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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25



188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/25(土) 03:54:38.24 ID:8cUMi0Mr.net]
ForceMode.Forceにおいて
「現在速度 += 第一引数の値 * Rigidbodyの重量 * fixedDeltatime 」
と、 ForceMode.Accelerationにおいて
「現在速度 += 第一引数の値 * fixedDeltaTime」
となるのが正しいのね

わかってたならあやふやとかベクトルについてとやかくとか言うんじゃなくて指摘して欲しかった…
いじわる過ぎやしませんか






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