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1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/14(木) 19:41:41.30 ID:VbpBGKBS.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/19(火) 20:46:12.48 ID:ghjWY/G4.net]
作り始めてから1ヶ月は経ったけどデータ入力しかしてない

75 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/19(火) 21:58:43.52 ID:vdeicK/h.net]
俺は300時間以上作っているけど、まだ20分の1も作れてない
いかんせん完璧主義だからな・・・
凝り始めたらとことん凝る
人がどうしてそこまで?と問われたら自分自身の独善的なクリエイター思考ゆえにとしか言いようがない
作る苦しみは相当わかるよ、俺がもし商業のプロならとうにクビだろうな
それでも俺が造るのは自分自身が完璧じゃないと許せないからだ
多分、1000時間、2000時間かけても答えはでないだろうな
そもそもゲームに完成という二文字はない、どこかで諦めたときこそ
世に出せる・・・つまり、諦めなければいつまでも作り続けるということ

俺はゲームを諦めきれない・・・だから完成できない
それで本能だよ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/19(火) 22:34:38.68 ID:/p70LtBI.net]
このイス買ったんだけどさ、マジでいいわ
ecx.images-amazon.com/images/I/719DIR46yJL._SL1419_.jpg

直ぐ眠たくなる俺のエターなゲーム制作もこれで乗り越えられそう

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 03:12:38.41 ID:GUwF54D+.net]
>>74
したらば追い出されたからってこっちくんな

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 03:20:14.66 ID:yQqdxxR9.net]
>>74
完璧主義で凝り始めたらとことん凝るタイプは、
ツクールなんて決められた土台の上で作るのはやめた方がいいぞ。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 03:21:24.36 ID:yQqdxxR9.net]
>>75
むしろその上で寝るのがはかどりそう。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 03:29:23.19 ID:v3garRaR.net]
次のアプデっていつだっけ

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 03:48:41.41 ID:oGfIS5xW.net]
直近の 1.2 なら明日

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 04:34:37.72 ID:ILEfChfa.net]
>>75
俺もほしくなったこの椅子。
でも5万円くらいしそうだな。
とてもじゃないが買えぬ。



83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 05:46:17.77 ID:CQbzFtnu.net]
>>74
糞無能のエターナラーうぜえよ
さっさとしたらばに戻れ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 07:24:50.62 ID:X4dGuk2m.net]
まだ自称完璧主義マンに反応する人間残ってたのか

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 07:33:59.84 ID:OANamQqj.net]
俺も300時間以上作ってるけど全体の1%もできてないわー
俺って完璧主義だわー

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 07:39:15.41 ID:oIbpd2uJ.net]
したらばでやれよ、アク禁になったのか?
あそこでアク禁になりそうなのって出会い系目的のカスかロリコン糞野郎くらいだけどどっち?

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 08:22:31.15 ID:FxaR5Nz1.net]
なんで叩かれているのか分からない、俺がお前らに迷惑かけたか?
作るのが楽しいってやつもいるだろうに
作品を出さない=無能というのはやめてほしい
ツクールの楽しみ方なんて人それぞれだ
ここでツクールを批判している人間ほどよっぽど健全だと思うがなぁ?

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 08:24:33.21 ID:dwvANu8d.net]
迷惑しかかけてない

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 08:27:47.89 ID:GUwF54D+.net]
不細工が「俺は理想が高いから彼女できたことないんだけどさ、でも本当の恋愛ってのは……」とか自分に酔ったこと語り続けてたら、
あまりのうざさに蹴り飛ばしたくなるのもむべなるかな

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 08:36:11.60 ID:oGfIS5xW.net]
MBSリポーター並に迷惑かけとるのに気付いてない上に
どこを指摘されてるか理解もできないから手に負えない

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 08:37:47.99 ID:X4dGuk2m.net]
一体どんな育ち方をしたらこんな空しい人間に育つのかに関しては割と気になる

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 08:46:50.82 ID:oIbpd2uJ.net]
>>86
自覚無しか、重症だな



93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 08:50:27.37 ID:p96heRhU.net]
毎回同じ自分語りされてもな
なんて言って欲しいの?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 08:53:06.98 ID:gITpXDqv.net]
>>86
作るのが楽しいって感じが一切しないんですが

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 09:33:04.76 ID:ILEfChfa.net]
作ってる最中、自分の思い描いた場面をバシッと作れた瞬間は快楽が走る。
だけどそのためには地道で退屈なデータ入力作業が必要で大変苦痛。
完成までの時間の5%くらいが楽しくて、ほか95%は超つまらない。

