- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/12(日) 17:56:13.40 ID:kzQK7IbA.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28 [転載禁止](c)2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454596460/l50 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・ユーザーガイド docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityManualRestructured.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462196288/
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/29(水) 01:23:35.80 ID:/ShiLzir.net]
- >>270
すいません自己解決しました プレイヤーの移動にtransform.Translateを使っていたからみたいです
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/29(水) 01:26:04.11 ID:/ShiLzir.net]
- >>271
ありがとうございます! rigidbodyつけたらできました!!感謝感激雨あられです!
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/29(水) 09:52:20.66 ID:zrxz9qad.net]
- >>268
なるほどそこで間違っちゃったかw Aローカル空間という場合、Aから見た座標系のことを指す、つまり以下の通り ←ワールド空間 ┏Root ┃ ←Rootのローカル空間 ┗┳Table ┃ ←Tableのローカル空間 ┣━Apple ┗━Orange Trnsformのlocal〜系プロパティは親の座標系における自身の情報を返す、>>268はこれを自身の座標系と勘違いしたんだなw 一例として上図のApple.localPositionとOrange.localPositionは共にTableのローカル座標系におけるそれぞれの位置を返す Trnsform.invarseTrnsform〜系メソッドは、自身のローカル座標系における引数vectorの値を返すからきちんと認識しておかないと間違えやすい Trnsform.invarseTrnsform〜系メソッドとTrnsform.Trnsform〜系メソッドを正しく使えると 異なる親に属するオブジェクトを自身のろ座標系で扱う事もできる Vectorを扱う場合そのベクトルがどの座標系に所属しているもので、座標・向き・ベクトルのどれを示しているのかをきちんと把握すると間違いが少ないぞと
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