて商業じゃ使いたくないな
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 11:35:28.29 ID:sWy1iE8D.net] 単に出している所がクォリティ設定すら、まともに出来ないアホ会社だっつー話よ 兎に角酷いって話だから、プリセット設定もデフォのままなんじゃないかな?w
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 12:22:26.22 ID:01B/ASfi.net] まあ-goで商業的に使い倒されてるわけだから、エンジンが原因ではないな
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 13:05:53.09 ID:gwXFQ7+b.net] そうそう、アセットは怪しいモノもあるってことだね
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 13:47:08.15 ID:xtRVLQJ4.net] これメモリスラッシングしてるだけな気がしないでも無い 開発者がパフォーマンスモニタ使ってテストしたり、連続プレイでメモリ食い過ぎになることに気がついていないだけなような。
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 14:03:14.55 ID:0vYYA4vG.net] 起動するだけで1.5GB使うらしいが 全ての画像を起動時に読み込みでもしているのか? phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1467338057/149
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 15:11:18.26 ID:Ig0GoD6c.net] ガチ低能ですかそうですか
186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 20:15:40.64 ID:+rh/GOZZ.net] Unityでその出来じゃ他のゲームエンジン使ったらゴミしか生まれないんじゃないだろうか 買ってしまった被害者は返金申請したほうがいいな
187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 20:48:07.39 ID:w6t7jcuS.net] UE4で出したら笑うw
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 21:22:31.20 ID:xtRVLQJ4.net] >>179 > 起動するだけで1.5GB使うらしいが JPEGとかPNGの生ファイルサイズとテクスチャとして32ビット展開された生ビットマップのサイズの違いもわからんのかもしらん。 Unityつかったって資源サイズの誓約はついて回るのに。 ちょっと昔(今でも店売りとかノートとかだと当たり前でしかないか)の2G〜4Gメモリの標準的な一般PCじゃ死ねると思うなー
189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 19
] [ここ壊れてます]
190 名前::38:30.03 ID:9ZSPbrED.net mailto: 高解像度のスプライトを大量に使うゲームを作ったら俺も同じようになっちゃいそうだ シーン分けができない場合に動的にスプライトをメモリに読み込む方法ってあるんかな? 顔のパーツを分解するとかそういう地味な方法が実は一番よかったりして・・・・ [] [ここ壊れてます]
191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 20:31:16.31 ID:RYaSnq6h.net] 普通エロゲって500MBくらいだっけ? .1.5GBも使われたらビビるよなw
192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 20:31:49.20 ID:5n3D0lf1.net] VRのエロゲも知らないニワカか
193 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/18(木) 21:30:41.57 ID:3Y3ozElx.net] だからなんだよ これ普通の紙芝居ゲーだろ?
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 00:17:29.82 ID:AkdTDreq.net] エロゲ厨ってロースペだから1.5GBもメモリ食ったらまず動かん
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 01:11:14.79 ID:/3+lgF5y.net] シーン分けてプロファイラも見てないのか、宴ってのがクソなだけでは? エクセルインポート前提のシステムか…まあ設定値の分業では定番だと思うけど、アップデートで差分配布まで考えられてないアセットだったんだろうかな。エクセルで画像どう扱ってるんだか… でもdllがちがちでもないようだし業務なら対応できそうに思うけどな。何が致命的だったのか聞いてみたい案件だな まあ検証コスト割いてないアホ管理か、または検証せずに安請け合いしたアホ技術担当者がいただけのことだろう 素材揃ってんなら紙芝居移植なんぞ高くても五百かからんよ。二百で二ヶ月なんて無茶な特攻してくるところもザラにある
196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 01:43:38.12 ID:fXpgLvQb.net] 読み込んだリソースを一定量キャッシュしたり解放したりする機能なら付いてんじゃないか madnesslabo.net/utage/?page_id=464 madnesslabo.net/utage/?dwqa-question=%E8%83%8C%E6%99%AF%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%81%AE%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E5%AF%BE%E8%B1%A1%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 01:55:52.05 ID:6RU8Lq9d.net] 某有名2Dフリーローグライクゲームの続編がunity製らしいんだけど 開発中の動画を見て久々に胸が熱くなった
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 01:59:41.02 ID:ODgwd4aC.net] >>189 エロゲって紙芝居で素材そろってる場合 ミドルプライスで納期2週間25万とかなんよフルでも単純にその倍 そんな予算規模、そんな相場だと集まる人材がね。
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 05:38:29.63 ID:ypji5ZGO.net] なんか、大学の提出作品でunityでゲーム作って弟のパソコンで動かしてみたらプレイヤーがクッソ遅く歩いてた自分みたいなミスな感じする
200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 08:50:59.14 ID:Ky0TbARO.net] >>193 何いってんのお前 まともに文章も組み立てられないのか? 小学生より知恵がないな
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 09:39:38.80 ID:ysWSJato.net] Unity関連スレッドって、「大学」とか「Mac」って単語に過剰反応する奴が必ず出てくるんだよな おきちがいすぎんだろ
202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 11:55:15.41 ID:Ky0TbARO.net] よく文章読めよ 意味わかんねーだろ
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 12:13:01.42 ID:057SvZeP.net] いや意味は一応分かるだろう 大学で作品提出の課題が出た。 Unityでゲーム作って弟のパソコンで動かしてみた するとプレイヤーキャラクターが自分のパソコンで動かしていた時と違い すごく遅く歩いていた。 そういう自分が犯したミスと同じミス
204 名前:やらかしてしまったのではないか、 という感じがする ってことだろ [] [ここ壊れてます]
205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 12:23:12.11 ID:db8hDhIh.net] なんとなくJ-Popの歌詞ぽいな クッソ遅く♪ 歩いていた自分ー♪ みたいなミスな感じがするー♪ 193に作詞家の素質を感じた
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 12:40:26.82 ID:e2gYbU0l.net] ここまでで一番意味が分からないのは>>198 だな
207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 12:58:55.45 ID:qAlbEuV4.net] 省略された行間が読めないのはアスペだけ 措置入院が必要だな
208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 12:59:17.40 ID:Ky0TbARO.net] クッソ遅く歩いていた自分 ここが前後の文と繋がんねーんだよ!