ゲームが完成したあと、プレイしてもらった人たちに高評価をもらえたら快楽。
でも中身を理解してないくだらない批評、自分の好みが最高のゲームだと語る奴、
意味不明だけどとりあえず叩いとけと市販ゲームと比較してぼろくそいう奴
まったく無反応な奴、
こういうのを見るとやる気HPゲージがガシガシ削られていく。

はっきり言って俺にはゲーム制作という趣味は、苦痛のほうが遥かに大きい。
義務感や使命感と根性論で無理やり作ってる。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 10:08:03.94 ID:jFrPdZox.net]
公式で演出のやり方教えてあげないとさ
初心者とかエターナルよ?

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 10:09:24.62 ID:qu8O5GRi.net]
長い

98 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/20(水) 10:48:00.05 ID:FxaR5Nz1.net]
>>94
解るわ、俺も一作も完成したことないけど
作ることだけに使命感を感じるし、義務感もある
まぁ、結局作ることが楽しいんだろうね・・・それ以上に苦痛もあるけど
とにかく作ることに意味を感じるんだ
ある時は徹夜し、データ集めや世界地図を広げたりしてな
雑学も重要でwikiをとにかく見まくったり、雑学と見解を広げている
とにかく1ツクラーとして俺もわかるぜ、あんたの気持ち

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 11:05:50.82 ID:yLRoY8Fa.net]
こいつバレバレなの承知で自演してんの?
それともまさか本人はバレないと思ってんの?

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 11:43:51.38 ID:96LEEjE/.net]
アプデはよ

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 11:54:01.71 ID:oIBiSsm4.net]
>>99
だから明日だっていってんだろ糞野郎

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 12:07:55.57 ID:96LEEjE/.net]
マジで勘違いしてたわ。スマソ
ただ俺が求めてたのは1.3にならないとダメみたいだな
まあ気長に待つか



103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 12:29:09.62 ID:GUwF54D+.net]
出会い系マンと同一人物のにおいがする

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 12:52:48.82 ID:/SLUkegQ.net]
同一人物だろ
アク禁くらってこっちに来たんじゃね?

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 13:17:55.19 ID:ILEfChfa.net]
やる気をなくす原因の一つは
自分の労力がかかってることは当然として
他の人にも協力してもらったり、
金銭を支払って素材やらソフトやらを購入してるけど
一切こっちに金銭的なメリットを得られたことがないというのもある。
しょうがないことだと頭ではわかっていても、やっぱり虚しさを膨らませている。

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 13:20:25.64 ID:ZjxakIJo.net]
うん・・・なぜか書き込めなくなってしぶしぶ2chにやってきた
何故かわからん、再起動しても書き込めなかった
こっちはツクールでゲーム作ってる人間を侮辱するからあれだけど
俺も一人のツクラーとしてツクールの話をしたいんだ
ツイッターとかでも話しかけてたらみんなからブロックされるし、意味わからない
俺はただみんなと仲良くしたんだよ〜話しかけてもいいじゃない・・・

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 13:30:26.59 ID:43cEbsAW.net]
お前らプログラミングできるんじゃなかったのか?

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 14:23:19.90 ID:N6WduBna.net]
javascriptなんてプログラミングのうちに入らない

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 15:28:05.26 ID:6GhL8Pge.net]
>>105
何故かじゃねえだろ
毎回周りが不愉快になるような発言ばかり言ってるからアク禁されただけ
当然のようにID変えてるし

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 15:34:48.43 ID:obOB1QvK.net]
>>105
お前がどうしたいかなんてどうでもいいんだよ
みんなお前を必要としていないだけ
その結果がコレ

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 15:43:15.32 ID:WdHwAaOX.net]
ツイッターでもブロックww
お前どこでも空気読まずにアレな感じで語ったり性欲全開で妄想垂れ流したりしたんだろw
そりゃあブロックするだろw

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 15:48:13.54 ID:obOB1QvK.net]
ツクラーコミュみたいなクッソ狭い部屋でキチガイ演じてたらそりゃ何処にも行き場なくなるわ



113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 15:57:31.03 ID:brn3eTOB.net]
たとえインターネッツでもマナーをそれなりに守らないとな

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 16:05:19.22 ID:GUwF54D+.net]
105はID違うしさすがに釣りだと信じたい

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 16:47:42.40 ID:b0/HbmFT.net]
>>105
管理人に問い合わせしてみればいいじゃん
たぶんアク禁になっただけだと思うけど

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 17:51:33.28 ID:tSZ5obY7.net]
>>105
ネタじゃないなら教えて欲しい。
何を言ったらブロックなんてされるんだ?

