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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25



381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/04(月) 22:35:29.53 ID:fItclfP7.net]
質問です!

windows10
unity535.1f

現在、2Dモードで2Dゲームを開発しています。
一度3Dモードではミニゲームを完成させているので、unityを全く知らないわけではないです。

Androidアプリを作成中なのですが、画面作成で躓いています。
16:10portrait(つまりスマホは縦固定)で作成したいのですが、背景画像サイズを
(縦)何ピクセル×(横)何ピクセルで作成したらよいでしょうか?

また、カメラはどのように設定するべきでしょうか?

一応テストで400×640ピクセルで作成したのですが、UIのボタンを配置すると
Canvasが超大きく表示されて、なおかつCanvasのサイズを変更できません。

どなたかよい方法をご存知の方、なにとぞお知恵をお貸しください!
お願いいたします。






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