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 13:03:34.57 ID:1haipBeV.net] 文意を読みよって省略されたワードを補完できないんだろ? アスペじゃん
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 13:30:40.87 ID:Um8KeSTI.net] 批判されて悔しいからアスペ連呼
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 13:39:35.41 ID:KglWMe+1.net] またキチガイが発狂してんのかよw IDコロコロごくろーさん
212 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/19(金) 13:43:04.08 ID:n1r/yTXQ.net] 俺もID:Ky0TbAROでの書き込みは二度とない気はするね やっぱり高卒様のオツムは単純だよ
213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 13:45:16.88 ID:fXpgLvQb.net] 省略も何も普通に読めたけど
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 13:53:11.07 ID:KglWMe+1.net] >198が意味不明なんだが、誰か翻訳を頼む
215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 14:33:11.94 ID:ypji5ZGO.net] ここってワッチョイないんか
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 14:41:41.22 ID:IzdmRZOp.net] これゲームに限った話じゃないしな。ネットリテラシーとかその辺の話だぜ
217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 14:47:14.32 ID:db8hDhIh.net] >>207 歌ってみるとわかる 歌はいいねえ、リリn(ry
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 14:53:42.33 ID:KglWMe+1.net] クッソ遅く♪ 歩いていた 自分みたいなミスな感じがするー♪ てか普通こうじゃね?
219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 15:30:34.23 ID:dF7CkUq4.net] VRのPOVのネカマ用ゲームつくってるやつおらんの? sissy traning とかで検索してつくってよ。
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 17:29:22.12 ID:db8hDhIh.net] FF15最新プレイ動画見て大変なことに気づいた 男四人でキャンプしてもおもしろくn これスタッフに教えてあげたほうが良いのか、そっとしておいた方が良いのか
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 18:42:28.18 ID:e2gYbU0l.net] あの皮膚にあの髪の毛で残念な気持ちになる
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 22:19:29.80 ID:8xc1WjER.net] 今まさにポケモンgoもどきみたいなアプリを開発してるんですが、デバッグがし辛くて困ってます。 ジャイロやカメラ、GPSを併用したアプリをデバッグする良い方法は無いでしょうか。GPSは100歩譲っていいとして、ジャイロが辛いです……PC上でジャイロエミュとかできないんですかねえ。
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 00:01:27.27 ID:QRMw57ry.net] Androidエミュじゃない? 実機でも出来るかも
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 01:16:16.73 ID:3Tm9tQ2n.net] UnityRemoteが最近GPSとか諸々に対応したはず 試してないけど
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 11:57:16.83 ID:trcQmr3W.net] Unityremoteつかえばいいじゃろ
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 21:06:20.90 ID:l+d3uJAW.net] >>217 ,218 助かりました。つーか忘れてました。 正直初めて使ったんですが、こういう系のアプリだと威力ハンパないですな。メッチャ開発が楽になりますた。
227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 12:28:19.81 ID:lVd4n+dx.net] アセットの2Dボーンアニメの動かしかたがわかんねえ
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 12:51:09.65 ID:1Lr8zj3g.net] だから夏休みの宿題が出来ないって?
229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 16:01:30.88 ID:NYPx0JJD.net] そうです 助けてください
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 16:43:54.95 ID:NYPx0JJD.net] 具体的にはAnima2Dです キャラは組めても
231 名前:実際のゲーム内での動かしかたが判りません [] [ここ壊れてます]
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 16:52:19.50 ID:pWx1JF8N.net] 有料アセットとか売ってるとこに聞け チュートリアルもフォーラムもある
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 17:40:12.18 ID:9MGxGwkV.net] 英語ができない高卒様だろどうせ
234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 17:54:11.92 ID:lVd4n+dx.net] 英語できない=劣等 という考えはどこからくるのか ネイティブから見たらお前は高卒だなw
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 18:18:26.68 ID:i+R1bX9V.net] 英語圏の人間に理解できる英語で質問できる能力があるとないとでは、 情報を入手できる能力が明らかに劣るのだが。 英語読めないとなるともっと酷いぞ。
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 18:21:05.49 ID:XNn2B0XM.net] ちゃんとサボらず勉強していたら、高卒レベルの英語でも何とかなるはず
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 18:55:49.67 ID:pWx1JF8N.net] IT関連の仕事してたら英語で話したり書いたりするのはともかく読んで理解するのは必須だな
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 22:03:12.00 ID:9MGxGwkV.net] 高卒レベルの英語がわかんないから大学に入れず高卒様になっちゃうんだよ
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 23:39:17.19 ID:EmPgM/Ux.net] >>229 いえ、そんなに必要ではありません。 それより、日本語で報告書を書けるようになって下さい。
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 00:01:35.98 ID:a8MdDWNI.net] >>228 専門用語の英単語がちゃんと理解できるのなら会話文法は中学レベルで大丈夫 一番の問題は英語だから読まないって所にある(読む努力を捨てている)