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 19:49:36.58 ID:oGfIS5xW.net]
キックはする方にも心理的負担が少なからずある行為だから
あぼーんやMUTE機能がある現在恐らく同情を期待しての被害妄想か作り話なんだろうけど
他人の気持ちを察することが出来ない無神経さと垂れ流される駄文は存在自体が迷惑極まりない

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 23:02:50.88 ID:/vo2qSyA.net]
RPGツクールMV(バージョン1.1) 過去スレで指摘されてた問題

【システム & エディタ関係】
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・途中から出現に設定したエネミーを変身させた後に出現させると画像が表示されない
・アクター全員がアイテム/スキルの効果で逃走するとフリーズする
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・遠景の設定されたマップはマップサイズに比例して動作が重くなる傾向が通常よりも極めて高い
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする
・ゲームスイッチ/変数の名前が消失する
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない(スクリプトも不可)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない

【特定ファイルの問題】
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)

【記述の問題】
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される問題(ヘルプに記載された方法で暗号化してはいけない)
・fpsmeter.jsのMITライセンス明示義務違反によりゲーム配布者全員をライセンス違反者にしてしまう問題

【外部の問題】(ツクール自体は無関係)
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる

【その他】
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 23:08:38.88 ID:alyvPIjM.net]
>>117
有志が対策プラグイン作ってるものは除外しろよ

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 23:09:45.31 ID:/vo2qSyA.net]
既に対策されてるものは教えてくれ

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 23:18:33.60 ID:X4dGuk2m.net]
自分じゃ把握してないくせになんで確認もせずに貼ったの?バカなの?

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 23:25:37.06 ID:At1IMjBs.net]
>>107
お前が深いところまで知らないからだろw



123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 23:37:01.92 ID:wJlE4x1y.net]
知ってる範囲だとこれらは対策ある

【システム & エディタ関係】
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・途中から出現に設定したエネミーを変身させた後に出現させると画像が表示されない
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される

【その他】
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 00:00:14.25 ID:ZEsOuF5X.net]
>>122
サンクス

でも有志プラグインに頼らず、やっぱり公式が対応していかないとね
さて情報は出てるものの、1.2.0は実際どこまで直してくるか

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 09:25:48.56 ID:bEXqhz3a.net]
スキルじゃなくてアイテム用の効果設定の設定項目(スキル用は別にあって設定上そっちが自然)のものを
敢えてスキルやプラグインで無理やり使った時に起こるトラブルみたいなものは、バグなのか仕様なのか……

そのリストの中のいくつかは実はそういう、わざとバグ起こそうと設定してるのか?といわんばかりのものだからなぁ
リストにはないが回復という処理にマイナスの値与えたりそういうの

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 09:42:01.29 ID:whNdSOYj.net]
有志プラグインがあるからそれでいいだろ

という>>118みたいな態度が最悪。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 10:01:25.36 ID:Tr09Tkp9.net]
対策手段があるものを対策書かずにコピペするのやめろよ
ググれば対策わかるものまでこの役にたたない糞スレ引っかかるようになるわ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 10:06:19.94 ID:bEXqhz3a.net]
ネガキャン目的でわざとそういう体で書いてるんだからどうにもならんよ

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 10:18:20.87 ID:whNdSOYj.net]
>>126
>ググれば対策わかるものまで

ところがそういうおまえは一切ググりもしないし
具体的な対策も書かない。

「あるだろ」と決めつけて他人にやらせている。
その態度が最悪だっていってんの

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 10:20:04.93 ID:whNdSOYj.net]
ホント何もしないなら黙ってりゃいいのに
ツクールを擁護する奴は無暗にネガキャンだと決めつけて
他人のバグ報告を叩き潰すことしか考えていない。
自分で何もしないならホント黙っててよ。
おまえらこそ荒らしなのよ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 10:21:37.63 ID:Tr09Tkp9.net]
面倒くせえやつだな

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 10:50:54.68 ID:0ijZR710.net]
>>122 なんかは >>117 行頭の ・ を ☆ に変えて、

(☆ = 対策措置あり)

とか追記しておけば宜しいかと。



133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 10:56:25.28 ID:bEXqhz3a.net]
それだと全部☆に変わるだけやん

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 10:58:32.44 ID:7jZZp0t5.net]
>>131
それ散々言ったけど無視して新たな不具合探してたな
ただネガキャンしたいだけの屑だぞ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 12:48:37.62 ID:PqDxtfb5.net]
そもそも公式がさっさと対応すべきなんだよ
いつまでグダグダやってんだ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 13:11:17.48 ID:Hv0GxLl3.net]
公式に不具合をちゃんと報告してるのか?
公式が不具合把握してなきゃこんなとこでグダグダ文句言ってても何時まで経っても対応なんてするわけがない
社員が見てるとか妄想してる暇があるならサポートに問い合わせしまくれ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 14:10:34.13 ID:biA428EU.net]
>>125
いやいや 有志プラグインは除外したいほうがいい
そもそもそれありきなのがおかしいんだから

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 14:31:22.52 ID:7jZZp0t5.net]
致命的なバグ以外は公式で対応するかどうかわからんから対策あるなら載せたほうがいい
ACEとか小さなバグは有志に任せて完全放置になってるし

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 14:48:38.95 ID:jTN9Q5xn.net]
対策してうまく使うために載せてるんじゃなくて
「こんなに不具合がある!ゴミ!!」って言いたいだけなんだから対策の有無どころかバグの真偽すらもどうでもいいんだよ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 14:58:28.09 ID:whNdSOYj.net]
>>138
↑こいつみたいなツクール擁護隊がツクールの評判を地獄の底まで
ひきずり落してるのは間違いないけれども、
こいつらを叩いて改心させて、まともな人間にさせる労力をかける意味や価値があるだろうか。
ほっておけばこいつ等が勝手にツクールをゴミにしていく。
もう疲れた。

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 15:16:03.37 ID:WzvWNpbN.net]
正義厨ってやつか
俺が馬鹿どもを正してやらなくちゃ(本気

実際には同じ情報を毎日書き込んでるだけ
検証とか役に立つ情報は一つも上げられません

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 15:37:44.36 ID:bEXqhz3a.net]
数スレ前までは 「間違ってバグだらけのMVを買わないように警鐘を鳴らしてるんだ」 みたいなこと言ってたんだぜ



143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 16:02:39.84 ID:XmfFIoRl.net]
デフォ効果音がいまだに2000のままと聞いてびっくりした
解像度関係ないからってそれはあんまりだ
これはプレイヤー視点だがデフォ素材(特に効果音は)そのまま使う作品って多いけど
あの音のせいで画面はきれいなはずなのに野暮ったく感じる
2000→XPだと一新されてたのになんでVXで戻してまたそのままなのか

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 16:06:54.07 ID:CHKHbIeE.net]
ゴミを出しつづけている業界にも責任があるのでは?

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 17:07:54.00 ID:aEc2EuOL.net]
う〜んとね…まったく自覚がないみたいだから、あえて言わせてもらうんだけど

いくら対策があろうが、デフォでこんだけの不具合抱えてる時点で
どう養護してもしきれないほど欠陥品だって自覚しような?


購入者の何人がすべての対策パッチ当ててるのか考えてみ?2割行ってりゃいいほうだろ実際

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 17:10:12.03 ID:aEc2EuOL.net]
わざわざ声をあげて欠陥品だと叩く必要がないのは分かるが
だからといって不具合情報を隠そうと躍起になるのはいい迷惑だからやめろ、な?

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 17:16:02.58 ID:bEXqhz3a.net]
「不具合情報を隠そうと躍起になってる」 人が一人もいないんだが空回り酷いな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 17:34:45.39 ID:bEXqhz3a.net]
アップデート 1.2.0 でこいbツらは修正されbス (パッチと同涛凾フロジックが鋳ヌ加された)

・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 17:45:32.13 ID:bEXqhz3a.net]
まだトラブルが残ってて再現する手順がこれまでに1件でも確認されているもの

・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する (パッチあり)
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される (画像に余白マージンを付ければボケない)
・ゲームスイッチ

150 名前:/変数の名前が消失する (未解決バグ・ 1.2.0 での再現性は未確認)
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される (1.2.0 でも未解決バグ)
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない (1.2.0 でも未解決のバグ)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない (1.2.0 でも未解決のバグ)
・AndroidのAudioバグ (未解決バグ、 1.3.0 で対応予定と補足済み)

想像で書かれてる仕様上再現させる方法が根本的に存在しえない内容は除外
正しい手順が他にあるもの(仕様)は除外
1.2.0 でも遭遇しうるバグであって、過去のトラブルを含めて検索したい人向けの情報は含まず
[]
[ここ壊れてます]

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 18:31:21.35 ID:Ri0EL6ZX.net]
人は彼をバグラーと呼んだ

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 21:54:02.71 ID:CHKHbIeE.net]
いろいろ調べた結果 中級者以下と上級者ツクラーの最大の違いはマップなんじゃないかってことがわかった
上級者はマップにすら物語を持たせるが逆に中級者以下はそういうのは意識しない 故に初心者はスカスカのマップを量産したり中級者は見栄えに拘ったりする
初心者がエターナル原因の一つに途中でこれつまらないって気づいて飽きてるような気がする

そこでみんなに聞きたいんだけど マップに物語に持たせるコツみたいなのがあればご教示願いたい



153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 21:54:40.30 ID:Lavf0yKv.net]
ドワンゴジェイピーストアでDL版購入して
早速ダウンロードして解凍したら
素材とアップデート説明書とPDFマニュアルしか
見当たらないんですがどういうことでしょうか?
本来セットアップがあるはずです

154 名前:謔ヒ??? DL容量は1.2Gでした。 []
[ここ壊れてます]

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 22:03:35.64 ID:biA428EU.net]
マップに物語ってなんやねん

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 22:15:10.98 ID:l5XjZ8FP.net]
つーか自分の仮説を前提に他人にアドバイス求めるって根本的におかしい

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 22:21:29.78 ID:biA428EU.net]
ドラクエでいうたらアリアハンでたらナジミの塔が見えてるみたいな?

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 23:10:56.65 ID:CHKHbIeE.net]
>>154
そう

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 23:19:43.55 ID:EkaoMMLr.net]
1でも最初から竜王の城見えてたりするな チラ見せして期待感を煽るのは伝統の技術だな

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 23:33:03.46 ID:gblne76w.net]
>>144
まことに残念なお知らせだが、この程度の不具合数なら珍しくない
致命的なバグ以外は話題に上がらないことが多いだけ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:06:43.31 ID:6QjWZcdp.net]
マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな
誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:23:54.94 ID:YL8Vy8Gs.net]




163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:47:57.94 ID:zGwaL2QK.net]


164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:52:05.55 ID:iPHia2xy.net]


165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:57:38.10 ID:Gjfdj5vd.net]


166 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/22(金) 01:23:18.82 ID:UKdAYhwu.net]
とりあえずバージョンアップお疲れ様でした
まだ先は長いです。のんびり頑張って行きましょう

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 01:24:07.63 ID:UKdAYhwu.net]
のんびりは訂正します

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 01:25:03.20 ID:2YkG1Y09.net]
>>158
根本的に頭がよろしくない人なんだろうけどそれ自分でなに言ってるか分かってる?

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 01:29:05.09 ID:YL8Vy8Gs.net]
>>158>>150の人かな

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:34:13.07 ID:53zVwmB+.net]
一番のゴミは、ツクール関連掲示板の書き込み。
ツクールのバグを書いたら
「そんなバグは存在しない、おまえのPCやスマホがゴミだからだ」
というような一瞬で嘘とわかるツクール擁護のレスが全体の半分以上を占めていて
そういうゴミレスに感情的に反応してしまうレスが4割ほどあって
全体の9割がまったく無意味なゴミ掲示板になってる。
それがもう半年近く経過してる。
これをみればツクールはとんでもないゴミって結論になるわ。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:38:55.32 ID:gcxCRYKW.net]
どこの掲示版だよ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:40:34.91 ID:53zVwmB+.net]
昔の2chの荒らしとは、
無職ニートらしき人物が無意味な書き込みを繰り返すことを言ったもんだが

このたびのツクールスレにおける荒らしとは
ツクールを擁護するための嘘の情報や
消費者をバカにして挑発する無意味な大量の書き込みになってる。

時代は変わって企業側の人間が堂々と荒らしをするようになってしまったなあ。



173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:47:22.84 ID:gcxCRYKW.net]
だからさ、どこにそんなバグは存在しないっていうレスがあるんだよ

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:50:53.51 ID:teQRab+o.net]
自己紹介だよ






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